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阿达西姆之钥
一.大地玄冥艾迪娜
艾迪娜
血量:22611300,挑战模式24872430
坚毅:1374,护甲2587
容积:160中等
战斗时间:8分钟,狂暴后伤害提高200%
仇恨目标:坚毅最高的玩家
主要机制——柱子
场地上的木柱有三种状态:未损坏的,轻微损坏的和被1次巨石弹幕功击后轻度损坏的。砖石护壁会将所有未损坏的木柱弄成轻微损坏的,每位轻微损坏的木柱被2发巨石弹幕击中后会被打掉。场地上每有一个损坏的木柱(包括轻微损坏和轻度损坏),艾迪娜会获得1层buff,每层提高艾迪娜20%的输出和20%的减伤
图灵战斗场地与地形变化
1,在场地中间战斗时,艾迪娜会释放一次场地大小的功击——钻石护壁,伤害所有的木柱和玩家。一个红色的圆会从艾迪娜脚下扩散到场地边沿,在抵达后,艾迪娜会对每名玩家发射巨石弹幕投射物。投射物可以被木柱抵挡并对木柱导致伤害。每位木柱须要被两发投射物命中才能被完全打掉。假如木柱只被1发投射物命中,它将留在场地上给予艾迪娜一层buff,直至被再一次巨石弹幕或其他机制打掉。
2,战斗中阶段性的,离艾迪娜最远的五名玩家将会被构造变动标记并在屏幕上收到一条信息,同时她们脚下会有一个逐步扩散的追随她们联通的红色AOE圈。当圈塞满时,这个圈不再追随她们联通,并在几秒后在圈的位置附近近来的地砖上落下一根新的木梁。木柱落下时会触发一次小范围冲击波,被击中的玩家会被残废和定身,直接被木柱砸中的玩家会死透。同时落下的木柱的冲击波会打掉范围内的其他木柱,且同一块地砖上同时只会存在一根木柱。假如多名玩家在同一位置放下她们脚下的橙圈,这么只会有一个木柱留在哪个位置。
3,巨石弹幕会使玩家立即摔倒。因而每位木柱前面须要站两名玩家,因而促使所有木柱都被两发巨石弹幕命中打掉。假如有玩家在战斗中阵亡,则须要剩下的玩家合木柱,将要木柱置于一起。每少两名玩家就少一根木柱。剩余质数名玩家时,或则会有1名玩家摔倒,或则会在场上留下一根严重损坏的木柱,须要玩家旁边在其边上放木柱来捣毁它。
4,每次转阶段会打掉所有存在的木柱。
其他机制:
光辉目盲:一个难以消除的目盲造成在其持续期间内所有功击都未能命中。坠入石子,在艾迪娜释放砖石护壁时直视它,有木柱落下的冲击波遇到艾迪娜且自己站在艾迪娜身边时就会获得此buff。坠入石子获得10s,前面两个获得20s目盲(待认证)
石笋:埋下地雷,当遇到她们时会爆燃。艾迪娜在打算砖石护壁时会先在场地上布下石笋,在转阶段时会打掉所有石笋。当石笋爆燃时会打掉所在的地板,对小范围内的玩家引起伤害并施加虚弱和5层出血。1块地砖上最多有1个石笋。艾迪娜身边近来一圈墙纸不会出现。
量子水灾(沙墙):和和萨蓓莎短枪相像,召唤两条风墙旋转360,触及直接死透。挑战模式为3条风墙。
改变地貌:艾迪娜释放一阵全场地的冲击波,伤害玩家并重构战斗场地
腐蚀诅咒:腐蚀之手会阶段性地对玩家施加此debuff,每层提高15%遭到的所有伤害。
队伍配置:队伍配置可以有增益棍贼(等离子),奶燃火/极速病症燃火/机不可失幻来给与极速,敏捷魂武提供敏捷和打手阶段的罩子,德鲁伊/奶元素来提供威能和医治。输出职业推荐直伤职业或高爆发病症职业
