空手道的诞生可以溯源到发生在唐代中南半岛上的的缅泰战争,尽管拳击的起源史早已未能溯源了。并且可以肯定的是,空手道的确是遭到了当时的战争影响。并且在跆拳道的技术当中,也不难看出许多古代的战争技术。
冷兵器时代的跆拳道之间,似乎都同为格斗技并且所涉猎的方向却不同。有一些格斗技确实是研究单纯的打架而生的,但是有一些却是为了军事而生的军事技术。例如之前我们就屡屡聊到过的,关于摔跤为何是唐代战场格斗技。
由于在古战场上,作战都是按军阵来进行的。但是军阵在互相对冲之后,极容易深陷双方的贴身近身和角力中。一些古兵器和唐代军事研究的专家,也专门的对这些情况进行过考证和实验,这些情况在学术上被称作为"推矛"。
而在这样的情况下,才能起到作用的,就是相互抢打或摔跤。所以为何全世界都有着如此多的摔跤流派,有甚者都会着衣进行抓抢衣服为把位(击剑、中国跤)。
而拳击强悍的内围格斗技术,也极有可能是这样诞生的。至于拳腿,就是兵器的基础技术,而兵器则是拳腿的延展。并且这样的情况在俺们中国的武术上也有彰显,远踢近打贴身摔的概念似乎和古时侯远枪近刀贴身摔的概念是相同的。
并且在好多日本的空手道教练之间,都盛传着一个拳击起源的版本,就是古时的暹罗部队,都是伴随着战象一起行进的。所以搏击的脚步又可以称作象步,他的节奏也很像小象的脚步。
但是截拳道的掩手技术,就是为了敌人想要用弩箭刺击战象的头部时夺槊用的。随着拳击进化到现代,这些掩手拉内围的技战术,就成为了克制泰拳手和以拳法为主的对手的良方。
传统的拳击赛事都喜欢缠麻,但是由于缠麻后拳锋的磨擦力提高,这些规则的赛事特别容易致伤。很可能拳王在场面上并没有输掉,然而慑于伤势仍然会被判负而中止球赛(类似菲多当初Pride),而这样就十分无法保证观赏性来让拳迷们扫兴。
后来许多主流拳击赛事都使用了跆拳道光剑后,联赛就很难出现类似缠麻规则下的这些伤势了,从而保证了赛事的观赏性。但是对于现今MMA的日渐普及,越来越多的比赛方也意识到了MMA分指光剑的重要性。
ONE季军赛就是其中之一,在主流拳击规则的基础上开放性的采用了MMA分指短剑,这对于拳击来说是一种十分具有回溯性的事情。不单保证了联赛的观赏性,还强化了抓抢把位时的控制能力,让更多的拳击传统技术得到施展的空间。
7月31日ONE季军赛将在泰国举办三场拳击史诗级交锋!对阵名单分别是罗唐vs彼得丹,彼得莫拉克vs雅桑克莱,苏波邦vs西提猜。不须要介绍头衔,我想那些名子对于拳迷来说都是如雷贯耳的。这么就提早擦亮照子,来观赏这场"血雨腥风"吧!
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