在近来各国战队去到美国冬训后,选手们也在国服展开了疯狂的排位训练,从观察这种职业选手在国服使用的英雄来看,大体可以有如下一些猜想。
中单篇
闪电狼中单MMD的克烈使用次数好多
克烈
作为版本的新宠,克烈的出现无疑让中单有了更多样的选择,其技能的特殊性也可以被拿来开发出好多战术。
首先,克烈由于有灵兽的存在,在抗塔上有着天然的优势,在座骑存在期间将塔下敌军带走可以让克烈和队友无伤完成塔下击杀。同时,克烈的大招才能让他快速抵达想要抵达的地方,其大招身旁留下的印记也能帮助提升友军的联通速率,在配合中单或对线夜袭下路时有着奇效。试想一下,下路2V2小规模团战,在传送遭到消弱的版本,顿时克烈和一名队友赶赴现场,政局一定会一面倒吧。
PS:在传送受到消弱的版本,克烈成为了豹女增援型的一把好手,多多借助大招去帮助其他路比赖在线上更容易构建优势。
冰锤亚索
在诸多职业选手的rank中,我发觉了亚索一个有趣的出装——冰锤,之后我特地去查了一下有关冰锤的属性,冰锤在提供血量和功击力的同时,有一个特别可观的粘人疗效:近身的普通功击会增加敌军40%的联通速率,持续1.5秒。
在亚索出绿叉这样的单挑武器时,有了冰锤的减速疗效,在1V1的solo中,亚索几乎没有对手,敌军想打打不过,想跑也跑不掉。冰锤的血量和亚索的被动会让其在交锋时比看起来变得更肉一些。
PS:冰锤亚索的核心在于,绿叉加冰锤,除了提升了单挑能力,在血量上亚索也有很大的提升。
C9中单Impact使用了冰锤亚索
凯南
在SSG对战KT的冒泡赛赛事中,SSG的中单正是使用了凯南来Conter纳尔,才帮助队伍打败了KT。纳尔才能成为线霸的最主要诱因就是手长,而凯南刚好在手长的问题上完全不受纳尔的压制,并且在6级前双方的中单上来看,凯南的被动晕眩疗效可以更好的帮助中单完成击杀。
另外一点要说的就是,凯南比纳尔出众的一点在于,凯南除了有着强悍的控制技能,也由于他出装的缘由,凯南才能打出成吨的伤害,相比纳尔,凯南更容易对敌人后座产生控制加秒杀的套餐。
PS:凯南的核心在于能否挺好的规避死机上被长手英雄克制的风险,但是打团时凯南的切入时机尤为重要。
上单篇
瑞兹
作为刚才重做的一个英雄,在版本无害的情况下,是一定有出场机会的,例如瑞兹。重做后的瑞兹,大招完全变了个样,从原先的顿时提供联通速率和范围性AOE,弄成了如今的短距离增援型大招,最重要的是在瑞兹大招范围内的友军也就能一起抵达目的地,这对传送消弱后的版本来说无疑是瑞兹最强有力的增援技能。
再来看看他的其他技能,W和E可以直接刷新Q的CD,重做后的瑞兹其实没有了老版本连滚按键的终极连招,然而却有了一堆功能性爆棚且伤害巨高的小连招,通过其被动和暴风勇士的狂涌天赋配合,瑞兹具有强悍的持续作战能力。
PS:瑞兹也是在传送遭削后的版本崛起的英雄,尽管不像原先那种W能否持续控制的瑞兹一样,但其功能性更加多样,围绕瑞兹的大招才能开发出努努加瑞兹这些新颖的战术。(努努树丛开大瑞兹开大,之后二人顿时出现在团战中心)
辛德拉
作为近几个版本得到提高的英雄,辛德拉在伤害上比原先要更为可观。这几个版本对沙皇、吸血鬼消弱以后,对线的节奏也会显得越来越快,而辛德拉就十分适宜这个节奏,不论上单期强力的消耗技能和小爆发,还是中野2V2时提供的控制和伤害,辛德拉都才能满足需求。发育上去的辛德拉光借助大招就能否将一个脆皮带走,这对中后期团战来说可能会成为联赛的转折点。
方法:辛德拉晕人时不能太紧,E技能一定要等球着地后再使用,另外,地面上球越多,辛德拉大招引起的伤害越高。
CLG中单Darshan排位练习杰斯
杰斯
通过对杰斯E技能伤害的强化和对他蓝耗的增加,杰斯也开始被职业选手在rank中所使用,和原先消耗POKE型的杰斯不同,现今的杰斯在顿时爆发上比原先要高出好多,由于出到幽梦和幕刃的缘由,杰斯在打肉和秒杀脆皮上比原先会快好多。
亚索和劫的陆续消弱虽然给到了杰斯出场的机会,同样是走化学穿透流的她们,杰斯在团战前的输出环境要比亚索和劫好好多,但是E技能比率伤害的提升才能帮助他打肉的能力更强。
PS:强化后的杰斯E技能伤害更高,蓝耗也降低,但是真谛在于他的出装,幽梦加幕刃的出装才能让他打出意想不到的伤害。
ADC篇
SSG的AD选手Stitch疯狂使用金克斯
金克斯
综观了几大职业AD的选角,金克斯显著成为了她们的宠爱之选,在卢锡安、寒冰、烬等一度被削以后,这个团战收割机金克斯又默默地站了下来。
其实基于版本将无尽等的破防武器强化以后,这类靠着破防的ADC才能站下来了,何况如今版本金克斯在下路没有哪些天敌,当时的版本最强中单AD卢锡安早已被砍得很惨,所以才能安全发育到后期的英雄金克斯就有了打线的资本。
后期在有了无尽、飓风、火炮这三件武器的金克斯,一旦收割上去,团灭对方就是顿时的事。
PS:金克斯的出现在于其他AD英雄的消弱和无尽的强化,并且塔姆的出现才能帮助他更稳定的发育到后期。
SKTADC选手尝试了三项流EZ
EZ
SKT的ADCBang在排位中有使用三项EZ,三项在移不仅破防,降低了攻速以后,愈发适宜当前版本被提升攻速的EZ,从Bang的出装上可以看见,三项EZ舍弃了冰拳的出法,即使在减速疗效上打了折扣,并且三项提供的灵活性才能让EZ愈发轻盈。
由于冰拳和三项都由咒刃合成,所以二者的被动实际上有些重复,之后按照政局的迈向,顺风就出三项,逆风就出冰拳。
PS:三项流EZ并不是目前EZ固定的打法,在出装上,三项流EZ才能在前期打出更多的伤害,增加了风筝能力的EZ,但提供给了他更高的机动性。
四、打野与辅助篇
综观选手们的rank大赛,上单和辅助在近几个版本中的变化不大,其中使用较多的中单就是一些较为人们的英雄,比如蜘蛛、雷克赛等。而辅助位上,塔姆开始有了一些起色,其强悍的保人能力在和后期AD的组合上才能帮助AD安全的发育到后期。
结语:
尽管S6还未开始,并且从球员们大量的rank训练上来看,虽然透漏出一些小小的讯息,有些英雄在职业赛场上早已出现过,但是有些却很小众,甚至有新套路。相信当S6真正将至的时侯,你们一定会耳目一新!
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