战斗流程:
开场所有人分队两两站在一根木柱前面,当有玩家步入五根木柱产生的多边形区域时,战斗开始,艾迪娜会先出现发射巨石弹幕,此后战斗即将开始。
第一阶段100-75%:此阶段为DPS阶段,所有人在木柱捣毁后快进来到场地中间输出,注意不要和主T站在同一方向。艾迪娜的功击形式为3次手动功击-出现柱寅时充能打败,5次手动功击-布下石笋-光辉护壁-巨石弹幕-之后捣毁木柱-重复。
充能打败功击会伴有蓝色锥形提示,可以闪避或则稳固来处理。充能打败期间,五名最远的玩家(主T除外)会被构造变动标记,这五名玩家须要离开团队去放置木柱,一旦橙圈固定在场地上,这种玩家即可回到大团。
艾迪娜继续5次功击以后在主T身旁的锥形区域布下石笋。之后艾迪娜释放光辉护壁,获得决心和保护,同时反射投射物。此时它会说一句话——“新的黎明将满足大家的渴求”,同时会有一个耳朵出现在头上,此时玩家不能直视艾迪娜,否则会遭到伤害并获得20s光辉目盲。随即艾迪娜将释放巨石弹幕。所有玩家应当两两分队各站在一根木柱前面。通常来说开场前,指挥会分配五个接木柱的玩家,其他玩家只要记住开场时自己所跟的那种玩家头上的标,然后每次跟随标走即可。有时侯,一根木柱前面可以站超过2个人,能够捣毁所有木柱且没人倒地,这是个bug。
此后重复阶段直到艾迪娜75%血。
阶段2打手:
艾迪娜75%/50%/25%血,会打掉场地上所有的石笋和木柱,显得无敌,之后召唤量子振动(风墙),风墙结束后艾迪娜会塑造地形,重构时,变黄的墙纸是正式消失的。随即场地上召唤2/4/4只手(血量448200),从场地西南角开始顺秒针方向分别为侵蚀之手-爆发以后-侵蚀之手-爆发之手。侵蚀之手会阶段性施加腐蚀诅咒debuff。爆发之手会阶段性的向玩家抛掷击败投射物,投射物可以被反射/闪避/闪躲,也可以给稳固抵消。通常此阶段有魂武者提供罩子,圆盾投射物。50%/25%会在北部出现额外两只手,此时通常会安排一名灾厄使用黄沙膨胀,使团队可以快速安全的来对旁边。在灾厄释放前,最好可以提早给灾厄包括其他成员提供稳固。魂武也可以提早联通罩子,但通常来说这样会造成第四只手时没有能量。有些队伍也会分队打,一队打北面两只,一队打南边两只。打完所有手以后,艾迪娜会塑造地形,此时注意跑位,有可能会卡到地板里去。
阶段3-4-5-6与上述1-2相像
第7阶段25%-0:此阶段机制大致相同,而且地图东北和西南会手动生成腐蚀之手,持续性施加debuff,这意味着战斗压力会逐步减小,最好能快速击杀boss。
挑战模式:
1.坠入石子里直接死透
2.转阶段会有3道风墙
3.木柱会在她们捣毁后会同时捣毁所在墙纸并在地上留下一个洞
二.风灵-萨比尔
萨比尔
血量:29493000,挑战32442300
坚忍:1374,护甲2587
容积:240
战斗时间:9分钟,到时后伤害提高200%
BOSS技能:
1.闪电爆裂——萨比尔召唤一系列闪电严打所有玩家。萨比尔侮辱被摒弃后,所有玩家获得一个红色圈,对圈里的玩家几秒后导致一次伤害,须要分散。
2.连环闪电——萨比尔对玩家释放一条闪电链
3.动力牵制——萨比尔释放电力击败玩家。在嘲笑阶段会出现三条白色的线,此后击败站在线上的玩家,挑战模式为5条
