一、超级变变变?(化身类技能)
1.化身类技能分两大类:力量变身在丧失技能后,并不会消失;而敏捷化身在丧失技能后,化身疗效会立即消失。
2.化身叠加时,粒子特效总存在,模型取决于最后释放的技能,大小较原版小一些。
3.化身叠加时,提供的属性完美叠加,不仅基础功击间隔和功击距离、近远程。
4.化身叠加时,基础功击间隔取决于物理狂暴,没有物理狂暴则取决于其他技能。
5.化身后,功击距离将变为:古龙形态(550不变)、魔化(550不变)、真熊形态(150)、狂战士之怒(100)
6.只有狂战士之怒和真熊形态能够影响拉比克的近远程状态
(1)使用狂战士之怒被切换为近身后,不能再切换为远程,而是切换为550码功击距离的弓手。在丧失技能后恢复正常。
(2)弓手使用高射机枪会立即命中,且遭到近身功击距离限制,超过功击距离200码会必将落空。
(3)丧失技能后寒冷灼热不会触发功击特效,并且享受功击距离加成,且可以飞行。
二、其他特殊情况
1.拉比克的吞噬不能获得中立单位技能,拉比克可以抢劫末日使者吞噬获得的中立单位技能。
2.拉比克不能泄露残岩。并且可以使用大地之灵的残岩。
3.拉比克的风暴双雄克隆体没有风暴双雄技能,也不能使用技能泄露,其他都正常。
4.拉比克的战斗专注不可控时,不能使用自己的其他技能。
5.不要在真熊形态时盗用战斗叫喊,会出BUG,在丧失技能后恢复正常。
6.拉比克的抛掷飞镖可以弹射向所有有追踪术的敌人单位头上。
7.拉比克神龙摆尾的弹道和施法距离取决于拉比克是否有古龙形态,而不是龙勇士是否有古龙形态。
8.拉比克可以偷自己的技能,甚至可以以此升级自己的技能,并且会出BUG。
拉比克一到店,所有英雄便都看着他笑,有的叫道:“拉比克,你被人爆锤了!”他不回答,对商店说:“温两组树,要一个小套索。”便抖出一件金斗篷。她们又故意地高升嚷道:“你一定又偷了人家的技能了!”拉比克睁大嘴巴:“你如何这样陡然污人清白……”“什么清白,我前天亲眼见你偷了虚空的大,却反去罩虚空,结果被吊着打,红色的罩子还没消失,你就回家泡泉水了。”拉比克头上黄色的斗篷竟发出五彩光芒,争论道:“技能泄露不能算偷……技能泄露!……魔法师的事能算偷么?”接连便是难懂的话,哪些“魔导师秘钥”,哪些“凌霜胜地虐暴”之类,引来众人都哗然上去,遗迹内外饱含了快活的空气。
技能泄露给了拉比克无穷的上限,让他成为了WTF常客。这么拉比克到底有多能偷呢?
超级变变变?(化身类技能)
后面一片中提及了“召唤”效果,而且笔者并没有将化身类的技能囊括其中,不是由于笔者有所偏颇,而是化身类技能存在一定的特殊性和自身的规律,因而须要单独掏出来讨论。
化身类技能包括以下十个:
化身类技能wiki
这十个技能可以被分为两大类:力量变身和敏捷化身。区别就在于前五个技能是力量英雄的化身技能,而前面五个则是敏捷英雄的化身技能。
其实有读者会问:“这么分类有哪些意义?偷在拉比克头上都是智力化身了啊~”
实际上不晓得是出于巧合还是V社可以为之,力量变身总是融洽的,在丧失技能后,并不会消失;而敏捷化身总是排外的,在丧失技能后,化身疗效会立即消失。
拉比克连续力量变身
拉比克连续敏捷化身
由于这样的缘由,所以拉比克头上可以存在多个力量变身,而且最多只能存在一个敏捷化身。这是一个很重要的特点,将会影响后续的判定和测试推论。
作为化身技能的共性,有一点须要申明:假如拉比克同时拥有多个化身疗效,这么这种化身都可以相互叠加,而不会由于某一个化身的出现而驱赶其他化身buff。
力量敏捷化身
模型和粒子特效
化身技能最主要的特征便是化身后,自身的模型和动作会发生变化。同样的,拉比克在化身后也会享受到这些外型上的变化。这么拉比克化身后的变化将遵守以下规则:
1、粒子特效总是生效,在化身有效的时间内持续显示,且不会被覆盖,“化学狂暴、神之力量、狂战士之怒”会为拉比克提供粒子特效。
物理狂暴、神之力量、狂战士之怒模型疗效
2、拉比克的模型,取决于最后释放的改变模型的化身技能。假如最后释放的化身buff消失,这么选定所有仍然生效的技能中,最后释放的那种。
血肉傀儡、古龙形态、魔化+泄露狂战士之怒
