建议:加一点,过渡技能。鼎力一击:导致130%伤害,5%机率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。剑法修炼:使用剑法时功击力+3建议:加满,+15%。双刃修练:使用双刃时的功击力+3%。建议:加满,+15%。
知识分享,明天中国AI网小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于qq自由幻想刺客加点的问题,于是小编就整理了2个相关介绍qq自由幻想刺客加点的解答,让我们一起瞧瞧吧。
文章目录:
一、qq自由幻想刺客技能加点若果是属性点
现今的流行是全力量
其他不够的用卡补
若果是技能点
groupid=189:20023&st=0&sc=CK%BC%BC%C4%DC&messageid=75271&gpc=4&ggpc=0
可以参考
没有最好的加点
只有最好的玩家你是RMB玩家???竭力要靠武器来提高血量...现今通常都是全体的...CK:
狙击+1:过渡技能
剑法修练+8:这个我想不用多说,对于CK来说功击少的可怜,技能+8能加24%的功击,必须加满
剑法回收+5:对于CK来说只要不选择双修技能点是很充沛的,不妨加下。而前段时间出幻神有很多人都野外挂机,剑法回收加满大概能多挂小半天的机吧
连续抛掷+1:过渡技能
雷火弹+1:是CK的击败技能,疗效很不错,建议加1,也为过渡学多重抛掷
多重抛掷+5:可以说是CK最棒的群攻技能,天泉和鬼村2层少不了它
烟雾弹+1:过渡技能
环型爆fa+10:伤害很高的群攻技能,建议加满
爆fa冲击+1:过渡技能,假若不学前面的蝉翼破可以不学,个人觉得没哪些用
蝉翼破+5:这是改版后增强了伤害的技能,能够减少敌方化学和魔法功击,我学满了认为疗效还不错,出了爆击的伤害很高,缺点是费蓝鼎力一击+1:过渡技能
双刃修练+0:因为我不修双刃,也没有好的双刃装备,所以没学
还击术+1:过渡
隐身术+1:我原本是加满的,后来和CK联盟的其他成员讨论得悉加满隐身只提升了隐身时联通速率,和隐身时间,伤害并未增强,所以学满好处也不大。所以只加1
进阶隐身+5:必须学满,提升隐身时间,隐身联通速率,和隐身时所导致的伤害
背刺+0:不学是认为没哪些用,一来没有好双刃,二来伤害并不是很高
抢劫术+1:对80CK来说没哪些好处的技能
进阶背刺+0:不学,我不解释了
刺杀术+0:不学,有些人认为可以秒杀是很不错的,但要晓得秒杀的机率微乎其微,有兴趣的玩家可以去试试
要害严打+0:应当没人会学,间隔太长,时间太紧辅助技能
圈套爆弹+5:伤害不错,适用于SL,加之技能点充沛,所以学满
圈套白雾+1:过渡技能
圈套封印+5:刺客的特色技能,必须学满,诱因不说了
圈套冻气+5:同上
探测圈套+1:跟人家抢BOSS可以发觉别的CK的雷(汗个)之后开PK似乎会有用
解除圈套+1:跟人家抢BOSS可以排除别的CK的雷(其实我曾经喜欢抢流沙洞的麒麟)
隐者破击+0:不学
炼丹+7:提升380生命和7%闪躲,破甲应当是武器上有躲避卡才有效的吧
淬毒术+1:毒也是CK的特色哦,可以让怪不回血,野外也可以避免怪被JKZS夺走
猛毒术+1:疗效比淬毒术好
迷影步+4:CK很须要灵动,所以加速技能必须学满,也挺好用
属性点乘法如下:1.不是很有钱或则是大众乘法是加全体,全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命。2,有钱且不是很有钱可以选择加竭力,虽然高攻才是最好的,全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点功击25%以上的有钱CK加点方式。3,很有钱的话可以选择全敏全部属性点均加到敏捷上,5敏捷+0.3化学爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)
破防高的话抗性和防御都没有好处。并且伤害也很大。
PS:现今流行全体拉,大多数CK都选择这条公路。少数RMB玩家仍然固守着竭力的公路。二、QQ自由幻想新版的刺客如何加点?一.刺客属性点分配的几个重要原则1.属性点分配的不同最直接影响的是角色的各项数值,这个你们都晓得,而在QQ幻想中,武器的穿戴也和属性点有着很重要的联系,刺客的主要穿戴属性是体质和灵巧,许多同学由于体质不够而抵达相应级别却穿不长裤服和头盔的事例屡见不鲜。所以第一个原则属性点的分配原则是要保证自己的角色抵达相应级别才能穿上该级别的武器。假如你真的不晓得如何分配,20级前就用系统的手动分配就好了,很合理,也能保证你穿上各类武器的能力。2.刺客不仅灵巧和体质外还有个很重要的就是敏捷,直接影响功击速率,刺客功击低,众所周知,所以只能靠降低功击次数来填补,就是要推动功击速率,所以在可以穿武器的情况下,就应当多加敏捷这个属性。3.关于峰会的一些其他刺客文章把刺客分成力量型,和全能型等等,那全是胡扯,本人亲身实践,刺客加力量疗效很不理想,但是刺客功击时侯容易打出下限,所以用装备的时侯要多加下限。更不要说全能型了,那样练会很垃圾。4.综合一下,刺客早期的属性加点方式是每次升级必加一点灵巧,体质要加到够穿武器,其他的为数不多点数就应当分配给敏捷了,刺客要加体质能够穿武器这也是一种无奈,虽然注意观察,各个职业都是这样。
