短剑与太刀攻击力对比及70级技能加点详解:地裂波动剑与裂波斩全解析

qzone 2025-02-26 阅读:34 评论:0
光剑是一定啦,功击力比光剑高好多。 然而光剑会比光剑智力高一些,但修罗总体估算那十几点智力在改版后就变得微不足道了 接出来是【技能详尽介绍】,加点适用于70级中期和后期,前期刷图也属中上等,缺点为费蓝速率超快。 波动 【地裂.波动剑】:Lv...

光剑是一定啦,功击力比光剑高好多。

然而光剑会比光剑智力高一些,但修罗总体估算那十几点智力在改版后就变得微不足道了

接出来是【技能详尽介绍】,加点适用于70级中期和后期,前期刷图也属中上等,缺点为费蓝速率超快。

波动

【地裂.波动剑】:Lv1Lv30

魔法功击力:120%+293600%+1467

大小百分比:1005%

功击成长:5倍

满级SP需求:15x29=435(系统附送1级)

实测:在60版本优点的基础上70版本推进了技能基础速率,收招时间减短尤其显著。

CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击败直线上的敌军。

加点建议:小技能中最值得加满的,满吧

【裂波斩】

Lv1Lv30

裂波魔法功击力:96%+234432%+1056

功击成长:4.5倍

满级SP需求:15x30=450

实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高。因为EX裂波是必满技能,不想之后再洗点的玩家可以先行加满。虽然没有EX,满级裂波的伤害也早已很可观。

满级多段功击的比率落雷阵也不差非常多,但落雷阵的多段功击有7次,裂波只有3次,倘若加EX裂波可以降低到5次。

加点建议:5级出强制或满(个人推荐加满,中级抓远古难打的boss和精英怪配合杀意伤害非常可观,但还是由玩家自己考虑吧)

【波动刻印】

Lv1Lv19

降低智力:1078

降低施放速率:0.6%11.4%

满级SP需求:20x18=360(转职自带1级)

实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能

加点建议:加满不需迟疑

【冰刃.波动剑】

Lv1Lv26

魔法功击力:11734205

小冰层数目:511

冰冻概率:15%50%

冰冻持续时间:1.5秒3秒

冰冻lv:2171

功击成长:3.6倍

满级SP需求:25x26=650

实测:作为小技能,CD短,实际伤害疗效也不错,另一个优点是能否附加冰冻状态。

70版冰刃早已不再受地形限制,可以穿越障碍物。特殊情况11个小冰层全部命中的话,伤害十分惊人

加点建议:满

【波动爆发】

Lv1Lv17

冷却时间:15秒10.1秒

魔法功击力:684618376

功击成长:2.7

满级SP需求:20x17=340

实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的功击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆燃差不多吧),成长挺好,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了而且CD时间跟60一样还是10秒上下。因为这个技能最初不是作为刷图技能设计的,作为主攻技能存在一些缺陷。通常近距离刷怪都是X配合强制紫阵、强制冰刃、强制地裂、强制裂波,爆发未能强制,只有直接主动凑起来爆,后期危险性增高,尽量在Y轴功击以免被反日。

加点建议:340SP相对实惠,加满压力不大

【杀意波动】Lv1Lv21

每秒波动伤害:254780

波动领域:300px403px

降低魔法破防率:0.5%10.2%

功击成长:3.1

满级SP需求:30x21=630

实测:重点在于10.2%的破防,掉血方面的表现也要比60版本强力好多。说到这个技能不能不提两个武器,1个是60粉短,破防降低20%杀伤。1个是虫戒指,组队时怪物目标不再自己头上比率伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。

加点建议:说到10%破防提高多少伤害,可以简单剖析一下,100的功击,100%破防等于弄成了150的功击,提高了50%,如今只有10%的破防,这么即使是提高了5%。不要小看这5%,所有技能都降低5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性加强都高。20%破防就是10%的伤害提高。

