魔兽世界怀旧服开了一年多了,版本也来到了P5得安其拉,假如如今再回头看P3阶段的黑翼之巢,似乎早已是许久之前的事情了,虽然伐木阶段早已超过了半年。黑翼还存在难点吗?对于小服,老一还须要跳台子;不跳台子不会打?没错,是真的不会打而且还容易灭团,我们说的就是黑翼之巢的老一,不是TAQ。
小服的BWL老一
似乎听到过了开头,你们会认为是啥样的服务器如今打老一还跳台子?这个服务器的名子G哥就不提了,小服上面就没有不跳台子的金团,即使是跳难受了也得继续跳。P4在祈愿部落,金团都是全程无小怪,甚少失败;P5在雷德用猎人BUG,失败的话就直接打,也不跳台子。高低杠打法除了难受人还历时间,还常常会导致减员,明明正常打都没事,然后遇见一位勇于正面回答的团长,团长表示:没办法,你们已然跳了1年了,不跳就不会打了,正常打反倒灭散,继续跳吧。
跳台子的细节
既然有客观缘由影响,这么G哥认为有必要多解释几句,跳台子是BWL刚开时好多玩家不晓得老一机制才选择如此打,会玩的团都不跳,大多数团都是让猎人卡,假如卡成了其实好,没成功就T拉住所有龙人跳台子风筝,其他T再去帮拉刚出的龙人,人形直接DPS放在即可,顶多就是卡一个猎人假死的BUG延后出怪。虽然跳台子的细节就是切换到走路模式,之后开手动顺着底边起来,接出来左转45度跳到灯杆上,然后切换成慢跑模式大跳上台阶。虽然在尾王哪里的右侧台子也能起来,道理是一样的。
为什么保留这些“恶习”?
说得直白一点,虽然就是团不行,再加上小服人少,不跳就过不去。这让G哥想起十几年前脱武器跳台子,到了魔兽世界怀旧服以后只跳过一次,大服强力团连小怪都不够打,T能甚至能拉住龙人全部解决,但说到打法这件事,每位服务器有每位服务器的打法,这一点还是蛮有趣的。G哥大号近来打的几次BWL,都是随意找的野团,老一的时侯远程职业都站宝珠台子上,近身和T站下边,出了哪些就打哪些,上面十几个蛋直接清场,前面的蛋有大龙人会打不过来,而且只要T拉着就好。
从没跳起来过的玩家不理解
不少不跳台子的同事会说,一个30拖10的本,嗑瓜籽聊天不好吗?虽然这样的说法并不确切,应当是25拖15,你们应当是还漏掉了5个混子。但话说回去,一个老一还要搞出那么多花样?假如bug成功后就嗑瓜籽等boss了,正常打就会成功,多毛点伤害莫非不香吗?弄不好还有机会把满BUFF得清了,总之一号不算伤害,老四小红龙要稳定清buff,假如在老一就清了反倒省事了,虽然都p5中期了,还用BUG打P3的第一个Boss多少也有点奇怪。
写在最后
魔兽世界怀旧服P5阶段早已开了几个月,竟然能够找出黑翼之巢的新玩法,换个角度来想也许也是一件好事,多样的玩法才有趣,只要能通关,找到适宜自己的打法就可以。至于通关速率,大服的选择会多一些,对于一些小服,才能坚持出来就不易。
这家软件站
等到P6阶段到来,所有职业都能领到自己的最终版本结业装以后,相信你们打团的时侯会愈发的从容,弄不好就会开发出新的“幺飞虫”,想想还是有点期盼。
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