4.风暴之怒——强力的高压闪电轰炸站在风暴之眼外边的玩家。场地的两个对角会出现一个矩形区域,站在区域中或则飞在区域上空,可以躲避伤害,飞在区域外的空中仍会被击中。
5.平A(左右手)——萨比尔平A打架,同时会有电投射物
6.大肆风暴——萨比尔召唤一道扩散性冲击波,导致致死伤害。释放前会有红色圈提示,可以用无敌/传送春雨里。
7.获胜之风——萨比尔在80%/60%血时逃走,逃走前击败玩家,可以被破甲或闪躲
8.狂暴电压:遭到萨比尔/空气元素功击,会获得此buff,最多5层,每层提高5%伤害和遭到的伤害。获得5层时获得特殊行动键闪电充能,使用后闪现到目标地点并对一定范围内的敌方导致5s头痛和一定伤害,能解除自己晕厥
战斗流程:
风灵场地
战斗有许多个平台组成,主要站在在三个大平台上进行。在80%/60%血时BOSS会离开,之后生成6个平台,前四个小平台和最后一个小平台里面有一只小怪,砍死后中间会有一个弹射圈把人弹到下一个平台,第五个为长条形大平台,里面有联通的风会把人浮到空中,同时有红色的风,带有伤害,不要采。玩家穿过大平台,触及风浮上去后滑翔到最后一个小平台,杀死小怪后弹到与BOSS战斗的平台。
第一阶段(100%-80%):站在他面前吸收电能获得狂暴电压,之后输出,在90%血时萨比尔会获得15000CC量的嘲讽条,同时获得持续性屏障,就会持续将玩家向外推。玩家须要使用特殊行动键和常规的嘲讽技能破掉BOSS侮辱后,摒弃侮辱后,BOSS会立即使用闪电爆裂,玩家分散此后继续抱团输出,直至80%转阶段。转阶段后玩家须要仍然跳台子打小怪,最后来到BOSS面前
第二阶段(80%-60%):这个阶段萨比尔会开始使用大肆风暴。同时场地上会有小龙卷风顺着特定的路线联通,被龙卷风吹到的玩家会被浮起并消除狂暴电压,同时获得虚弱。75%萨比尔会使用大肆风暴,工程的手动起搏/奶元素的五行归元可以硬吃,挪到外围在冲击波出现后特殊行动键/其他惟一技能来到BOSS边上可以跳过,或则触及龙卷风在空中滑翔等冲击波过去也可逃过。70%会出现同90%一样的挑衅,65%血会再释放一次大肆风暴。随即又开始转阶段打小怪跳台子
第三阶段(60%-40%):玩家再度来在主平台后17S,萨比尔会释放一次大肆风暴,释放后会获得一次2500cc量的憎恨。此侮辱会快速回复,须要5-6名玩家同时使用特殊行动键。此侮辱不破,萨比尔会持续获得离子护盾,每层降低5%遭到的伤害,提高3%伤害,并对易伤免疫。侮辱摒弃后会立即使用一次闪电爆裂。50%会有一个红色大龙卷在平台西侧出现,顺着顺秒针方向转动,触及到此龙卷的人会快速阵亡。50%血以下时,萨比尔会开始使用风暴之怒技能。风暴之怒结束后10s会使用大肆风暴,紧接着出侮辱,贬低摒弃后10s又开始风暴之怒,循环。
第四阶段(40%-0):40%以后5s,会在平台北边出现一个台子,里面有一只空气元素,玩家须要使用龙卷风/特殊行动键抵达该平台,每只空气元素有600侮辱量的嘲讽条,须要打破后击杀她们。空气元素会持续对场地中的玩家发射投射物功击,会导致短暂定身。空气元素被击杀40s后复活,若没有被击杀会在她们对面召唤存活32s的小元素。