630SP不实惠,并且以70版的SP加满压力还是不大。光10%破防就有理由加满,圈圈的伤害也不可无视。假如你的装备是60粉短,那就更得加了。

【鬼印珠】

Lv1Lv23

鬼印珠魔法功击力:66%178%

鬼印珠大小百分比:100%136.7%

功击成长:2.7倍

满级SP需求:25x23=575

实测:和60级的用法一样,拿来对付单体的高HP目标。普通图多数只用来杀BOSS和精英,后期的远古图,新神殿等则十分须要这个技能。

比率技能中伤害最高,零CD时间,高DPS等特点对使它难以被取代

加点建议:通常还是建议加满

【挫折意志】Lv1Lv17

降低智力:234

降低每秒MP恢复量:0.254.25

满级SP需求:10x17=170

实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级磨难=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。

其实有人会指责,说这个技能是受,刷图如何能老是被打?虽然实际情况则常常是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢甘愿,70级地图的难度也不可与60同日而语

加点建议:回蓝很适宜拿来配合全程杀意,但是大家不认为170SP太实惠了吗?建议加满。

【爆炎.波动剑】Lv1Lv18

魔法功击力:35209711

功击成长:2.76倍

满级SP需求:40x19=760

实测:伤害算是中规中矩,中远程直线是瞎子最舒服的功击范围。与落雷斩、EX冰、EX火一道,轮番进行远程轰炸。缺点又是曝露在这些死硬的硬直怪、精英怪里面,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程抛掷,安全与输出的稳定性增加

加点建议:属于中前期好用的技能,后期也不是完全不行,然而就要输给各类近程小技能了。5级后置或满

【无双波】Lv1Lv18

魔法功击力:400%1103%

冲击波魔法功击力:800%2207%

每吸附1名敌军时降低功击力:80%221%

达到功击上限所必须吸附总量:55

降低物防:328016552

启动所需的最少时间:0.3秒0.3秒(GF1秒)

功击成长:2.76倍

满级SP需求:40x18=720

实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在一秒内就可以完成了。老版本的无双在吸附多名敌军时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了,范围小的可怜(其实在A5改版以后就开始不行了)。达到5个的上限只是单纯降低伤害,但是这个伤害也不怎样样,并没有高的吓人,吸附增伤只对冲击波有效。并不抵触受技能,并且这受得太不实惠。对付单体BOSS吧,威力让人沮丧,对付群怪真不如丢其他技能来的更直接。想达到5个上限,在吸的过程中会被打N次,只降低物防,这么魔法功击如何办,中毒流血又怎样办?

加点建议:舍弃吧,这个技能的所有改动其实都只对PK才有意义。

【邪光波动阵】Lv1Lv16

多段魔法功击力:231%590%

波动阵范围:400px478px

功击成长:2.55倍

满级SP需求:50x16=800

实测:不同于60版本的坑人成长,70版本的成长还不错,而且多段功击次数从原先的5次被改成了如今的7次。功击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围功击,无视格挡,无视抓取不能,群攻,近战和中远距离都能打到。越到旁边你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。

加点建议:很有必要加满

范围对比,1级400PX,16级478PX。

【不动明王阵】Lv1Lv13

焰珠魔法功击力:15643511

功击成长:2.2倍

满级SP需求:60x13=780

实测:持续时间从6秒改成4秒,功击次数一直是30hit左右,DPS增高,虽然是对技能的强化,早就认为老不动太球磨机了。

区别于鬼印珠,适宜在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服好多。

成长率不高,(70版本越是靠前面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。)

加点建议:但最终伤害仍很霸道。70版本不仅血蝴蝶和幽灵火车就没有BOSS是不能抓取的。群伤更是赏心悦目,加满

【心眼】Lv1Lv9

降低回避率:3%27%

满级SP需求:30x8=240(完成觉醒任务后自带1级)

