全魔兽最强站撸大招1.27分身加了15%的攻击力

qzone 2024-02-02 阅读:201 评论:0
最新版本的剑豪分身加了15%的功击力,三个分身就是45%,当前版本靠分身磨血本体隐身,最后剑刃风暴收割的剑豪,是当之无愧的第一了。 这个问题虽然帖吧老哥们早就做过测试,24个英雄共几百次的对战,规则如下,地图为有限区域的擂台型,无遗体无树,...

最新版本的剑豪分身加了15%的功击力,三个分身就是45%,当前版本靠分身磨血本体隐身,最后剑刃风暴收割的剑豪,是当之无愧的第一了。

这个问题虽然帖吧老哥们早就做过测试,24个英雄共几百次的对战,规则如下,地图为有限区域的擂台型,无遗体无树,两侧都是手操,有些特殊英雄对战多次测试,有的站撸,有的跑位操作,出现的失球情况,有的是由于同归于尽(把旁边英雄砍死了但随即也被旁边召唤物砍死),有的是由于被动触发机率不同结果不一样(闪躲,醉拳,致命一击这些)或则是晚上黑天结果不一样(主要针对守望者)不过测试版本是1.27版本,有些结果可能跟现今不一样,我想想还是把人家结果给复制过来吧。

1,熊猫酒仙,22胜1平(牛头)拥有全魔兽最强站撸大招,没有之一,每位分身都是英雄级别的属性,被动醉拳结合了DH闪躲和剑豪的跳劈(分别为21%闪躲,10%机率4倍破防),加上力量型英雄的身板,可以说是当之无愧的擂台最强,不过这儿我自己个人觉得负场中还应当加上血法。假如地图无限大,熊猫不一定是第一的。

2,山丘,21胜2负(熊猫,修复匠)大招魔免,加攻加血加护甲,被动重击高达40%的超超超高概率,除了有晕,并且附加的额外伤害还无视护甲,也就是由于山丘攻速慢觉得不到,假如给敏捷英雄直接起飞。。开大招之后加上点回蓝一口气能扔4个锤子,锤子9秒CD,350伤害(后来版本有消弱到310),算上英雄魔抗也要250点,对英雄晕3秒,4锤加上头痛时的开大平A,保底伤害1300左右,而通常力量型英雄血量也就是1300,更别说脆弱的智力和敏捷了,就这一套都足够淘汰百分之80的英雄

3,牛头,19胜2平(熊猫兽王)2负(血法山丘)全魔兽第二高基础血量(1400多),超高基础功击(最高线60多)还有保时捷光环,两条命,牛头可以说是无限地图的最强英雄(惟一只怕血法),是另一种规则之下方式的单挑王。

4,修复匠,18胜2平(焦虑先知)3负(牛头兽王熊猫),这儿应当加上恶魔猎手,恶魔猎手应当是可以烧机械单位的魔法的(有待测试,我只记得恶魔猎手可以烧ud雕塑的蓝,而ud的雕塑就是机械型单位),另外现今的版本焦虑的波强化后应当也是能打过修复匠的(有待测试),最肉的智力英雄,惟一的近身智力,同时也是最强智力英雄之一,同时也是拆家最快英雄,唯二可以跟天神山丘刚正面还不虚的英雄之一,修复匠单挑强悍是由于三个技能。第一开大弄成机械类型后加5力量,1护甲但是免疫大部份魔法(机械类型),只有牛头波,熊猫火,暴风雪,这些可以攻击机械类型单位的魔法才可以功击开大的修复匠,另外降低被动技能粉碎(功击建筑2倍伤害,直接成为回迁队长)假如你认为没哪些,请看下边第三个技能;第二房屋,房屋作为一个小技能的反胃程度比其他小技能的召唤物最少强两倍,地精小人平A相当于0科技食尸鬼,但爆燃伤害高达80点,5秒生产一个,假如你认为这没哪些,请看下边第三个技能;第三工程学,非常强悍但好多人都不如何关注的被动技能,加成非常之多,3级工程学加成如下,降低修复匠6功击力,30%联通速率(相当于邪恶光环的移速),降低房屋生产速率,5秒弄成2秒多出一个地精小人,一个小人保底但是80点伤害啊,降低火箭炮范围,降低开大后的坦克修复匠6力量,3护甲,(加上大招本身的加成,相当于11力量【275血量】,4点护甲)降低粉碎技能对建筑的伤害加成,满级为3.5倍对建筑伤害。