3、拉比克化身后的模型总是比原版小一点。缘由是由于拉比克本身脚本模型巨大,而它在游戏内是被缩小了比列,缩小为原模型的70%。
拉比克VS惊悚利刃模型规模
假如我们把模型调整到惊悚利刃的1.1,也就是110%,这么我们将会看见一个和惊悚利刃大恶魔相同大小的拉比克大恶魔。
拉比克大恶魔
然而拉比克会因而显得过分肥大(这会影响玩家操作和视觉感官,但这完全不影响游戏数据判断),所以你们只能接受这些“娇小玲珑”的拉比克了。
普通属性
化身技能或多或少的为自身提供属性加成。绝大多数的属性加成本身互不冲突,因而这种属性,只要提供了,就有效。这种属性包括但不限于:
1、移动速率:化身(700急速)、古龙形态(+30)、化学狂暴(+40/50/60)、真熊形态(-45)、魔化(-30)、狂战士之怒(+10/20/30/40)、地雷滚滚(限定为0)
2、攻击力:神之力量(+80%/120%/160%)、魔化(+20/40/60/80)
3、生命值:血肉傀儡(+400/1000/1600)、真熊形态(+300/600/900)
4、生命恢复:物理狂暴(+50/75/100)、钻地(+1.5%最大生命值)
5、护甲:真熊形态(+4/6/8)、狂战士之怒(+6)
6、攻击特效:化身(破防)、古龙形态(毒、溅射、减速)、狂战士之怒(缠绕)
7、光环:血肉傀儡(伤害)、变身(移速、暴击)、神之力量(功击力)、魔化(幻像化身)
以上那些有相同特点的疗效,均可互不影响的完全享受。
事实上,不仅以后的基础功击间隔(BAT)和近远程(功击距离)以外,所有化身技能提供的属性加上海是完美叠加的。
基础功击间隔
化身技能中,存在不少技能才能改变单位基础功击间隔。由于基础功击间隔只能设定为一个定值,而不是通过增减得到,因而它们存在着不可调和的矛盾。这么它们假如同时出现,会如何生效呢?
首先不得不说运气挺好,改变基础功击间隔的只有一个力量变身——化学狂暴(1.4/1.2/1),而敏捷化身却又三个——魔化(1.5)、狂战士之怒(1.45)、真熊形态(1.5)。
由于敏捷化身互不相容,也就是说只须要考虑它们三个和物理狂暴同时存在时的基础功击间隔即可。
物理狂暴+魔化/狂战士之怒/真熊形态基础功击间隔
可以看见无论任何技能和五级物理狂暴在一起,基础功击间隔均为1,也就是说拉比克的基础功击间隔,有物理狂暴以物理狂暴为准,没物理狂暴则魔化、狂战士之怒、真熊形态有谁算谁的,没有就维持1.7不变。
这儿附加一段可能没哪些意义的测试:基础功击间隔到底是取间隔较短的那种,还是真的以物理狂暴为准呢?我们将三个技能的基础功击间隔减少至0.5,之后进行测试
物理狂暴+0.5魔化vs0.5魔化基础功击间隔
可以看见,基础间隔仍为1,之前的推论完全正确。基础功击间隔取决于物理狂暴而不是间隔较小值。
近远程(功击距离)
部份化身技能还可以切换英雄的近远程模式。这么拉比克到底会发生如何的变化呢?
切换近远程的技能一共有四个,两个近身转远程——魔化、古龙形态;两个远程转近身——真熊形态、狂战士之怒。
拉比克自己是远程英雄,所以假如单独获得魔化或古龙形态,拉比克的功击方法都不会发生变化。
而有趣的是,古龙形态其实描述为降低350功击距离,而龙勇士的古龙也只有500功击距离,而且拉比克在释放古龙形态后,功击距离并不会降低或降低,仍然保持550码不变。
拉比克古龙形态功击距离
而魔化是固定550功击距离,和拉比克功击距离相同,因而拉比克释放魔化后,功击距离仍为550码不变。
拉比克魔化功击距离
其实,化身不能改变拉比克的射速不代表拉比克的射速不会被降低,订购魔龙枪或盗用其他技能还是能正常合理地降低拉比克的射速的。
拉比克古龙形态+魔龙枪+瞄准功击距离
单独释放真熊形态,这么拉比克的功击距离就会被减少至150码,成为一个“合格”的近身英雄。
拉比克真熊形态功击距离
而单独释放狂战士之怒,拉比克的功击距离会被增加至100码,成为一个功击距离近来的英雄,堪比近身小兵。(出现此类情况的诱因未知,逻辑上应该被减少至150或200码,可能因为特殊的设定)
拉比克狂战士之怒功击距离
这么假如多个技能同时存在呢?
