梅肯吞噬者大改,在好多人看来是攻速流上单的夏天,虽然恰恰相反,攻速流中单是实实在在的被坑了。
改动综述
新吞噬者属性:+40%功击速率。惟一被动:普攻命中目标时导致目标最大生命值3%的额外化学伤害。对野怪和小兵伤害最大值为75。
旧版:吞噬者属性:+40%功击速率,功击时附送30点魔法伤害
被动:参与击伤敌对目标会提供层数,每层会让附送的魔法伤害提升到0.67。当层数叠加到30层时,吞噬者会弄成满足吞噬者。满层吞噬者疗效:功击时附送60点魔法伤害,每隔一次普攻会触发幻影功击,幻影严打会附送所有功击特效。远程英雄第四次普攻会触发这个疗效。
解析:新版与旧版对比,价钱上提高了175.摒弃满足的吞噬者不谈,普攻附加的伤害上,二者可以说打平:新版附加伤害要高出一点,二者都有成长性,新版伤害随对手等级和血量武器增多伤害提升,旧版则依照自身层数叠加伤害提升,但旧版普攻化学伤害附加魔法伤害的混伤模式似乎要健康一些,英雄魔抗自身的成长和堆叠比起护甲的成长和堆叠都处于劣势,所以附加伤害新旧相差无几。再来说说旧版满层吞噬者最重要的被动——幻影严打,这是攻速流中单强悍的基础和为何出吞噬者的缘由,现在被移不仅,这叫原先的后期疯狗剑豪、赵信还如何能愉快的打闹?所以,新吞噬者比起旧版是个很大的消弱。
鬼索的狂暴之刃
改动:单价由2800上调到3600
功击力由30上调到35
仙术硬度友40上调到50
新增被动:普攻附送15点额外魔法伤害。
惟一被动:最大层数从8层变为6层(近身每次普攻叠一层)
鬼索之怒:重做。每两次普攻后会额外触发一层普攻特效
新旧对比:
旧版梅肯满层时属性为54功击力、72法强和64%攻速。
新版梅肯满层时的属性为53功击力、74法强和48%攻速。
解析:单论梅肯本身的话,旧版梅肯的鬼索之怒的伤害初始值低于新版,并且有功击力和法强加成,其实要比新版梅肯高出不少。
而新版梅肯的鬼索之怒相当于满层吞噬者的幻影严打,而且比起幻影严打疗效虽然要弱不少。幻影严打近身英雄第2次功击就开始触发,远程英雄须要第4次功击开始触发,新版梅肯则都要第8次功击才开始触发,近身想要团战前就A兵叠出鬼索之怒是不太现实的(凯尔除外),而且在单挑上的时侯新版梅肯似乎比较可怕,这让一些单带型英雄受益良多。新版鬼索之怒对于一些远程普攻流英雄的提升比旧版就要可怕的多,配合残破、纳什之牙之类的武器,再加上战争热诚、或者战争领主的嗜血这样的天赋,新版梅肯威力惊人。
新版梅肯不仅被动的大改动,最大的改动虽然是变贵了好多。
改版后获益的英雄
梅肯变贵中单上英雄来说影响不大,因此不少原先会出梅肯的线上英雄会获益良多。
凯尔E技能的功击特效、出装上纳什之牙和飓风的功击特效、天赋上战争热诚的功击特效,配合上新版的梅肯简直如虎添翼。
装备大师被动提供的高攻速,大招第三次功击的附加伤害、天赋上战争热诚的功击特效,会让出了新版梅肯的装备大师单挑愈发无情,分推单带的威力愈加惊人。
暗裔剑豪血池带来的功击速率加成,W技能的被动配合上天赋上的战争热诚或则战争领主的嗜血的功击特效,武器上新版梅肯以后,剑圣的回血和单挑能力将得到明显提高。
大嘴W的被动和开启后提供的高攻速、配上战争热诚的天赋和梅肯相得益彰,武器上梅肯以后的大嘴会成为让人惧怕的人间大炮。
艾希的被动技能寒冰射箭、Q技能开启后提供的攻速加成、天赋上的战争热诚,都让艾希是新版梅肯的极佳使用者。
上单或则中单剑豪,剑魔甚少出现在线上是由于线上的剑豪缺乏幻影严打这一神技,后期的输出并不如中单剑豪那样可怕,而且如今线上的剑豪出了新梅肯同样拥有幻影严打,并且是武器更好、等级更高的剑豪,威力可想而知。
改版后躺枪的英雄
主要是一些攻速流上单英雄,由于新版吞噬者搭配新版梅肯除了伤害上比旧版吞噬者搭配旧版梅肯弱,还要贵上975块钱,找谁说理去?而不出梅肯的话,借助旧版吞噬者幻影严打的攻速流上单的后期能力必然严重消弱。被害者包括赵信、打野剑豪、千珏、龙女等。
赵信、千珏、龙女都是不太适宜出现在线上的英雄,野区是她们最好的发挥场所。
虽然诸如维恩,一把3600的梅肯并不见得比2600的饮血、绿叉有效;而这些借助破防的长手英雄,例如豹女、皮城,一个饮血、绿叉似乎比梅肯有用多了。
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