QQ自由幻想全新飞升系统投票结果揭晓:18万玩家共同决定游戏未来

qzone 2025-02-28 阅读:45 评论:0
在“一票定未来——是否开放渡劫系统”的投票调查活动中,18万的游戏玩家们纷纷为QQ自由幻想的未来之路投上了宝贵的一票,企划们迎合广大游戏玩家们的要求,舍弃QQ幻想旧式的渡劫系统,全新塑造自由幻想的未来之路。 距上一次版聊已有两个多月时间,在...

在“一票定未来——是否开放渡劫系统”的投票调查活动中,18万的游戏玩家们纷纷为QQ自由幻想的未来之路投上了宝贵的一票,企划们迎合广大游戏玩家们的要求,舍弃QQ幻想旧式的渡劫系统,全新塑造自由幻想的未来之路。

距上一次版聊已有两个多月时间,在这两个多月里,企划们克服着各类困难,加班加点,推翻原有的幻想旧式渡劫系统,设计着全新的自由幻想世界。一个全新的未知世界,奥幻无穷,激励着玩家们尽快达到60级,期盼着自己所选择的未来之路尽快诠释在你们的眼前。

新的地图、新的怪物、新的剧情任务、新的技能、新的武器等都将逐步化蛹而出。Q哥Q妹们最关心的莫过分武器和技能系统,新的技能会改善一些鸡肋的技能,优化技能树的结构,让职业更趋向平衡化吗?新的武器会延续60级前的武器属性,会导致先前装备武器跌价的可能吗?……

17日早上4点,自由幻想研究院约请了武器与技能开发企划人员——燃烧的死神在企划互动区和你们进行版聊,期间又有一位神秘嘉宾阿布霍森加入版聊。版聊精华如下:

燃烧的死神:你们好,死神来报到了。切勿扔砖,注意环保。

.┊樱子°:我就想晓得能不能开出可以四人同骑的宠物?

燃烧的死神:单人同骑有这考虑,但如今还不能答复你一定会开,可能性55开。

逸飞:我只是想晓得,离婚系统哪些时侯开啊?从幻想到自由,都二年了,再等就要晚育晚婚了,嘿嘿,符合中国国情!

燃烧的死神:离婚系统目前正在紧锣密鼓的开发中,进度还不错,相信很快能够看见外测了。

D.Fisher:问个问题哦新的武器等级梯度是和现今的同步的吗?最高等级的新装备又是多少级,这个等级是不是就是正式开放的等级上限?新的武器属性跳跃会不会过大,玩家可不想现今辛辛苦苦加工的武器待会儿只能“拆解”?

燃烧的死神:新的武器数值不会跳跃很大,延续原有的数值阶梯,一定阶段内,原有的极品武器就会是极品。暂时会先开到80级,目前的数值和技能的设计规划早已做到更高级别。你们不用担忧数值的跳跃,在设计时,我考虑最多的就是数值的自然过渡和你们的原有玩法习惯。

听海冷风中:武器升级是哪些意思,是不是54的可以弄成60的之后在用矿或哪些的边成66的,那前面的属性(天生的和打空的)如何变?

燃烧的死神:武器升级可以让你的天生属性和使用等级提升,原有随机属性和镶嵌属性不会改变,不过新的武器玩法提供了让你改变已镶嵌属性的途径。

研究院梅子:死神(省略GGMM,目前还未知),既然FFO不开渡劫后的60了,那不飞的60后,我们看不看得到传说中的天罚、狂暴呀?

燃烧的死神:如你所愿,保证让你看见。

研究院eleven:绛紫袋子开出的91,+10,5孔的属性超过了天生37%28%双属性+10,5孔。对市场冲击很大。如何办。。。

燃烧的死神:这个投放量早已急剧降低,相信不会对原有武器导致很大的影响。

研究院梅子:请问下死神,目前推出的绛紫宝箱所开出的装备,对于部份职业来说早已大大超过了原有54级装备的属性,对目前的加工市场还是形成了冲击,不晓得曾经是作何考虑推出这一系列的武器的呢。之后的武器系统是不是也会出现类似的情况呢?

燃烧的死神:如此说吧,当时开放的这批武器,机率数值方面的一点小问题引起投放量上的确有一点高。之后其实不会再出现这样的情况。

.┊樱子°:请问职业平衡做到多少了?有没考虑过把战士强化点呢?还有牧师也觉得有点弱呢?

