DOTA26.85更新了哪些内容?下边小编就为你们介绍一下DOTA26.85更新日志。一起追随小编过来瞧瞧吧,祝你们游戏愉快
DOTA26.85更新了哪些内容?下边小编就为你们介绍一下DOTA26.85更新日志。一起追随小编过来瞧瞧吧,祝你们游戏愉快!
DOTA26.85更新日志介绍
冰蛙近日在峰会放出消息说DOTA2全新版本6.85正式更新,如今早已有网站解析出了DOTA2官网博客的更新日志页,我们一上去瞧瞧吧!
DOTA26.85更新了哪些
游戏性改动
扔掉2塔然后塔防的冷却时间减短2.5分钟
激活防御符文后会显示那个玩家激活防御符文
激活防御符文在激活0.5秒后生效
Statgaincalculationimproved
Poolingitemswasstreamlined
肉山继续护甲从4降低到3
肉山每4分钟获得护甲从0.7提升到1.0
肉山如今若果在15秒内未收到伤害,则每秒回复5%生命
仙术抵挡增益指示移除
Devotionabilitydescriptionnowshowsallincrementsthatareappliedovertime(Basedamage,Healthamount,Armorvalue,Slamdamage)
DevotionaurabuffindicatornowdisplaysthetotalamountofbuffsappliedfromtheDevotionpassive
行动后手动功击设定如今被分为施法后手动功击和使用道具后手动功击
在使用一个定位施法后会手动功击
VhoulAssassinEnvenomedWeapondamagetypechangedfrom"MagicalHPRemoval"to"Magical"[?]
LowPriority如今是个独立的游戏模式
天梯的AllPick改成AllDraft游戏模式
RD模式重做
AllRandomDeathMatchandAbilityDraftnowareofficialSource2CustomGames
PanoramaUIimplementedtoCaptain'sMode,Captain'sDraft,AllPick,AllDraft,ARDMandAbilityDraft
自定义游戏加入惩罚系统
英雄改动
血剑
血之狂暴的持续时间从9/10/11/12提升至稳定持续15秒。
血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6提升至16/14/12/10秒。
血之狂暴的最大医治量从25%平衡至5%/10%/15%/20%
血之祭神伤害类型改为魔法伤害。
血之祭神的伤害从120/160/200/240提升至160/200/240/280
血之祭神的施法范围改为全地图释放。
嗜血盼望触发范围限制在1600码以内才获得被动奖励。
嗜血盼望的被动疗效不再叠加触发。
嗜血盼望触发后的功击力提升从10/20/30/40提升至20/35/50/65
嗜血盼望触发后的联通速率提升从10%/20%/30%/50%降低至20%/40%/60%/80%
割裂的伤害不再是致死的,当你被割裂后血量增长至1时会被定在原地。
为血剑的大招降低了一个A杖的疗效。
武器A杖后,遭到割裂的目标会嘲笑400范围内的所有苏军英雄对其进行功击0.5秒
讽刺疗效会在英雄步入讽刺范围后刷新,但没有进行过之前的功击。
已遭到过讽刺疗效的英雄重新步入讽刺范围,他可以再度进行功击。
遭到抨击的目标离开讽刺范围,则功击立刻停止。
育母蜘蛛
小蜘蛛的击杀奖励从16-21减少至10-12
克林克兹
降低了克林克兹的A杖疗效:大招死亡契约可以对远古单位使用。
卓尔游侠
当为卓尔游侠的天秤天赋被激活时,降低了一个疗效提示buff
为卓尔游侠新降低了A杖疗效:移除双子天赋的英雄探测范围,使大招可以永久生效。
上古巨神
星系游魂的魔法消耗从110增加至100
裂地沟壑的作为范围从300提升至350
裂地沟壑的生效时间延后从3.14增加至2.8
矮人直升机
湖人弹幕再度拥有0.3秒的施法前摇
湖人弹幕的冷却时间从7/6.5/6/5.5降低至恒定7
湖人弹幕的魔法消耗从90提升至90/100/110/120
追踪潜艇的鱼雷速率提升从20降低到30
追踪鱼雷的潜艇如今可以使用微光斗篷躲避了。
祈祷者
切换QWE不再见影响到功击动作或技能疗效。
灵动迅捷加给远程单位可以给以其15%的溅射伤害
电磁脉冲的伤害根据最大灵力值的50%冻伤,而不是实际损失的灵力值。
极速冷却伤害类型从魔法伤害改为纯粹伤害。
元素祈唤重做:
元素祈唤在0级的时侯可以同时保留4个技能,同时对A杖疗效和等级进行了改动。
旧祈祷者:
元素祈唤升级等级2/4/12/17
元素祈唤冷却时间22/17/12/5(16/8/4/2)
元素祈唤灵力消耗20/40/60/80(0)
新祈祷者:
元素祈唤升级等级0/6/9/12/16
