开放世界年年有,去年愈发多,2022年活脱脱成为了国产开放世界的大年。因为开放世界游戏体量常常非常庞大,研制周期通常都在两年以上,有些过早爆光的开放世界新游犹如昙花一现一样,丢出一支首曝PV后就销声匿迹,徒留玩家干等多年一脸无奈。
不过这个情况在去年虽然有了极大的改善,开发者们不再一心埋头开发,营运者们虽然也更加重视上去“卖家秀”的真实性,不少新游刚爆光就敢拉玩家下来测一测,这大大提高了玩家的信任度和期盼值。
明天我们就来盘一盘,去年首秀大成功的国产开放世界遗作。
《诛仙世界》
《诛仙世界》是完美世界公司蓄力多年的一款重磅新款,又是回炉重做又是宣传造势一年,总算在去年八月份诠释了真容。玩家对其的期盼度有多高,从天价激活码的抢购热度能够一探究竟。
作为诛仙IP沉寂多年的再度回春,玩家期盼的除了是网文精典的世界观续写,更期盼一款可以结伴下本开荒、野外探求的新MMO的出现。
(爽快的御剑飞行)
《诛仙世界》首测在画面表现以及副本设计上,颇得好评。虚幻4构建的4K大地图场景、随时随地御剑飞行的座骑系统,让玩家能真正上天入地去体会这个诛仙大世界的景色;而须要不停跑位、摸索应对机制的副本战斗,则让不少玩家重捡起了当初开荒的激情。
不过与此同时,机制简单的传统战法牧职业系统、僵硬且不够传神的人物动作,以及比较严重的优化问题,都揭穿了《诛仙世界》尚存的种种弊端。官方表示有关战斗机制薄弱的问题,之后有望通过加入动作模式来解决,现阶段各方面玩法都未定型,还有较大的改进空间。
作为去年露脸的所有国产开放世界新游中,惟一只有PC端的正统MMORPG端游(其他都为多平台),其实诸位MMO爱好者们可以多给它一些时间。
《逆水寒手游》
网易去年储备了多款开放世界新游,而《逆水寒》手游则是其中最财大气粗且最跳的一个。
在首测之前,官方就自爆了自己“7亿经费缝线怪”的身分,毫不避忌地承认自己借鉴了多款精典大作的玩法系统,一股脑儿地填充进了这个全新逆水寒开放世界当中。秉承“让MMO再度伟大”、“重铸MMO荣光”等远大抱负,《逆水寒》手游在春节档即将拉开了首次测试,并表示目前完成度已然达到了76%。
而从首测实机体验来看,《逆水寒》手游五花八门的玩法确实让人眼花缭乱,海量的野外奇遇探求、无数打小副本的超长时间战斗,说是三天肝到晚都不会缺乏内容玩,其实是把三两天的内容塞到两天的测试当中。
(有些副本设计得还是挺独特的)
游戏里也确实设计了一些可供玩家选择的玩法选项,让玩家能自主选择PVP、PVE或则PVX的内容,来领到对等的奖励。
只不过野外的互动内容重复度颇高,关于这个开放世界江湖到底有不有趣还不好下定论;首测对于武器塑造等数值成长系统也还没展现阵容,因而对于《逆水寒》手游到底能不能颠覆传统MMO的枷锁,让MMO再次伟大的宣言,我们还只能持有保留心态。
但是目前PC端上的体验更像是纯粹的手游模拟器,没有做任何UI适配,变得非常别扭。还是期盼下一测的进一步建立吧。
《射雕》
相对于《逆水寒》手游的低调,网易的另一款开放世界仙侠续作《射雕》就变得愈发高调,首测也是采用严禁外发的封闭测试的方式进行。
其实是遵循着一种对金庸仙侠的崇敬之心,《射雕》这款游戏的宣发营运从始至终也保持着一种文人骚客的正统基调,连公告的心态都是非常谨小自警,生怕做砸了这个“全华人心中的仙侠梦”。
基于《射雕三部曲》打造的《射雕》,确实打出了一些传统仙侠游戏少有的概念,例如游戏时间与现实同步、金庸自转宇宙等。游戏里设计了大量有关时间的任务,游戏NPC每天都会从事不同的事情,如同没有了玩家这个江湖也会自行运转下去一样,听上去也有点意思。
首测过去仅半年,《射雕》又宣布了二测“铁血丹心”的消息,正式在12月30日开启,为期整整十八天,是首测的六倍时间。这个时长置于其他游戏测试中也不多见,可以预见网易此次打算了多少内容量,来应对玩家的爆肝。
屏幕前的诸位也可以蹲蹲17173的发号,说不定又多了一条获取测试资格的途径!