实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本受罪。实际进图测试疗效也不显著。

契约加满10级,再配合满级波动眼和新约再用回避武器堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依然不行的说。现今没有宝石,有宝石也不行,由于虽然是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,毕竟还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。

加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈

【暗天波动眼】

Lv1Lv12

增加命中率:5%12.6%

天眼爆燃魔法功击力:1956041819

功击成长:2.1倍

满级SP需求:80x12=960

实测:之所以只列举天眼魔法功击力,是由于其他比率技能的成长率都与之相近。1级天眼爆燃的威力只相当于一个满级的波动爆发。

虽然70版本比率技能成长率普遍都不坑人了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人感觉很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各类被打断,或则就是打不着……两个字,就是“尴尬”。

加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和个别场合的XXX压制,或则不加。(武器高强到了一定程度可以无视我前面说的话,但不倡导博彩。)

【强制-鬼印珠】50SP

这个强制就没哪些用了。PK其实还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地

【强制-波动剑】30SP

强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加

【强制-裂波斩】50SP

建议加上,可以举起躺卧在地面上的敌军。为了易于技能衔接,XXX很常用,强制的益处好多,诸位因该也是早有感受。

装备技

【格挡】

20SP

1级是鬼印珠技能后置,同时可以拿来施展鬼门关

【银光落刃】

15SP

只须要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高,须要较高的操作技术能力,须要多次练习,熟练后就极为实用)

【短剑精通】

Lv1Lv19

魔攻降低百分比:1.2%24.4%

化学命中降低百分比:0.3%5.7%

满级SP需求:20X19=380

加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的光剑自然是刷图首选。更主要的是,太刀中有牛头统帅、无影剑,60粉短(破防时降低20%杀伤)等刷图利器。

虽然跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提高20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部份魔法功击无效

鬼神

【鬼斩】

Lv1Lv30

法功击力:220%+4221100%+2689

功击成长:5倍

满级SP需求:15x29=435(系统附送1级)

实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人觉得甩掉了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。

加点建议:加满

【强制紫阵】

10SP等同于白送,加上

【刀魂之卡赞】

满级SP需求:20x9=180(系统附送1级)

实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下边EX智力部份),并且为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。

加点建议:不加

【侵蚀之普戾蒙】

满级SP需求:60x10=600

实测:满级增加圈内目标20点异常抗性与6477魔防。后置技能刀魂之卡赞5级。20异抗减少对于冰不上的仍然是冰不上,魔防增加部份疗效还是有,然而红圈都没加,会加这个吗?

加点建议:加上后置一共680SP才只能偷学10级,我看算了吧

通用

【远古记忆】

满级SP需求:25x10=250

实测:满级的150智力远没有先前给力了,而且SP需求也没有降低,加满这个技能不亏不赚。

然而即使是它有150智力,我却觉得它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用减少一半,那就只有75智力了,之后他还须要上BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,好多时间就把这回事都给忘掉了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。

加点建议:虽然还是可以一加,假如问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦

【不屈意志】

满级SP需求:25x10=250

实测:加满还是250SP,没有降价就等于涨价

这个技能主要的服务的对象是两个灵脉技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的益处都会彰显在更多的方面。

加点建议:推荐加满,针对远古和低等级图的加点可能不须要,然而对于一个大部份玩家的常用加点,我认为上面不能少了它

【魔法破防】

满级SP需求:20x10=200

实测:加满10魔暴,破防不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过分实惠了,

加点建议:必满

【魔法背击】

满级SP需求:20x10=200

实测:加满15魔法背暴。

落雷波动阵正面击中多段功击全算背击,不动明王阵Y轴的正上正下方抓取后触发背击(随着站位精准度而无限接近100%背击),群怪中的裂波环有可能导致周围怪的背击,爆炎波动剑第二段功击可能导致背击,反身波动爆发,觉醒后的轮子和箭矢,鬼印珠飞跃到背后时的爆燃,EX冰刃的爆燃功击等就会触发背击。

