幻影刺客基础属性及技能了解
幻影刺客这个英雄,为广大的路人所喜爱是有她的缘由的。
1.一个强悍的爆发技--恩赐解脱
快捷键C
被动技能
幻影刺客修练她的战斗方法,有一定机率对敌军单位引起毁灭性的致命一击。
等级1:有15%的机率导致250%伤害的致命一击。
等级2:有15%的机率导致350%伤害的致命一击。
等级3:有15%的机率导致450%伤害的致命一击。
这个技能仍然以来被刀友们所非议,作为一个大招来讲,虽然它对PA的DPS提高并不大,而且250%/350%/450%的致命一击伤害加成又是这么的诱惑人,后期团战四位数的红字,一刀取中将首级的快感,想来你们也是抵御不住这样的诱惑的。关键时刻的人品爆发,常常能扭转战局,改变一场关键团战的迈向。并且那15%的机率,验证了一句DOTA格言,有时脸好也是一种实力的表现啊。相信玩过PA的水友们,都有碰到过Blink进人群,却一刀也不爆,之后默默被带走的难堪。不过这个技能这个技能一直是DOTA2上面破防伤害最高的一个,并且说实在的,这个大招还没有剑豪的3技能跳劈来的好用。
2.一个攻守兼具的切入技能--暗影夜袭
快捷键B
主动技能
闪动到一个友方或敌人单位身边,倘若是敌人单位则在功击该目标时获得功击速率加成。
疗效持续时间:4秒
施法消耗:50点
施法距离:1000
等级1:被动地提高100%的功击速率。施法间隔:14秒
等级2:被动地提高100%的功击速率。施法间隔:11秒
等级3:被动地提高100%的功击速率。施法间隔:8秒
等级4:被动地提高100%的功击速率。施法间隔:5秒
我觉得假如要从幻影刺客的四个技能中跳出一个神技的话,必将是暗影夜袭了,它可以说是PA的这个英雄的灵魂所在。这个技能使PA成为一个名副虽然的刺客。B过以后的100%攻速加成,配合幻刺的1技能窒息之刃减速疗效,堪称是追杀神器。这样的搭配也赋于了PA一个神圣的团战使命,切后座!而这样的团战定位,也从另一个角度决定了PA的核心武器,这个会在前面做介绍。
你们可能注意到,技能说明里的一个字眼--友方单位。对没错,这样的设定,也赋于了PA能在队友或则友方单位的帮助下,迅速退出战场,与敌人玩家拉开距离的能力。PA打钱发育,有3技能模糊的雷达警示作用,对手来Gank你,你可以迅速作出反应,B队友,或则是在你前面的友方兵线。1000码的距离也可以让PA在安全位置上最大程度的规避敌方的控制和爆发迅速逃生,使Gank,落空。其实没有敌牧师和女王的Blink好用,而且满级5秒的CD,以及50点的蓝耗,对于幻刺这样的敏捷型英雄来说,是相争当用的。
暗影夜袭这个技能,能帮你追杀,能帮你逃生,更能帮你在团战的时侯选择一个合适的切入时机。堪称是居家旅行,杀人越货必备技能。所以我的建议是7级的时侯把它加到3级,甚至你可以把它加满。
3.一个**--模糊
快捷键R
被动技能
当接近敌人英雄时,幻影刺客的身材显得模糊因而无法认清,并从敌人小地图上消失。部份敌方的功击不能命中模糊特效触发距离为1600。
等级1:20%的概率闪躲功击。
等级2:25%的概率闪躲功击。
等级3:30%的机率闪躲功击。
等级4:35%的概率闪躲功击。
曾几何时,这个技能是IMBA一样的存在,到4级以后,屏幕上基本只有一个血槽,可能连你自己都找不到自己的人物在哪。后来被消弱之后,它走下了神坛,并且仍然好用。这个技能也可以说是PA这个英雄的一大特色,从技能说明中可以看出,它就是一个具有1600码范围的**。想不开雾或则不依靠地形、树林的帮忙来游PA,这个难度不是通常的大,但是DOTA里目前为止还没有一个1600码的先手技能,堪称是防Gank的神器啊!前期点一级,性价比是最高的,再配合一个穷鬼盾,虽然你在劣势路(英烈路)也能混得风生水起。
4.一个前期发育的核心技--窒息之刃
快捷键D
主动技能
对敌人单位导致少量神圣伤害并减弱其速率。对英雄导致的伤害减半。
施法间隔:8秒
施法距离:1000
等级1:对普通单位导致50的伤害,增加50%的联通速率,持续一秒。施法消耗:30点魔法。
等级2:对普通单位导致100的伤害,增加50%的联通速率,持续2秒。施法消耗:25点魔法。
