部落盗贼Elegant分享P4收官战全程99分秒伤心得与buff获取顺序

qzone 2025-02-16 阅读:45 评论:0
座标:比斯巨兽,阵营:部落,职业:盗贼。ID:Elegant。目前排行:台服部落boss秒伤盗贼第3。全程秒伤部落盗贼第4。在帮会p4收官战中有幸打出了所有boss和小怪全99分的成绩。 Boss秒伤排行: 全程秒伤排行: 通关boss...

座标:比斯巨兽,阵营:部落,职业:盗贼。ID:Elegant。目前排行:台服部落boss秒伤盗贼第3。全程秒伤部落盗贼第4。在帮会p4收官战中有幸打出了所有boss和小怪全99分的成绩。

Boss秒伤排行:

黑翼老一难不难_黑翼老一_黑翼老一不出小怪

全程秒伤排行:

黑翼老一_黑翼老一难不难_黑翼老一不出小怪

通关boss评分:

黑翼老一_黑翼老一难不难_黑翼老一不出小怪

全程伤害评分:

黑翼老一不出小怪_黑翼老一难不难_黑翼老一

这儿我将自己的一点感受分享给你们,不对之处,望你们多宽容,见谅。以下心得仅适用于部落战斗短刀贼轻竞速团队。战剑没玩过,联盟也没玩过,不好评价。

一、buff

世界buff及获取次序,1、哈卡、2、厄运、3、龙头、4、酋长、5轻歌花、6黑胃热炕。

先去荆棘谷加哈卡buff,客机飞噩运,之后返程ag,借助novaworldbuff蹲点加好龙头和酋长buff(酋长buff可以在十字路口加,大号在萨尔屋子见到喊话之后,换小号在上字路口上线刚好来得及),之后客机飞费伍德加轻歌花,最后客机飞黑石山,py帮会法师或则自己用侏儒洗脑帽加土炕。

其他常备buff:诅咒之地25敏、赞达拉移速、猫鼬、火酒(魂能之击)、魂能之力(巨人药剂)、速效毒药、烤带鱼、沙漠排骨子。

常备道具:致密炸弹、地精工兵炸弹、有限无敌药水、自由行动药水、火炕药、暗抗药、自然抗药、费伍德冬瓜、大红、绷带、上古角斗士魔典、工程小J、闪光粉等。(无论哪些磨刀石,bwl里输出都不如毒药)。

二、天赋

暗杀和敏锐基本是固定点法,战斗栏上面,我没有点侵略而点了两点降低闪躲和消失的冷却时间,由于我在bwl中基本不会用到邪恶功击(一个优秀的长刀贼,永远要做到能第一时间找到背),剔骨的使用次数也通常不超过5次,所以侵略的性价比极低。

降低瞬步和破甲的时间,能让你在应对各类危险情况的时侯愈发从容(例如bwl里打龙人怪开闪躲,能有效规避顺劈伤害,避免身亡)。

黑翼老一不出小怪_黑翼老一_黑翼老一难不难

三、bwl竞速武器及fm

(一)bis装及fm

黑翼结业部落满buff情况下:

1敏捷等于2ap

1破防等于28ap

1命中等于20ap

因而bis装及fm如下:

头:血牙,zug防具。

戒指:阴谋。

手臂:赞达拉,30apfm。(满buff情况下,比t1手臂差3ap的利润,主要是为了和zug首饰凑20ap的套装属性。)

斗篷:黑爵士,3敏捷。(在哈卡buff属性提升15%的基础上,黑爵士好于火候斗篷)

胸:血牙,4属性。

护具:血牙,9力量。

手套:唐代熔火皮手套,1攻速。(1攻速好于7敏捷)。

腰带:血牙。

内裤:血牙,zug防具。

衣服:暗影烈焰大衣,7敏捷。(全程有哈卡buff,fm移速无利润)

