魔兽怀旧服早已即将营运满一个月了,对于普通玩家来说,本来玩这个游戏,两个阵营只是任务的区别,但大体的游戏体验应当差不多,从随机性上来说,人口比列应当是差不多平衡的,而且怀旧服的起点却与一个新游戏不一样,上面大部份都是有过即将服游戏体验的老玩家,在阵营选择的时侯更喜欢选择外表拉风一点,种族天赋偏PVP的部落,再加上有不少大的主播也是公开选择了部落。
粉丝也有从众心理,于是引起了不少单边阵营的鬼服,例如现今知名的赫洛德,人多的阵营囧王者这儿不讨论,虽然人多力量大,干哪些都便捷,对于人少的一方就麻烦了,做任务没人,打副本没人,AH没东西卖,甚至只要到冲突区域就很大可能会处于挨骂跑尸复活的无限循环中,这么在这样的情况下,开放转服后你会转服吗?
囧王者先不说自己的推论,只来谈谈单边阵营鬼服的危害。首当其冲的就是平衡性,PVP服务器原本筹建的目的就是让玩家之间有一个对抗性,假如阵营比列是相对平衡点的,这么野外随时会爆发冲突,双方你来我往起码对于其中的PVP爱好者是有事可干,而只要单边鬼服后,野外优势方将很难见到对立阵营,甚至可以预见的是将来开放战场优势方将排队一个小时以上打一场,这对于PVP爱好者来说但是要了老命,久而久之,优势方的这部份玩家也会转移服务器,这样对于服务器的资源来说也是浪费。另外像安其拉开门这类须要双方合作的大风波,弱势方无人交资源,于是优势方还要自己打算好另外一边的资源或则等NPC自己交资源,这样对于玩家的游戏体验也会增加不少。
再来谈谈弱势方的玩家的游戏体验,不仅一开始说的这些体验外,更惨的是这些单阵营鬼服更多还是人口大服,也就是意味着高峰期时间时常要排许久的队,这对于弱势方阵营玩家游戏体验真是雪上加霜。花同样的时间他人才能顺利做任何事情,弱势方是不仅市区之外寸步难行,甚至市区中的阵营首领还隔三差五的被优势方来屠,而只要首领被屠,对于玩家游戏的心理也是十分大的严打。当初知名的苍天哥率领联盟玩家连屠部落阵营首领一天,硬生生的将弱势阵营打成优势阵营,无数部落玩家转服,可见屠阵营首领影响有多大。而现今怀旧服还加入了位面系统,同时存在多个位面的阵营首领,更是让弱势方防不胜防。可想而知,你在这些弱势方阵营的游戏体验有多差。
所以只要开放转服,相信弱势方阵营大部份玩家都会选择转服,同时会让单阵营显得愈发鬼,所以囧王者这儿建议,游戏可以内部搞个设置,当阵营比列达到一定的标准后,优势方阵营不能完善新号而且只能转出不能转进,或则干脆不破不立,把一些联盟和部落的单阵营鬼服合并之后玩家重新分配,让阵营比列达到一个合理的区间。男子伴们,大家认为呢?
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