序言:DOTA2更新到7.00版本之后包括好多英雄,技能,游戏界面,DOTA地图,物品都做了巨大的改变。赤精大帝也是做了比较大的更改的英雄,以前的惟一主动技能也多了一个召唤骷髅兵,并且召唤单位不受英雄控制他会自己帮你带线打钱,所以不像普通召唤类的英雄须要控制自己的孩子,所以在操作上面和先前基本没有太大的区别。一个主动技能走天下谁看了都担心。
全球胜率数据剖析
让我们一上去瞧瞧,(因为冠绝一世联赛场次较少,超凡包含冠绝一世胜率)。
先锋胜率(56.3%)
卫士胜率(55.3%)
中军胜率(54.7%)
统帅胜率(57.4%)
传奇胜率(52.8%)
万古胜率(52.1%)
超凡以及冠绝胜率(50.7%)
但是在MAX+本月的综合胜率为55.1%,是所有英雄上面最高的!
技能介绍以及加点剖析:
赤精大帝天赋树
赤精大帝作为队伍中的力量化学核心,有比较好的身板和强悍的重生技能,再加上7.07版本之后重做的三技能本命一技能召唤小骷髅兵有着不错的补兵中单能力。并且作为力量英雄蓝量上线和回蓝速率是十分头痛的问题。推荐玩家天10级天赋树学习+15功击速率(天下武功唯快不破)提高打钱能力作为团队核心一定要记住自己的皮夹鼓能够率领你们落败,-1秒暗灭破防冷却你会发觉蓝量更不上并且前期假如不是打斗好多会白白浪费一个技能点。
15级天赋树须要剖析政局假如自身存活能力够强不容易死并且有一定线上优势就学习,+24骷髅兵功击力你会发觉自己打钱速率提高了一个档次而且对敌人的兵线导致并不小的压力,假如自己的身板认为还不够稳重自己打钱刷线容易死就学+12力量一来提升了自己的血量而至能够提升自己的功击力。20级天赋树推荐学习绝冥再生不消耗魔法这个天赋对赤精大帝来说是一种质的提高作为力量核心蓝量是十分有限的,敌人英雄有消蓝的技能和道具的时侯很容易就把你的蓝打中信招就枉费了作为冥王怕死如何信,斗殴永远站在第一线死了再站上去才是真正的王者,除非巨大优势速推的局最好不要学习+6骷髅兵生产数目。
25级天赋树推荐学习绝冥再生施放暗灭破防,赤精大帝斗殴基本都是冲在最上面在敌人身上耀武扬名讽刺旁边来取你第一条性命死后范围性群控给队友撕扯出巨大空间,重生之后配合队友的技能很容易就打赢团战。+20%吸血光环是在自己不容易起来卖和队伍属于消耗性的英雄的时侯学的。
第一个技能暗灭破防:
传统热键为T,建议扩建Q(前期加一点配合队友击杀敌军英雄而且前期的时侯蓝量较低,学一级,魔法消耗为95可以比学习4级140点的魔法消耗多扔出将近一发锤子)
第个二技能吸血光环:
传统热键V,建议更改为W,(附加技能提升续航能力,低血量路过野怪再也不会不敢打了,打钱不回去。光环疗效队友自己的召唤物都要有疗效)
第个三技能本命一击:
传统热键C,建议更改为E,(建议主学提升有一定比列的破防输出,更能召唤小骷髅兵帮忙打钱带线新版本主学技能)
大招绝冥重生:
传统热键R,建议更改为R。(死后重生一人两命,假如出了阿哈利姆神杖能够使死亡了的队友再坚持7秒的存活时间,但是死亡的幽灵状态不受任何伤害)
英雄成长和定位:
赤精大帝初始功击力为59-61,初始功击间隔为(DPS)1.44(117),功击距离为150,初始护甲为1.9,初始魔法抗性25%,初始联通速率为315,转身速度为0.5。初始生命值540,初始生命恢复为2.2,初始魔法值为291,初始魔法恢复0.9,施法前摇/后摇0.35/0.5功击前摇/后摇0.56/0.44,每升一级力量+3.0,敏捷+1.7,智力+1.6。整个初始身板属于偏好的,联通速率快,而且三围(即力量,敏捷,智力)成长不是挺好。升至满级(30级)之后不带任何武器裸体,功击力为146-148,功击间隔为(DPS)0.93(182),功击距离为150,护甲为9.8,魔法抗性25%,联通速率为315,转身速度为0.5。生命值2620,生命恢复为12.1,魔法值为843,魔法恢·3.2。
