炉石传说X版本改动公告法师-火球术法力值消耗为5

qzone 2024-05-22 阅读:220 评论:0
炉石传说X版本改动公告 牧师 -火球术灵力值消耗为5(从4点下调) 我们发觉这张卡只要4费就可以导致大量伤害,假如用于击溃,甚至可以组合寒冰箭,达到15点输出,这似乎对于一个英雄的生命值而言太高了。虽然如今,你仍可以用两个火球来达到类似的目...

炉石传说X版本改动公告

牧师

-火球术灵力值消耗为5(从4点下调)

我们发觉这张卡只要4费就可以导致大量伤害,假如用于击溃,甚至可以组合寒冰箭,达到15点输出,这似乎对于一个英雄的生命值而言太高了。虽然如今,你仍可以用两个火球来达到类似的目标,只不过少一点伤害而已。

-变性术灵力值消耗为5(从4点下调)

变型术才能无视一个随从的战吼,解掉一个随从,这似乎对我们XXX紫卡恐吓过大了,但是你们都用变型术来解XXX,我们觉得这很不coooooool

-烈焰风暴现今导致3点伤害(从4点上调)

烈焰风暴是一张很模特的卡牌。虽然在7费这个费用上,也能打出很大的卡差。这对我们新卡XXX套路是个巨大的严打。鉴于新卡大多为4血,故消弱烈焰风暴。不过玩家仍可与魔爆术配合,打出等量伤害。

-水元素现今功击力为1(从3点上调)

水元素在冰霜女巫吉安娜下,变得压力爆棚,不论是在场面控制下,还是在生命值回复下。在fs出现以后,生命值恢复速率相当快,会给玩家带来大量的挫败感,这是我们不乐意见到的,一点都不cooooool。所以我们决定从生命值回复下开刀,消弱水孩子的功击力,保留其控场冻结的疗效。

-寒冰箭灵力消耗为3(从2点下调)

我们发觉大量玩家带寒冰箭这张一点都不coooool的卡,但是寒冰箭对比黑色炸弹,即便过强了。

神父

-北郡神父灵力消耗为5(从1点下调)

-北郡神父体型调整为3-2

我们发觉北郡法师出现于大量祭司卡组,但是北郡神父的过牌量巨大,甚至会出现用火球术解北郡神父的荒谬事情,一点都不coooool。所以我们决定保留北郡碧池的过牌能力,对齐进行略微调整。

-精神控制灵力消耗为11(从10点下调)

我们觉得一张11费的仙术特别cooool。尤其是精神控制会给玩家引起巨大的挫败感,尤其克制我们的xxx紫卡。你们可以开动脑筋,想想如何用精神控制这张卡。

-心灵震爆灵力消耗为4(从2点下调)

作为炉石里惟一一对完爆卡,心灵震爆似乎比杀戮命令强太多了。我们决定依照杀戮命令的硬度来平衡心灵震爆。(老梗了,能读懂这条的玩家怕是大多都退环境了)

-真言术盾的灵力消耗为2(从1点下调)

我也没想好啥理由砍,用的人这么多,先砍了再说吧。

-暗言术灭灵力消耗为4(从3点下调)

一张三费牌才能秒老兄,这其实是不合理的。我们决定消弱它,以给新卡组更好的游戏体验。

术士

-死亡缠绕现今导致0点伤害(从1点上调)

带的人太多了,砍就完事了。

-魅魔现今弃牌不触发弃牌特效

我们发觉在上面这些版本把弃牌术强化的过分强悍了。

-烈焰小鬼现今铜须改为对你的英雄导致30点伤害(从3点下调)

我们相信对于术士而言,不会在意自己到底是掉3还是掉30的,只要随从够cooool就可以了。

-末日守卫现今不具有冲锋属性

我们发觉末日守卫和列车王配合,生擒线过分高了,我们又不好意思砍列车王,那只得麻烦下末日守卫了。

勇士

-奉献灵力消耗为8(从4点下调)

生平都翻番了,奉献这样一点都不coooool

-大保健现今灵力消耗为6(从4点下调)

大保健是一张模特的装备,他很强悍,在菜鸟时期用的很舒服,在4费有着很强的压制力。我们决定根据小铁锤的加一半灵力消耗的方法来消弱它。

-王者问候现今会令随从在回合结束时死亡

我们发觉王者问候和个别卡配合上去太厉害了,令人倍感绝望,所以我们对其进行一些微调,致使其更适宜我们想的环境。哪些?你说剑龙骑术?这么coool的卡,如何可能动呢?