总的背击次数还不到功击次数的非常之一,破防虽好,但背暴得舍弃。怀疑无影剑的黄字部份某些场合才能单独形成背击判断,但我没有无影剑,只是推测。真的有按说影响也不会很大。

加点建议:不加

【受身瞬步】

10SP

加点建议:白送技能请无脑加上,起码他能帮你更快爬上去

EX主动

EX爆炎波动剑

TP需求:3

实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎以后追加一个火焰球体,火球内的敌军会遭到持续伤害,并附加刺伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段功击与刺伤,而且远程功击十分容易将敌军打成伪格挡,好多时侯怪会从火球内走下来,所以实用度比EX冰差好多。比较讲求放置方法的技能。

加点建议:主动都不出还出哪些?

EX极冰波动剑

LV1LV2LV3

魔法功击力489061127335

冰山爆燃功击力97801222514670

功击成长:1.5倍

TP需求:2x3=6

实测:功击力不要命的高,炎爆、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。就差不是全屏秒杀了可以说是70版本最好用的技能,60才能学第一级,受用一生的好技能啊

加点建议:满

EX被动

EX地裂

TP需求:1x3=3

解析:每级降低8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。

距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂

加点建议:可以考虑加满

EX紫阵

TP需求:1x3=3

解析:每级降低10%伤害,很直观

加点建议:30%很给力,可以加满

EX杀意

TP需求:1x3=3

解析:满级降低50PX的减伤范围和14%的减伤

0强55CC板去海龟图普通级随意测试了1下,1图海龟功击1次550EX3杀意后470

加点建议:这个减伤疗效还是有,然而……我是肯定不加了

可以看出EX杀意不能减小杀意大小,3级的150PX只作用在减伤范围(满级范围:300+150=450PX)

EX刻印

TP需求:1x2=2

解析:每级降低3秒持续时间,降低一秒持续间隔

刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,如今是生成间隔8秒持续36秒

带来的改变是往年的手动维持3刻印弄成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环)

加点建议:必满

EX被动【通用精通】

EX力量

直接PASS

EX体力

TP需求:1x3=3

总之刷图是没有消遣加这个,简单介绍下吧

满级75体力

没加之前体力553HP16609物防17056

加过以后体力628HP18160物防17483

看的出之后体力主要负责提高HP上限

EX智力

TP需求:1x3=3

解析:加满降低75智力,这75智力到底有没有用?

838智力的情况下,降低到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5%

若果是1838智力的话,平均成长大概就是3.1%

假如常用技能根据10个来估算(保守恐怕),总的增速也就是31%

75智力在913智力中所占的比列8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的提高猜想也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。

加点建议:其实目前版本是达不到3000智力的,恐怕能有2000即使不错了,所以还是值得加满。

EX精神

TP需求:1x3=3

满级75精神

没加之前精神553MP17690魔防12969

加过以后精神578MP19269魔防13344

提高MP上限很显著,跟体力一样也是没TP来加它

EX命中

TP需求:1x3=3

解析:满级降低10命中。注重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过于

假定刷K和H的时侯10次功击可以成功免不仅1次MISS(这是保守的恐怕)这么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各类被反日的恶果了

装备精通的命中对远程无效,EX与珠宝所加的命中才是全功击有效。

加点建议:加满带走这10命中

EX回避

TP需求:1x3=3

加满降低10回避,早期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一齐舍弃。

EXHP

TP需求:1x3=3

只是降低HP恢复量不是直接加HP(有体力了)

满级降低269看不懂英文不晓得如何算的实际测试疗效渣的无以复加,其实对只有刷个图就去看20分钟动漫的朋友有用

EXMP

TP需求:1x3=3

满级降低216MP恢复虽然初始的恢复速率就很快了,这个即使了,还有磨难可以回蓝呢

EX属性加强

TP需求:1x3=3

解析:按照技能与技能等级的不同,测试到伤害加成在3.5%到5%之间浮动(可能不精确)

