序言:
又来胡扯啦。希望仙灵越做越好,你们玩的都开心。发过一次帖,有比较扯的也有比较好的。玩了这么久,对它是有爱情的。好多人对我说,扯这么多还不如写篇功略给菜鸟看,我也有这样的看法,但容我再扯一次吧,哈哈,先前的建议地址是没看过的可以去瞧瞧,此次又扯了一点,虽然没有先前打算充分,但也希望发出来,你们骂骂也是好的。
此外,马上就要合区了。月满的同学即合入桃子,我也给我的帮会打个广告,桃子帮会丶囚心锁℡,帮会号1223126收帮战人员,活人,这儿美女多,无敌视,但求你们多多聊天,让我们的仙灵不只是游戏。帮主猕猴桃MM特意清出这么多位置,等待诸位男神美眉的到来。新版本你们一起打城战。有想合入囚心锁的帮会请联系猕猴桃。
ID94912126丶菩提本芜树,或则,下边放张图.
对话QQ仙灵:这样改才是我所期盼
言归正传。下边咱开始胡扯!以下一些目的还是为了稳定市场里的东西,让俺们的东西愈发保值,促使玩家乐意投入的心思。其实土豪也舍得花钱呀~~您好我好你们好。
1.本命兽,每位人从出生就有其本命兽魂,70级开启,本命兽魂作为玩家自带的第四个问候,手选其属性,(每月可更换一次和转职一样)该属性可成长(等级受罗盘限制)且升级需消耗宠物bb内蕴兽魂,(宠物淬炼后有几率得到中级或则低级护符残卷).
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要求bb等级小于等于50方可凝炼,虎娃用户每晚能消耗灵力兑换兽魂内蕴碎片(可以配合魔魂系统一起进行,打龙点魔魂晶体,跟玩家对战胜利获得兽魂内蕴碎片),兽魂内蕴到一定境界可加持在人物脸上,比如兽魂化恺,提升人物某种属性,抵御一次群秒伤害等等,兽魂可以通过金子订购从杂货店订购灵体(借鉴一下lol皮肤机制)例如说某个灵体几天责令多少钱之类的,皮肤激活的情况下可以第一回和改变宠物的模样等战术选择以及奇特的画面特效等等《此举为了消耗市面上的bb,让精品孩子更保值,也促使全民打书,让bb市场更和谐,防止各类四蓝bb甚至多红bb烂大道,出现打书还不如买成品的难堪》
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2、高等级宝石灵破合成机制更改,可以通过订购金子物品提升合成率,增加宝石合成费用,且低罗盘等级不能合成高等级宝石,高等级罗盘每天合成有次数有限制,失败碎一颗,预公告时停止宝石灵破合成功能,因为金子银子已互通,所以让土豪多碎几块吧《此举下降宝石价钱,打ya宝石商人,打ya商人的目的是避免职业商人垄断,苦了大众玩家,提升合成条件限制,多多赚土豪的钱吧》
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3.将副本周期调整为一星期两次,下调每次利润,原设置为一礼拜四次,并且定了时间不累积,现今的副本满了筋脉都不乐意去,这样这个活动的意义就显得很小,每晚的日常太多确实挺累的,希望任务更弹性,由于这样的弹性,能照料到玩家的心理情绪,降低一些只容许随机匹配的副本,依照等级战斗力职业等问题随机匹配队友进行活动或则对战的模式,这样有利于职业歧视等问题,也加强了社交,官方配合奖励制度支持这种活动的施行。优化聊天频道,像哪些宗派频道,在现今看来好处真心不到,降低团队频道(自己能添加人物的,配合副本,几个队伍组成一个团队的副本),好友频道等比较实用的
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4.颁布休闲玩法,何为休闲,个人觉得qq小游戏这种比较简单的游戏挺符合大众休闲的态度,结合佳苑系统或则帮会系统,可以举办社区活动等内容,垂钓,对弈,麻将,注意是玩家对战,而不是现今的仙灵棋局,龙门镖局(以后再说),赛龙舟等等,这种小活动看似简单,但无形之中降低了游戏可玩性,再追求实力的过程之中,平添了社交乐趣,玩儿这种活动,能够平添些流量不是嘛,颁布一些美观的道具,就能赚一笔土豪的钱~龙门镖局实现手机登录,无趣的时侯刷刷龙门,结合龙门做一个可以互动的线下平台,官方各类公告活动都能第一时间让我们晓得,吊起玩家的兴趣对推广也是很有帮助不是嘛,优化龙门内容,学学炉石。
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5.加强pk内容,小编活跃于各类有关仙灵的峰会,见到过各类建议,游戏不能太平静,都是日常铁定是枯燥的,所谓加强pk内容,可以出席我之前的贴子,对于土豪来说,追求的东西一旦丧失趣味很容易对游戏失去兴趣,如今的pk其实也就服站神豪们还在乎,有多少人早已清,作为官方来讲,100个虎娃用户和一个土豪相比吗,土豪要平民显成就,所以留住土豪留住玩家太重要了。
