Dota2团队协作的魅力:如何通过英雄组合实现1+1>2的战术优势

qzone 2025-02-10 阅读:63 评论:0
序言 相信好多dotaer在和不太了解电竞的亲友介绍dota2时,就会这样说到:“dota是一款团队竞技游戏”。Dota存在短暂的单兵作战期,个人能力能部份影响赛场政局,但从来都不是胜利的必要条件。团队协作是dota与其他类型的电子竞技的最...

序言

相信好多dotaer在和不太了解电竞的亲友介绍dota2时,就会这样说到:“dota是一款团队竞技游戏”。Dota存在短暂的单兵作战期,个人能力能部份影响赛场政局,但从来都不是胜利的必要条件。团队协作是dota与其他类型的电子竞技的最大区别,也是其最大魅力之所在。

Dota有100多个各具特色的战术棋子,任意俩到五个的组合就会形成特殊的物理反应,或优或劣。有的组合能将优点累加放大,也有的会愈加曝露弱点和突破口,有些特殊组合则能在发挥各自优点的同时相互掩藏和弱化自己的弱点,实现扬长避短的“互补”、“1+1>2”。而这种组合中的大多数会因风格奇特、难于针对等等众多缘由在诸多dotaer探求和实践后会遭到职业选手的偏爱。

本期我将依循一共7个著名的2人英雄组合,其中有4个我亲眼见证其诞生、登上赛场和变迁。在剖析了每位强势缘由和奇特元素以后,我会以自己的视角为你展示和推荐几种非常但有效针对形式。针对形式中有不少为你们熟知,也不乏带创新元素的别具一格的形式。

本期视角:“基友终结者”

源起·追溯

兽王TK初登场

兽王TK组合在TI4前天才少年exculibar在Fnatic替补时开始席卷,TI4前后也有不少著名战队仿效但仍然未把握到其真谛。事实上,最早的兽王+tinker的组合早在14年2月份就已出现。D2CL小组赛中Liquid对阵c9的赛事中,由另一位你们熟知的tk使用者qojqva的战队率先祭出但是碾压对手。不过此时的兽王还是2号位主力,TK是优单freefarm.

dr+vis组合诞生!

(经热心同学见谅,这个组合最早在14年1月由DK使用但只出现过1次)

虽然这个精典组合由c9战队弘扬,但这儿不得不提及为c9提供灵感来源的“嫁衣裁缝”——前VP战队。

D2CL小组赛时期欧美的新战术堪称百花齐放,如上文Liquid的兽王TK空降流,如PR战队的1号位VS配合鸡精WD,还有这儿注重介绍的前VP战队的招牌战术——五远程小黑。Illidan是个对DR情有独钟的选手,他为dr专门配置了一套围绕光环做文章的5远程小黑体系,在战术诞生早期战无不胜,直至遇见了c9,c9在对阵vp落败一局的情况下,怒抢小黑,之后发觉疗效不错就吸收了这个体系,然后在对阵PR时发觉配合vis的伤害相当不科学,至此c9发觉了vis与dr之间巧妙但隐秘的内在联系。而vis的使用者——Aui_2000的vis成名已久,实力毋庸置疑。这也是C9的vis小黑为何始终未能攻占的重要诱因。

天怒牧师大热

天怒+fv的组合难以溯源,TI4中第一次出现在你们视线时早非初创,创始时间准确的说应当在于TI4之前各大参赛队某场训练赛中。并且这儿不得不提将这个组合推向热门的功臣——前fnatic战队。

exculibar在fn替补的那段时间,fnatic整体的英雄池空前强悍,出现过1-5号位都客串的沉默术士、4号位船长、中单h4nni转辅助位操刀小牛等等(super你不是第一个!)

其中鸡精天怒牧师出场并大热也是Fnatic的灵感结晶,此前navi/alliance/empire开发天怒牧师都是作为上单二号位。

关于精灵守卫+小小组合

大部份同学肯定会觉得初创于TI2淘汰赛ehomevsorange那盘国士无双的惊天翻盘

事实上,Ehome在TI2小组赛尾声时就祭出了这个组合,使当时全胜的ig战队尝到首败,因而于剩下的另一支全胜战队——lgd成为当时焦点。

①死灵飞龙+卓尔游侠

强势缘由

上单期强势,点输出高,反手能力强,阵地作战能力极强,拆塔速率快,后期能力非常强。

而且难于针对,卓尔游侠这个点位不怕暴跌。

正常发育的卓尔游侠可以给狂战飞龙的佣兽提供50左右的额外功击加成,在狂战飞龙配备神杖后,虽然额外功击消耗完,3个10+50功击的佣兽,配合每秒3下的功击间隔,也能打出60x3x3=540的DPS而单只佣兽的额外功击能在2s打出224/392/616的数学输出。

