总算总算,万众期盼的平衡补丁公布了,实装时间为上海时间12月20日。怀旧服人人喊打的萨满和三消的鱼人体系都挨刀(砍的好啊),萨满更是被新账旧账一起算,污泥吞食者和魔古血肉打造者这两张前版本的卡牌一起被诛杀。在设计师预料之外的盗贼并没有遭到任何的影响,而死金药剂师躲过一劫,继续搞着你们的态度。
炉石传说(怀旧服)
堕落的元素师→消耗6点灵力值(由5点下调)
污泥吞食者→攻击力为1点(由2点上调)
无面腐蚀者→身材面板为4/4(由5/4上调)
魔古血肉打造者→消耗9点灵力值(有7点下调)
在酒馆三消的部份,原先计划将体型消弱至2/2的梦魔融合怪,在这次补丁中被彻底移除(融合怪骂骂咧咧地走出了酒馆),寒光先知费用被反弹,几张高星借助率低的随从星级被调低。
酒馆三消
梦魔融合怪→从随从阵容中移除
寒光先知→由2星反弹至3星
波戈蒙斯塔→从5星上调至4星
机械蛋→从5星上调至4星
比斯巨兽→从4星上调至3星
布莱恩·铜须→退出当前英雄池
调酒机器人→回归当前英雄池
这改动意味着恶魔体系其实会回落,然而剧毒仅存鱼人体系独一家。院长的孩子不声不响成为了惟一混和属性的随从,拉法姆也早已开始打算他的偷老婆计划。
这是首个《炉石传说》发布在官方峰会而不是新闻页面的平衡方案,没有开发者注释,也没有调整示意图。蓝贴发布后,首席平衡设计师Iksar在脸书上对此回应道:
“我们想要在暑假前逐出一个补丁来。如有必要,等我们1月6日回去下班之后我们会马上再打一次补丁,同时数据搜集也须要更多时间。
“亡语贼现今热度挺低,但是胜率是在增长的——确实,胜率不应当(作为消弱根据),更重要的是对其的认知,我这儿提胜率是由于这些呈下降的胜率常常意味着热度也会下降,而热度低的时侯也不会有认知误差上的问题。其实,如今下定论还很早。”
“总之我们会再作评估的,在我们和亲友过完暑假回家下班之后。”
好吧,祝新年节快乐!
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