战士

-诛杀现今灵力消耗为3(从2点下调)

-炽焰战斧现今灵力消耗为4(从3点下调)

我们看了看猎人印记,认为小斧头能够拉下来续一续

-旋风斩现今只对友方角色引起伤害

旋风斩能对敌人角色引起伤害,不符合战士的特点,应该改为只对自己导致伤害,以更符合战士的职业特点。

猎人

-猎人印记灵力消耗为3(从2点下调)

-当你武器鹰角弓的时侯,你的奥秘未能触发

鹰角弓现今cooooool多啦!对了,原先是bug,所以不反尘。

-苔原犀牛特效改为:你的冲锋野兽+1功击力(原为使你的野兽获得冲锋)

-饥饿的秃鹫灵力消耗为6(从5点下调)

虽然没人用了,那就更没人用吧。

-关门放狗灵力消耗为2(从3点上调)

新的轮回?算了不改冲锋了,不改4费了。

-追踪术现今将从牌堆顶30张中选择一张(从3张下调)

要哪些拿哪些,你点我拿。真的十分coooool!

-长鬃草原狮灵力消耗为7(从6点下调)

萨满

-邪术灵力消耗为5(从4点下调)

类似羊的改动

-风领主奥拉鸡儿降低一个铜须:剿灭一个藏宝海湾保镖。

-无面投火者如今获得冲锋,风怒

这样很cooool,但是过载2,很不模特

盗贼

-背刺现今灵力消耗为1(从0点下调)

背刺作为一个可以打连击的牌,即便太过强悍了。一生之敌烈焰小鬼消弱了,背刺你也挨一刀吧。

-伪装大师更换插画为一个雌性牛头人

-致命洗剂改为仅在本回合内,你的装备+2功击力

改动参考吸血洗剂,不能动谋反

-探求地下岩洞改为:你的随从体型为1-1

-瞬步改为:抽四张牌,召唤一个盾甲仕女并触发其铜须,之后释放一个星火术(目标随机选定)

-瞬步的灵力消耗为10(从7点下调)

这样就更coooool了

-刀扇现今灵力消耗为6(从3点下调)

我们发觉刀扇居然能配合司机♂待发0费打出,我们觉得这个很不应当。我们决定让趁机待发后的刀扇保持原费用不变,也就是现今这样了。

德鲁伊

-激活灵力消耗为2(从1点下调)

-狂野成长灵力消耗为4(从3点下调)

-老鹿体型改为1-1(从2-2上调)

-知识古树移除所有描述

知识古树变笨了,原先奶的少了,后来摸牌少了,到了现今,古树把所有知识都忘光啦!

-自然之力灵力消耗为6(从5点下调)

你以为我们会给冲锋?

-月火术灵力消耗为1(从0点下调)

0费的大家仨...一块上路吧

中立

-冰封雪人灵力消耗为5(从4点下调)

据说是竞技场四费最强?据说大家拿雪人做模型?据说大家说现今炉石模特?coooool给大家看好吧~

-飞刀杂耍者功击力为1(从2点上调)

-扬言的中尉功击力为0(从1点上调)

-风怒鹰身人取消技能风怒

我们发觉有些套牌喜欢用鹰身人配合夺尸者,导致夺尸者过分强悍的问题。我们决定移除风怒鹰身人的风怒描述,以平衡难以处理的夺尸者。

-团队领袖灵力消耗为4(从3点下调)

-血蹄参将灵力消耗为6(从5点下调)

-银背族长手上获得一个足球

好多人觉得银背族长作为三费最弱,我们不同意。鉴于此,我们迎合玩家思想,给银背族长一个巨大的强化。也就是手上多了一个足球,上场会有一段巨炫目的动漫,大家一定会喜欢的!

-铁鬃骑士现今灵力消耗为4(从3点下调)

3费最强帖吧熊其实模特太多了,我们决定对其进行消弱。

-竞技场主宰获得新的疗效:假如竞技场主宰是己方惟一存活的随从,剿灭他。

竞技场主宰单挑强?