紫阵、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX紫阵和EX地裂实惠瞎子带有属性的功击还不算非常多,不够实惠,适宜全程属性装备和法系元素之类的

加点建议:我忍痛舍弃了,诸位呢

EX属性抗性

TP需求:1x3=3

15抗性

属性加强都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个疗效要想测试还真不容易测,你们晓得没必要加就行了

EX基础功击

阿修罗根本不靠装备的基本功击,此技能刷图无用

韩服暂未开放的EX技能

EX裂波

TP需求:2

解析:功能只有1个,多段功击数加2次,不用加功击,这是最好的强化。

之前比率部份的总伤害是432x3+360+540=2196%如今则是432x5+360+540=3060%

比率部份伤害降低近40%。固定伤的部份降低的更多,之前是1056x3=3168,如今则是1056x5=5280,67%

这会使列波成为1线小技能,虽然个别怪抓取不能,而且即使到后期,大部份的怪也都是可以抓取的,普通图的BOSS也就只有血蝴蝶不能抓而已

加点建议:将原本就暴力的裂波显得更暴力了,SP需求还不算高。出就必加,TP可以从地裂、EX智力或紫阵里挤

EX鬼印珠

TP需求:1x2=2

解析:每级降低2次多段功击数2级4次

带来的提高能有多少呢?

1印的状态10次多段功击+1次爆燃

每降低1刻印多加1多段功击

于是23级5印鬼印珠的数值是:

多段功击数值:178+94x4=554%

爆燃功击数值:355+178x4=1067%

总比率:554x14+1067=8823%

23级鬼印+EX鬼印2级:

总比率:554X18+1067=11039%

伤害降低25%

只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总利润可能比EX属性加强还要差

但相对的TP需求也比较少

加点建议:虽然也是可以考虑,专门拿来刷远古图的加点很适宜加这个

国服的鬼印珠现今打障碍物也是一样会爆燃的了,GF刚开会怎样样还不晓得。

加点策略:

只推荐两种加点,适用于新开的9张图

首推最为万能的加点,全地图适用,但是预留了满级EX裂波的SP和TP

虽然没开EX的裂波也早已很厉害了,所以推荐先加满裂波斩,省得之后再洗点

EX地裂里抽了2点TP加EX裂波,是考虑地裂30级的范围已然很大,再加1级EX基本能满足须要了,而EX地裂的伤害降低比列要略逊于其他技能

倘若不须要裂波可以将SP拿去加爆炎,2点TP加满EX地裂

高伤全能加点:总SP6996剩余1

总TP23剩余0

地裂波动剑30

强制波动剑1

裂波斩30

强制裂波斩1

波动刻印19

冰刃波动剑26

磨难意志17

波动爆发17

鬼印珠23

落雷斩3

修罗落雷斩1

杀意波动21

爆炎波动剑5

落雷波动阵16

不动明王阵13

暗天波动眼1

闪避1

银光落刃1

光剑精通19

紫阵30

强制紫阵1

不屈意志10

魔法破防10

受身瞬步1

EX极冰波动剑3

EX爆炎波动剑1

EX地裂波动剑1

EX波动刻印2

EX裂波斩1

EX紫阵3

EX智力3

EX命中3

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文

发表评论
热门文章
  • (非正式攻略)}锻造大师分支详细解析锻造

    (非正式攻略)}锻造大师分支详细解析锻造
    {本图文皆【非正式攻略】原创作品,未经授权严禁转载。} 锻造专业分成两个大分支:武器锻造大师和护甲锻造大师。两大分支只能二选一,不可兼得。 而选择了武器锻造大师分支之后,又会出现三个小分支:铸剑师、铸斧师、铸锤师。同样也只能三选一,不可兼得。 需要:人物等级40级,锻造技能215。 联盟:到铁炉堡的大锻炉找到埃隆努斯·冷钢(特殊武器商),格鲁努斯·削钢(护甲锻造训练师)。 ▶ 如果选择武器大师分支,与埃隆努斯·冷钢对话,接到任务【40】武器铸造师之道。需要物品:月钢宽剑4把...
  • 魔兽世界怀旧服祖尔格拉布隐藏BOSS召唤方法介绍介绍