《燕云十六声》
同样也是网易投资的工作室制做,然而《燕云十六声》却是一个不太乐意跟网易扯上关系、从而被刻板印象所定义的游戏。
由于这款游戏的野心,是想要成为一个能实现人们对仙侠游戏幻想的存在。
在首曝的视频中,我们能够听到部份实机演示,《燕云十六声》把点穴、太极、千斤坠、狮吼功等扎根于中国人仙侠情怀中的招数概念在游戏里做了下来,玩家还将跳出传统仙侠游戏的宗派限制,可以通过各类法子习得绝世剑法,例如从与敌军交锋小学得其二招半式、模仿工夫里的“狮吼功”吓退黑熊等等。
据官方坦白称,由于她们死磕各类细节,致使研制进度非常平缓,研制两年也不过迫近50%罢了,所以距离我们真正看见这个五代十国的开放世界真样貌,估计还要许久。
不过,《燕云十六声》通过频繁的研制报告,来向玩家一点点揭开她们的工作进度,这份详细论述和倾听建议的心态,也收获了甚多玩家的好感。
官方近日透漏,她们正在筹划一场极小规模的约请制技术性封闭测试,主要围绕首张大地图“清河”展开,对开放世界探求玩法进行测试和优化。希望届时我们可以了解到《燕云十六声》的更多相关情报。
《百面千相》《无限暖暖》
要说去年国产开放世界大军中最超乎预料的一位,从来都只做重度休闲男性向的叠纸,绝对是跌破了众人的墨镜,但是叠纸在一个月内居然连续拿出了两款,这家底是得有多优厚,不愧是北京游戏F4之一的存在。
主打中国风硬核仙侠动作游戏的《百面千相》,可以说是与《燕云十六声》同类比拼的存在。虽然叮叮当当的打铁声让玩家初步觉得这游戏有点儿“国产只狼”的气味,但它却并不是像只狼那样阵势条对拼,而是有众多劈砍、横斩、跳斩等大力搏杀和反制的手段。
但是怕是玩家不信,项目组居然直接把PV中的演示场景给弄成了一个实际可玩的demo,轮番上阵给玩家们演示了一番,试玩水准之高,看得人那叫一个热血沸腾。
不过与《燕云十六声》那捉摸不定的付费方法相比,《百面千相》未来的商业模式基本可以摸到,就是为“面具”付费,切换面具就可以立即切换成别的角色,除了造型有所变化,功击模式也有较大不同。无论是为爱埋单还是为硬度埋单,其实要做好抽卡的打算。
而另一款新款《无限暖暖》,更是打破了诸多玩家对于暖暖系列的固有“换装”印象,叠纸此次最猛的一招,还是把塞尔达系列的制做人富永健太郎给挖了过来,兼任《无限暖暖》执行制做人的工作,直接在首曝时就挡住了各类潜在争议的嘴。
可以预见,未来《无限暖暖》的推出,吸引的不再只是系列女人向玩家,会有更多冲着开放世界冒险而至的圈外玩家,来体验这个开放自由的奇迹内地。
《无限暖暖》可以通过更换不同的服饰,来获得不同的技能,不仅仅是跳跃、打怪这些战斗冒险服饰,想要体验各类生活职业也须要换装。这个开放世界里的关卡怪物都是一些人畜无害或则面料玉质的设计,颇具种爱丽丝梦游仙境里、那种饱含幻想的童话口感。
在战棋ARPG《战双帕弥什》上积蓄了一波力量以后,开发商库洛开始向开放世界发起挑战,续作《鸣潮》在去年年中时开启了0.5技术测试,也让玩家窥到了这个二次元开放世界的初面目。
这游戏有着比原神愈发自由的探求跑酷系统,例如直接在山壁上奔跑、用空中勾爪来回荡过很长一段的距离等等。
战斗系统则无限指出动作性,炮弹时间、弹返、QTE等功击手段层出不穷,但是技能衔接、动作流畅,突出一个“爽”字。
不过0.5测的完成度实在有限,诸多BUG、打击感不足等问题非常显著,荒凉残破的世界气氛也让游戏整体略显焦躁,好多角色脸部设计相像且表情发愣,这种都是《鸣潮》后续亟需解决的问题。
在首测以后,《鸣潮》针对那些问题进行了优化,同时把看家战斗本领反复推进,全新BOSS战还登上了东京电玩展的舞台,拉风的演示和快节奏的战斗收获了一堆看客的好评。
虽然,光冲着《鸣潮》中各具特色的二次元角色,就足够吊起LSP们的兴趣。希望能尽早迎来《鸣潮》的下一次即将现身。
总结:
虽然不止以上提及的这种开放世界新游,这条赛道里还挤着无数款蓄势待发的游戏,只是要么还处于画饼阶段,要么只存在于PV中,让人难以窥探它的真面目,例如《王者荣耀:世界》《代号:英朗》以及还处于PPT阶段的《仙剑奇侠传:世界》等。
希望今年我们能真正迎来国产开放世界的大年,有更多真实可玩的开放世界新游向我们展露胸肌。
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