燃烧的死神:技能进行了数值方面的调整,新增了一些中级技能,调整幅度不是很大,但有一点可以肯定,那就是会有更好的平衡性。

失落天使:哪些时侯开PK啊~等的毛发都白了。

燃烧的死神:PK要等60级以后的内容开放了才能开。

烂人要坚强:请问下死神,新的药师技能里,会不会出现自救?假如有出,这么大约会救回多少%

燃烧的死神:暂时没考虑给药师降低自救技能。不过你的建议不错,我会考虑在法宝或宠物里降低。

土黑猫:死神您好,我想问2个问题,你说的原先极品武器还是极品,这儿的极品是说54级别开始的吗?还是之前的30级别,40多级别武器也包括?顺便提个意见,能不能推出一个擦除垃圾属性的道具,例如这个武器有三属性,中间一个很垃圾,用了这个道具后,就被擦不仅!

燃烧的死神:我会考虑您的建议。

细水长流:能不能开个宠物进化系统啊,如今的宠物系统太单调了。

燃烧的死神:我们正在讨论关于宠物玩法的丰富,敬请期盼!

_’|艳児..ǐ:按目前的技能情况看,开PK后SS可能是最垃圾的.请问之后SS有没有有用点的状态技能?还有关于之后合成卡片的问题.虽然武器不因加工变垃圾.也要因卡片变垃圾了.之后是否会有让原先的极品武器拔除已插上的卡片的?

燃烧的死神:原有武器和卡片的处理我们一定会让你们满意的,请你们放心!

温柔一刀:请问企划同志!我一个同学就是你公司的,听说大家先前还没破解:“坐骑”代码。大家现今破解了“坐骑”源代码了!可以开发灵兽BB了?

阿布霍森:我来代答几个问题吧:)

不太明白你说破解灵兽干嘛,莫非那位同学还天真地以为幻想是xx台湾公司的游戏产品么。幻想系列游戏的所有代码都是幻想研制人员一行一行编撰下来,不晓得你所谓的内部传言来自何处,希望你不要被这位冒充官方人员骗走了QB。

灵兽的开放难度在于须要大量的美术资源,人物的骑乘须要好多精确的美术图片来表现,而目前自由幻想后期的幻吉县和幻想领地战内容的制做消耗了大量的美术资源,因而制做新的骑宠的需求仍然在被滞后,而且我们一定会再推出更多有趣的骑宠,例如能骑的老虎和麒麟等等。

好怕:会不会开组合技能,比方说战士和刺客,二种职业接收对方使用组合技能,双方各用一个本职业技能弄成一个新的技能,也管用战士有点好处

燃烧的死神:组合技能有这方面的考虑,但目前还没有设计。不错的建议哦。

烂人要坚强:请问下死神,如今技能的等级都是最高5级。会不会开新的等级也就是678910的。。不晓得有没有人问了我没看见。

燃烧的死神:新的技能等级将会更高,另外都会开放让玩家突破原有技能上限的功能,比如宠物加成、装备加成、修炼等。

镜丶神寂:还有,我想晓得PK系统究竟哪些时侯开,有没有等级限制,限制等级是多少,不会是幻想那样要60之后吧?

燃烧的死神:PK要在60之后的内容开放之后,PK等级限制为15级以上。

阿布霍森:FFO的PK系统目前计划在5~6月份期间开放,推后开放缘由两个:

1、开发计划过分紧张,而目前三天只有24个小时,一周只有7天,人类每晚又起码须要8个小时休息时间,所以,请理解目前研制组的工作压力,她们早已在天天加班舍弃周日休息了;

2、PK系统关联甚少,在新的技能和等级推出之前,不可优先开放,由于我们须要更多时间来测试平衡和调整数值设定。

D.Fisher:死神,新装备会有特效么?或则加工后会有特效么?诸如发光啥的

燃烧的死神:有的,加工到中级,或高孔武器都有机会出一些视觉上的特效,并且都会有神秘隐藏属性出现。

尘:宠物技能出的机率太低了,还有丸子的获取渠道过分单一了吧,能不能降低制做丸子的功能,增加丸子成本?

燃烧的死神:宠物的问题上面早已提及过,我们如今也在讨论一些新的宠物玩法,宠物技能会愈发丰富,并且不光是先前那样的培养方法。

会傻笑的蜗牛:1.宠物不能自己出席战斗。解除主人异常状态的这些技能疗效不显著等于摆饰。

2.武器很多属性都是垃圾属性,冰免,衰免。。。参考一下暗黑的武器属性好么?

3.幻想术士冰系和火系分辨不明晰,药师的暴药和辅药分辨也不显著,剑客的单手和右手也不明晰。其实职业很单调。

4.家族不仅单调的家族任务没哪些意思。能不能搞些只要家族才可以做的平行世界吗?

燃烧的死神:1、这个会通过新的宠物技能数值方面的调整,提高个别技能的实用性。

2、有些PK类属性在开放PK后肯定会有用的。

3、这次技能调整会充分考虑职业特色,您所说的冰火差别,剑客单双差别就会考虑。

4、这个建议我们会认真考虑的。

(り.尐粉﹏*:会不会出新的娱乐大衣,幻想里没有的这些

燃烧的死神:我们早已安排专门的企划去设计一些娱乐性的道具,不光是外套了。

祖传药品:活动为何如此少?