    魔兽世界怀旧服祖尔格拉布隐藏BOSS召唤方法介绍介绍
    魔兽世界怀旧服祖尔格拉布隐藏BOSS怎么召唤,魔兽世界怀旧服祖尔格拉布隐藏BOSS召唤攻略,2214手机游戏网给大家整理了详细的内容介绍,怎样召唤祖尔格拉布5大隐藏BOSS?。 魔兽世界怀旧服祖尔格拉布隐藏BOSS召唤方法介绍 1、隐藏BOSS加兹兰卡 隐藏BOSS加兹兰卡是一头雄壮的三头巨蛇,掉落装备不多但皮甲头"弗洛尔的眼罩"属性还是非常不错的,44攻强2暴击堪称散件极品,还有一个法师的变乌龟书也挺有趣的,大家可以试试看的。 开启方式非常独特:在进入祖格副本沿途经过高阶...
  • 刘备汉昭烈帝皮肤:勇者无畏,霸气尽显

    刘备汉昭烈帝皮肤:勇者无畏,霸气尽显
    刘备汉昭烈帝皮肤特性分析刘备汉昭烈帝皮肤的基本信息刘备汉昭烈帝皮肤是《王者荣耀》中刘备的一款皮肤,这款皮肤充满了中国传统文化元素,将三国时期的蜀汉皇帝刘备的形象展现得淋漓尽致。在外观设计上,刘备汉昭烈帝皮肤以明黄色为主色调,搭配了灰色的铠甲和红色的披风,展现出了刘备的威严和霸气。同时,皮肤还巧妙地融合了红黑色的设计元素,使得整个外观更加高贵和气派。汉昭烈帝皮肤的特性刘备汉昭烈帝皮肤是勇者品质。刘备的汉昭烈帝皮肤是刘备的第三套皮肤,其类别属于勇者级别的御龙在天,和游戏中张飞的乱...
  • 江湖传人玩转qq仙侠传点树,择优而战、团队合作,装备打造技巧揭秘

    江湖传人玩转qq仙侠传点树,择优而战、团队合作,装备打造技巧揭秘
    我是一位来自江湖的仙侠传人,玩了很多游戏,但最近我发现了一款让我着迷的游戏,《qq仙侠传点树》。今天我就来和大家分享一下我的经验。 1.择优而战 在《qq仙侠传点树》这个游戏中,有很多不同的职业和技能可以选择。但是要想在游戏中脱颖而出,就需要择优而战。你可以根据自己的兴趣和擅长选择适合自己的职业,并且深入研究该职业的技能和特点。只有掌握了职业的精髓,才能在游戏中取得更好的成绩。 2.培养团队合作精神 在《qq仙侠传点树》中,组队合作是非常重要的。与其他玩家一起组队闯关、打怪、...
  • (山城终极对决),王者谁与争锋

    (山城终极对决),王者谁与争锋
    山城终极交锋,王者谁与争锋 11月28日,上海融创渝乐小镇的舞台区拉开了一场竞赛的序幕,聚焦时下年青人尤其热衷的娱乐形式——手游王者荣耀。当日举办的是广州赛区冠冠军角逐赛,参赛队伍来自上海邮电学院和上海城市管理职业大学。 共襄电竞盛会,创新院校竞逐 此外,本次比赛由初心电竞[初心(广东)电子竞技有限公司与腾讯王者荣耀院校比赛联合承办,不仅上海,还围绕包括广东、湖南、江西、湖北、河南、陕西、江苏、北京、上海在内的九大区域共同展开,号称中国电竞界一大盛会。 同时,作为王者荣耀...