成形的狂战龙配合发育通常的卓尔游侠,3只佣兽输出2s能轻易打出1212/1716/2348的化学伤害,然后亦有每秒540的数学输出,其输出潜力之高,大部份肉盾英雄被集火后都无法存活数秒。

互补剖析:

卓尔游侠上单期消耗能力出色,中期发育速率迅速,后期能力也非常优秀,可是中期非常疲乏无法发挥且容易被近战针对,另外英雄对输出环境要求很高,缺乏爆发。狂战飞龙上单期对拼能力优秀,爆发极高,而且武器成长性强具有出众的后期能力。狂战飞龙配合卓尔游侠,佣兽的近净高额输出能对近战切卓尔游侠的敌人引起很高的恐吓,而卓尔游侠的光环极大的提高了狂战飞龙的爆发和持续输出能力。

克星代表(卓尔游侠方面):

幻影刺客(高闪躲,快速近战)

幽鬼/风暴之灵/蝙蝠勇士/斯拉克/熊猫酒仙/发条技师(快速近战)

全能勇士(化学免疫)

克星代表(狂战飞龙方面):

刚被兽/灰烬之灵/美杜莎(高额化学伤害快速击杀佣兽)

斧王(还击螺旋克制佣兽高攻速/还击螺旋击杀佣兽/淘汰击溃佣兽)

暗影萨满(蛇棒高效输出佣兽)

潮汐猎人(闪避+锚击有效限制佣兽)

Ps:6.82之前修复匠的机器人对佣兽有效,能秒清佣兽

克制形式推荐:

1.单个英雄:

幻影刺客/虚空假面/刚被兽/斧王

暗影萨满/巫妖/全能勇士

2.整体阵容搭配:

假如没有上述能有效针对的英雄时

不宜选择正面作战阵容

宜选带线+gank的阵容配合反推动的组合

或则选择线霸阵容压制关键点

3.物品针对:

赤红甲/弗拉迪米尔的祭品/强袭装甲/幽魂魔杖

②树精卫士+编织者

强势缘由:

有树甲护体的蚂蚁中单能力极大提高,但是有极强的越塔追杀能力,十分容易产生无解肥打通一路的前中期大优局面。而且此阵容常放蚂蚁SOLO或则劣单,在优势路保其他核心速出关键道具,容易达成俩路以上优势的局面。

互补说明:

蚂蚁前期中单消耗能力较强、且持续追击输出不俗,而且自身续航能力和伤害容量(抗爆发能力)较差。树精卫士的前期中单加强疗效非常出色,而且自身输出总额极低。

克星代表(树精卫士方面):

1.暗影恶魔:幻像破树甲

2.灰烬之灵、天怒牧师、黑暗贤者、矮人直升机、斯拉克:秒破树甲

3.双头龙:强推+持续伤害克树甲(包括防御塔)

克星代表(编织者方面):

1.宙斯、BH:高爆发+反隐

2.末日使者、大地之灵、卓尔游侠:长时间沉默

3.虚空假面:强秒+反隐

4.恶魔巫师:多控+多指向破林肯+高爆发

综合剖析:

编织者和树精卫士单方面的克星没有一个能有效针对这对组合的,这点充分说明这个英雄组合互补的精妙之处:

-能有效针对树精卫士的英雄大多有中单弱/缺点控/对抗高机动英雄气短的特性,换言之都限制不了蚂蚁或则被严重克制(天怒另论须要看英雄组合单个天怒相同反应速率时特别无法限制蚂蚁步入中后期蚂蚁则十分克制天怒)

-能限制蚂蚁的英雄大多情况下前期在人数优势不显著时无法击杀有树甲加护的蚂蚁,无法限制其中单发育和消耗达成一路无解肥的能力。

针对形式推荐:

1.暗影恶魔+米拉娜/昆卡组合

-暗影恶魔碎裂囚禁形成的幻像在任何时期都可辅助快速消除树甲(但是囚禁期间树甲加不上)

-昆卡洪流在2级以后后半段伤害会分10段形成足以摒弃树甲

-这个组合的要义就是实现人数较少时也能在快速摒弃树甲的同时导致长时间的控制,因而有特别多的击杀蚂蚁的机会。值得一提的是暗影恶魔不能替换成痛楚之源,树甲很克睡箭组合(不同于暗影恶魔快速破树甲)

2.carry宜选

剃刀/殁境神蚀者/冥界亚龙等solo强势的英雄

传统线霸在与有树甲加护的蚂蚁solo时均占不到拉屎宜,并且能在制止蚂蚁无解肥的同时保证自己发育不落后(注意这几个英雄都得多带补给)