就这样,满级修复匠高力量(开大后1400血量),高功击(平均54),高护甲(开大后共11点甲,敏捷英雄的剑豪也就才10点),超高移速(自带30%移速),半个魔免,整个就是一个小天神下凡,还有最难受房屋,修复匠排行高是有道理的。

5,血法,16胜3平(焦虑守望小Y)4负(熊猫地精山丘剑豪),,,最强智力英雄之一,虚无,封印旁边化学伤害;吸蓝,封印旁边魔法;凤凰,封印过程中把你打败。任何一个技能单看都很弱,而且三个技能组合上去却疗效惊人,非常可恶,除了打你,还让你不能还手。另外实际上熊猫打不过血法的,哪个作者操作有误,本人实测,血法打熊猫须要在熊猫大招时间卖肾,但是不应当去虚无火熊猫,应当虚无血法自己拖掉熊猫化身时间,并找机会抽蓝猫,尽管蓝猫会打断和驱赶,并且能抽多少抽多少,双方都是完美操作的情况下血法会赢,另外现今版本剑豪疾风步消弱,剑魔也打不过血法了。

6,兽王,15胜4平(牛头骨法焦虑DH)4负(血法山丘熊猫守望)兽王很强,不过他人是不会给他召唤大军的机会,兽王假如大军成形(2个熊的时间),还是比较无解的,就是说假如地图大一点,给他一些跑位拖召唤的时间,兽王排行会降低,而且地图无限大的话,敌人就可以反过来消耗召唤物的CD,兽王反倒却丧失优势了。

7,守望者,15胜3平(DH血法焦虑)5负(山丘熊猫修复匠牛头剑豪)毒箭应当是伤害蓝耗比最高的单体技能,加上最强位移的闪动技能,给了WD龌龊的资本,但实际上wd站撸在敏捷英雄里也不是非常弱,惟一的缺点就是主力输出毒箭释放距离太紧,不过可以用闪动填补,另外那种作者测试也包含了黑夜,别忘掉黑夜状态下WD是可以隐身的,另外因为限定区域,所以排行是这样,假如不限定区域,拥有强悍机动性的WD排行会提升好多,在绝对完美0失误(AI级别)的操作情况下甚至可以赢山丘和熊猫。

8,焦虑魔王,14胜5平(兽王血法DH修复匠守望)4负(山丘牛头熊猫圣骑)英雄是鄙人,地狱火才是大婶,地狱火1500血,6护甲,魔免,平均50多的功击力,永久1级献祭,并且攻速移速都不低,有一半的英雄甚至都单挑不过地狱火,更别说地狱火还带了个能推波的鄙人了,另外如今版本强化了焦虑了,实际排行应当略有上升。

9,恶魔猎手,13胜4平(焦虑小强守望兽王)5负(熊猫血法山丘牛头修复匠)满级1100的血量,化身的混乱功击在单挑上面似乎没哪些用(英雄功击,普通功击,混乱功击对英雄甲都是全额伤害没加成),而且大招能够再加500血,还有30%的闪躲,在敏捷英雄中属于最硬的了,也是敏捷战撸最强英雄,不过缺点是灵力燃烧距离太紧,通常拿不到先手。

10,剑豪,14胜1平(守望者),8负(DH熊猫修复匠山丘兽王牛头小强焦虑)剑豪疾风步现今消弱了,实际排行应当还略有增长,好多魔兽玩家或许对剑豪的单挑能力有种过强的误会,这有可能是RPG流行导致的错觉,实际上剑豪与一众力量型英雄相比,尽管输出不算低但过分脆弱,跳劈看上去很强,但实际上并不如熊猫醉拳和DH的闪躲,更别说山丘高达40%概率的被动晕了,15%机率的跳劈相比上去简直就是辣鸡,分身在单挑中大多数情况下也是个没哪些用的技能,蓝耗极高还没伤害,大招其实魔免,然而跟剑豪平A伤害也差不了多少,只能靠一手疾风步打龌龊,然而剑豪确实是老一代魔兽RPG玩家的信仰,只不过魔兽单挑不看信仰加成。