-米尔豪斯灵力风暴灵力消耗为3(从2点下调)

鉴于米尔豪斯在个别卡组中,被拉仨两费拉下来压制力太强,我们决定对其进行消弱。

-作战傀儡现今获得新的铜须:召唤两个小精灵(警告!小精灵随时可能自爆。)

-狼骑兵现今体型是3-3(从3-1下调)

-狼骑兵丧失冲锋

我们发觉狼骑兵的冲锋在个别卡组中,给玩家带来很大的困惑,我们决定消弱他。

-伊瑟拉获得铜须:剿灭一个竞技场主宰

-玛里苟斯获得铜须:剿灭一个竞技场主宰

炉石传说X+1版本改动公告

综述:有好多玩家反应,新卡硬度不够,只能带老卡,对此我们想到了一个非常cooool的解决办法。那就是每每我们更新新卡包的时侯,所有未退环境的卡包中所有卡牌费用+1,直至其退环境,方可恢复其本来灵力消耗。这样的话,玩家带老卡的机率就大大减低了。同时,好多玩家反应,英雄技能给你们带来了好多困惑,我们也对其进行了修正,致使奇偶数套牌愈发的平衡。

英雄技能

(费用,普通;加强)

战士:2费,获得一点护甲;获得2点护甲

有人反应战士过分憋尿了,造成好多玩家腰子出现了问题。我们觉得,近来流行的肾x病,战士要付一定责任,所以我们消弱了战士,致使其在强化后不这么强悍,不会对玩家的肾导致很大的伤害。

盗贼:2费,武器一把1-1的邪恶匕首;武器一把2-3的诅咒之刃

我们发觉质数贼过分强悍了,能对敌人随从导致极大的恐吓。所以我们决定让盗贼才能对敌人随从导致更大的恐吓,快说cooool

牧师:3费,对一个角色引起1点伤害;对一个角色引起2点伤害

自古以来牧师的英雄技能就很强,相当于两费江一张月火术置入手牌,鉴于月火术加费了,fs也就勉为其难地来一刀吧。

德鲁伊:2费,取舍:嗷一声或则啊♂一声;同时嗷一声之后再啊♂啊♂啊♂啊

我们认为这样很cooooool,但是能做鬼畜。

勇士:2费,召唤一个1-0的报告兵;召唤两个1-0的报告兵。

听说报告兵多上去很IMBA,所以我们决定消弱他的血量,帮助玩家更好地解决报告兵,因而解决奇偶数勇士。哪些,有哪些用?啊♂一声和啊♂两声呀~

术士:2费,遭到20点伤害,抽一张牌;遭到2点伤害,抽一张牌

术士自古以来就是最强悍的构建英雄技能,才能用血换牌,不论是在后期卡组,还是在抢断,都能提供挺好的续航。我们想总之术士都自杀了,也不差那么点血,手一抖....不过无所谓,我们给术士提供了回复,请看橙卡......

猎人:2费,给敌人英雄回复2点生命值;给敌人英雄不回复生命值

自古以来,猎人一旦没卡,就马上走极端,走脸抢断。这是由于猎人英雄技能的缘故,一则猎人技能不能解场,二则猎人英雄技能才能直接对敌人英雄导致大量伤害。我们解决了猎人的第二个问题,他不会再打脸啦!哪些解场?请看我们的猎人新紫卡。

卡牌更改

猎人

-追踪术现今选择机械克苏恩后,会改为撕毁。

有人提及了饥渴猎,我们射鸡湿决定给大家留个彩蛋~大家可以试试选择机械克苏恩,之后瞧瞧疗效啦~追踪术→机械克苏恩。下边下来了一个框框,画着射鸡湿的头像:“机械克苏恩?你可真是个小机灵鬼!”然后刺啦一声,你手里的机械克苏恩没了。(提示:原先下边画的是克尔苏加德,打死的是末日和银龙)

-植物伙伴如今将召唤新的伙伴。

我们射鸡湿给玩家提供了一些新的伙伴供你们来玩,她们很coooool的,并且还有很大概率召唤出紫卡比格沃斯先生!它们分别是:得病了的米莎(2-2讽刺);烤霍弗(4-2,冲锋,当此随从导致伤害时,避免之,改为为其回复等量生命值);被比格沃斯先生逮出来的雷欧克(2-4,己方随从-1功击力)。而雷克萨呢?雷克萨撸猫去了。

-杀戮命令修补了能对随从使用的bug。

-长鬃草原狮灵力消耗为8(从7点下调)。

牧师

-寒冰箭灵力消耗为4(从3点下调)

-火球术灵力消耗为6(从5点下调)

玩家反应,这两张牌在质数法中硬度过低,故我们决定再将其额外降低一费,用以配合乌鸦魔仆,巨龙之息和疯狂的召唤师。

-巫师学徒灵力消耗为3(从2点下调)。

-铁炉堡牧师现今灵力消耗为4(从3点下调)。

我们觉得铁炉堡牧师配合奥秘体系很赚。

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