1.相像游戏篇
这儿只介绍两款人气最高的两款moba游戏:一零一和刀塔。
300看似和101和刀塔差不多,实则相差十分多。(一个5v5,一个7v7,差距够大了)我一个101钯金的同学,之前在300玩刀光鸽被乱杀+举报,就退坑回101了
。
101和300相像点还是比较多的(地图,武器和英雄的技能机制)。并且不同点也特别的多。
1.现今的101里通常是上中野C,下路上去的也能c;但在300里,前中期是通常是中C;中后期通常是ADC,对线,法核C;大后期adc是妈妈。300的滚雪球十分厉害,极少有theshy这样0/8能打得和8/0一样的操作。通常情况下打成0/8,你一整局都得当姐姐。
萌新的话对自己不自信的话尽量不要抢中抢adc:玩adc旁边全场针对你会特别恼火,西路责任重大玩好很难。自信的话,希望你的技术不错,或则我就希望你和你队友的态度都能特别好(滑稽狗命)。
(c是carry的意思,代表队伍中的核心。但300中有事也把adc简称为c)
2.300的7v7阵容引起队伍的资源分配更为紧张。101通常1112分路,300中有中单通常是2113(或则3112)分路,没有中单通常是313分路。
300通常不叫上路下路,通常都叫红(buff)路,蓝(buff)路。红路兵都给adc,打斗人头的话随缘,adc拿不到头是日常(300现况
);东路依照不同英雄有不同打法(比如赵云就可以吃线吃f4);蓝路兵随缘补,但别拿技能狗兵(跟永生之酒相关,然后会提到为何),塔下清军例外。
3.300可以远程订购101不行
4.武器及相像武器价钱不一样,召唤师技能cd不一样,天赋不一样。
5.当你脸上有buff死亡时,若击杀你的人比你先死或则已经处于死亡状态,你的buff不会转移。
6.击杀小龙只有全队经济,击杀大龙有全队buff和经济,并且没有小兵buff。
7.所有非大小龙野怪刷新时间都是75秒,没有河蟹。注意的是,红蓝buff死亡后会刷小红蓝buff,击杀后会获得一个40s的,提高下一次对英雄伤害的buff。
中单武器只有中单球(大师球)
8.好多技能和101很像的英雄,出装会和101里有点差别。
9.(bug比101多的不是一点两点)
刀塔和300
300的机制和101差不多,所以追根追溯的话话题要弄成刀塔和101的不同了,所以这儿就简单说几点。
1.都能远程订购,但dota要到野外商店或则信使,而300原地3s就行。但dota是哪些都能远程订购,而300只能远程订购右上角的特定武器(每位英雄的都不一样)。
2.之前300里有一些刀塔英雄,骨法,fw,dk,月骑,qop,如今只剩梅肯改成的天草了,fw改成的达克尼斯。
3.300里nice杖的简称bkb应当是来始于dota里的武器黑皇杖;变型妖刀简称梅肯也来自于dota。
共同点:视野和团队沟通都非常重要!
这儿放几张101300武器对比:
3.1.2各个定位的通用出装(括弧里是能找到武器的部份分类)
300的推荐武器不是一个好设计,和游戏主流武器极少有一样的。所以不要照着推荐武器出。
1.最易上手的位置:肉坦
为何说坦克作为最易上手的位置,由于肉武器的价钱普遍比ap,ad武器实惠,所以不用很高的经济也能使武器快速成型。这儿说一下坦克通用的出装。
性价比极高的武器:
散打鞋(联通速率类)
最实惠的鞋,关键还肉
氪金猫眼(生命值和护甲类)
加血加甲还带反隐(黑叔的恶梦),关键能帮队友作出视野贡献。一些人觉得辅助才出氪金猫眼的观点是极其错误的。我打上单劣势的时侯也会出氪金猫眼甚至出眼石,300的视野非常重要。肉必出的武器。
常见出装:
暗盾(生命值,护甲,魔抗类)
300里少有的加血加双抗加冷缩能够加盾的武器,但换来的是3150的高额价位。玩坦的话建议第三第四个大武器出暗盾。
联通教会(生命值,护甲类)
坦度足够,价钱挺好,好多肉喜欢出。
扭曲立场(生命值,护甲,魔抗类)
光环加双抗还加盾,保自己保队友都行,价钱也比暗盾实惠。生命值类里有还是BUG没修。
疾行鞋(联通速率类)
1200的价钱提供了高移速以及血量,性价比也很高,可以取代散打鞋出,不过会慢点成形。
可选出装
黄金蜗杆(生命值,成长类)
800的价钱提供了血量和加5金币/10s。但出不出蜗杆的话玩家们意见不一。出的人说免费经济和血量,性价比高;不出的人说800价钱卖掉480,剩下320完全回本也要10分钟左右,但是800价钱太贵拖延了武器成形的速率。我凭我的游戏经验觉得出和不出派比列大概为4:6。看个人习惯吧。
鬼索(法强,魔抗类)