11,小强,13胜1平(DH),9负(熊猫山丘血法牛头修复匠兽王小Y焦虑圣骑),超高护甲,还大跌近身伤害,大招也完美,就是缺乏强力伤害,虽然即使有遗体大部份情况下也不会改变战局,小小强属性太差了,功击低,CD还长,除非开场自带5小小强(现今是6小小强了),但不过也算比没有强吧(现今6小小强不能说弱了,6小小强输出相当于6个大G了)

12,小Y,13胜1平(血法),9负(焦虑山丘DH守望牛头兽王熊猫修复匠火魔)假如我没记错,小Y拥有最强的控制技能,仅2秒控间隔,高达50点穿刺功击的蛇棒可以插5根,站撸时相当于带着5根防御塔跟你打斗,并且所有守卫应当都是魔免的,有控制,有输出所以为此也有了跟排行靠前的血法单挑的资本。

13,圣骑,12胜11负,打不死英雄白白拿了6胜,对不死以外英雄几乎造不成多大伤害,即使有着单挑最强的无敌神技,但却只能顶着无敌,一锤八十八十把旁边敲死。

14,火魔,8胜4平(先知骨法娜迦炼金),13负,火魔技能单挑虽然比较强力,减攻,沉默,召唤,还有魔兽比较稀少的叠加伤害,哪些都有了,而且无奈身板太脆,还有一个无论单挑还是对战几乎都没有存在意义的废物大招,跟娜迦,先知并称大招三废。

15,炼金,8胜1平(火魔)14负,炼金是个极端,假如我没记错,他的基础属性很雷人,最高功击,但同时也是最低护甲,和最低攻速,10级护甲只有3点,功击高达54-84,但却是山岭巨人级别的攻速,因为基础攻速低,开启狂暴然后加成就不是非常显著了,要晓得3级狂暴的攻速加成高达125%,这些加成假如给剑豪,直接就跟玩RPG一样了,不过一个碱性炸弹减甲加狂暴一套输出还是比较高的,不过也就这一套了。

16,小黑,8胜14负,少一个技能,即使旁边沉默,对A都A不过好多英雄。

17,娜迦,8胜1平(火魔)13负,冰箭虽然挺强的,电反倒没哪些用,还有个白痴级别的大招,跟火魔,先知并称大招三废。另外娜迦是无限蓝模式最强英雄,没有之一。

18,先知,5胜3平(火魔巫妖炼金)15负,两个狼输出爆表,可惜身板太脆,大招三废之一。

19,骨法,5胜2平(火魔兽王)16负,面对不死的话是最压抑英雄,一个技能都放不下来,大个跑得快回血快的超级兵,不过凭着跑的快,扔排便的远这一手,在无限跑图上可以就龌龊死好多强者英雄(例如兽王,DH等,甚至可以龌龊死最强的熊猫)

20,巫妖,5胜1平17负,强力伤害,强力护甲,其他没有了,智力英雄普遍弱项就是血少。

21,丛林守护者,3胜(白虎深渊大法)20负,可以捆绑PIAY,然而擂台地图限制其龌龊能力,但是假如有树的话似乎不会那么难受,放开条件限制,丛林守护者排行会上升好多

22,深渊,4胜(先知骨法大法白虎)19负,箭矢,叫喊减功,分裂,通常情况下还少个大招,技能单挑能力太差,攻速(尤其是前摇)令人绝望,移速也慢,最弱力量英雄,伤害能力只能靠龟速平A,也能够赢个DK,白虎,大牧师(大法不敢召沙王)啥的。

23,大法,23负1平(白虎)纯粹来送分的,老头谁也打不过。

24,白虎,23负1平(大法)跟大牧师并列倒数第一,热火伤害再降低一倍再来吧

原作者为《彼岸轮回26》

原贴地址/p/5959535643

你们可以步入看一下原作者整个的测试过程。

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