关于各族球的问题
我给你一份(这是WE编辑器中间原有的球,不可能还有其它的球了,若果还有的话,极有可以是作者编辑下来的,而WE编辑器上面就只有以下这种球!):先是对球的总定论球:所有的球都对魔法免疫单位有效。远程英雄使用相应的球,画面疗效会改变。携带多个球时功击伤害会叠加,但疗效不会叠加,只有第一个球(优先级从高到低依次为2、1、5、4、8、7)起特殊疗效。假如自动使用箭类技能(炽热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭),箭类疗效将取代球的疗效;假如箭类技能是手动施放的,球的疗效将取代箭类疗效。死亡面具的疗效同棋类。近身英雄携带球不受破击光环作用。火焰之球火焰之球的溅射疗效可以叠加。具体:...全部
我给你一份(这是WE编辑器中间原有的球,不可能还有其它的球了,若果还有的话,极有可以是作者编辑下来的,而WE编辑器上面就只有以下这种球!):先是对球的总定论球:所有的球都对魔法免疫单位有效。
远程英雄使用相应的球,画面疗效会改变。携带多个球时功击伤害会叠加,但疗效不会叠加,只有第一个球(优先级从高到低依次为2、1、5、4、8、7)起特殊疗效。假如自动使用箭类技能(炽热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭),箭类疗效将取代球的疗效;假如箭类技能是手动施放的,球的疗效将取代箭类疗效。
死亡面具的疗效同棋类。近身英雄携带球不受破击光环作用。火焰之球火焰之球的溅射疗效可以叠加。具体:腐蚀之球金375降低英雄5点的功击力。英雄的功击在功击空中单位的时侯也变为远程,并且能在5秒内消弱敌方的5点护甲。
毒液之球金325降低英雄5点的功击力。英雄的功击也会在功击空中单位的时侯具有远程能力并能在10秒内对目标导致中毒疗效。(每秒9点伤害)火焰之球金275能让英雄的功击带有5点的火焰伤害,但是英雄的功击在功击空中单位的时侯会弄成远程功击,还有一定的溅射疗效。
闪电之球(有两种)第一375金能降低英雄6点的功击力。也促使英雄的功击在功击空中单位的时侯会变为远程功击,能够驱逐魔法和在3秒内减弱敌方的联通速率。对召唤下来的单位能导致150点的伤害。
第二450金能降低英雄6点的功击力。也促使英雄的功击在功击空中单位的时侯会变为远程功击,能够驱逐魔法和在3秒内减弱敌方的联通速率。对召唤下来的单位能导致35点的伤害。黑暗之球600金降低英雄6点的功击力。
英雄的功击也会在功击空中单位的时侯具有远程能力,但是假如一下子就杀害敌人某个单位的话,这么就会出现一个为你作战的黑暗之奴。黑暗之奴持续80秒。霜冻之球800金能让英雄的功击带有6点的冷藏伤害。
但是这些功击在功击空中单位的时侯会弄成远程功击,能够在3秒内减缓敌军的逼抢和联通速率。基尔加丹之球450金(会战)让英雄的功击带有6点的火焰伤害。并且英雄在功击空中单位的时侯会弄成远程功击,还有一定的溅射疗效。
减速之球550金(会战)降低英雄6点的功击力。英雄的功击在功击空中单位的时侯也变为远程功击并能在60秒内减弱敌人单位60%的功击速率和25%的联通速率。灵魂宝石金1000(会战)能打动敌方英雄的灵魂,而且你自己拥有宝石的英雄被杀害以后,宝石里的敌人英雄灵魂都会重新被释放下来。
但是,当你的英雄用灵魂宝石打动了敌军英雄以后,你的这个英雄都会处于敌方的视野之下。灵魂之球金10000(兽王额外会战)利器能将阵亡的6个非英雄单位复活历史这个利器由唐代的泰坦巨人所造。
神灵的灵魂之球从上天带来了伟大的力量来复活这些在战场上英雄牺牲的骑士。(相当于圣勇士的复活)影子之球+1金50这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你1点的功击力。
影子之球+2金100这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你2点的功击力。影子之球+3金200这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你3点的功击力。
影子之球+4金300这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你4点的功击力和1点的护甲。影子之球+5金350这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你5点的功击力和1点的护甲。
影子之球+6金400这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你6点的功击力和1点的护甲。影子之球+7金550这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你7点的功击力和2点的护甲。
影子之球+8金700这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你8点的功击力和2点的护甲。影子之球+9金900这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你9点的功击力和2点的护甲,并能推动生命值恢复速率。
影子之球+10金1250这个宝物被注入了神族唐代影子国会的力量,因而能降低你10点的功击力和3点的护甲,并能推动生命值恢复速率。。收起
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