30%血会在北面出现一个新的小平台,同时30%以下的下一个大肆风暴后会出现15000cc的憎恨而不是2500cc的侮辱,然后和60%-40%阶段一只。20%血会在平台北边出现小平台,10%会在平台南边出现小平台。此阶段可以安排携带半人马的敏捷魂武保护场地中的玩家不受外围平台空气元素的影响
Trick:60%上最后平台后,在BOSS使用第一次大肆风暴技能时,所有玩家挪到底下平台躲避功击,没有人被大肆风破防中会卡bug,BOSS会弄成不仅平A不会放其他技能的木桩,仅有龙卷风和平台机制会生效。
挑战模式:
15000cc的嘲讽条期间有5条线,小CC的嘲讽量被提高至3500,阶段性的会在平台上出现空气元素。
三.无可媲美的卡迪姆(2.0)
无可媲美的卡蒂姆
血量:47188800,挑战模式51000000
坚忍:1374,护甲2587
容积:400
仇恨目标:开启特殊行动键且第一个紧靠的人/前主T离开一定范围后近来的开着特殊行动键的人
战斗时间:12分钟,狂暴后伤害提高200%
战斗场地及变化
战斗场地:如上图所示,在大圈的12点,4点,8点的有三座塔,在2点,6点,10点为出球点/出怪点,中间为BOSS
主要机制:
1.流动干扰器:使用特殊行动键激活疗效,可以与塔/卡迪姆连线。
1.1和塔连线每秒可以获得威能、急速和敏捷,但是每条和塔的连线就会降低5%卡蒂姆遭到的伤害。塔上每有一个球,就可以从已有线的玩家头上额外连出去一根线,连线范围800。每根线就会提供增益并降低5%卡蒂姆遭到的伤害。这意味着在每位塔上各有3个球的情况下,最多会有12条连线,事实上最多10条连线。若头上带有连线,不要使用生成威能的技能除非你能保证常驻25层威能。当头上有威能(虽然不满25层)时,连线不再提供威能。
1.2和卡蒂姆连线,会持续遭到获得易伤,且降低25%输出。40%以后卡蒂姆开始撞塔后开始出现,每撞一座塔都会额外出一根连线。这意味着20%以后,会有3名玩家仍然带有此连线。
2.能量塔:战斗开始时有三座带有嘲讽的能量塔,摒弃侮辱后须要有玩家开启流动干扰器并站在塔的范围(一个显著的圈)内对塔宣誓主权,否则会有一个绿圈逐步向内缩小,绿圈缩小到最小时,范围内没有开启特殊行动键的玩家,则塔会丧失控制。场上三座塔都处于玩家控制时,玩家就能对卡蒂姆导致伤害,一旦有塔丧失控制,卡蒂姆会无敌并将玩家弹出中间区域,同时另外的控制塔的玩家会持续收到伤害。控制塔的玩家走出塔的范围后,绿圈再度出现,须要在绿圈缩小到最小前返回。(不能返回非常快,否则塔会反应不过来,出现明明人在上面,却未能控制塔的问题)。能量塔丧失控制,须要重新摒弃侮辱。40%以后卡蒂姆开始撞能量塔,每撞一个塔,就会使卡蒂姆获得新的能力,周期性的获得增益
3.球:卡蒂姆阶段性的向场上的三个固定位置(2点/6点/10点)丢球,每5%血丢一次(80%,60%除外),直至40%以下。第一个球随机出现,后续逆秒针刷新。
3.1当开启特殊行动键的玩家站在球落地的白圈时,球会跟着该玩家,当该玩家与他连线时,球会离开玩家并在塔上回旋。
3.2若球落地时没有玩家,则会对场上所有玩家引起伤害并持续施加易伤,然后平缓的向卡蒂姆联通。假如球和卡蒂姆接触了,则卡蒂姆会释放毁灭性的大招对所有人导致极大的伤害(基本等于灭团)。球落地后玩家开启特殊行动键可以去捡球。
3.3若球被异常体捡了,异常感受爆燃对所有玩家引起极大伤害。若异常体和球同时出现,玩家和异常体强球的情况下,球落地时玩家和异常体谁离球更近谁领到球。
