刀塔传奇帮会战阵容搭配实用队伍推荐,帮会战是橙二武器的主要来源之一,不过由于须要搭配太多的队伍了所以大部份玩家都很感觉有些费力吧,本期刀塔传奇帮会战阵容搭配为你们讲解应当怎样搭配队伍。
一、组队思路
1.相对于颠峰和jjc的面面俱到,要求尽量高的容错率,各类小技能细节搭配,工战役的队伍在小白看来重要的是五个英雄契合度,整只队伍的属性要一致
以上图我随机在自己帮会选定的两队为例,一队尚可,化学aoe队伍搭配pa,并无不妥,第二队中,蓝胖法系单点,猴子化学单点干扰控制,骨法法系输出辅助,冰女法系aoe辅助,整只队伍要单点不单点,要化学又有牧师,变得不伦不类,难有发挥。
2.工战役的队伍匹配机制是战力从高到低,因而在搭配队伍时的思路主要有两种,要么就强力英雄在一队,保证该队的存活及持续作战能力,要么强力英雄分散,战力不用太高,来击溃敌人中间力量,具体分路按照敌人实力有所不同,然后会讲。
3.在组队里面的大体思路是四个,法系aoe,法系单点,化学aoe,化学单点,除此之外还有一些特殊队伍,如雷卡队,奶队,女法神队伍,jjc以前火爆的队伍等等。
二、英雄分类剖析
在里面小白提到了英雄的组合分类问题,接出来小白都会根据法系单点,aoe,化学单点,aoe,奶,肉这六个大的方面为你们将英雄进行一个分类,让你们在组合的大方向上有一个清晰的思路。
1.法系aoe:双头,骨法,死先,凤凰,拉比克,神牛,火女,仙女龙,骨法,冰魂,女王,风行,冰魂,冰女,老鹿,仙女龙
2.法系单点:恶魔巫师,修复匠,小浣熊,沉默,黑鸟,天怒,蓝胖
3.化学aoe:月骑,一哥,骨法,影魔,拍拍秀,剑豪,客机,土猫,圣堂,水人,虚空,流浪,龙骑,大鱼人
4.化学单点:巨魔,军团,骨法,小黑,白虎,毒龙,步枪兵,小树,狼人,魂守,pa,骨弓,神灵,猴子,短枪,骷髅王
5.奶:狂战牧师,全能,骨法,冰龙,奥法,小鹿,术士
6.肉:血剑,小小,熊猫,潮汐,穿着,钢背猪,人嘛,斧王,屠夫,奥丁。
这儿将大部份英雄进行了一个分类,但尚有不少辅助英雄未列,同时以狼人为例,即可算作单点英雄,也可以作为化学aoe来使用,在进行组队时,该表格可以为你们提供一个大的方向和思路,再回看最初的那种组队,这时大伙才能看出该队伍实在有些别扭
不过,大方向这么,却不代表在组队时就一定要一成不变,比如,化学aoe的虚空和仙女龙的组合却总是能独当一面,这儿就要说到一些cp的问题了,
精典cp组合:水人和白牛,虚空和仙女龙,狼人沙王和魂守,雷卡组合,女法神组合,骨法冰龙,等等。
三、工战役队伍参考
这儿献上小白的工战役队伍为你们做一个参考,其实,因为英雄诸多,可以形成的组合实在太多,你们也不一定非要以小白这个为标准,
虽然也并没有多么的深奥诡谲,就是将辅助和肉与前面所讲的,要么化学aoe,要么法系aoe,要么法系单点,要么化学单点组合在一起罢了,
Ps:该阵容也可以用于神界之战~
四、分路思路
这么在对战时,分路上又有哪些讲求呢,怎么分路能够取得一个好的成绩呢。
1.假如敌对工会实力弱于己方工会:典型案例在于一些人数不多的弱小工会,此时容易出现僧仙人球少的局面,因为队伍出站次序是根据战力由低到高,所以想要抢的人头,尽量组合高战力队伍,而且平均放置于三路。
2.假如敌对工会与本工会实力差别不大:将队伍常规组合,放置于己方工会队伍相对较多的两队,这儿纠正你们一个误区,好多同学觉得可能将队伍置于最少的那路能击杀的人头多,而且假如最少的那路,是被舍弃的,队伍数目只有几十队的时侯,你常常会发觉成效不佳,源于,双方实力相差不多的时侯,己方队伍数目少很快被消耗掉血量步入第二轮,而此时即使你博得了第一轮,第二轮残血面对的一直是敌人的主力精锐,难有发挥。
3.假如敌对工会实力强于己方工会:常规组合全部放置于本帮会第二多的路线上,假如运气不太差,容易形成好成绩。
总结:工战役总的来说是一个极其复杂的,且须要一定的运气成份的环节,小白的寥寥数语,希望能对你们的工战役组合有一些启发,
最后,假如有小白说的不对或则不好的地方,欢迎你们提出来一起交流阐述,再度谢谢你们的支持~
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