等级3:对普通单位导致150的伤害,增加50%的联通速率,持续3秒。施法消耗:20点魔法。
等级4:对普通单位导致200的伤害,增加50%的联通速率,持续4秒。施法消耗:15点魔法。
这个技能的伤害成长性不高,对减速的疗效也没有提高,而且可贵在这是DOTA中少有的几个等级越高魔耗越少的技能,很适宜PA。为何说它是前期发育的核心呢?假如你走的劣势路,或则优势路有对手刚3,亦或是旁边中单是很强势的英雄组合,1000码距离,1级30点魔耗的1技能可以挺好的帮助你在远距离补兵,防止了为了补兵发育被打残回去,甚至是在线上被杀的难堪情况。前期1-2级个人认为就够用了,50%的减速配合队友也能对敌人起到一个不错的限制,甚至有机会可以领到人头。
介绍完4个技能,个人还是很喜欢冰蛙对这个英雄技能的设定的,很和幻影刺客这个名子贴切。下边来介绍一下PA的基础属性及其成长。
基础属性(敏捷英雄)
生命530
魔法169
力量20(每等级1.85)
敏捷23(每等级3.15)
智力13(每等级1)
初始功击46~48
初始护甲4.22
功击范围128
视野(晚上/黑夜)1800/800
联通速率310
弹道速率0
施法前摇/后摇0.3/0.5
功击前摇/后摇0.3/0.7
标准的近身功击范围,低于平均值的移速,中庸的血量和护甲,尽管还是脆皮,但不是一摸就倒的那个。位列3甲的敏捷成长,配合模糊技能,PA的生存能力还是可以保障的,对于后期的生命值也有不错的质量。前摇很短,可以使你补兵流畅,给人的觉得十分舒服。并且PA是个情商好惨的英雄,智力成长是倒数,尽管2个主动技能耗蓝都很低,而且还是要注意无论哪些都要留一个暗影夜袭的蓝。
幻影刺客的发育出装及中单方法
先谈谈PA的定位,在我看来PA是一个伪核,尽管后期的爆发是相当惊悚的,并且团战中的脆皮,决定她在均势或则劣势的时侯难以与旁边有像龙骑,炼金这样的后期直接刚正面的。PA更多的时侯是团战发生时,找到一个好的切入时机,去收割旁边的后座脆皮,因而率领团战的胜利。
PA的加点虽然好多变,每位人对PA的理解都不尽相同,下边是我推荐的加点:
7级PA有3级8秒CD的暗影夜袭,以及100点伤害、50%减速的窒息之刃,在发育顺利的情况下,可以说是到了第一个强势期。在一个合适时机,配合队友很可能收获人头。
下边来说下PA的出门装该怎么选择:
1.随机到的PA,853出门。
单价846
抛开特定的中单英雄不谈(如西路对蝙蝠,须要带个小套索,尽管PA极少走中,而且路人局,你懂的)我觉得这套出装是万金油,3路都适宜。穷鬼盾加模糊的抗打,以及不错的回复,可以帮助你牢牢地站住兵线。
其实假如你打的比较强势,也可以选择这样出装。
单价843
要晓得,前期衣服出门的PA对与你上单的45号位英雄有很大的恐吓,可以迅速的帮你撕扯开Farm空间,或则是击杀英雄打开局面,而盾牌也可以在2个边路的商店中合成穷鬼盾。
2.手选PA,603出门。
单价599
这样的出装是考虑到旁边远程较多的情况,适宜抗压。
第二种出装,可以为你提供良好的补兵环境。
单价574
标准边路武器,补刀斧砍通树林营造宜居环境,并能增强补兵的成功率。
3.Repick的PA,503出门
因为是503出门,补给和属性不能顾全,可能在线上比较弱势,须要队友保你。这儿推荐的出装是:
单价499
大药可以欺压你的小辅助的,虽然大婶的命要比鄙人的值钱啊,哈哈……
另外这儿须要讨论下PA该出那个鞋的问题,在小绿鞋被消弱的这个版本里,个人觉得最适宜PA的是**(动力鞋)。不管是提高攻速方面,以及怒切**追杀,逃走保命方面,**都很适宜PA。不要忘掉没蓝B的时侯,切智力腿或则才能B下来咯。这儿可能有人要指责了,相位不是愈发适宜PA啊,用了相位移速多惊悚,杀人刚才的。并且我想说的是,在相位加速BUFF期间PA切人是不会触发大招破防的。相比之下,**不管是对PA自身的提高,以及后期与旁边大婶对A的情况下,有要比相位有优势。