4.火圈:卡蒂姆80%/60%血时,强制浮空所有玩家数秒,玩家此时头上带有一个大的白圈,然后玩家会落地,几秒钟后在落点生成一圈火焰地表,火焰地表会对玩家和异常体(侮辱摒弃)导致极大的伤害。以后,玩家丧失对塔的控制权,须要重新破侮辱
5.魔径异常体:卡蒂姆在75%时会在三个出球点之一召唤魔径异常体(先出现一滩黑泥,几秒钟以后出现),然后每40秒召唤一只。她们会平缓迈向一座玩家控制的塔并企图夺回它。当她们企图夺回时,她们会开始获得充能,但是玩家将难以获得增益。一旦她们获得10层充能,他都会爆燃并导致巨大伤害。异常体在具有侮辱时不受伤害。
5.1异常体顺秒针刷新。通常情况下,2点方向会迈向12点的塔,10点和6点方向的会迈向8点方向的塔。若她们迈向的塔不被控制或已被捣毁,她们会走另一座近来的玩家控制的塔,或则迈向卡蒂姆。迈向卡蒂姆后她们也会开始充能之后爆燃。
5.2卡蒂姆40%以后,每30s出现一只异常体。在具有10层充能后,打破异常体侮辱条不会制止爆燃。异常体具有400cc侮辱。
其他机制:
1.火线:同六线卡蒂姆类似,场地上的线时刻有红色的闪电穿行,遇到会遭到伤害并获得燃烧和虚弱
2.冰锥:场地上随机出现闪电严打圆圈内的玩家。
3.玄冥严打(平A):卡蒂姆对主T方向一个锥形区域的玩家(锥形出现时判断玩家)进行功击,先召唤一堆球在身旁,此后向之前判断的玩家持续发射功击,导致伤害并施加易伤。
4.黑水:卡蒂姆每三次平A以后会向主T位置召唤一条圆形黑水,对站在前面的玩家引起伤害,黑水持续很长时间。若黑水遇到塔,则卡蒂姆会立即夺回该塔
5.混乱之雨(天雷):随机点名一名玩家,先后对其释放三道AOE闪电,对其中的所有玩家引起伤害,闪电伤害范围依次变大。可以被破甲和闪避。
6.尖锐混沌(表针/箭头):卡蒂姆60%以后会出现一个箭头追随一名随机玩家,之后阶段性的释放三道往前的冲击波功击。若玩家在路径上被击中,则会形成爆燃,导致伤害并使接出来遭到的冲击波伤害提高。玩家可以格挡或则跳过冲击波。
职业需求:
须要3名守塔位,通常是灾厄师或则手枪神枪手,也可以是医治灾厄师或则医治暴风使等角色,只要能实现运球并在塔完全丧失控制前跑回即可。卡蒂姆在40%以后会持续性获得增益,因而才能移除增益的职业比较适宜。
战斗流程:
1.当玩家走入三座塔所在的圈时战斗开始,玩家须要早日破掉三座塔的嘲讽并控制它们,否则在外围黄圈缩到最中间后,直接团灭。以后卡蒂姆会会释放一道冲击波,冲击波前卡蒂姆脚下会出现一个逐步扩散的橙圈,扩散到最大时,冲击波出现,被冲击波命中时会被击败。
2.100%-80%阶段:第一个开启特殊行动键并紧靠卡蒂姆的玩家为主T。卡蒂姆会先对主T玩家使用三次平A,主T玩家注意不要使锥形落在守塔位玩家头上。三次平A后出黑水,黑水不能刮到塔,然后继续三次平A+黑水。以后卡蒂姆会释放一次混乱之雨,此后又是平A+黑水的循环。有时卡蒂姆会出现侮辱条,对一座塔开始充能,此时塔内的守塔位不在获得增益而且持续性获得迟滞、虚弱、易伤和摧残,直至卡蒂姆侮辱条被破掉。80%血排火圈,注意不要排在出球点和塔内,否则守塔位会很难过,假如出球点完全被覆盖,则等于灭团
