DOTA2里的物品种类繁杂,每一种物品都有不同的属性、效果,也正是由于这点,致使每种物品都有一些妙用之处,小GO将和你们一起阐述每一件物品不仅平常常见的用法之外,还有什么妙用方法。相信当你熟练把握了这种方法以后,你也会成为视频锦集里的主角!上回电竞GO与你们分享了主动物品方法的下篇,此次我们更新的是主动物品方法的长篇。
本文作者为天梯排行890的玩家,对物品有一些自己的看法,希望可以和你们分享。
梅肯斯姆、卫士胫甲
疗效:
梅肯斯姆:为附近友方单位恢复生命值,并提高护甲。
卫士胫甲:使周围友军回复生命和魔法,并移除施法者脸上大部份的负面疗效。
简称沙王/大鞋,是很有代表性的团队装。
Tips1:可以将这两件武器当作大仙灵草使用,必要的时侯可以抵御致死伤害。碰到一些喜欢自信回头的玩家疗效更佳。
Tips2:补兵时借助沙王/大鞋保住兵线。通常敌人英雄会选择使用两个技能清线守塔,在第一个技能释放后立刻使用沙王可以保住兵线,利于补兵。
Tips3:因为大鞋可以顿时解除好多负面buff,因而假如对方有全领域沉静、炎阳索等技能时,大鞋是一个很不错的选择。
Tips4:沙王出的越早越厉害。通常推动型2-3号位,比如毒龙,影魔,NEC,孽主等,常选择沙王作为第一件小件,而且会优先升级到大鞋。
Tips5:沙王蓝耗较高,通常都要搭配秘法
Tips6:大鞋的残血buff特别的厉害
便器哥毒龙反杀多人
便器哥毒龙在残血状态下有40点护甲,40+回血,配合自身的技能吸血,矗立不倒,等来了队友,团灭KG战队。
新版本大鞋残血buff似乎有所消弱,并且在前中期仍然是非常强悍的,20分钟武器大鞋的英雄仍然肉的不能看。
挑战丝巾、洞察烟斗
疗效:
挑战丝巾:创造一个技能护盾,可以吸收魔法伤害。
洞察烟斗:为周围的友方单位套上能抵御魔法伤害的护盾。被动提高周围友方单位每秒生命恢复速率和魔法抗性。
简称挑战/吉他,牧师最讨厌的武器。
Tips1:主动释放拿来阻挡一次“致死”技能。好多时侯有些玩家喜欢自信回头,尤其是那个远距离的技能,比如短枪刺杀、火女的龙破斩等,见到你残血直接一个技能丢完洒脱走人,这时可以开启护盾拿来阻挡此次致死伤害。
Tips2:因为家里是可以直接合成挑战/吉他的,因而在中一些负面伤害技能例凄冷魂大、剧毒大时,可以通过白嫖这两件武器拿来分担魔法伤害。要注意千万不要开启,否则就不能原价卖了。
Tips3:上高时记得给兵线开吉他,这样就能保住兵线顺利推高。
Tips4:洞察烟斗的光环疗效可以总计为携带者提供约37%的魔法抗性,通常英雄可以达到53%的魔法抗性,疗效明显。
赤红甲
疗效:每次遭到功击都有机率闪避伤害,圆盾疗效取决于武器的英雄为近身还是远程。主动释放使周围所有友方英雄每次遭到化学功击都有100%的概率闪避60点伤害,并提高2点护甲。
前中期化学核的恶梦。
Tips1:不要过早的开启,由于时间只持续12秒,最好在团战时释放疗效最佳。
Tips2:开启赤红甲可以大大降低敌人风行、巫医、幻影长弓手等英雄的输出。
韧鼓
疗效:为周围友军提供攻速加成和联通速率加成。
团战打响时的冲锋鼓声,也可用作鸣金撤兵。咚咚咚,冲啊!
