吸血首饰单刷利器奥法单刷10人季鹍心得分享
单刷雷电6号心得:
历经26次失败,总算过掉了,这也是奥法继火鸟后第二个单刷排行比较靠前(仅在术士以后这个版本不要和术士比好吧)的BOSS了,值得记念!
武器要求
起码580装等,必须有决战达拉然六王坦克项链
天赋奶德
加速盾(跳2号台),乱(最强单体),洞察(最强生存),神圣之星(最强AOE小鸟以及回血)
心灵之火(似乎对飞羽漫天的AOE无效,但对凤凰的叫唤有效,奥法明天buff后7万的护甲对凤凰的减伤十分强悍),渐隐术(每轮飞天吃buff同时杀凤凰的时侯交),精神鞭打(更容易的逃过叫唤)
BUFF
我大村服卡德加晚上连个卖王者鼓的都没有,无奈双开牧师上个智力取代,虽然应当只须要胶囊烹调王者鼓药水嗜血鼓就足够了
属性
15%命中,50%极速,无脑堆精通,我晓得破防精通平衡的dps比较高,而且并不比纯精通高太多,而且纯精通的生存比平衡向强得多。
打法
首先回顾下被人遗忘已久的10人模式小鸟激活的次序:
1.小方块下
2.三角下
3.紫菱下
4.XX上
5.XX上
6.XX上
7.小方块下
8.三角下
9.紫菱下,XX上
10.XX上
Tips:
1.不仅BOSS读条喂食幼雏,飞上去吃营养的时侯,永远不要站在红圈内,这样BOSS都会无限飞羽漫天,这也是我们能否单刷的基础,以奥法的减伤,绝对扛不住普攻+爪掠。
2.必须吃到每一次营养,除非你有神一样的dps
3.尽量带着营养去台子上清鸟蛋,要晓得在台子上难以打出很高的单体dps,所以吸血项链和瘟疫未能有效提供回血,所以这是火法比较脆弱的时侯,尽量减短在下面的时间。
4.奥法的回血主要依赖瘟疫和吸血项链,这场战斗生存压力十分大,同时dps压力也十分大不容许我们掏出共CD来补恢复和结疤祷言,所以尽可能的看血量打瘟疫,尽少的让瘟疫的医治过量是生存的关键。有凤凰在场时,2球甚至1球瘟疫常常能救命。
5.建议练习的时侯不要心急,单刷季鹍就像打25H黑索,走好流程稳定打过9波鸟蛋,虽然BOSS还有70%血,也离过掉不远了。
流程和部份细节如下:
1.起手掌爆,双DOT后,立刻下去,痛+1球瘟疫+乱秒掉仍然小鸟,领到羽毛后AOE其他3只,等营养快到的时侯,飞上去,吃到营养丢出神圣之星,AOE掉其余3只,起来打boss
2.不要着急交暗影魔,必须在BOSS飞羽漫天的时侯交,否则会顿时被秒杀(前面的2次暗影魔同理,不过我打的时侯失误了,最后RUSH太兴奋给忘了,于是暗影魔直接被秒...)
3.吃营养去清二下的小鸟,清完不要重新补羽毛BUFF,否则会造成三下Debuff时间未到不能补,这样会损失好多dps,另外此次时间十分紧张,我有好多次都是由于飞早了吃到营养而且时间不够,没能飞到台子上,掉下去而死..
