“万分高手”X博士早已迫不及待要带诸位飞了。在经历了7.00版本的DOTA3以后,我们总算要迎来7.07版本的DOTA4了!作为最适宜萌新入坑和老玩家回归的版本,X博士早已按捺不住兴奋地心情,想要带诸位萌新和AFK党飞了!
为了惠及面对更新日志“太长不看”的吃瓜群众,明天X博士就来一个“一步到位”,带你瞧瞧DOTA2“血战之命”版本到底好在哪!
划重点1:史上最适宜萌新入坑的版本打一局DOTA的时间和打化肥差不多?
DOTA2一向以“高冷”的形象示人,新玩家的流入量也比较小。不过这一次的7.07版本,DOTA2作出了例如“加速模式”和“天梯段位”这样更紧贴新人的改动。
首先是“加速模式”。在这个模式里,新人体验到的DOTA2不再是“膀胱局一小时,打GG一分钟”,而是“十二分钟上高,二十分钟收工”这样的明快节奏
除了是一局时长的急剧削减,对于新人“存活15秒,泉水OB一分钟”这样的难堪细节、以及老鸟带新人的便捷程度上都有很大的体验优化。
据悉,DOTA2如今还引入了“天梯赛季”机制。天梯之后将分成6个月一段的赛季,玩家也会依照不同的天梯分获得不同的勋章。(类似于LOL的段位系统)
段位系统的引入促使DOTA2天梯系统得以细化,菜鸟也可以享受在青铜白银分段“掌控雷电”“瞬间爆燃”的快感,假如之后想要提高,这么“想要上王者”比起天梯分也是更清晰明晰的目标。
划重点2:老玩家回归就是现今新英雄推出老英雄重做体验不一样的DOTA
这一次“血战之命”的版本更新容量非常巨大,除了更新了大量的新内容,对于好多旧内容也进行了修改。
对于对DOTA2更新平缓倍感无法忍受的老玩家而言,7.07版本的新内容绝对能满足你。
7.07版本加入了两位全新英雄:“石鳞弓手”佐罗和“邪影芳灵”希尔芙。要晓得从DOTA2诞生到如今,新英雄也就一共出了仨。
此次更新在道具系统上也做了很大的调整:蛇矛利爪(上单爪)和穷鬼盾离我们而去,5个新物品被加入了游戏。
而一些回归玩家则担忧常年的AFK会不会使自己落后太多。实际上,好多旧的内容也进行了改动,所有玩家几乎都要在同一起跑线开始重新学习。
一方面,一些老的英雄作出了改动,此次更新中有6位老英雄:兽王、育母蜘蛛、变体精灵、小小、冥界亚龙、冥魂大帝进行了重做。
据悉,天赋树系统也进行了一次大改,几乎所有英雄的天赋都进行了翻新。一些看上去十分拉风的天赋疗效也加入了
划重点3:挥别膀胱局游戏节奏更快却不失DOTA内涵
尽管DOTA2的深度令人称道,而且平缓的游戏节奏和经常出现的长对局也让不少人望而生畏。此次7.07版本更新,DOTA2除了完成了“提速”,还保留了自己的深度。
一些英雄的25级天赋重做对于后期团战的影响可以说很大。一个技能一锤定音的情况会更频繁的出现了。
据悉,新物品的加入也会对游戏后期的打法形成影响:例如永恒之盘提供的无敌都会影响一场团战的迈向。
尽管此次更新没有“搬家”,但作为双方角逐的战略资源点“肉山”也作出了改动:三代目肉山可以掉落一个一次性“刷新球”。这意味着游戏后期的肉山对于上高的影响更大了(刷新球不朽盾双持)。
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