Tips1:韧鼓1到5号位都可以出,是一个挺好的撑三维属性、移动速率、魔法续航的团队装,也是优选的中期过渡装,合成平滑,团战战斗力提高较为显著,推动疗效明显。
Tips2:前期中单可以卡树林借助开启韧鼓后的移速加成先手,配合相位疗效更佳。
Tips3:在打盾/补兵/抓人时都可以通过开启韧鼓所带来的攻速加成提升效率。
支配头盔
疗效:控制一个非英雄、非远古单位。被支配单位的生命值将不会大于最低值。
“移动”的200点金手
Tips1:可以借助支配的野怪带线打钱,尤其适宜黑暗贤者,除了可以提升他的刷钱效率,能够配合野怪人马实现拉踩操作。
Tips2:学会灵活使用支配击杀敌军英雄。野外团战时可以借助支配控制野怪帮助击杀。
Tips3:支配石头人野怪时可以通过支配其他单位达到3连控。因为支配新的目标会使之前的单位顿时死亡,因而可以借助这点先将大石头人的技能用了再顿时支配其他单位,这样分裂下来的小石头人可以继续头痛敌人英雄。
通过支配其他野怪实现三连砸
Tips4:新版本支配头盔难以支配投石车,但是价钱变高,消弱了不少。
沙王
疗效:大跌所有遭到的伤害。
爆发英雄最怕的武器,一上去相互伤害啊。
Tips1:沙王回调的伤害为原伤害类型。为此高护甲的数学输出英雄、高魔抗的牧师相对不怕水人。
Tips2:沙王大跌伤害可以被免除和圆盾。
Tips3:沙王大跌伤害在原伤害之前,圆盾不大跌水人。
被达贡之神力指了的斧王拿了一血
Tips4:可以通过主动“碰瓷”击杀敌军英雄。好多英雄,如卡尔、TK、双头龙等,带线打团时会放这些持续性伤害技能,可以借助这点,开启沙王主动上前吃伤害,因而击杀那些脆皮牧师。
Tips5:在使用斧王先手时,可以先开启沙王再跳过去吼住,这样又能节约跳吼完操作,能够将梅肯的伤害拉满。若果是跳-吼-沙王三连的话第一下普A会享受不到梅肯的疗效,但是斧王的铜须只持续3.2秒,而沙王则持续4.5秒,所以毋须害怕沙王过早结束。
Tips6:沙王将伤害大跌至伤害来源,因而面对雷云、死亡守卫等功击,开启沙王不会回落至英雄头上。
Tips7:黑鸟的法球难以作用于技能免疫单位,为纯粹伤害,圆盾回调的纯粹伤害是无视黑皇杖带来的100%魔法抗性的,因而黑鸟开BKB也会遭到伤害。TK的激光原理与此相同。
可通过开刃甲克制BKB黑鸟原力魔杖、飓风长戟
疗效:
原力魔杖:将任何目标单位向其面对方向推动600距离。双击将立即对自身使用。
飓风长戟:对敌方使用时,可将自己和敌军朝相反方向各推开450距离,而且接出来的功击不受英雄功击距离的限制,功击过程中提供功击速率加成。对自身或友军使用时疗效等同于原力魔杖。
简称推推棒/大推推棒,功能性极强的道具。
Tips1:一些须要先手的辅助憋不出沙王时,可以选择用推推棒取代沙王;控制英雄出沙王+推推可以实现超远距离先手。
Tips2:队友被控时,假若正好时面对己方方向,记得用推推救人,这样很可能造成敌人其他英雄接不上技能,因而达到搜救。
Tips3:借助推推棒破树疗效击杀一些特定英雄,如大圣、大树等。
通过推推破坏行道树头痛大圣
Tips4:逃生时尽量在一些死路隔地形推自己,这样逃生的概率会大好多。
Tips5:推高/被推高时,可以通过推推将敌人英雄推动己方阵营来进而达到蝙蝠拉人疗效;借助推推将敌军推出技能范围。诸如大圣大招、沙王埋沙等。
借助推推断开大圣大
Tips6:一些特定英雄配合推推可以达到连招疗效。如发条。(这样可以让敌人英雄再度遭到蜗杆控制疗效)
将框住的敌人单位推出去可遭到框的头痛疗效
Tips7:借助大推推打输出,比如黑鸟、小鹿、圣堂等。
借助大推推降低的攻速打出爆燃输出
然而应当留意,一旦将敌人推到视野外会很难堪。
Tips8:主动疗效不打断持续施法,可以推推TP,降低生存可能。
Tips9:同一单位遭到多个推推棒的疗效,以前面的为主。诸如一个单位在被第一个推推推了100码以后遭到第二个推推的疗效,在不改变面向的条件下,共位移100+600=700码,而不是600+600=1200码;假如在被推期间改变朝向,则英雄联通轨迹会弄成折线。