耳环:艾古雷亚,奈法龙头手镯。

项链:龙牙常驻、黑手和赞达拉项链轮换。

装备:毁灭之刃,5伤害。(部落由于有风怒的存在,5伤害的利润提升了好多,比十字军和15敏都要好。)

副手:熔火臼齿,15敏捷。

非常指出:zug项链雷纳基尔的凶狠防具:使用后立即恢复60点能量,冷却3分钟。这个项链我个人觉得在当前版本是模特的存在,类似战士的砖石双子。和zug手臂一起有20ap的套装疗效,使用完了之后再换回黑手首饰。

60能量的价值,能让你在boss战中多一发背刺,多一颗连击点,让自己的输出循环愈发丝滑,合理规划时间轴的话,就能配合血剑多毛好多伤害。并且你属性越高,60能量的利润也会越高,属于有成长性的项链。

(二)其他讨巧武器

奥妮克希亚的斗篷X2。

一个fm土炕、一个fm3敏捷,土炕斗篷用于打老4,3敏捷的斗篷用于打老5、老6、老10.(这个细节来自noobs的virulent)。

闪亮臂章,bwl老4必带,性价比奇高。

夜幕杀手要带,土炕装。

奥妮克希亚的戒指,土炕装。

夜幕杀手头盔,fm20土炕,土炕装。

四、bwlboss输出细节

老1、

1、起手丢致密炸弹,顺便能炸到boss对面的小怪。

2、有合适机会的话,找小怪偷一次切割,之后按照团队击杀时间规划技能释放次序。

举例:团队在16秒击杀老1,你找小怪偷了一次切割,之后你技能释放最优次序应当是:背刺、冲动、乱舞、切割,这时侯切割能覆盖整个老1的输出时间,之后使用菊花茶和zug项链,在boss快死的最后一刻打出一个剔骨。这样能保证切割、冲动、乱舞3个技能全程覆盖,就能最后打一个剔骨补伤害。

老2、

只须要考虑怎样不浪费任何一个共cd。

好多盗贼bwl老2喜欢比秒伤,虽然秒伤好多时侯是看运气的,例如他人背刺全暴,你背刺70暴,你肯定秒伤就比不过他人,所以真正要提升自身实力的地方,是怎样利用完所有的共cd,你们都晓得起身打剔骨,并且实战中,起身打剔骨的时侯,由于按的和背刺不是同一个快捷键,很容易导致0.3秒多的延后,致使会少借助一个共cd。

所以下边我讲一个方法,这个方法的来源是我们工会的盗贼职业队长:小偷基宇。看右图:

黑翼老一_黑翼老一不出小怪_黑翼老一难不难

30秒的小红龙,释放了30个技能(有限无敌药水不占gcd),怎么做到的?真的是自慰般的手速吗?那为何没使用剔骨?虽然这就是小红龙的一个方法,盗贼打小红龙站在副t位置打,这样点名的时侯,boss是脖子对着盗贼,盗贼还是能始终背刺。并且不用由于boss起身的时侯正面打剔骨被抵挡了。

然而这个方法存在一个疑问:假如盗贼站在ft位置输出,究竟boss点名背对盗贼的时侯,盗贼会不会吃到收尾?这个问题我资讯过好多人,如今我也不能给出一个准确的答案,综合各路大鳄的讨论,推论是:熟悉好ft位置的站位,不会吃到收尾。另外,有上古角斗士魔典的朋友,可以py法师给骷髅套一个盾。

老3:

1、起手丢致密炸弹,顺便能毛到boss对面的小龙。

2、合理规划爆发技能。

由于老3这个boss有冲击波,能击败玩家并浪费4秒左右的输出时间,盗贼不能像战士一样被击败后马上拦截过去,所以假如是被击败的时侯正在开爆发技能,很容易浪费dps。为此,最优解是,打老3前吃魂能之灰(+15土炕,顺便打老4也能用上)。不要一上来就开冲动乱舞之类的爆发技能,等一个冲击波之后再开爆发技能。

