属性装,顾名思义可以提高属性,也就是力量、敏捷、智力这三围。常见的属性装有:大套索,手链/绑带/护具,与之相对应的是纷争面纱/天鹰之戒/鼓声。之后还有魔龙枪、阿托斯、双刀/分身、冰眼、蝴蝶/虚灵刀等等。属性装通常都能降低英雄的属性最大值,相对应的就是功击力、血量上限、蓝量上限等的提高。在前期,大部份英雄的伤害都是有限而且固定的,谁属性高,在对抗中就抢占优势。尤其是一些初始属性差,血量低或蓝量低的英雄尤其须要属性装。好多时侯多这么一点属性,就不会被旁边英雄一套技能秒了,多这么一点属性就有蓝放一套技能。举个简单的事例:屠夫前期不出个大套索,常常不够蓝二连,剑魔不出点属性装常常没蓝放大。所以智力英雄前期时常出一两个吊坠,撑蓝上限和功击力,敏捷英雄出门出个绑带降低功击力,便捷线上补兵,谁太脆都可以撑个护具避免被秒。但是绝大多数的属性装都是有功能性的,纷争的减魔抗,天鹰的回蓝,鼓声的移速和攻速,魔龙枪的功击距离,太刀分身的移速攻速和致残/驱赶等等。没有人会纯粹为了撑属性而撑属性的,要不然出6个极限法球不就无敌了么。绝大多数出属性装的英雄基本都是本身英雄特征和技能与属性装相契合,之后正好又能撑点属性,更肉一点,功击更初一点,何乐而不为呢?似乎都提高不多,但各个方面都提高一点,就积少成多了。
而且还有一点十分关键,属性装都很平滑,不贵易合成,前中期性价比极高。例如影魔露娜短枪这些脆皮远程敏核,出魔龙枪能更肉不至于容易被秒,能够降低射速,能够合成飓风长戟,降低逃生和切入。小鱼、剑圣、幻刺这些近身敏核也是脆皮缺属性,为何没人出魔龙枪呢?由于有更合适的太刀分身蝴蝶啊。所以任何英雄出属性装都是没问题的,只不过有优先级别和有没有其他更适宜的选择。通常参团多的英雄都可以多少出一点属性装的。当旁边阵容决定了功能性武器优先级别更高时,自然优先功能性武器。诸如旁边有船长,你即便多出3个护具,被先手标记了还是要死,换成吹风自然更好。旁边有发条,你多出个护具,被框住了还是要死,那自然优先推推。至于老11那把pom的出装,虽然问题不大,由于那把vg阵容优势,政局大优势,pom输出环境最好,团队须要pom的输出,所以pom爆输出自然没问题。至于最后被翻盘,并不是pom一个人的锅,这些说pom出装不对造成被翻盘的更是马后炮,谁会晓得领先1万8经济也能被翻?那一局转折点是西路二塔美杜莎塔下被强杀,全队没有一个推推能救它,原本这个推推是美杜莎自己要出的,但是它魔龙枪+绑带都早已打算好了,但因为政局太优,美杜莎把推推的钱换成了一个激奋宝石,那一波美杜莎假如有大推推,很可能能够自救,起码能撑到虚空大招cd好救它,虽然那波虚空大招只差四五秒却被秒了,之后被迫买活,断送所有优势。但这一切剖析也都是马后炮,美杜莎又哪晓得闭着眼睛都能赢的局也能被翻?好多人说pom不该出大炮,应当出mkb或则bkb。一个输出环境这么好的远敏,在巨大优势的情况下,你会为了克制臭鸡精水人的不一定能放在自己的致盲而专门去出个mkb或则bkb?事后诸葛亮还是厉害的
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