文章的数据来始于WCL
明天为你们带来最新的地狱火堡垒DPS职业数据,再度提醒的就是那些都是玩家在团队副本中的实际战斗数据,并非单纯的木桩模拟。随着各职业装等的提高,以及近日的又一次职业修正后,瞧瞧近日DPS职业在地狱火堡垒中的表现怎样吧。
牧师:火法随衣着等的上升,其惊悚的输出能力也彰显了下来,目前火法除了在木桩模拟上排行第一,但是实际团本战斗也是排行第一,真是名副显然的双登顶,还有谁敢说法爷只是木桩职业,但是这样强势的职业几乎从来都不挨刀的也真是稀奇啊。另外冰法和奥法其实总评不高,而且在关键的阿克蒙德一战中却是MVP级别般的存在。
盗贼:盗贼近日的表现也越发强势,敏锐贼仅以0.3分之差逊色于火法,小编相信,盗贼这些又能A又能打单体的职业未来应当会赶超牧师登顶第一,另外暗杀贼的表现则差强人意,即使DPS模拟是很高,而且实战中却是垫底的存在。
猎人:射箭猎不用多说是这个版本猎人的必选天赋,捍卫着猎爹的尊严,其他两系基本不用考虑了,即时暴雪强行强化了生存和兽王,还是难以改变这两系天赋垫底的现况。
术士:苦闷术经过一轮加大后期排行有了较大的上升,毁灭术也一样,而恶魔术没被强化也没被砍,而且其排行却增长了一大截,和木桩模拟一样都步入了垫底的行列。
萨满:此次总算强化了萨满了,提高萨和电萨在近日遭到强化后,其排行有了显著的上升,在AOE战中表现都非常抢镜。
圣骑:惩戒骑入手了项链和套装后,其排行在不知不觉中已到了第四位,真是恭喜了,前期回暖了这么久的圣骑现在总算熬出头了。
神父,德鲁伊,武僧:几乎没哪些变化的职业,稳定型的职业,6.2后没有如何强化也没怎样砍,装等提示对其排行几乎没影响,也不晓得是喜还是忧呢。
战士:枪打出头鸟,这句话给战士最适宜不过了,你还在玩无脑致死严打的装备战吗?自从套装致死严打的触发被砍了又砍之后,装备战从登顶位掉了出来,而狂暴战只是一个活在木桩模拟的职业而已。
DK:我不再有问题,也不再有疑惑,尘归尘,土归土,DK还是那种DK,对于6.2开始之初的强势夺得,其实只是一个美丽的误解,未来随衣着等的进一步提高,DK估计排行还有继续下降。
H难度下地狱火堡垒职业DPS排行
职业具体评分,上传剖析次数(使用率)
另附各BOSS伤害输出前10的职业(榜单中的的数据为该职业的平均DPS数值)
地狱火夜袭
钢铁劫掠者
考莫克
高阶地狱火国会
基尔罗格
血剑
艾斯卡
索克雷萨
扎昆
祖霍拉克
维哈里
玛诺洛斯
阿克蒙德
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