Ps:我打老3不使用冲动,由于很有可能冲动的时侯被冲击波了,之后浪费能量,推荐老3使用菊花茶和zug项链,冲动留到老4再开,这样输出循环会愈加丝滑。

老4:

依据团队击杀时间选择土炕装。

另外依据我打老4的经验,1分30秒以上的团队,盗贼满buff布满315+土炕,可以全程站撸老4。1分到1分30秒之间的团队,盗贼土炕须要开启项链“闪耀臂章”火炕315+,能全程站撸boss。1分钟以内的团队,开启闪亮臂章土炕241以上,即可站撸。(我通常是把阴谋换成黑龙mm耳环,把血牙腰带换成夜幕杀手)

老5、老6:

我们团还没尝试过老5、老6啦一起a的打法。正常打法下的话,盗贼一定要穿黑龙长袍,追求极限输出的朋友可以考虑专门打算一个黑龙斗篷fm+3敏捷,由于这2个boss不须要土炕。

老7:

这个boss技能丰富,方法比较多。

1、很多同学看我第一视角视频后,都问了一个问题:为何我强吃了2次7狗的吐息?虽然这就涉及到近身打7狗的方法了,7狗有5个吐息,每cd固定2个:燃起、焚烧、时光、酸、冰。

其中盗贼能站撸强吃的吐息有2个:焚烧和酸,为了团队考虑,打7狗前吃好土炕和自然抗药水,尽量不要给医治降低压力,这两个吐息强吃了也不会损失多少血。必须躲的吐息是:燃起——可能一次性把你喷死;岁月——中了之后降低5秒dps的时间;冰——中了之后功击速率变慢。

所以盗贼包括kbz打7狗的正确方法是:要等到吐息读条的时侯再考虑下一步操作,倘若是酸和焚烧,直接站撸强吃。假如是岁月、点燃或则冰霜,直接在吐息结束前0.4秒内消失或则吃化石合计,可以抵消。这样就不用每次都浪费2秒钟躲吐息的输出时间了。

2、火虚的时侯丢炸弹和献祭之油。

3、时间容许的情况下,杀了3门神后换骷髅书,打7狗可以招骷髅打。

老8:

1、穿fm+3敏捷的黑龙兜帽。

2、p2阶段开始时,通常团队的话可以起手丢一个致密炸弹,boss死前还有cd丢一次。

3、p1阶段还剩8个小怪的时侯可以换骷髅书,奈法吐息完了之后招骷髅,之后自动把副手装备换起来,不能借助插件,插件未能在战斗中换装,也可以用宏进行操作,武器骷髅书宏:/equipslot17上古角石魔典,武器狗牙宏:/equipslot17熔火犬齿。(注意骷髅书的cd,假如上面boss用了,可能这儿就用不了。)

4、其他的就是消失躲焦虑、有限无敌躲焦虑了。

五、bwl全程输出的细节

(一)预期目标

首先要明晰你本次bwl的预期目标是哪些,可能好多人打轻竞速团队,都是想冲wcl分数和排行,能在榜单上看见自己的名子,是一件很让人有成就感的事情。所以,假若你的目标是为了冲单个boss秒伤排行,你的技能和道具,肯定要留到这个boss打;假如你的目标是所有boss的秒伤排行,这么你可能要规划下那个boss开什么爆发技能;假如你的目标是为了帮助团队最大化提高竞速成绩,这么你可能要重新规划下你所有技能的时间轴了。

(二)时间轴

下边是我7月7日结合帮会31分钟竞速速率自己制订的时间轴和细节,当时还没有zug项链,没有将其加入规划,只作为一个参考,何必详看。

在这个时间轴下,我总共使用了5次冲动,4次菊花茶,13次乱舞,基本上能把乱舞的利润最大化。并且冲动和菊花茶是分boss释放的,这样能让dps更平滑,不会一个boss打的高,另一个boss无技能造成很难步入5星循环。