3.80%-60%:排完火后和开场一致,然后和100%-80%阶段基本一致,并且此时异常体开始出现,须要玩家破侮辱并击杀。60%血时出现第二次排火,注意不要落在第一次排火的火圈上,不然会被射杀。
4.60%-40%:此阶段开始出现表针,除此之外和80%-60%一致,40%时,卡蒂姆会撞向12点的塔,此后释放一道冲击波,站在6点的出球点不会遭到冲击波影响,稳固可以硬挡冲击波。卡蒂姆撞塔后回到中间,仍需破掉剩余塔的嘲讽并控制它们,但控制后卡蒂姆不再释放冲击波。
5.40%-30%:现今开始,异常体每30s出现一只,卡蒂姆开始出现连线。30%血时卡蒂姆会撞向8点塔,释放冲击波,2点出球点为安全点。
6.30%-20%:这个阶段卡蒂姆头上会出现两条连线,同时每6s获得一次决心和战吼,20%血时卡蒂姆会撞向最后一座塔,并释放冲击波,10点出球点为安全点。
7.20%-0:在这以后卡蒂姆会打掉所有人都特殊行动键,然后最先紧靠卡蒂姆的玩家为主T,同时捣毁前开启特殊行动键的玩家会优先接到卡蒂姆的连线。这个阶段,卡蒂姆每6s获得威能羞辱极速敏捷决心和战吼,意味着主T玩家的压力会很大。
挑战模式:
1.场地外围出现三个火龙卷,卷到直接死透
2.被天雷击中的玩家会在几秒内在其脚下持续出现小火圈。
3.在40%/30%/20%撞塔后,会释放一次毁灭功击,6点出球点为安全点,不在安全点的直接被秒杀。以后卡蒂姆会随机点1名玩家,将其浮在空中,同时场地上会出现许多黑色小球,下边的玩家累计搜集5个小球后,浮空玩家会获得特殊行动键,可以将自己放出来。
关于排火和异常体:
1.常规打法中,会安排1-2名玩家专门处理异常体,一般为战士/直伤敏魂,这些打法通常要求排火直接排在最内圈,不影响大团即可。
2.因为排火的火圈会对异常体导致伤害,且重叠两层的火圈,可以直接砍死被破掉侮辱的异常体。因而开发出2种借助火圈来击杀异常体的排奥法。这些排奥法通常安排德鲁伊带两只破侮辱的孩子来破侮辱,之后让异常体被火射杀,由于德鲁伊被安排了额外的工作,所以常常12点会安排一个奶灾厄来平摊他的诊治和侮辱压力。
2.1433(其实应当叫44?)排奥法,因为异常体的行动规律固定,80-60%血,在8点塔的左边和右侧路径上排火可以射杀异常体,在12点塔的右侧排火同理,60%-40%血,须要补充4点塔的上方位置。同时在撞塔后异常感受开始迈向卡蒂姆以及从6点迈向4点塔的位置,因而在5点位置要有一个火圈,三个出球点向外侧一部份要有一个火圈,因而总结出的第一波排4个火圈,第二波排4个火圈的排法。第一波排7点和9点,5点和1点位置,第二波排3点和2/6/10点向外圈一点位置(不能完全覆盖出球点)。大致如图所示,第一波为白色,第二波为黄色。
433排奥法
2.25个2排奥法,理论同上,并且在三个出球点的向外圈一点的左右两边的两个圆可以完全覆盖出球点向边上两座塔的路径以及出球点向卡蒂姆的路径,因而,理论上只须要6个火圈即可覆盖所有路径。如图所示,两两一组,第一波排五个红圈,第二波由主T和12点自闭来补一个黄圈。这些排法,自闭位若是灾厄则运球时要提早跑位,不然容易惨死,推荐神枪自闭。
52排奥法
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