假如你玩的肉仙术加成较多(如梦梦、四糸乃等),可以出一个鬼索。主动技能是控制一个己方或敌人英雄不可联通、攻击、施法,无敌,关键时侯能给队友金身或则定住梅肯C位限制输出。并且只加魔抗和减cd,建议足够肉了再出。
(小提示:别见到6500的利器就眼馋,裸利器是一个十分**的行为。并且如今节奏如此快的版本,出到利器的局极少出现,这儿就不介绍利器了)
3.2萌新使用英雄推荐
默认萌新没充钱,所以不介绍45爹。这儿只做简单推荐,具体功略找其他帖吧大鳄的详尽功略贴。
肉坦推荐:
肯娘
推荐指数:★★★★
技能和101里的石头人很像,后期打团威慑旁边的存在。
优点:R技能超长范围和足足1.5s的击飞让旁边崩溃。小技能的基础伤害也很高。
缺点:吃技能。没技能的话通常就被当靶心打,但若果吸引火力的话这反倒是个优点。
打法:中单期酒出门打消耗,旁边过来打QE就跑。6级之后旁边假如很膨胀R起来EQ配合队友收掉人头。觉醒天赋通常点出法穿,这样即使经济通常也能打出不俗的伤害。打团要找准时机,顺风的时侯找准旁边站一起的时侯R起来队友直接跟上;逆风的时侯R要留着不能乱放,通常留着对面刺客切自己家输出位的时侯保护输出,在对方打团少人的情况下也可以击飞对方ADC和牧师打出控制。
平和岛静雄
推荐指数:★★★★
优点:技能无蓝耗,操作简单,又肉伤害也不低。
缺点:比较笨重,容易被放风筝,打团吃队友。
打法:中单期靠E消耗,走蓝路的话塔下QE清军。6级时旁边有落单的就用R去打控制,打团不能离队友太远,没有队友的话要击杀旁边还是比较困难的。
雅儿贝德
推荐指数:★★★★☆
猪皮村霸,前几个版本无数玩家喊着要削的存在。
优点:蜜汁伤害,坦度很足,算是目前版本中一个比较厉害的坦克英雄。
缺点:旁边武器成形后还是容易被风筝
打法:天赋觉醒点出护穿,上单一有机会就EQQ消耗。后期逮到人就ERQQ,暗盾一出打团起来就当搅屎棍,把旁边打出心理阴影(旁边经济非常好的情况下还是得谨慎打)。
战士推荐:
空条承太郎
推荐指数:★★★★★
自觉得最适宜萌新玩的英雄
优点:伤害但看不高,但一套打出来旁边脆皮不死既残,但是因为R被动的存在旁边刺客也不敢轻易切你
缺点:手短没位移,容易被放风筝。Q期间未能普攻造成Q放歪了就极大程度限制了输出能力。
打法:中单期W消耗,Q塔下清军。6级时侯W中了就是ERQ一套带走。打团等有BKB以后找旁边脆皮打闹。
布吉银时
推荐指数:★★★★
阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮
优点:基础伤害意外的高,操作简单上手,增援速率快
缺点:手短,吃蓝,后期有时侯无法近战
打法:W的致盲2s是不受硬度免除的,有时被AD刺客近战WQ可以保一命,条件容许甚至可以反杀。前期尽量不打人,等着他人过来和你打,或则找旁边失误QEW反打一套。
诺瓦露
推荐指数:★★★☆
黑紫双煞之一
优点:操作易上手,由于加大了一波硬度失衡,近来一个版本又削了
缺点:战士普遍缺点,吃技能吃蓝量;打一套基本就没伤害了
打法:erwqwawawa,没死按下T,还没死接个R,还没死你要想想你该如何跑了
涅普顿
推荐指数:★★★☆
黑紫双煞之一
优点:操作易上手,由于加大了一波硬度失衡,近来一个版本又削了
缺点:战士普遍缺点,吃技能吃蓝量;中后期伤害才渐渐上去
打法:ERWQAQAQA,没死的话你要想想你该如何跑了
该楼层疑似违法已被系统折叠
太谢谢楼主了,我是真萌新,才玩80局左右,基本为了不坑队友每一局都是心惊胆战的,近来肉坦向边路弓手ad开始转变,并且刚才玩一局就被举报了,尽管认为自己啥都没干,恐怕就是太菜了
还有就是队友假如是adc的话我都不怎样敢去补刀,怕又被骂(有过类似经历,因而都是看队友状态才敢补刀,太惨了
该楼层疑似违法已被系统折叠
先顶一下,当年被同学拉进坑第一个买的英雄是阿福【你可以想像我被队友如何骂的】。后来开始玩jojo,印象最深的是有一个二爷特nb,之后后期她就再也没参团了【白金之星警告】,再到后来我买到了自己目前玩的最好的英雄——蓝狗。【现在也才80多把==】,之后第一个45爹——567,好吧开场三把是被队友吐槽了,不过后来也稍稍有些起色,之后是一护,小暗【被骂成xx了】,五乔【快乐木大】,明天玩伊利亚【啊啊啊,又被吐槽成仿生人了==】。lz你说我要不要玩下adc【个人有些想玩水银灯=-=】
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