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明天打了几盘dota2,说一下心得:
第一盘用的是SP戴泽.
改了的音质还是不太习惯巨魔们不会弄死丁狗真令人不幸福.
画面疗效很炫.尤其是补掉小兵的时侯头上爆钱的觉得.比DOTA1里有快感太多.
薄葬似乎不会有持续读秒的疗效了只有最后0.2秒的时侯会跑出个提示.
比较严重的问题是弹道..我玩的时侯有时侯会出手没弹道并且导致伤害了.不晓得其他人有没这样的情况.
顿时引起伤害让对方没有秀的空间了啊.
第二个问题是控制离线队友的时侯他的技能快捷键会承袭你的.
例如这盘里我在控制一个死机队友的NEC的时侯死亡脉冲的快捷键是T.==这点希望可以改掉吧..
第二盘是SVEN这个在每位DOTA2英雄介绍视频里充当靶心的选手..
就连SVEN自己都操SVEN.
上手第一觉得是严打感挺好.然后用的其他近身或则远程都没这些快感.
无论是砍到小兵还是英雄头上声音和疗效都十分带感.我直接出了MOMBKB起来嗷呜嗷了.
锤子的目标和AOE圈子会有相悖的现象..键盘联通快的时侯比较显著.这稍稍不利于定位..我绝不是为自己多次砸小兵上找托词!
这盘遇见的主要问题是分不清旁边赏金血剑沙王..太像了啊每位都拿着太刀实在认不清楚点高了被动出个魔神起来无差异功击了.
不得不说SVEN的新背景故事很帅气.呜呜呜..太有各类猎奇小说主角的风格了..太女人了..好喜欢呜呜呜..
第三盘SK.开局走的西路.
上单给我的觉得是.上对方高地稍为走两步都会被塔砸到.
真的蛮不习惯恐怕不好塔的射速.
旁边大约也是这个情况我直接等旁边失误进我塔插起.
明明属性也和先前一样..并且就是觉得一打就掉一截血自己被人守夜显著.
500多的血血槽历时半个屏幕嗷呜的心痛啊.
其他人说的画风猎奇这样的问题自己倒是没怎样觉得下来.
之前玩过几次LOL对这些偏向欧美风格的作品也能接受.
然而技能疗效哪些的实在太奇怪了..被冰女E住只有个音质.完全没有DOTA1里来个大冰块那样的明了.有时侯都不晓得自己中了哪些技能==
SK的埋沙也差不多步入隐身退出隐身的疗效太不显著埋沙本身的疗效也不显著.
我自己看的时侯都不晓得是不是早已放出技能了.大招也坑人..要稍为仔细点看就能发觉地板在晃动.
有点像旧版SK大招的疗效.没有如今这样的波纹下来.
有的东西做的又十分细致.例如被小小扔上去的英雄会在空中手舞足蹈.
有的又破旧的不行..例如大部份的远程带弹道的技能都是一个光球飞过来之后爆燃开.须要看光球颜色认技能.
希望技能特效能稍稍改变一下.至少让人很清楚的晓得现今场上哪些情况.能快速了解信息.
而不是死了以后才发觉身边有个SK在摇着地板.
英雄的前摇其实也有改动觉得在自己旁边的ES没怎样猛地才能放出沟壑.好多英雄落雷的抬脚也有特别大的提高.
网路问题
这个基本不怎样存在个人目前觉得差不多是和在11打天梯一个水准.挺流畅人少的时侯更是这么.
环境
就明天打的几盘..给我的觉得是队友特别友善.也有开朗的也有擅长指挥的.
有问题会主动问,有看法也会说下来交流.几次很简单的配合以后会有wpgj这样简单的赞赏.
(自己的虚荣心和成就感得到极大的满足..)
打DOTA能得到队友的赞扬也是很开心的事情吧.
卖队友的事情真的基本没怎样看到过有时侯我头脑一热冲的太过靠前.队友也是奋不顾身的直接跟上.
打了个mid看到塔边亮起4道焦段之后抱团推动.
输赢都很畅快.
天梯打久了在路人局遇见这样的队友真的感动到泪水都掉出来.
可能是由于能领到激活码的都是一些DOTA1的忠实玩家吧.配合上去真的挺舒服.
DOTA2里不开共享也能见到队友的加点.
今天见到的有1C1E主被动的VS以及出门点了被动的ST.
然而看她们中单功力不错又不像是菜鸟.
只能说思维广吗?
另外今天暂时没匹配到国人.
(都是英语交流看不出那个是国人..==)
希望DOTA2早点内测能让更多人玩到吧.
我如今比较希望能早点见到地卜师.
之后再骗个码玩个地卜师就圆满了.
最后..近来身边挺多人开始玩DOTA2.
最快速入门的形式还是让她们瞧瞧视频吧?
她们表示文字功略太难接受..
自己也不晓得怎么从0开始教起.
我自己之前打过许久SOLO对WAR3的机制和操作都比较熟悉.
然后就是靠经验.
不过如今路人水平普遍提升对新人加入的门槛也大大增强了.
100多个英雄以及这么多奇怪的机制.
还有敌视菜鸟的玩家.对待菜鸟的环境没曾经这么好了.有点像原先SOLO的情况.
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