其实时间轴这个东西,每位人要按照自己的团队规划,不能一概而论,我当时是按照自己工会最好的一次bwl打每位boss和小怪的时间制订的自己用的时间轴,尽管我7月7日的竞速出现了失误被顶了buff,中途还惨死过一次,而且从wcl结果来看,时间轴规划、技能使用和预期一样。诸位想打好全程dps的盗贼,一定要按照工会团队的情况,合理规划自己的时间轴,做好所有的细节规划。

黑翼老一_黑翼老一不出小怪_黑翼老一难不难

31分钟bwl盗贼时间轴规划

老1:16秒

p1:开蛋前5秒开冲动(1)血剑(1),中间卡cd用一次血剑(2)

p2:自由提早吃。背刺,冲动(2),血剑(3),切割起手,菊花茶(1)。

老2:24秒

倒计时10秒放骷髅小J,py神父给骷髅套盾,起手3背刺后切割。

龙人组:

起脸部刺切割乱舞(4),无敌、闪避。

兽人3人帮(3):

血剑(5)

老3:41秒

冲动(3)、乱舞(6)

老4:49秒

菊花茶(2),乱舞(7)

地精组(2-5加3门神)

乱舞(9)、乱舞(10)

老5:47秒

冲动(4)

老6:46秒

乱舞(10),菊花茶(3)

老7:1分27秒

乱舞(11)

老8:1分37秒

p1:乱舞(12)

p2:冲动(5),乱舞(13),菊花茶(4)

(三)关于切割

假如说在mc里,一个盗贼是否强力,切割覆盖率可以作为一个衡量标准,这么这条规则在bwl里并不适用。由于bwl里低血量小怪好多。若果只是跟mc时期一样,下意识的背刺后接切割,虽然会浪费好多输出。

举例:老1p1阶段,兽人小怪基本上是3秒钟必死。正确的操作方法应当是:直接2发背刺打空能量。而不是背刺切割之后,小怪死了你留着切割傻笑。而p1阶段的龙人怪,则可以背刺切割起手,再考虑留星转火和其他基本操作。

举例:圈套房上面里的小龙如何毛?通常小龙会被冲在最上面的人(通常是mt)吸引仇恨,这时侯比较好的操作是背刺第一个小龙,这时侯小龙应当看你了,之后马上tab切换下一个小龙背刺,之后等4秒钟补切割,有能量后再切换第三个小龙,倘若是银龙精华时期,应当是背刺一个小龙,马上换下一个小龙背刺,之后再换下一个小龙背刺。

(四)关于炸弹。

地精工兵雷管和致密炸弹,这两个是盗贼除血剑以外惟一的aoe技能,我在bwl里用的好的时侯,通常可以毛3w多伤害,这还不包括奈法龙骨,由于我们帮会奈法龙骨是由牧师a掉的。3w伤害相当于全程伤害的百分之3,几乎相当于一个4破防的buff给你带来的输出。虽然这是很夸张的。也是好多好多人忽略的,非常是致密炸弹,一分钟cd,用的好的话,30分钟的bwl,可以丢一组炸弹。

哪些情况下可以丢炸弹?我认为有2个以上的怪,就可以考虑丢致密炸弹了。老是忘掉丢炸弹如何办?要把炸弹当作你不仅背刺以外的一项输出技能,你会忘掉背刺吗?不会,那为何会忘掉丢炸弹呢?主要诱因还是丢的少,所以真正想练习,须要你在平常所有的副本中,都养成丢炸弹的习惯。诸如打zug,你可以不打针,而且炸弹要丢,只有这样,你能够把炸弹真正当作自己的日常技能。

(五)关于血剑

血剑这个技能是盗贼惟一的自带aoe技能,他使用的优劣,直接影响你全程伤害的高低,这么一个优秀的盗贼应当怎样使用血剑呢?首先是关于血剑的一些数据:消耗25能量,提高百分之20的功击速率,能功击额外一个目标,持续15秒。假如光打boss的时侯释放血剑,能引起多少伤害?

