军团再临职业大厅奖励简介
在军团再临里,职业大厅作为你职业的总指挥所,担负着抵御军团的重责。每位职业都有各自的职业大厅,在这儿可以升级你的利器,并展开职业大厅会战任务。有的职业大厅是我们熟悉的地点,例如死亡勇士的阿彻鲁斯,盗贼的外域下水道。不过有的职业则是一些新的地点。
从游戏上看,职业大厅可以说是德拉诺之王里要塞系统的升级版。其中既有我们早已熟悉的跟随者(骑士)系统,任务系统,资源系统(职业大厅资源)也有新增的机制,例如军队系统,职业大厅进阶系统(类似建筑/建筑等级)。包括骑士系统也承继了原跟随者系统的大部份机制,例如恐吓克制,特长,升级,装等,稀有度等。
可以说,大部份机制都与要塞相近,容易上手,所以我们明天重点瞧瞧职业大厅目前早已公布的一些非常奖励及其入手方法。
首先,假如职业大厅任务的成功率超过100%,这么就有机会获得额外奖励。超过100%的这部份机率则为额外奖励的获得机率。例如147%的任务成功率,获得额外奖励的机率就是47%,但是马刺获得的经验也会随机率而增强。获得额外奖励的机率上限是100%,既任务成功率200%,然而要注意,任务中的诅咒恐吓,假如没有克制,这么任务成功率上限将强制为100%,既不会获得额外奖励。
额外奖励大多都是军团再临里常用资源道具。
不仅里面那些常规奖励外,部份任务都会奖励玩具和宠物:
矮脚拉布拉多(萨摩)
火蝠幼崽
职业大厅任务有时能够获得玩家可用道具。在马刺的装等提升后,才会出现稀有级的副本及团本任务,在对应副本或团本内完成任务后,奖励的宝箱里可以开出和玩家当前装等相适应的武器。
最后,每位职业都能从职业大厅里获得特殊的职业套装,比如无冕者战甲,集齐职业套装后可解锁光鲜艳丽成就。招募6个骑士将解锁护具,可以直接订购,也可以通过职业大厅会战任务获得。
这么,下边来简单补充下职业大厅任务的成功率估算办法。
和要塞一样,基本的估算公式比较简单,不过其中还有些不算显著的加成估算方式。
技能及道具提供的成功率加成是根据相乘规则进行估算的。就是说,例如技能A可以提高15%成功率,道具B提供25%成功率,这么总提高成功率就是40%。不过,减少任务时长的疗效则是相加规则估算,例如探路者马鞍(使任务时间降低15%),2个拥有探路者马鞍的骑士不会使任务时长增加30%,而是近27.8%(1-(1-0.15)^2)
目前,减少任务成功率的诱因只有2个:1,
高恐吓;2.副本/团本任务;高恐吓会直接将任务成功机率增加100%,而假如该恐吓没有
高恐吓标记,这么就不会对任务成功率有实质影响。为此,克制掉所有高恐吓能够将任务成功率提高至接近100%,然而,假若只有1个骑士,这么任务肯定不会达到100%成功率。骑士必须拥有个别武器或技能/增益疗效能够将成功率提高超过100%
每位骑士对任务都有一个基础成功率提高,是否克制恐吓对此并不影响
多个骑士都能克制同一个高恐吓也可以继续提高成功率,但有所限制。任务中只有1个高恐吓时,单个骑士提高的成功率上限是90%;2个高恐吓时则是46.5%。骑士的基础成功率不估算在这部份上限之内。举例来说,假如每位骑士克制高恐吓的成功率是60%,这么2个骑士一共也只能提高90%的任务成功率,第2个骑士实际上只能提供30%成功率(之后加上骑士的基础提高)
骑士的基础成功率和克制恐吓成功率都受骑士等级和装等影响。骑士等级/装等超过要求时,成功率会进一步提高。同样,假若不足要求,成功率则会显著升高。
目前,低于要求部份的等级/装等,对成功率提高也有上限。骑士等级的极限是5,装等提高极限30,意味着,骑士等级超过任务要求6级后不会再继续提高成功率,装等超过31时同理。
同理,成功率增加也有下限,级别下限和装等下限,同样是5与30。并且,与上限不同点在于,基础成功率为0%,就是说,假如级别比要求低6,装等低31时,你没法因此任务提供任何成功率加成,也难以克制对应恐吓,任务成功也不会获得经验值。
另外,普通恐吓只会判断是否被克制,而高恐吓才有成功机率的上下限。低等级骑士在满足等级要求时,即可直接克制普通恐吓,没有成功率惩罚和奖励。
下边是单个骑士,在没有武器和增益疗效时的成功率提高表。
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