元素祈唤冷却时间35/20/14/9/5(20/14/9/5/2)
元素祈唤灵力消耗30/40/50/60
艾欧
闪电链接链接队友如今可以使队友获得魔法免疫的疗效。
给艾欧降低了A杖疗效:
降临的冷却时间从80/65/50提升至70/75/60
降临释放后可以取消掉返回疗效,假如返回则可增加大招降临的冷却时间10秒
主宰
医治图腾现今有50金币的击杀奖励
昆卡
幽灵船如今总是以X标记的目标地点为撞击点,而不是以昆卡身前最短距离为撞击目标。
昆卡新降低A杖疗效:武器A杖后幽灵船可以拖动所有舱室经过路径上的地方单位,拖至最终撞击点。
军团指挥官
新降低A杖疗效:在决斗过程中可以取消决斗。
拉席克
闪电风暴施法距离从800增加至650/700/750/800
闪电风暴的跳跃距离从650增加至600
莉娜
龙破斩的最大作用距离从1075增长至1000
龙破斩的视觉疗效和伤害作用时间匹配调整
光击阵的头痛时间从1.6/1.9/2.2/2.5增长至1.5/1.8/2.1/2.4
德鲁伊
战斗狂吼作为范围改为全地图
食人魔魔法师
基础回血从2.5增长至2.0
火焰轰击施法范围从475提升至500
神谕者
加入队长模式
为神谕者降低了A杖疗效:
虚妄之诺的医治疗效改为提高一倍
持续时间从6/7/8降低至7/8/9
冷却时间从80/60/40增加至50/40/30
殁境神蚀者
精气光环的随机估算改为伪随机
神智之蚀技能重做:
Manadrainnowscalesbetween0%and75%dependingontheintelligencedifference.Itdrains0%manaifthedifferenceislowerthan0anddrains75%manadrainifdifferenceismorethan30
Sanity'sEclipsedamageisnowcalculatedbythefollowingformula:
2/3/4*OutworldDevourerIntelligence+Maximum[0or5*(OutworldDevourerIntelligence-EnemyIntelligence)]
Sanity'sEclipsecooldownreducedfrom160to140
全能勇士
洗礼如今可以对魔法免疫的单位释放
洗礼的魔法消耗从100/120/140/160提升至100/125/150/175
驱逐的魔法消耗从50提升至50/60/70/80
帕克
幻像法球提供3.14秒的视野
相位转移的冷却时间从恒定6改为6/5.75/5.5/5.25
痛楚女王
超声冲击波冷却时间从135增加为130/110/90
超声冲击波的伤害从290/390/490提升至350/475/600
超声冲击波的伤害类型从纯粹伤害调整回魔法伤害,不再对魔法免疫单位生效。
梅肯
腐蛊毒不再是功击特效
斯拉克
为斯拉克降低了A杖疗效:
暗影之舞可以在几乎任何状态激活,例如头晕、沉睡、嘲讽、隐藏或则逼迫动作时。
暗影之舞的冷却时间从60增加至50
暗影之舞的持续时间从4降低至5
狙击手
降低A杖疗效:刺杀可以针对地图上任意队友身边1000码内的敌人单位施放,或则距离狙击手2000/25000/3000的内的目标施放。
幽鬼
折射的伤害类型从纯粹伤害改为生命移除。
猎魂人
暗影冲刺现今取消了可以被其他物品作用的疗效,比如微光、隐刀、TP等。
巨力重击的触发机制改为伪随机机制。
炸弹人
地雷、麻痹圈套、遥控炸弹如今会给与11-14的金币奖励。
惊悚利刃
基础力量从15提高到17
力量成长从1.4提升至1.5
倒影的施法距离从325提升至350
修复匠
再装填的魔法消耗从125/225/325降至125/200/275
再装填的施法时间从3/2/1改为3.6/2.4/1.2
为机器人的挺进降低A杖疗效,施法范围从300提升至600
阿哈利姆神杖如今可以增加修复匠20%的远行鞋传送时间,降低0.6秒。
树精卫士
大自然的掩护持续时间从15/30/45/60调整为18/32/46/60
巨牙海民
海民在雪球中不仅发射雪球外,处于沉默的状态。
冰斩神印被非英雄单位共计捣毁所须要的次数从12/12/16/16改为9/9/12/12
不朽血魔
腐朽的持续时间从40增加至30
为不朽血魔添加阿哈利姆神杖疗效:武器A杖后血肉傀儡技能可以在900范围内形成僵尸。
剧毒术士
尖刺伤害类型改为魔法伤害
术士
致命联接的联接目标搜索范围从700提升至750
地狱火的火焰拳触发概率从40%提升至50%
编织者
功击前摇从0.64增加至0.6,功击后摇从0.36提升至0.4
初始功击间隔从1.8改为1.7
风行者
武器A杖后的集中火力冷却时间从15提升至20
赤精大帝
阿哈利姆神杖移不仅重生所需的灵力值。
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