在阿拉德的世界里,有4种属性,其实不是“金木水火土”啦,而是“冰火光暗”这4种,即使不晓得这4种属性和阿拉德本身有哪些关系,但可以晓得的是,这4种属性可以带给我们玩家特别大的帮助。
所以在常规情况下,任何玩家就会选择1种或则2种属性作为自己的“本命属性”,因为这种属性本身都是一样的,所以理论而言呢,并没有高下之分,但假如有悉心的玩家都会发觉,好多的大鳄玩家都愈发青睐“冰属性”,其中更以大枪为代表!
10个太刀9个冰
理论而言呢,不同的职业有不同的属性,例如,光兵(花花)比较偏向于光属性,鬼泣暗帝则比较偏向于暗属性,这都是可以理解的,由于她们自身附加的功击多多少少契合于那种属性。
但是我们这儿要说的问题在于,光兵走光属性,是由于自己有光属性功击;暗帝走暗属性,是由于自己有暗属性功击;可太刀自身并不存在冰属性功击啊,那为何大部份的太刀都是走的冰属性呢?
假如你们有那份闲情逸致,在大道上随意找个太刀点开,99%的太刀都是走的冰属性,你问她们为何?可能她们自己都不晓得答案,总之他人走了,你们也就跟随走,毫无道理可言。
之后这样做的后果是哪些呢?太刀兄以一己之力,活生生地举起了一个道具的物价。
在所有属强卡片中,只要和冰属性有关的,这么必然是最贵的,说到这儿呢,可能你们也就豁然大悟了,对于个别玩家来说,防具构建毋须要求最好的,但一定要求最贵的,所以冰属性才尤其深受大鳄的关注!
而在这之中呢,太刀更是冰属性的重点关注对象,为何呢?由于90版本的太刀“死亡冰层”就是自带的冰属性功击。
好多的太刀由于一把装备,即使彻底固定了自己的属性风格,以至于如今好多玩家还以为大枪是自带冰属性的职业,虽然并没有,完全就是由于一把装备惹的祸。
其实了,不仅价钱和装备之外呢,虽然还有一个比较重要的影响缘由,版本遗留下问题!
众所周知,韩服第一个副本是安徒恩,当年这个副本的怪物以火抗出名,冰抗是最低的,同样一套装备,点火属性和打冰属性的两位玩家,打下来的伤害差别还是十分大的,当年为了伤害着想呢,好多的玩家不惜豪掷千金也要去防具冰属性卡片,由此,冰属性在韩服成了“一霸”。
但安徒恩虽然只是过气副本,后来的卢克鸟背旋涡,甚至是普雷,都不再是冰属性的天下了,这么按理说,冰属性的光芒也应当退下去才对啊,为何还是最贵的呢?
这就要说到玩家的构建问题了,好多的玩家构建武器,都是一点一点构建的,例如明天只换珠宝防具,今天只换装备防具,明天只换宠物防具……
以这种推呢,就产生了一个“恶性循环”,只要你最开始走的是冰属性,这么后来,想改也改不了了!
例如你如今看着暗属性比较实惠,所以就想着把3个珠宝的换成暗属性,而且假如要换珠宝的话,还必须得换装备的、宠物的、公会勋章的,那么多的细节全都必须一口气换完,得出的推论是,还不如就继续打冰属性了。
短痛不如长痛,每晚换一点点,尽管贵一点,但似乎也还是可以接受的嘛。
所以啊,兄弟们在选择属性的时侯一定要谨慎,最开始选择了哪些,可能再前面想换也不能换了,不过好在目前各属性并没有显著的好坏之分,倘若不晓得自己应当换哪些属性,那不妨挺莽夫一言,最实惠的就是最适宜俺们的。
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