味精宜选长时间控制或则多点控的鱼露

如莱恩/苦闷之源

3.整体阵容搭配

选择强推阵容或则舍弃加快点,假如只有1~2个适宜推动的英雄,正中树精卫士下怀,能最大限度发挥齐防推动能力

③风暴之灵+血魔鬼

强势缘由:风暴之灵带着兔子借助长距位移一起切入战场对于大部份落单英雄都是无解先手,击杀率高特别容易滚雪球。成形后团战正面能力非常强,控制足、爆发和持续输出也不俗,更重要的是俩个核心都十分难于击杀,后期武器成长性也很高。

互补剖析:蓝猫切入能力优秀,但前中期伤害总数和续航/持续能力稍欠,血魔鬼爆发、控制和持续输出能力都很足,而且由于自身缺少切入技能输出环境有些难堪。但血魔鬼借助大招钻入蓝猫的协同作战方法使她们的长处短处完美互补。

克星代表(血魔鬼方面)

娜迦海妖/兽王/苦闷之源/冥界亚龙(无视魔免控制)

剃刀/苦闷之源/潮汐猎人(无视魔免且难以驱除减攻)

全能勇士(机动性限制/克制近身/化学免疫)

熊战士/狼人/虚空假面/小小(近战作战无惧)

克星代表(风暴之灵方面)

沉默术士/天怒牧师/萨尔/死亡先知(沉默)

莱恩/暗影萨满(强力点控点爆发)

苦闷之源/虚空假面(持续性强控)

1.单个英雄

剃刀/苦闷之源/娜迦海妖/冥界亚龙/全能勇士等选俩个以上在团战中起码有一个点能发挥作用限制蓝猫兔子组合

CARRY位选择

尽量选择bkb/分身斧出装顺位比较高的、生存强或则双人发育相对安全的carry

味精选择

选择单体生存能力较强的鱼露(如全能勇士/苦闷之源/树精卫士)或则能互相照应互相掩护的鱼露组合如撼地神牛+vs/戴泽/sd

2.整体阵容搭配

阵容搭配的方向偏向于抱团推动/消耗的后手型阵容最佳

不宜选择带线阵容

3.道具方面

分身斧/bkb/原力魔杖/幽魂魔杖

本帖导航

序言&起源

狂战龙+小黑

小树+蚂蚁

蓝猫+狗狗

小精灵+小小

虚空+天怒

TK+兽王

暗影恶魔+POM

④精灵守卫+小小

中单时消耗能力强,具有强杀能力。中期时爆发不俗,兼顾带线快速发育能力和全图增援及生擒落单敌对角色能力。后期正面能力能碾压大部份传统核心。堪称是全期强势的组合,并且配合难度较高、游戏节奏太特殊,大部份选手对其了解不足、使用者也容易理解不深刻不透彻。

互补剖析

小小仙术爆发高、持续的数学输出也不俗,武器成长性很高,而且上单期很弱、蓝量血量续航很费力而且作为后期化学输出依赖机动性和攻速。小精灵爆发较高、能给队友提供不俗的机动性、攻速和恢复能力,而且缺少后续输出能力和控制能力,体质也比较脆。小精灵和小小的组合完美解决了彼此的中单问题而且可双短发路非常灵活,同时俩者中期强势期重叠促使中期特别容易抢节奏占政局先机,小精灵弃车保帅的带线战术和后期无与伦比的战斗力更是极大地降低了这个组合的容错率。由于这些全期强势,众多强队争相开发练习并投入在比赛当中,致使这个组合在版本变迁中长时间有较高的出镜率,也常作为震撼全场的“奇兵”在关键局中迎敌。

克星代表(小小单方面)

冥界亚龙(强效减速/机动性限制)

全能勇士(化学免疫/克制近身/机动性限制)

圣堂刺客/斯拉达/编织者(机动性碾压/减甲)

克星代表(小精灵单方面)

祭师/巫妖(弹射克制协同作战)

悬案/虚空假面(持续性范围控制克制降临)

干扰者(持续性范围控制/瞥视打断链接/瞥视传回降临)

针对形式推荐

Carry:冥界亚龙/虚空假面/编织者/变体精灵

辅助位:萨尔/悬案/祭师/树精卫士

单线英雄宜选择线霸,考虑刚三对边路Io+tiny,双中对东路双中的io+tiny.