再讲讲PA的中单方法。0.3的前摇,以及1技能窒息之刃的存在,可以说PA中单方法是相当简单的。优势路的PA,在箭矢或则穷鬼盾和模糊技能的帮助下,可以很轻松的补兵小兵,但是不害怕旁边远程英雄的点人耗血。D技能窒息之刃,则可以拿来干扰旁边远程英雄补兵和耗血。而走劣势路的PA,不用说了,你线上被压,难以紧靠兵线,那你只能借助D技能来远程补刀了,这样不至于在劣势路没有收入,拖慢自己的节奏。
PA的中后期的出装选择。要说PA的出装,虽然多种多样,出哪些,那个先出,那个后出,都是要看旁边的阵容,以及政局的迈向来决定的。并且我个人觉得PA的出装还是有几件较为核心的武器的。
黑黄杖(BKB)对于高爆发后期英雄简直就是必备品,跟不要说像PA这些相对脆弱的伪核。BKB可以说是PA的输出环境优化装。打打提高PA切死后座的成功率,再配合后期只有5秒CD的暗影夜袭,完全可以在敌阵中3进3出,杀得对面团灭(哈哈,有点夸张了)。这儿还要说一句,假如你上面打得实在太崩,第一个小件请选择出BKB,之后可以让队友出个祭品。10秒以及9秒的BKB的2波团,似乎可以帮助大家挽回危局。
狂战斧作为一个主发育的PA是必不可少的道具,这和梅肯出魔神有异曲同工之妙。并且后期那切一个溅死一片的快感只有出过才晓得。完全可以跟开了大招的SVEN抗衡。前期线上速出魔神,中期补上BKB。这样的PA才是一个有担当,能打斗的后期PA。
支配头盔这个道具有不错的成长性,后期可以合成撒旦(撒旦这件道具某种程度上是赋于了PA第二条命,其实是前提是你能开下来的情况下)。而且攻速的提高,以及吸血疗效对于PA来讲都是不错的选择。假如你线上被压制的比较厉害,或则前期死了几次,请选择支配头盔。
其他适宜PA的武器:
徽章合成平滑,假如你喜欢SHOW操作,它是你的选择。给旁边一点杀你的希望,还旁边一个绝望的团灭。
蝴蝶这个武器我是竭力推荐的,蝴蝶加上PA的4级模糊就是65%的闪躲,这对PA的生存能力有一个质的提高,在旁边不出金箍棒的情况下,是拿你一点办法都没有的。
撒旦这个武器我认为性价比也很高,部件支配头盔在前期的作用,以及后期与敌人对A撒旦表现下来逆天的吸血疗效,都是PA不可不出的神装之一。
碎骨锤后期合成大晕锤,无论是那个弓手,要想提升击杀成功率,这是必备道具。
性价比不错的团战切入装,破影一击的疗效和很适宜PA。
前期**夜叉打斗,前面出幻影斧提升生存能力和不小的输出,也是一种玩PA的思路。
PA攻速流派的出装,在团战中表现不俗,而且建议在优势局中尝试。
惊悚的减甲完全是后座脆皮们的恶梦,虐菜必备道具。
刀刀到肉,你懂的。也是对PA的DPS有一个显著提高的道具。
鼓声这个道具提供9点属性,却只要1775性价比相当高,但这个道具和相位鞋搭配为佳,所以要看个人的喜好。
最后一个道具不用多说,打到最后机动性是最重要的,飞来飞去就能赢。所以把你的动力鞋换成飞鞋吧。
幻影刺客心得感受
形无常态,势无定局,形势顷刻万变,加点出装自然也不是完全固定。所谓套路,是给你做大纲参考的,不是抱残守缺不知变通的。好多时侯加点出装要看形势,甚至是看习惯或则说看心情,虽然能让你发挥最强战斗力的打法才是最适宜你的。并且有一些细节还是须要记住:
1.PA是一个有Gank能力的伪核,所以在队友须要你的时侯在合适的Timing去出席Gank。在小规模团战发生时,请带好TP增援,其实这会是你一波收割的节奏。不要只想着在线上埋头发育,想着后期6神装1V5。你不是这样的一个英雄;
2.看清场上事态,选择适宜自己的出装,多看小地图队友以及敌人的位置,注意自己的模糊状态。站稳线是你的责任,并且为贪一波小兵而送掉性命就是你的失误了;
3.在没有BKB的情况下,请不要先手B进敌人杀阵,很可能有去无回;
4.切后座是你团战的主要任务,切不可上头对刚。均势之下,常常是己方吃亏;
5.有了优势不要浪,PA作为一个伪核,抛弃队友跟旁边做频繁的人头互换,是很不明智的选择,有了优势就要扩大优势,见好就收,这样你能够在最后感受到一刀秒人的快感。
6.最后一个忠告,打PA前请洗好脸,擦好手,祈求自己人品爆发。
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