燃烧的死神:呵呵,看来要打活动企划的PP了,虽然她们已然很努力在开发活动了,马上就有几个新的活动要上哦。

/pig:我还问..宠物武器在新版本里有加入么?

燃烧的死神:宠物武器可能会稍晚些才能推出,不过早已在设计中。

多少个夏季:能不能给个比较确定的时间..关于新等级新地图的开放!!

燃烧的死神:计划是3月份开放外测,目前进度正常。

ㄗs金城疯子:现今60级的人越来越多了,每晚刷罡气都刷烦了,是不是考虑下开出一个全新的副本让我们这种满级的玩家有再玩游戏的动力..新副本可以刷出60级的装备,这样就好了..请您正面回答~~

燃烧的死神:新副本,新活动都有设计,只是须要时间,请耐心等待哈。

峰会号:新地图大概哪些时间能开放啊

阿布霍森:新的地图场景会和新的等级内容一起捆绑投放,会在一个大的资料片中加入。

目前计划在4月初完成60之后新的地图场景,等级,技能,任务,副本等等内容的最终测试,并对外开放。倘若一切顺利的话,你们可能还须要3个月就能看到新的场景,的确是一个漫长的等待过程,并且考虑到采用原有幻想游戏中的渡劫游戏内容还是重新制做新的游戏内容两个方案的各种优劣,以及广大玩家的意见,我们还是期望你们和我们一上去经历这三个月的期盼。

不过我向你们保证,这三个月的期盼一定是值得的。

一个人:因为游戏里可以挂机了打怪挣钱了,而原先须要花钱的项目又降低了,例如现今做客机不要钱了,大部份人估计也不会去加工烤炉哪里烧钱了,所以造成了FFO各区的JB持续的降低,向我这样的老玩家>不算头上的JPBB、武器武器等,随意拿个百八十J的下来估计都不是哪些大问题,人手里钱多了,就直接造成了物价的激增,通货膨胀也骤然而至,记得我刚买的2满的蛮差2级魔差3级的龙时会了300J(大概2月原先宁波区),如今这样的BB的数目早已大量的降低了,而且价钱却起码在500J左右了,再过几个月会不会涨到800J,1000J呢??我刚来FFO时1J可以卖3-4元RMB,如今1J换6毛5的比比皆是,短短的半年不到,FFO的JB几乎完成了FOJB2年以上的贬值量,不晓得你们心中做何看法,总之我是不寒而栗。

我当初给TX提过一个建议,建议开一些烧钱的活动,例如曾经的荒雷,你们要投票,要买荒雷道具,钱自然就消耗掉了,而这种须要的材料里,我建议以大号打的为主,这样可以让钱从高等级的号往低等级的号流动,也降低低等级的号的资金来源,使得不断有新人来玩(以现今的情况看,要重头开始玩的话,我肯定会去新区,而不会去老区,长此往年,对游戏的发展也相当的不利)

请问何时能开始控制游戏J的总数,抑制通货膨胀?

燃烧的死神:早已在计划强化游戏币回收。

无翼de翱翔:现今出如此多的好宠物,哪些麒麟老鼠哪些的,为何不能骑啊?

燃烧的死神:麒麟一定可以骑的,请放心,稍后的版本会开放。

彤彤:燃烧的死神???你烧的是哪些火啊

燃烧的死神:术士的火

逸飞:没见到想要的信息,60级之后的武器和技能一个字都没提,就说延续现今的技能系统,能不能说下药师60级之后会降低哪些新技能呀~~~~~有代表性的技能也行~

燃烧的死神:光之奇迹:消掉目标头上全部负面状态并恢复到最大生命值和魔法,假如对方早已死亡则使其复活,并恢复大量生命和魔法,此技能将消耗药师全部的魔法。

_’|艳児..ǐ:希望之后FFO里的一些休闲外套能像FO上面的休闲大衣一样打怪能爆下来

阿布霍森:要不咱干脆FFO上面彩玉道具统统都打怪爆下来吧,这样可以让之前的所有付费玩家会到天城一起示威TX抹煞你们的付费价值,之后我们的产品也丧失收入来源,游戏停运,你们都没得玩好了。

休闲校服早已是对游戏影响最小的道具,拿来满足部份付费玩家的表现需求是十分合适的,所以还是留给付费玩家比较合适吧。

不过之后假如有一些销量较低的付费道具,我们也会适当调整一些拿来怪物掉落,如今当然有些付费道具早已可以掉落了,不是吗:)

鸡冠花水银:我想晓得60之后JK的抗性是否有上限?假如有的话,具体是如何估算的?感谢!!

