这一次要讲的是盗贼,作为暴雪的干女儿,无冕之王(无法pvp见光容易拉仇恨)。好多名星选择玩的职业也有盗贼,其实技术这块就不说了……那么,玩盗贼选那个种族好呢?
人类贼
人类的军情六处,很有代入感的地方,现今的人类贼大不如前,男女比列来说还是人类女贼偏多(装备模型比列大),人类的自利如今只能甩掉变速和诱杀的疗效,相比而言已成查查,不过因为版本的积累人类贼的数目还是很可观。
暗夜贼
联盟贼上面最高大的,一个隐没给暗夜贼,一个先手和多一套技能的优势,没有技能的贼,那还是躲在阴影里不下来的好。对于贼来说,技能还是得省的用,用的恰到用处。归隐给暗夜带来的益处不是一点:涨星和再来一套,暗夜敏锐贼是有三套技能的种族,对于控制和伤害的职业盗贼来说。那就不只是伤害再加半管血这么简单。
矮人贼
因为大众审美的缘由,矮人贼人数不多,而且选择矮人贼的眼观都是不错的。雕像形态这个矮人特长,抵抗任何毒药、疾病以及出血的创口,并降低自然护甲。这是对a和杀人逃走的神技能,在dot伤害高的职业对战是很有优势的。
侏儒贼
侏儒贼模型小,对于一些菜鸟敌对玩家很不适应,点半天点不到人。之后就被ooxx了,也比较萌好多玩家乐意玩这个种族,对于逃命专家虽然疗效通常(解一次定身)
狼人贼
狼人的特长:恶意,加破防和缓步夜行加可自由变向的联通,疗效在pve可自由跑位加伤害,在pvp上面,自由变向疗效不显著,速率没有疾风步快。
熊猫人贼
长的最胖的贼,模型大,内乱的时侯不晓得会不会容易被抓出呢?(用宏的话没试过),一个控制技能气功掌,可能有机会报一命(截瘫4s)
兽人贼
一个血怒一个坚忍,一个有砍刀潜质的种族,内乱用处多多。客观来说部落特长更适宜pvp。
巨魔贼
初期比较稀少,如今会好点,pve巨魔贼是不错的选择,对于贼来说模型过大,回复特长来说疗效不大。
血精灵贼
对战法系职业,先手的不错特长,奥术洪流的沉默还是很可观的,对于无冕之王,几秒你可能就去见天使姐姐了,奥术敏锐降低破防率也是不错的附加产品。
地精贼
一个出奸商的种族,那里都能见到你。其实在野外也能见到地精,对于湖人跳的获益虽然还是不错的,小范围联通距离避伤害,追击。
亡灵贼
亡灵贼一个动作加伤害的种族,主要是严打节奏很带感。被遗忘者的意志对术士等还是很有好处。
综合评价:
联盟贼建议暗夜或矮人或侏儒
部落贼建议兽人或血精灵或亡灵
ps:种族各凭喜好,大家的关注是笔记前进的动力。
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