穿刺单位成为常用输出单位后,已经不在颠峰期的炼金术士,再度遭到了玩家的偏爱。无论是在相对常规的暗夜精灵和亡灵,还是在怎样看都变得有些非主流的兽人阵营中,他能发挥出非常强悍的作用。其中缘由,不再是颠峰期的医疗喷雾,而是有着3大强势点存在的碱性炸弹技能。
持续增加目标单位生命值,可以限制兽族祭司的实战发挥
神族牧师流军队的持续作战能力强悍,关键诱因之一就是祭司才能持续为友军单位提供诊治,尤其是处在后排的破法者和山丘之王。碱性炸弹这个指向性持续伤害技能,命中目标单位后,技能疗效会影响周边单位,让神父被技能命中后,手动释放医治技能,会不断医治自身。在技能持续时间结束之前,神父都不会手动医治后排单位,实战能力自然会有所增加(手动医治状态下,祭司会优先医治自己,被碱性炸弹影响后,持续时间不结束生命值都未能回满,才会始终医治自身)。
减甲疗效显著,就能大幅度提高友军伤害输出
碱性炸弹不仅是一个伤害不错的范围伤害技能外,还能减少目标单位护甲值的设定,同样是其强势点所在。在己方借助普通功击输出的单位较多时,碱性炸弹带来的伤害提高非常可怕。这也是同等级和武器英雄测试的情况下,剑魔只要不用技能来解除头上的碱性炸弹疗效或则规避碱性炸弹持续时间内炼金术士的伤害,基本就会被炼金术士在极短时间内放倒,自己甚至都打不掉炼金术士一半血量的关键缘由所在。
其实,倘若是在单挑的情况下,剑豪只须要使用镜像分身来解除碱性炸弹的减甲疗效,或则用疾风步技能的隐身疗效来将减甲状态的持续时间拖过去,才能轻松拿捏炼金术士。仅从这点,我们也能进一步看出,炼金术士的碱性炸弹技能,对借助普通功击输出的单位实战输出的提高有多么明显。
技能伤害高,才能轻松限制敌人单位生命值
因为碱性炸弹是一个持续伤害技能,伤害面板也不是很高,大部份玩家都没有注意过这个技能的伤害疗效。实际上,因为单体持续伤害并不算低,持续时间又相对较长,命中目标单位后就会对周边敌人导致缩减后的伤害疗效,拿来限制敌军单位生命值并不算难。
其实,颠峰期过期后,仍然有玩家会使用炼金术士这个英雄,不仅碱性炸弹技能的强悍疗效外,医疗喷雾和物理风暴两个小技能,以及6级以后能够学习的点金术技能实战疗效都非常强悍,也是重要诱因。
医疗喷雾:在己方单位补给能力相对较低时,医疗喷雾的医治疗效还是十分不错的,尤其是对手的持续伤害不错,但爆发输出不足时,这个技能的疗效变得愈加显著;
物理风暴:大幅度提高英雄功击和联通速率的物理风暴技能,基本只有在玩家选择了相对非主流的输出流炼金术士后,就会用到;
点金术:这个技能没哪些好说的,6级以后占实惠的神级技能。有意思的是,这个技能可以对飞艇和运输船等特殊单位使用,一旦炼金术士抵达6级,对手还在使用飞艇和运输船时,找机会让对手遭到失事或则海难会轻松好多。
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