对于《星际争霸2》相信你们都不会陌生,近期暴雪总工裁RobBridenbecker在《星际争霸2》的官网发布公告宣布:今后开发团队不在为《星际争霸2》制作指挥官、战争宝箱等额外付费内容,不过仍会继续为游戏提供赛季更新并进行必要的平衡性调整。
>>官网公告传送门
官网公告原文:
致星际争霸社区:
星际争霸是独一无二的。我们同大家一样热爱这个宇宙,我们也旨在于为大家创造一片持久的净土。带着这样的看法,我们想要向你们公布《星际争霸II》的后续发展计划调整,我们也将继续常年维护这款游戏。
众所周知,暴雪仍然在持续地对这些早已发行了许久的游戏进行更新——正如许多玩家所看见的,在原版《星际争霸》上市的十多年后,我们仍然在推出这款游戏的更新补丁。去年,我们迎来了《星际争霸II》十华诞。以此机会,我们推出了有史以来最大规模的更新。全世界的玩家如今都能见到焕然一新的编辑器、合作任务指挥官的威望天赋更新以及各项游戏改进。
如同我们之前这些常年营运的游戏一样(比如《母巢之战》),我们会优先专注于从各大有活力的核心社区中听取玩家们的诉求,继续为《星际争霸II》提供支持。以后我们不会再制做诸如指挥官或是战争宝箱这样的额外付费内容了。但我们会继续为这款游戏提供赛季更新并进行必要的平衡性调整,延续它的生命力。因为几个月前刚才进行了平衡性更新,因而我们暂时没有在第四季度再度进行平衡性调整的计划,但在未来必要时我们会一如既往地对其进行更新。而作为最高级别职业电大赛事的一部份,《星际争霸II》电子竞技会在我们的合作伙伴ESLGaming和GSL的帮助下继续发展壮大。
我们晓得,一部份玩家仍然对这些逐渐淡出我们计划的内容心心念念,但往好的方向想,计划的调整能让我们静下心来思索接出来的方向,不仅仅是《星际争霸II》,而是整个星际争霸宇宙。
星际争霸对暴雪十分重要,而我们也晓得,对于这些完全投入到游戏中的人来说,无论是玩家、内容创作者、主播或是社区成员(或是开发者),一款游戏足以改变人生。每场赛事的结局都百分之百地把握在你的手中。要想显得更好,你必须见到本质,必须坦然面对一切缺陷,之后旨在于提高你自己。星际争霸教会了我们,进步的过程本身就是一种奖励,那些年来我们也在暴雪学习到了好多东西。
在所有游戏中,大家是最热情、最具创造性、最专注的社区之一。我们永远对诸位的不懈支持心怀感激,一旦有关于科普卢星区的最新情报,我们会随时向大家汇报。
我们的使命永不停止,
RobBridenbecker
你是不是每天都在关注全球游戏动态(主机、手游、Steam等等)?
你是不是热衷于某个类型的游戏(独立、古风、换装、养成、动作、文字冒险等等)?
你是不是有很多想法不吐不快?
顺便,你还是一个社交平台的轻度使用者,喜欢和同学分享有趣的事情
若果是的话,欢迎加入17173新闻创作团队!
你将获得竞争力的稿费,有机会抢鲜试玩新游,并和男子伴们一起疯狂吐槽!
有意者请加群:697308043
或扫码以下二维码进群↓
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。
内容来源于互联网,信息真伪需自行辨别。如有侵权请联系删除。
发表评论