5.雪盲峰
这关我的打法比较雷人。
首先,这张图会有持续掉血buff,且可以叠加伤害。
进本沿路走,熟手直接往下跳也可以。看到有木头堆而且后面有火炬的,把火炬捡上去按1即可燃起,去除掉头上掉血buff,同时降低了联通速率。
第一个任务点,打破冰墙。似乎就在开任务的起火堆旁打几波小怪即可,并且保证草堆不熄灭,没火时侯自行捡火炬再燃起。任务只要完成及时向前走离开,由于怪是无限刷的。
拉脱以后全部集火冰元素,不管发生哪些情况,全队只打冰元素不打火不管小怪。输出够一波解决,不够就别挣扎,灭。复活了再去打,由于这只怪不回血,再垃圾的团队灭两次也过去了。可惜,没袋子。
后面的路看大地图,不管路上小怪,往任务点始终跑。如同大家拉托暮光的觉得,当心别挂了,最好一起走有领跑。
挪到任务点即是打败龙萨满哪些玩意儿的。这个boss我认为他是个DD元素,P1躲避随便输出,P2怪是无敌的,躲冰圈即可。P12无限循环直至砍死,这关结束。
6.熔炼鞋厂
如今宝石不值钱了,原先这个图出的宝石还是有点贵的。通常队伍喜欢喊这关是挖隧洞,确实,始终都在挖。
顶管前得打一波小怪,然后跟随钻机走就行。隧洞左右会有岩洞,每位山洞清干净才会出现一块巨石,把巨石抱到喷水的地方放下即可前行。
每位洞都有秘铁矿,自己挖。
隧洞尽头还是清小怪,打完沿路前行。
好吧,最上面进门大家就是试验品了。我喜欢把切医治,之后让所有人在左上角的围栏转角重合。等中间的核心可以功击的时侯下来激活打,不能打的时侯再回来站一起。这样不是由于可以逃过所有伤害,只是在一起加血便捷。
有两波核心可功击的时侯会在核心挨到刷一只小怪,但是和核心一起无敌。打那小怪,等小怪护盾消失再度集火核心即可。
核心消失会出现一只二货boss,随意打打即可。顺便说,boss的波浪是可以原地按空格跳跃逃过的。
本文介绍了《激战2》迷雾碎层11个小关卡和3个BOSS关卡的功略,专为菜鸟开荒而打算,想要开荒做粉装拿后置的男子伴们不要错过了。
1.沼泽
这个图我晓得低层好多队伍跳过,然而这真的是最标准的第一关,也是高层首选。
为何跳过呢,由于大家认为耽搁时间。首先路是随机变化的,其次,障碍无数,很容易半道倒下。曾经有人站住某个入口,哪里就不会关掉,然而现今站着也没用的样子。
首先,进图往里走,遇见三个树洞。大家须要做到分出三个人,分别站在地图蜗杆位置。之后确认所有人都在火后面的时侯一起拿火往树洞跑,从第一个拿火的人计时30S。类似烈焰壁垒P2或则永恒熔炉探求一起关机关的意思。并且这儿你走过的路随时都可能弄成死路,或则路上被藤,怪禁锢。我的建议是把遁地,加速,解buff特点洗下来,另外队伍最好组仙术。
在碎层我觉得仙术是作用最大的职业,由于他会开门,而碎层没有超出门范围的本。在沼泽这儿,常常是两个较远的点靠在一起,所以妖术的作用不言而喻。这样只须要一个较近的人自己跑,难度基本为0.