燃烧的死神:新的抗性数值会转化为比率抵消,上限为80%。所有职业通用。

Sagittar.:还有假如开了新的宠物技能.那我的4满BB如何办啊..技能都满了能够学新的吗..

燃烧的死神:这个不用害怕,会提供途径让您学到的。目前可以透漏的会有宠物技能书和技能修练等新的方法去学习和提高技能。

祖传药品:60的麒麟扔了吧,没用的,之后的麒麟可以坐你那没坐的垃圾了

燃烧的死神:所有麒麟都可以坐,包括早已升起来的。

研究院eleven:早已练满技能的麒麟,那种座骑技能出在那里啊???燃烧的死神:能够骑麒麟,不一定通过技能实现哦。

阿布霍森:呵呵,我们如今还没有详尽考虑这个问题,不过你可能会要洗宠物了

企划组以后会再详尽PK这种细节,我想或许会有更好的解决方式也未可知。

祖传药品:如何如今只有春和秋套装,就不能出点冬和夏的套装么

燃烧的死神:会出的。

ㄗs金城疯子:请问下死神大婶:现今的60级罡气属性早已很高了,新开发下来的武器属性会比罡气属性更高么?假如是那我如今刷下来的罡气不是又要象曾经丢NPC了..大家如何处理这个问题~~还有就是60级以后会保留原有的60级技能不?

阿布霍森:那位玩家提及的武器替换问题在企划组内早已有严重考虑了,严重到为了这个问题你们以前有过连续6小时以上的多次大会来反复讨论,所以不用害怕我们会无视玩家的看法。

至于这个问题本身,企划组后来达成的一致意见是:1首先我们期望到60级以后某个阶段,玩家武器逐步稳定出来,从替换武器的模式改变成为搜集更多不同用途武器的模式;2这个过程出于数值设计和玩家习惯的考虑,不能在60之后马上就对整个武器体系做大的变化,因而在60~80之间,可能玩家还是须要替换一些新的武器道具,在80以后,武器将不再替换,80以后都将是比较终极的武器,玩家采用加工方法来不断成长它。

因而,目前的武器道具在未来的确会被替换,而且我想你可能也不想仍然拿着一套装备吧,起码在这几个月,她们都是挺好的武器,然后有更高的追求目标也是一个游戏动力,否则我们推出新内容后,你都得不到更强悍的武器,岂不是很无聊?并且到更高等级后,你的武器将会逐步稳定下来,不再替换,最中级武器的价值将被企划组作为至高原则来守护。

不晓得我这样解释你是否能理解呢:)

ㄗs金城疯子:请问下死神大婶:现今的60级罡气属性早已很高了,新开发下来的武器属性会比罡气属性更高么?假如是那我如今刷下来的罡气不是又要象曾经丢NPC了..大家如何处理这个问题~~还有就是60级以后会保留原有的60级技能不?

燃烧的死神:还有个技能问题忘了回答你,答案是:会保留

烂人要坚强:1.现今60级的人超多了,开80级后,冲级假如在野外练,肯定抢光光。强烈建议开个平行世界可以冲级的,不然冲突肯定多

2.合成卡片。这么原先武器镶好的卡片就没有新的卡片强这么可不可以把原本的武器卡片取出来。

燃烧的死神:1、练级的平行世界,如今就告诉你,肯定有,不用担忧抢怪。

2、老武器的卡片凿取,有计划。

镜丶神寂:野外可以杀人了么,还是在专门有PK的地方?假如野外可以杀人这么不是乱了,但是野外不能杀人话又显的PK系统有点差强人意,如何样做的比较两全其美

阿布霍森:野外杀人是有法律制裁的,会有很严厉的惩罚。

FFO的PK机制将和FO的完全不同,未来FFO将不限制玩家之间相互功击,然而不仅在各类战场和安全区域之外,其它地方的恶意PK行为都将导致严厉的红名惩罚,所以不用太害怕治安问题。

为何开放PK又要限制PK呢,是由于我们期望这个世界愈发真实一些,玩家PK行为不应当用完全限制的形式来阻止,然而应当有法律来限制。你也可以去PK你想功击的对手,并且你要考虑承当以后亡命天涯的后果。

鸡冠花水银:新的抗性数值会转化为比率抵消,上限为80%。所有职业通用。那SS的盾的伤害吸收如何估算?

燃烧的死神:有新的抵消机制,会在平衡的原则下,保证术士盾的实用性。

版聊很热闹,死神和阿布两位GG都有点忙不过来的样子。一个小时之后你们暂时放过两位GG,让她们继续忙60后的开发去了,我们研究院争取在尽早进行上次版聊,约请更多的企划来和你们交流讨论。感兴趣的玩家们可以在企划互动区版聊主题搜集贴里回复版聊主题哦~其实上次版聊就是你所关心的话题。

版聊原文地址::30505&st=&sc=&messageid=34&gpc=2&ggpc=0

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