尽可能选择正面阵容不宜选择带线阵容。

尽量不选择近身核心。

原力魔杖/天堂之戟/狂战书

⑤虚空假面+天怒牧师

中单时压制力强,消耗破击杀能力强,虚空假面容易无解肥。上单期后配合难度低、容错率高,控制足爆发足。

虚空假面大招反制BKB的特点也能让天怒牧师后期更有作为。属于全期强势组合。

虚空假面正面能力极强,后期能力不俗,而且前中期无爆发,但是中单能力趋缓。而天怒牧师中单能力极强,爆发高,而且体质偏脆而且无硬控依赖配合,但是天怒牧师极为担心BKB,由于对抗天怒牧师到后期对方主力肯定配备BKB,直接造成天怒牧师后期相对头晕。

虚空假面和天怒牧师的组合,完美填补了虚空假面的中单弱势和天怒牧师的后期头晕,但是中期天怒牧师的高伤害可以补齐虚空假面的低输出,而虚空假面的强力控制能确切帮天怒牧师定位,配合十分简单但威力相当不俗。

克星代表(虚空假面方面)

上古巨神(减甲克制敏核)

变体精灵(时间结界内可转属性)

沉默术士(后手断combo)

死亡先知(大招近净高输出克制时间结界)

赤精大帝(重生战略上克制时间结界)

复仇之魂/暗影恶魔(移形换位克制时间结界)

全能勇士(化学免疫克制/克制近身/机动性限制)

克星代表(天怒牧师方面)

湮没牧师(幽冥守卫克制高耗蓝)

司夜刺客(鳞甲壳体反制弹道类技能/克制高智力)

帕克(沉默/变相联通中单克制)

冥界亚龙/哈斯卡(高魔抗/任何时期都具落单单杀能力)

全能勇士(天怒牧师极为担心魔免)

1.单个英雄选择

赤精大帝/死亡先知/湮没牧师

沉默术士/暗影恶魔/复仇之魂/全能勇士

虚空假面和天怒牧师都没有AOE和反推动阵容,推动阵容对抗这个组合极为有效。

选择线霸刚三组合能击溃虚空天怒组合的前期优势。

不宜选择带线阵容。

3.道具针对

梅肯/bkb/虚灵刀

⑥修补匠+兽王

阵容视野控制非常全面,远程消耗强,爆发高,机动性强,充分借助野区资源而且发育迅速,后期能力非常刚猛。在对局中很容易占到先机而且对手难于针对。

兽王战鹰和竹鼠都能成为飞鞋的高低杠。

另外战鹰提供的高空视野能确切捕捉对方的位置便捷TINKER鱼雷远程严打。

兽王本身具备同时拉2波/3波野的能力,能帮Tinker迅速囤积资源快速发育。

修复匠自身爆发十分给力,擅长带线击溃,自身发育速率迅速,难于针对,而且武器饱和后(4神装后)的武器成长性较差。而且欠缺控制,前期稍弱,容错率低。兽王精通视野控制,消耗能力强,无视魔免长时间控制能力是兽王招牌,光环也让其成为团队核心,而且可以竹鼠屯野/远古给自己/队友补发育。

克星代表(修复匠单方面)

风暴之灵/蝙蝠勇士(高空视野/无视地形)

宙斯/幽鬼(全球流)

兽王(高空视野/捣毁行道树/打断)

湮没牧师(克制高耗蓝)

克星代表(兽王方面)

发条技师(近战单杀/鱼雷炸战鹰)

树精卫士(克制低爆发)

亚巴顿(克制低爆发/解除头晕)

风暴之灵/灰烬之灵/蝙蝠勇士/宙斯/幽鬼/发条技师

上古巨神/树精卫士(A杖)/司夜刺客

(共同特征就是提供视野+打断)

宜选才能分队gank转抱团补兵的强先手阵容

不宜选纯推动阵容和阵地战阵容

可以在Bp中抢兽王tk组合中的兽王

沙王+圆盾组合(开树林视野)

Bkb

梅肯

⑦暗影恶魔+米拉娜

前期中单上高恐吓、击杀成功率高。

中期参团擅长开团,反手能力亦很强。

分位灵活,月之女牧师可主力可鸡精。

容易积累优势滚雪球,也能完全逆转上单期三线事态。

暗影恶魔能提供挺好的先手,降低额外输出,而且自身输出不足,控制偏软须要配合。

月之女牧师伤害潜力和控制能力很强但不稳定,上限很高但下限很低,特别须要配合。

暗影恶魔能极大提高月之女牧师的输出而且把月神之箭转换为稳定控,同时碎裂束缚和月之暗面都是先手/后手开团神技。

克星代表(月之女牧师方面)

亚巴顿(解除头痛状态)

斯拉克(克制跳跃)

先知/陈(召唤物推动)

克星代表(暗影恶魔方面)

不朽血魔(克制低爆发/僵尸平摊灵魂猎手/限制机动性)

编织者(对抗林肯和满速流头晕)

陈/先知(召唤物推动)

亚巴顿/妩媚魔女/血魔鬼/主宰/殁境神蚀者/狼人/先知

(妩媚魔女可用野怪挂线上挡箭狼人先知可用精灵狼/树人尾行双鸡精强行乱节奏)

宜选召唤物推动阵容

宜选强后手阵容/阵地战阵容

BKB/原力魔杖/视野压制

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