4.继续打BOSS直至第三次喂食,吃到营养后下去清鸟蛋,补羽毛,上来打BOSS
5.第四次喂食是压boss血的最好时间,此时无需起来清怪,rushBOSS即可
6.第五次喂食前,勿必躲好BOSS的叫唤,保持较高血线,同时手里有3球,飞起来吃到营养的时侯,会被第四波的2只凤凰打的很残,交出3球瘟疫,尽早击杀双凤凰(580武器+营养下双DOT即可击杀,按照情况决定是不是打瘟疫或则心爆)
7.第六次喂食前有个增长气流,提早到紧靠后卫的位置,留加速盾,实在顶不住的时侯可以直接飞上去,时间够清凤凰和吃营养的。其余同第五次
8.第七次喂食前勿必回到小方块标记附近,不要等营养,出了绿光柱立刻下去,这样就可以带着BUFF迅速击杀,然后立刻飞上来爆发天上2只凤凰,一定要在落地前挂满双DOT,此时血线十分危险,DPS压力也十分大,能过这一波,季鹍马上就过了,不熟练的时侯可以交掉吸血鬼
不得不说1月9日对奥法的buff真的很大,曾经各类坐姿死这一波,buff完顿时就过了...似乎把dps水平buff到术士的程度根本就不用打这一波!
9.第八次喂食吃到BUFF后立刻下去三角位置清小怪,同样的,不要补羽毛,飞上来的时侯杀掉凤凰
10.第九次喂食吃到BUFF后立刻去紫菱位置清小怪,补满羽毛后,重复吃营养+杀凤凰——打boss——吃营养杀凤凰——打BOSS的流程,最后生擒阶段有灭提供球,加上仍然可以打到BOSS,生存压力会特别小,DPS的标准是,第九波上来BOSS血量在25%以下即可。
dps和hps:
伤害构成:
医治构成:
看下来吸血项链真单刷利器
武器:
《魔兽世界:德拉诺之王》内容汇总(持续更新):
第一页:《德拉诺之王》资料片内容总览宣传CG放出
第二页:资料片新角色模型放预览新旧模型细节对比
第三页:要塞系统解读——升级建筑、招募随从
第四页:了解德拉诺——认识部落各类族以及新怪物
第五页:便利升级——直升90、冒险手册、背包升级
第六页:新副本简介、全新史诗副本模式推动改革
第七页:各职业全新100级新天赋预览
第八页:PVP革新——世界PVP区域、角斗士试炼加入
第九页:满级内容自由丰富无日常、社交强化鼓励组队、升级加强技能、装备道具革新消除无用属性
吸血项链单刷利器奥法单刷10人季鹍心得分享
首先总结一下奥法单刷的成果:
1.所有5人副本
2.所有精典旧世BOSS
3.所有TBC的BOSS
4.所有T7副本任何模式下的BOSS
5.所有ULD任何模式下的BOSS
6.所有TOC任何模式下的BOSS
7.10NICC12/12,10HICC12/12,25NICC12/12,25HICC11/12(小萨未过)
8.任何模式下的海里尔
9.黑翼血环10N6/6,10H4/6(奇美隆和奈法未过),25N0/6,25H0/6
10.暮光堡垒10N4/4,10H4/5(破龙未过),25N0/4,25H0/5
11.风神王座10N2/2,10H1/2(国会未过),25N1/2(国会未过),25H1/2(国会未过)
12.火焰之地10N7/7,10H5/7(鹿盔和螺栓未过),25N4/7(蜘蛛鹿盔螺母未过),25H2/7(只有火鸟和猎人能打)
13.巨龙之魂10N8/8,10H3/8(只有348号过了),25N0/8,25H0/8
14.MOP团队本仅有10N季鹍可打
奥法单刷基础理论:
1.单刷没有绝对的职业强弱之分
尽管奥法远远不如防骑能扛,远远不如血DK能加,远远不如猎人能跑,远远不如盗贼能爆发,远远不如术士全能
然而单刷考验的是职业综合能力与战斗机制的结合,奥法似乎没有哪些地方出彩,但也没有哪些地方很差。最简单的反例就是,公认最弱的牧师却早早的过了火鸟和0灯,公认最强的血DK和防骑却根本不可能在90级打过季鹍,甚至一个小小的细节才能决定整个战斗的难度,5.3的元素萨生存机动爆发全比奥法强,但单刷0灯的难度却远远低于奥法,缘由仅仅是火法可以背对目标丢痛,而元素萨没有背对目标可以使用的技能...