黑翼老一难不难_黑翼老一不出小怪_黑翼老一

结合我wcl里boss战破甲秒伤的数据,破甲每秒伤害743.8。初略计算下,算法十分不严谨,由于风怒的估算加进了落雷,只能算出一个大约:743.8×15×0.2=2231.4,也就是说去除乱舞提升攻速带来的毒药伤害(部落的话甚少。)乱舞本身能带来2231的伤害,消耗25点能量。假如是一个一分钟的boss,能提高37的秒伤,40秒的boss能提高56的秒伤。时间越短利润越大。并且假如血剑用在打小怪上,能打多少伤害?

黑翼老一_黑翼老一不出小怪_黑翼老一难不难

同样,结合我wcl里小怪战的战吼秒伤数据,每秒伤害296,背刺平均数据1200。初略计算下落雷提高:296×15×0.2×2=1776,平均一个乱舞期间能释放2次背刺,所以背刺时溅射给其他怪的输出应当是1200×2=2400.所以总计一个乱舞在打到2个怪的情况下,能提高1776+2400=4176伤害,其实这是不包括使用冲动、菊花茶和zug项链的情况。

按照推论我们可以算出,乱舞本身对于打boss利润是很高的,并且假如配合冲动菊花茶等打小怪,将为你的全程秒伤,带来质的飞越,所以一个优秀的盗贼,应当在尽量保证打boss能使用乱舞的情况下,在平常多使用乱舞。具体该如何做?就是前面说的,要按照团队的进度来合理规划时间轴。

(六)关于药剂

虽然是纯考虑输出的情况下,盗贼打bwl也应当吃赞达拉加联通速率的药剂,打完陷房,打老3之前换成蜈蚣粉。

老1p1阶段的小怪须要你四处乱窜,盗贼没有战士的冲锋,拦截技能,移速的优势十分显著,圈套房同理。打完圈套房之后,移速的优势开始减缓,除非是像CN,Noobs这些节奏超快的帮会,否则蜈蚣粉的性价比将小于移速。

(七)关于态度

李小龙所说的态度“Bewatermyfriend”其实就是一个最高的境界,而我所理解这句话的含意就是:不以物喜,不以己悲,不乱于心,不困于情,不畏将来,不念过往。

我想到了在nga上看的一句话:“盗贼这个职业,是惟一一个不能给团队提供任何增益的职业,所以盗贼惟一的作用就是打dps,假如不能打出应有的dps,对团队来说就是毒瘤。”(其实,如今开发了加强闪避,盗贼也能作为工具人了。)

结合到游戏中,“bewater”这种态度就是把每一次raid都当作一次演习,无论是在优秀的团队,还是通常的团队中,都要锻练自己作为盗贼的一种本能,这些本能让你看见怪,还会想着第一时间在t接到怪之后去输出,让你在还没杀掉第一个怪的时侯,就在找寻第二个怪的位置,让你在每一次ot以后通过各类道具和技能保存战斗力。

这些态度就是让你把最强的输出职业当成自己的目标,每一个cd都要超过上个cd的自己。这些态度就是让你以最稳的形式去进行raid,不会冒险、不会贪心,尽量不给团队降低风险。

这些态度就是让你真心期盼其他人也能打出好成绩,整个团队能在你们的共同努力下打出好成绩,而不仅仅只是期盼自己一枝独秀。这些态度就是让你努力去争取每一件武器,由于这种武器是你打出dps的基础。并且假如同样优秀的队友领到了心爱的武器,你会为她们倍感开心,由于她们值得这种武器。

最后,尽管据说taq对盗贼不是很友好,盗贼可能要排在kbz、ss、火法以后,沦为t2级别的dps,并且作为阴影中的潜行者,未来虽然一片暗影,我们也能从中看见光明。

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