小结:可以看下来升至满级冥界大帝的血量属于力量型英雄的中下游水平,并且护甲过高很怕减甲疗效的技能和武器。满蓝情况下估算上技能冷却时间可以扔出8发暗灭破防,并且功击速率较慢。
从以上对赤精大帝的技能以及成长性可以看出这个英雄后期有很强正面作战能力,完全不害怕团战时的先手集火,重生的存在能让他起到为团队吸收伤害的作用,召唤的小骷髅可以帮助自己安全发育对敌人的兵线导致一定的压力,通过威慑兵线给队友带来一定的空间。并且前期比较脆弱,较吃武器,须要时间发育。蓝量极其短缺,担心削魔和减甲技能和道具,机动性较弱。
关于出装和打法思路:
首先每位英雄都是都是从线上开始渐渐发育,线上能取得优势那才能很顺畅的发育出装最后取得胜利这也是应征了一句俗语不积跬步无因而千里,那我们就来简单的说下赤精大帝的前中后期的出装路线以及打法思路。
推荐出门装:龙血树树干*2,贵族圆环*2,树之祭神*1,魔法菠萝*1
如今刀塔版本线上消耗是十分重要的吃喝补给一定要带全,树根和圆环都能提高自身的属性,并且树根能够提高吃树的回复疗效,前期6级原先赤精大帝最多只能发出4次1级的暗灭破防,有一个魔法菠萝就多了一次击杀的机会。现今是一人一只昆虫信使,开局吃了赏金符一定记住运补给品。你的消耗能力越强线上优势都会越大!!!
中期武器思路:将自己头上的两个贵族圆环升级成力量护具
渡过中单期就开始自己的刷钱之路并且不能只刷钱不干事情,而且赤精大帝的属性较差所以出一些增强自身属性的武器极其必要,力量护具提升自身的功击力血量和魔法上限在小规模战场有很大的帮助,但是带有一定的魔法抗性可以帮助你不会被一些牧师一套秒掉之后就是购买一双心仪的衣服推荐动力鞋或则相位鞋。
梅肯和相位都是小编比较推荐的衣服这儿有两种思路,第一种你是偏刷钱的玩家就出动力,首先增强了功击速率打钱更快天下武功唯快不破还有附加的三围给你。第二种就是属于斗殴比较频繁属于喜欢干架的玩家就建议出相位鞋。相位可以提升自身护甲血的质量更高还有功击力加成以及最终重要的提升移速20%。再来一两个称心的武器。
推荐你们两套出装
这一套出装梅肯提升了机动性,徽章和圆盾双加甲,提升功击力,大大提高了赤精大帝在中期的作战能
力,技能打出输出又能配合队友打先手,就能抗住旁边的技能。
第二套:辉耀or电钻,天堂,黑皇杖(BKB),这一套就是团战搅屎棍。顺风的时侯出辉耀能更快的打钱,并且辉耀是一个比较贵的道具会有很长的一段真空期,不是很顺的话就建议出天堂和漩涡,既有刷钱的能力还有很强的生存能力,天堂的缴械疗效能对地方的化学输出英雄导致很大的困惑,拍拍熊,幻影刺客,圣堂刺客,哈斯卡等等都很厌恶这个道具,而且能提升你的回血和吸血技能疗效,最后一个BKB更是大大提高你的生存能力不害怕被地方控住和牧师一套带走。
后期出装和思路:
这一套就是爆输出就是所谓的要么把在座的诸位砍死要么就是被诸位砍死我还有重生!
这一套就是出装就是扛把子中的扛把子,挨最毒的打,吃最多的伤害,给队友制造对多的输出空间和生存环境。
总结:赤精大帝又叫骷髅王,SnK(SkeletonKing)。英雄身体挺好能够重生,4个技能须要主动释放到敌人身上的只有一技能暗灭破防,操作非常简单。并且还是团队的化学输出角色,并且所有有消魔技能的英雄和道具都很克制赤精大帝。赤精大帝须要配合一些具有控制的英雄借此在团战中获得自己的良好输出环境。在双方对峙的时侯不妨组织队友打一波肉山盾,带盾3条命的骷髅王对敌人有威慑的左右!赶快试试赤精大帝上分吧!
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