2.单刷要求你既是坦克,又是医治,还得自己打出dps,所以武器天赋奶德和打法上,都要寻求一个平衡点。有时侯并不是生存不够,而是dps不够。举个典型的事例就是10人普通大螺母,我5.3版本557的武器无论怎样都顶不住P2阶段的压力,到了5.4版本锯掉了暗影形态免伤多了嗜血鼓和3个装等马上就过了。
3.自疗方式
快速诊治是最强的,但却要完全牺牲掉dps,所以除非是须要急需顶过这短短几秒后就可以撑过这个压力最大的阶段,否则不要考虑,奥法的主要自疗技能应当是瘟疫,神圣之星,吸血鬼拥抱这些能打能加的技能。
4.天赋选择
第一层:几乎全部没用,少数吃控的小怪可选虚空背鳍,更少数的吃焦虑的战斗可选灵能魔,比如25HTOC的3王
第二层:加速盾是通用天赋,由于它同时可以提供诊治。天堂之羽在须要频繁快速联通或则风筝的时侯选择,比如0灯和伊拉贡旁边的小怪。幻隐很少用到,在须要解定身的战斗中选择,比如霍迪尔。
第三层:乱是通用天赋,由于它能提供最强的单体伤害。光影在几乎难以站桩的时侯选择,比如低装等的时侯打25HLK。摧魔障在须要频繁消debuff的时侯和渐隐配合使用,比如奥尔加隆
第四层:天使壁垒是通用天赋,由于它提供的医治几乎一定是有效的,而绝望祷言其实可以控制时机不至于过量但很可能引起同时使用的瘟疫弄成过量。绝望祷言在要求保持高血线的战斗中选择,例如25HLK。幽灵伪装很少用到,目前看来只有0灯和25H血水女王,但可以在开战之前反复心爆+幽灵伪装获得3球起手,之后再换回其他2个
第五层:洞察是通用天赋,由于一般的战斗HPS压力都很大须要洞察提供额外的暗影宝珠打更多的瘟疫来回血。命运在生存无压力或则须要最大化击溃阶段dps的时侯选择,例如0灯和10H死亡之翼的疯狂。能量灌注在须要短时间很强爆发的时侯选择,例如10H哈格拉。
第六层:神圣之星是通用天赋,由于它能提供很高的HPS,但是CD最短,没有位置要求。光晕在可以让其达到最大伤害而且须要很强爆发AOE的时侯选择,例如10H死亡之翼的疯狂。瀑流很少用到,很特殊的战斗,例如伊拉贡可以选择。
5.奶德选择
常备:
心灵之火:让奥法拥有7万的护甲,几乎是单刷所有BOSS都须要的,除非BOSS没有普攻或则普攻低到可以忽视
心灵意志:让奥法拥有6%仙术免伤,在有仙术伤害的战斗中选择
渐隐术:让奥法每30秒都有10秒的10%免伤覆盖,用得好的话,比心灵之火和心灵意志都好用
可选:
反射护盾:有多余位置,而且须要很高dps的时侯选择,只有在生存压力大而且化学伤害和仙术伤害其中一个可以忽视的情况下才考虑
结疤祷言:只有在生存压力十分大而且化学伤害和仙术伤害其中一个可以忽视的情况下才考虑
灭:在特别须要炎爆仙术的情况下选择,比如0灯
虚弱灵魂:只有在生存压力十分大而且化学伤害和仙术伤害其中一个可以忽视的情况下才考虑
不可选:
恢复:恢复本身就在奥法的医治构成中占很少的一部份,奶德提高也很小
吸血鬼:假如一场战斗开50%的吸血鬼都顶不住,这么几乎没有尝试的必要了,100%吸血鬼在绝大多数场合能提供的只有更多的过量,时间反倒更短了
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