刀塔传奇血魔怎样样?作为一月的签到英雄,好多玩家一定都还在观望,血魔究竟值不值得培养呢?下边小编就为你们带来刀塔传奇血魔评测,血魔阵容搭配推荐解读。
刀塔传奇血魔评测
首先,总属性分析:
血量,觉醒后达75000点,上竞技场加成后105000点。
护甲,896点,技能还有提高。
魔抗,505点,技能还有提高。
闪躲,25点。后排可以格挡一些化学伤害。
煤耗,能量消耗减少15%。血魔是借助频繁开大输出的英雄,这条属性十分重要。
防治,抵抗沉默、减少被控时间对于后排魔法英雄也是十分重要的属性。
技能解析:
一、输出技能、效果
血魔降临(大招):血魔化身,化身后获得数学与魔法抗性的加成,同时会释放黑暗波动不断的对周围敌军导致魔法伤害并按一定比率吸收为生命值。
遗体缠绕(普通):血魔召唤尸体之手对范围内敌方导致伤害,敌军遭到的总伤害会恢复血魔以及血魔召唤单位的生命。
小结,血魔大招和小技能提供的是范围型魔法输出,以及血量回复。其中大招回复血量和降低双抗,遗体缠绕回复自身还有召唤物生命。
二、干扰型控场技能
不朽之碑(普通):血魔召唤出一个石碑,石碑每过一定时间会召唤一个小僵尸并损失1点生命。小僵尸难以被敌人选中为目标,小僵尸每次功击敌军就会获得功击速率和联通速率的提高。
群尸之王(普通):血魔每损失一定血量就会召唤一个小僵尸,场上每存在一个小僵尸,就会给血魔提供化学与魔法抗性的降低。每位小僵尸死亡,就会恢复血魔的生命与能量。
腐败之爪(觉醒技能):小僵尸的功击将会对敌方导致减速疗效。
小结,血魔是一个围绕召唤僵尸战斗的英雄,召唤僵尸的两种形式(石碑和自身重伤),每存在一个小僵尸会给血魔提高双抗,每阵亡一个小僵尸会给血魔降低生命回复。小僵尸功击敌军导致目标减速,小僵尸获得速率提高。
这就导致一个闭环,重伤后召唤僵尸并提高双抗,开大回血、小技能回血,小僵尸阵亡也回血,但是继续召唤。
组队搭配
血魔享受两种技能加成:
1、亡灵——享受骨法觉醒技能加成,可在战斗中恢复生命
2、变身系——享受流浪剑客觉醒技能加成,可获得化学功击力的提高
个人觉得搭配骨法会更好一些,战斗中回复生命。和流浪剑客组队提高功击力有些鸡肋,就会浪费一个出场队友数目。
从血魔的站位可见,是一个靠前的主T英雄。我们组队搭配思路如下
血魔搭配阵容推荐
血魔好队友
猴子:进场扔一个幻像之矛,吸引敌人转向,防止后排血魔被沉默、恶魔巫师控能,开不出大招。
骨法:作为2号位,且觉醒技能点满后亡灵系每秒回复324点生命,90秒共计回复29160点生命。
术士:有医治和地狱火召唤物,还有降低所有召唤物血量的光环,对于尸海战术实在太适宜了。
冰龙:目前最强势的逼抢英雄。
血魔的克制
斧王:进场一击战争饥渴,百分百沉默住后排英雄。
小小:进场一击推石头,击晕后排英雄。
血剑:对于阵亡的召唤物,都回复血剑生命,僵尸阵亡不仅回复血魔生命,同时还回复血剑的。
影魔:敌人召唤物或则英雄阵亡,降低影魔功击力,哪怕封顶加10层都是最低的召唤物也有3240功击力。
冰魂:大招是回复生命的克星,满级大招降低目标95%的生命回复能力。
简单有效的破解
这是一支输出能力十分暴力的法系全屏队伍,我给你们一个思路。技能中有提及小僵尸未能被选为目标,类似刺客的隐身技能,数学和魔法技能未能把隐身的英雄选为目标,不仅法系全屏技能可以无差异功击。所以清除僵尸须要全屏法系。
总结,6月签到英雄血魔的叠加高双抗、频繁的回血能力可以称作一个平民血剑,也可以称作平民海民有足够的干扰控场能力。以前的狂战牧师骷髅海战术之因身板太脆,难以面对化学系,而本月签到血魔有足够的能力通吃化学和法系。
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