这四个技能中,只有一个力量变身,却有三个敏捷化身。这意味着拉比克至多只可能同时存在两个切换近远程化身技能,但是其中一个还必须是先释放的古龙形态,而古龙形态是切换为远程。
因而事实上拉比克能在近身和远程之间来回切换,只有可能是通过真熊形态+人形态的来回切换或狂战士之怒的开关切换。和是否拥有古龙形态、魔化无关。
拉比克在通过这两个技能切换为近身时,会发生一些有趣的变化:
1、切换“狂战士之怒”可以让拉比克变为弓手,并且它将不会变回远程。企图切回远程单位,只会使拉比克变为一个功击距离为550的近身英雄。不享受技能加成,然而机制上是个不会有弹道的近身英雄。
拉比克切换狂战士之怒为远程狂战斧功击
这些情况会持续存在,至到拉比克丧失技能后,才能恢复为远程。
拉比克切远程后偷其他技能功击
2、如果被切换为弓手,“高射机枪”将不会打出弹道,而是像近身功击一样立即命中生效。
高射机枪狂战士之怒
在上图中也容易发觉,高射机枪仍须要满足近身英雄的功击限制:假如高射机枪的目标在自己功击范围的200码外,这么此次功击将会必然落空。
3、失去寒冷灼热技能后,寒冬灼热不会导致减速和持续伤害,而且能降低射速,包括近身模式,让拉比克弄成一个超远功击距离的狂暴战。
寒冷灼热狂战士之怒
以上基本上就是所有拉比克在使用化身类技能的所有特性。
其他特殊情况
除却以上几个小型的规律外,技能泄露在某些技能上也有一些比较有趣的表现。
1、末日使者的吞噬。
技能泄露可以泄露到末日使者的吞噬,然而拉比克的吞噬并不能获得中立生物的技能,只能获得金钱和生命恢复。
拉比克吞噬枭兽
然而若果是末日使者吞噬得到的技能,在释放后则都可以泄露。
末日使者冲击波泄露
2、大地之灵的残岩
拉比克并不能泄露到残岩,因而假如拉比克泄露并使用大地之灵的技能,都可以使用甚至破坏大地之灵的残岩。
拉比克巨石翻滚
3、天穹守望者的风暴双雄
拉比克泄露到风暴双雄后,也可以召唤一个自己的克隆体。并且这个克隆体没有风暴双雄技能,且不能泄露技能,强行盗取会提示“该技能未能泄露”。不过拉比克的其他技能和物品倒是都能正常释放。
拉比克风暴双雄
4、巨魔战将的战斗专注
战斗专注时,巨魔战将可以任意使用自己的三个技能。这其实是针对这个技能的特殊更改。由于拉比克战斗专注不可控时,根本就难以释放自己的任何技能。
拉比克战斗专注
5、德鲁伊的战斗叫喊
战斗叫喊这个技能其实不能通过盗用真熊形态获取,然而拉比克仍然可以通过直接盗取来单独获得战斗叫喊这个技能。
但是由于这个技能的特殊性,所以千万不要在真熊形态下盗取战斗吼叫。由于未知诱因(猜想丧失真熊形态可能会隐式地丧失战斗狂吼),最终造成拉比克丧失一个技能槽,且根本没法使用战斗狂吼,虽然点击相应按键也只会显示“技能不可用”。
真熊形态泄露战斗狂吼
这一情况会仍然持续到丧失战斗叫喊为止。选择重新泄露一个新的技能才能恢复。
丧失战斗叫喊后盗用新技能
6、赏金猎人的抛掷飞镖
拉比克的抛掷飞镖也同样可以弹射,只要我方英雄脸上挂有追踪术即可。拉比克并不在意这个追踪术是自己放的,还是队友放的,还是莲花放的。
追踪术自己队友莲花弹飞镖
7、龙勇士的神龙摆尾
正如天赋、A杖加成之于拉比克。拉比克的神龙摆尾是否有弹道,施法距离几何,完全取决于自己是否处于古龙形态,和龙勇士的状态无关。
古龙拉比克偷龙勇士神龙摆尾
拉比克偷古龙龙勇士神龙摆尾
8、拉比克自己的技能
拉比克即使有机会偷到自己的技能,并且这种技能会处于白色不可使用状态。且容易对现有技能导致不可挽回的错误。
拉比克偷沙王隔空取物
而倘若不考虑实际战场是否可实现,这么拉比克有可能能盗取到比自己技能等级高的技能。这会错误地降低拉比克自己的技能等级,相当于白嫖至多8个技能点。
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