纷争面纱
疗效:发出一波弱化冲击,增加敌军的魔法抗性。
法系爆发英雄青睐之物。
Tips1:可以借助纷争面纱更效率的清线。
Tips2:补兵时假如敌人有英雄守塔,可以先手释放,对方英雄可能因纷争的负面buff疗效顾忌因而选择舍弃守塔。
Tips3:纷争面纱对隐身单位也有疗效。
Tips4:纷争面纱的回复疗效很优秀,上单期出一个铁意头盔也可以降低中单续航能力。
陨铁锤
疗效:持续施法后召唤一颗陨铁,对315范围内敌方2秒头痛和持续伤害。
Tips1:可以躲在树林中释放,无伤补兵。
Tips2:隐身英雄使用陨铁锤时会在陨铁落下时脱离隐身,而不是开始哼唱时。
Tips3:可以配合一些技能进而达到连招疗效。如小娜迦大招,船长标记水船,冰龙大等。
小娜迦睡+陨铁锤
Ps:沙王可以躲掉娜迦大+陨铁锤的连招。
莫尔迪基安的徽章
疗效:激活后邪恶之力将提高31点功击力、25点力量,但每秒丧失54点生命值。
开启邪恶之力后生命流失并不会造成死亡,关掉邪恶之力后力量增加也不会造成死亡。
手速足够快等于“龙心”。
Tips1:徽章对力量英雄总共带来65点功击、500生命和9点护甲,虽然不切徽章,单看属性,对于一个两千多块钱的武器来性价比也是惊悚的。
Tips2:中一些负面伤害技能时不要着恳切徽章,要算好秒伤,卡在间隔时间内切。
Tips3:满血开启徽章时假如中了末日、冰晶爆轰,可以先将徽章丢进小挎包中,可以防止损失生命。
Eul的神圣魔杖
疗效:使目标单位被卷入龙卷风中,并处于无敌状态。可以对自己使用龙卷风。敌人单位落地后将遭到50点魔法伤害。
作用繁杂的魔杖。
Tips1:必要时可以当作先手使用便捷接技能;还有留人、打断持续施法等作用。
Tips2:吹风+沙王是一个不错的EM手段。
Tips3:学会使用秒吹避免敌人英雄先手。方式为:在有敌人英雄视野的情况下,只须要按好控制键之后心中大致的预判一下假如你是敌人先手团控英雄哪些时侯会上,接着点到对方先手英雄头上,假如对方此时上了,百分之内关被秒吹,假如没有,立刻S住,向后撤点位置,重复之前的操作。在没有敌人英雄视野的情况下,这时就须要提早按下吹风之后在后排队友头上附近狂点,像打地鼠一样,只等敌人先手英雄跳过来。
实现OpenAI的秒吹
Tips4:在敌人斧王、军团有圆盾时,借助梅肯搜救队友。
Tips5:借助吹风解负面状态。吹风的净化疗效在上天的刹那间,而且不是持续净化。
Tips6:吹风在天上的时侯可以被定影之尘、全领域沉静等技能作用,不会被X标记拉回。
Tips7:吹风疗效可以被净化。诸如否决挂饰、邪恶净化、风熊猫的驱赶魔法、死灵双子的净化等,净化时注意点“天上”而不是“地面”。
Tips8:吹风还可以解除一些特殊技能,如帕克大招。
吹风脱离帕克大招范围
解除帕克大招是因为z轴有位移,相当于在无敌时离开了帕克大作用范围。
Tips9:借助沙王躲技能,比如复仇之魂的魔法箭、斯文的风暴之拳等有弹道的技能以及死亡一指等伤害有延后的技能。
阿托斯之棍
疗效:释放一个弹道缠绕目标。
位移英雄的克星。
Tips1:阿托斯之棍的属性较为优秀,合成较为平滑,前中期队伍缺控制留人可以考虑。
Tips2:缠绕疗效不能打断持续施法。并且非常注意,可以打断TP。
Tips3:因为弹道较慢,较容易被位移技能躲,虽然缠绕成功也会被原力魔杖等位移技能影响。阿托斯出的早,先手疗效较为显著,中后期可以作为控制的衔接或则残局留人使用。
Tips4:卡视野释放阿托斯更容易成功。
净魂之刃
疗效:每次功击将燃烧目标50点魔法,并导致与燃烧魔法量80%的化学伤害。近身英雄的幻像每次功击将燃烧16点魔法。远程英雄的幻像每次功击将燃烧8点魔法。
简称散失,分身系英雄的偏爱之物。
Tips1:击杀一些位移英雄时可以不急着使用,等其位移后再用,击杀成功率会提升好多。
Tips2:减速疗效随时间递减,初始减速为80%。
Tips3:打空蓝的英雄时散失没有额外伤害。
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