每位人的火放一个树洞,跑近路的记得把火置于离远路人最远的树洞。然侧门开,碰到一只or两只二货。卡点在出水左手边,而且我认为这关boss的二货程度,直接打比较快。
2.围城战
简单地说就是大家弄成五只二货夏尔的那关,这关也相对简单,而且比沼泽麻烦好多。
进图贴右侧墙上绕到最上面,防止接触小怪。其实,你乐意清的话是可以清干净的,不会无限刷。
靠墙往boss边上绕,在boss边上会发觉有一波躲不掉的,往前拉一点清掉。之后远程打油诗桶(门上方,好几个),近身紧贴把旁边的器械摧毁,别管boss。在油桶摧毁后,全部冲进去重叠boss,这个boss基本没哪些AOE伤害,虐杀即可,然后手撕门进城。
从我的经验,城内的路有时会变,但大多数是最左边的那条路是畅通的。虽然路不确定而且怪一波连一波,我建议清过去,其实也很快,直至抵达任务地点进门。
这时听到上面红圈上面好多小怪,远程拉一波下来,离远点清掉(躲在随便木柱前面清也可以,低层可以多拉几波)。清完再拉,直至外圈只剩一波怪,所有人冲进去,先打器械再打怪。以后的守卫工作就和阿斯卡隆P2守圈套一个样,大家懂的。
最后boss是一只元素,不折不扣的只会火协调的元素。所以当心他的火剑,楼主的元素最惨时侯被他一下爆过两万多之后无限挖坟到死的。其实,大家可以采取团灭一次,由于灭一次夏尔的副将会出现,起码比玩家肉多了,伤害也很客观,打上去会特别容易。
3.天空之城
听说这儿的小怪女鹰会掉落传奇后置,然而楼主没见过,T5和T6的血倒是掉的不少,橙装掉落也比较频繁。
虽然就是跳台子,有条件开个隐身不打小怪直接往上走,也可以选择清。冲即使了,不论是小怪的推技能,还是步入战斗后的联通限制,都够你绞死好多次了。我正常都是清过去,虽然为了虚无飘渺的后置么。
这关的bug早已被和谐掉了,原先可以卡无敌,虽然不卡也没难度。狐狸-小怪-萨满-巨人,这个次序标记下清掉就OK了,而且记得每位boss死了拿袋子,否则很快消失。
向前是带电走道,元素换个聚能器开无敌再切迷雾形态,似乎可以刚好跑过去,妖术大人的门也不错,其实,队伍就会跑最好了。三个人同时关闭里面开关,电即消失。
之后这只boss,远程近身如何打都行,喵喵叫叫到我分分钟摘音箱。并且这关在1-10和11+有区别,boss会释放白雾,须要打开正上面的吊扇才可以吹走白雾。1-10你可以出去个人直接冲到最上面开启吊扇,开打。11+就须要三个人,一个人站在吊扇位置,两个人须要把德维娜之泪搬运到左右下角的台子对面,通常每边搬三个。两侧分别将电瓶放进台子,吊扇能够被开启。记住,先开怪再开吊扇,之后强撸即可。在两侧电瓶用完的时侯须要拾起地上德维娜之泪再度分别装入,开启吊扇。
继续上爬即最后boss,确切说没有boss,摧毁boss身边四只小怪即通关。那只无敌不用打的boss会释放追踪技能,但是带有痛楚伤害,开哪些技能挡一下自己决定。之后还是随便虐,记得P2阶段四只小怪一起上的时侯集火打,虐完下一层
4.水妖
水妖这个我很烦,由于我万年路痴。
进本直接潜入水下,第一个任务救人,按任务步骤即可轻松完成。之后往新的任务点方向游即可。
图分为两种,暂时没发觉在救人任务完成前鉴别出是哪种图的办法。
①海豚②摸黑跑
不管是哪一种,我的建议是先脱干净,只留下装备。由于碎层修武器麻烦,只有去迷雾之心或则小退,能不坏就不坏。
鲸鱼,这个我建议你们一起跑,可以连续的查看隐匿水妖,也可以在水妖多的时侯更多分身保命。至于路线,就是旋涡的方向,跟随旋涡走。
摸黑那种,我建议一个人跑。由于须要采集夜光水草能够不被毒死(比列掉血,必死),而水草数目有限且刷新慢,野团又不是配合这么默契,一个人可以始终维持在有水草的状态。路线是跟随着火的方向走,白烟的地方不拿藻类也不会掉血,可以理解为休息点吧。
队伍有一个人达到其余人就可以自缢了,再复活即可。
下边是水母boss,附近会有带电的笼子随机泛白,带着水母紧靠boss即掉血。并且我不倾向这些打法,我建议AOE无限砸过去,强撸致死,由于小怪的易伤略残暴,直接群连大带小一起打。记得这关水上水中两个袋子。
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