极地大乱斗相信你们应当都玩过,平常学习工作比较忙,没有时间坐出来打个排位,又或则是自己补刀不太好,打匹配的时侯很容易中单就无故自崩,还是认为大乱斗的随机英雄非常有挑战性,大乱斗都是玩家们首选的娱乐模式,这个模式里没有地图资源,没有野怪,就是一条兵线五个人在一起打团战。对于练习操作有挺好的帮助。
不晓得在大乱斗里你们都喜欢玩哪些类型的英雄,小编我的话是喜欢玩ADC和坦克的。坦克的话通常就是等着队友都齐了过去开团挨骂就好了。至于开团的主要目标,肯定就是旁边伤害最高的那种人(就是ADC,而且不能说的那么直白),不过总之也就是个肉,开团进去抗伤害就对了,其他的交给队友。通常我玩坦克英雄,有一件必出的武器就是狂徒。
大乱斗里的狂徒其实是召唤师峡谷狂徒的阉割版,并且基本功能还是一样的,就是血量达到3000以后,就可以提供一个狂徒之心疗效,狂徒之心疗效就是脱战过后回血,和盖伦的被动差不多,这件武器在大乱斗里的作用堪比联通泉水,只要我不死,一会儿血量就回上去了。在联盟的数据统计中,不管是泰坦还是小树在这种坦克中,第三件出狂徒都是胜率最高的出装技巧。各种坦克英雄在大乱斗里基本上都可以出一件狂徒来撑血量,小编在玩的时侯通常都是第一件就先买大腰带和红水晶,旁边就奔向狂徒而去。
另一个喜欢的就是玩ADC了,众所周知,如今ADC在联盟里的生存环境并不好,简直纸片人,进个树丛,地形转角,踩个香菇,莫名AOE,随时可能惨死。不过对于热衷走A的玩家来说,玩ADC输赢放一边,最令人快乐的是那个走A的体味。所以所以通常大乱斗里有ADC我都会玩,主要就是走A类的,符文带上迅捷脚步,出个飓风机枪梅肯攻速鞋,走A四件套,成了。之后剩下的,至于旁边手段多么残暴,那与我无关,只要我还活着一秒钟,我就要在功击距离的边沿疯狂试探,即使A人也不怎样疼,并且就是忍不住想去点一下。
其实小编的玩法是不推荐的,虽然这样的胜率不会很高,只是自己玩上去比较快乐,作为ADC胜率最高的出装还是无尽。虽然在大乱斗里,胜率最高英雄排在后面的基本上就是坦克和双子,虽然英雄联盟是一个补兵的游戏,补兵这些事还是要由ADC来做才能更容易胜率排在前十的英雄上面,有五位都是ADC,并且都是手长的ADC。所以说,即使ADC生存的早已这么困难了,胜率还是这么高,拳头那么努力的消弱ADC,也不是没有道理的呀。
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