S14新赛季早已开始5天,牧师过分强势和下路地形改动促使绿色方下路胜率非常低下,防御塔后移造成上单位置会后移,新增三角草不给眼就被抓,新增河堤中草也是必争的眼位。白色方下路视野压力巨大,沟渠和三角草起码须要两个眼能够打斗,这样就导致打上去中单3个草一个眼都没有,还有就是视角会被状态栏和地图遮挡造成中单非常难过,同时中上两路改动给中单gank难度降低,所以抓下概率会成倍下降。最初十五年老AD经过测试,给你们推荐一个套路玩法。
云游图鉴讲解:
首先你们都晓得出了辅助装以后过分补刀会有惩罚(补刀会有一定的免除),而且如今改动以后18秒即可叠1层,54秒就可以叠满3层,而出一波兵的时间是30秒,一波兵大概可以叠2层坨子,和辅助一起一波兵可以处理掉4个薪资装被动,而一波兵正常补两个的情况下是不会触发惩罚机制,但是还让辅助的经济显得更好。其次是你们都晓得后座兵是14金币,而薪资装补刀是固定20金币(赚够500后是28),这么AD用薪资装补后座兵即可多获得6金币,而后排兵和炮车兵由辅助处理则可以正常获得金币,实在是薪水装双方都补完的情况下,时常清线也是不会触发惩罚。AD的薪水装尽量全部拿来处理后座兵额外挣钱,辅助的薪水装尽量拿来处理后排兵挣钱,补坨子是不会计算补刀惩罚机制的数目的。非炮车线情况下,一波兵正常补刀是105金币,假如触发惩罚机制就尽量去A人或A塔,在每波兵辅助起码帮补两个后排的情况下也可以获得比正常补刀105更多的金币。打够500金币后,可以和辅助一起做好下路每一个树丛的视野来应对这个版本的视野压力,但是这个东西提供生命值和血蓝回复提高续航能力,在赚够1000金币时升级为血鸣,实用价值超过一件成装。(以上一大段假如CPU烧了的话你就记住:只要出了就比正常中单经济高、辅助经济降低、生命值和血蓝回复降低)
视野优势上面早已讲解,在1000金币升级后,血鸣免费提供200生命值,和一个比价值1000金币的耀光伤害更高的被动,以及一个免费的强攻,你们要晓得一个红水晶只有150生命都须要耗费400金币,这个武器的单价值不言而喻。
天赋讲解:
由于版本下路斗殴频繁,推荐丛刃启迪或则精密。由于牧师刺客爆发太高,撕扯和持续作战机会少,致命节奏中单较弱,丛刃打一套会比较好。由于多兰剑强化,提供3.5%生命偷取,所以不须要点血统,3-4件套基本也结束游戏,多兰剑那时侯也没有卖。
多兰剑出门,正常补兵正常中单,在第一波回去尽量买出锯齿短匕+云游图鉴,最好是4-5分钟的样子订购,倘若高于4-5分钟的时间段回去或则被击杀建议先买长弓或则十字镐。
箭袋十字镐锯齿6级进化Q,尽管期间买了薪资装,并且会比正常补兵的经济来得更快更早的时间段进化Q。
两件套合成海妖搜集者,先有哪些就买哪些,钱够的情况下建议先合成海妖。
再加一个反曲弓11级进化E技能,这时两件套血鸣(薪资装打够1000会手动弹出五个武器让你选择)下来以后就不要赖线,做好视野,借助血鸣的被动去拿资源打小规模团战帮助队友取得优势(大概在15分钟阶段,优势的话10分钟成形),迅速滚雪球,由于这两波团等于你比对面多1个小件。由于发育快,所以海妖搜集者的爆发配合血鸣是完全可以俘获任何后排。
反曲弓合成智慧末刃,由于牧师太强智慧末刃有硬度和特效伤害性价比还可以,假如旁边没有牧师,我相信分段应当不高,你随意出也能乱杀,这个版本基本每把就会有牧师。
第四件做死亡之舞,假如政局比较偏发育可以卖掉血鸣来做(保留多兰剑),倘若团战比较多建议保留血鸣卖掉多兰剑来做。
由于成形快所以这套出装很容易神装,最后一件作出千变者贾修即可达到团战200双抗,还拥有死舞10%减伤和海妖搜集者的持续输出。
大后期后排越来越肉肯定要考虑打肉问题,搜集者换成界弓即可,假如旁边牧师不是好多智慧末刃可以换梅肯,最后衣服换绿叉。
这套薪资装血鸣思路,早学早享受,无论斗殴不打人经济都比正常补兵高,视野压力几乎没有,上单也很难抓到,主要是血鸣也强。辅助的经济也会好好多,无论是单排还是双排,你给他打钱他经济好自然也不会怪罪你。
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