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土豪也求利润,要让她们心甘甘愿出钱才好,如今的宠物实惠的卖个书钱都要打上几折,我想土豪那种心凉啊,日常两个bb足矣,物攻国标法功国标,土豪这些宠物摆饰公用小于实际用,希望出些和战斗力挂钩或则说比较难的活动或则,搞一些能彰显土豪存在感的活动,我们平民玩家不参与也可以,对我来说这更能加强我提高自己的动力。
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以下纯属扯淡,虽然扔猪肉,构想:不是任何bb可以打红书,比如打中级致命要求破防资质2100以上,火属性bb不能打大海仙术,或则说打了输出变低,还有技能克制,例如有中级雷霆的宠物被某个技能组合诛杀且压制雷霆bb输出,又如法bb中级通灵法连法波三选一,加强蓝技能与红技能的伤害差别但红技能打书有更多限制。
延展出各类战术bb还有灵脉优化,活动怪物有灵脉加成且随机,但是灵脉存在互相克制功能,不要让我们的活动灵脉一程不变,碾压就五虎,活动就万兽。
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6、职业调整(你们瞧瞧就好),改善封系技能,你们都晓得,封系哪些都实惠,为何,由于玩的人少,点修点的最多,要求还很高,仙灵里的封系只有冰睡混三种,建议更改。
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构想:增加封系最大封印个数,比如群混最多四个,群冰最多三个,群睡最多四个,(命相或则修练降低封印个数,听风更改成高机率解除,命中以后加强抗性,封有机率中,解封应当也这么,)降低封印法系输出,化学输出,位置联通,这种不完整封印且封印个数最多2个,命中相对较高。
听风降低相应解除封印,听风与封系互掐,听风三系单封技能转给清风堂,在战斗中听风单封基本没用,(封系听风别扔猪肉)加强清风堂的pk能力。
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翰墨作为快速封系,玄影作为肉慢封,封系技能多变,战术就有好多。听风作为封系克星媲美封系,三大辅助,星华作为最肉厚板纯辅助,双垃双灯斗转星移,白莲爆奶大加疗伤,法蓮,清风红灯蓝灯囚禁禁疗三系单封,力封清风。
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九幽作为各种生存之王,各类重伤,破益,摊伤,毒技能,更改增加毒状态增加掉蓝比率,且依照自身抗性解除。降低天赋,步入战斗三回合增加对方功击力封系抗性三回合,与听风对应。两大化学职业,天道天赋上来能上霸王且兼有带3%伤害天赋,霸王状态三回合消失,定位厚板与脆皮职业克星点杀之王。万寿天赋更改,上来化身状态随机2-5回合增加对对人物的破防伤害,取消化身连击疗效,定位是数学系辅助输出,bb克星,多点化学输出,破防流速率pj流流。
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九重面法伤,仙术不能被闪躲,厚板克星,总输出小于月影,且总输出将全部作用于敌人,独木克制高修练。且随着战斗回偶数增多,法功增高,上限20%,月影破防流,法系单秒王者,最多秒五,每位秒伤有其固定最低值但不会因怪物缺位伤害累计给其余输出数值,破防倍数全职业最高,单秒有机率留下被破防伤害机率状态。
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总共五层,最高20%被破防机率。更改月影群秒和单秒仙术疗效与云岭分辨,保证月影特色。
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云岭天赋加强助手持续时间,降低灵兽出鞘功能,第一回合真元不能被辨别,战力越高真元越强,当怒意达到100可以招真元入体持续五回合,拥有真元技能(属性为人物本身属性)且可以再召唤一个真元。
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好啦,我又瞎扯完了!一些认可的你们顶顶,花束,猪肉都来吧!
再逛逛>>
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