附:刺客加点方案等级力量敏捷灵巧体力14121216251514192点体质361816222点体质472118252点灵巧582420282点灵巧692722312点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)7103024342点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)8113326372点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)9123628402点自由分配点数(建议加灵巧或敏捷)1013393043(围巾须要48点体质10点点数有5点体质43+5=48体质)11144232461点灵巧1点体质1215453449(装备须要41点灵巧14点点数有7点灵巧34+7=41灵巧)13164836521点灵巧1点体质14175138551点灵巧1点体质15185440581点灵巧1点体质16195742611点灵巧1点体质1720604464(围巾须要76点体质24点点数有12点体质64+12=76体质)1821634667(装备须要59点灵巧26点点数有13点灵巧46+13=59灵巧)19226648701点灵巧1点体质2023695073(鞋子须要84点体制30点点数有15点体质73+15=88体质)二.刺客技能点分配的几个重要原则1.技能点的分配比属性点更难,一旦加错,角色就垃圾了,许多重要技能都和你再见了,所以加技能前自己一定要谨慎,目前还没有更改的方式。
2.刺客技能有两条主线,一个是剑法,一个是双刃(心眼术是公测的技能)怎么选择要看自己的喜好和能力,以及客观诱因。下边分开说说剑法:优点是抢怪,BOSS一流,省钱,可以越级打怪。缺点:对操作要求较高,网速要求也不低,要是卡的无法跑,怪物很快就到你身边,剑法就没哪些意义了。早期冲级很难,由于功击力低,所以早期冲级很苦闷,仅次于术士。要求:良好的微操作,飞快的网速,早期有同学做坚强的后盾,带你冲级。技能点分配原则:我建议10级的技能“狙击”只学一点,其施法间隔长,以及升级并不降低使怪物不能联通的秒数,因而学一级就行,仅作为学习中级技能的前提而已。15级技能“暗器修练”暗刺选修,其按比率的降低功击形式大大填补了暗刺在功击上的不足,每升两级可以再学一点直到学满,个人建议多学!关于15级技能“淬毒术”我是学了的,17级可以再学,也是每升两级学一点,觉得不错,打怪时显著快多了,在普通伤害上降低毒伤害是很HIGH的疗效哦。双刃:优点是冲级飞快(和剑法刺客比较),挣钱也快,缺点:如何看如何像武士,弓手,丧失了一些刺客的特点,剑法工夫很幼稚,通常不太能越级打怪,也没太多人乐意组队。
要求:没哪些特殊的,操作和网速方面和武士,弓手差不多少,比剑法要求低。技能点分配原则:10击晕:[学一点就够了,打BOSS或PK时很有用的]15双刃修练:[学满哦,终身享用。]20还击术:[满,其实,冲级就靠他了。]25隐身术:[看了好多功略说应当学5点就够。]30进阶隐身:[不学吧]36背刺:[满,瞧瞧旁边写的多少功击你自己想应当学满不,XIXI。]43进阶背刺:[不学]51抢劫术:[自己不清楚这个怎么引用一下,先不学吧,51还早HOHO。]60刺杀术:[其实要满,我们终极的。。]70进阶刺杀:[据说这个还没有开通,先不讨论。]辅助:15淬毒术:[剑法必须学,双刃最好不学]20探测圈套:[不学。]25圈套:爆弹:[最好学上1点啊,假如你的操作水平好点,这个是范围功击啊,一下打一定范围内的怪啊,冲级超爽,我看到他人就一引一群怪边跑边打,那种超爽(个人觉得)。先加1点试试觉得。]30圈套:白雾:[先不学吧又不毒。]36解除圈套:[不学。]43圈套:封印:[满,据说PK时超级好用。
]51回避圈套:[没开通,先不讨论。]60圈套:冻气:[60级的先不讨论了,等练到再说吧。]70圈套:新星80回避魔法3.剑法很难练要有心理打算,不过练成后,抢,打BOSS是少不了的角色。我有一篇QQ峰会文章专门写剑法刺客的,练剑法刺客同学可以去瞧瞧,很有用。4.最后一点,技能分配只能走一条主线,别妄想剑法和双刃都学,全能就等于垃圾!
到此,以上就是中国AI网小编对于qq自由幻想刺客加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于qq自由幻想刺客加点的2点解答对你们有用,有所帮助!
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