残破梅肯流AD双子渐渐趋向大众化
残破梅肯流AD的出装在大乱斗模式下,并不稀奇,它是在己方输出环境不好,敌人坦克英雄太多的情况下,好多双子会选择的一种出装。
但是在排位中,本身并不带功击特效,而率先使用梅肯残破流的AD双子是崔斯塔娜,一是利用梅肯的被动疗效可以更快的完成补兵,而且合成比较平滑,二是梅肯的被动额外属性提高,这套出装就能收获的额外属性不低。尤其是后期的成长属性很高,当我们在残破梅肯出完以后转破防武器,既不冲突,又能收获一个全方位的属性提高,才能最大化AD天秤的输出。
紧接着,好多AD双子也加入残破梅肯流出装行列,凭着致命节奏和W额外攻速加成,加上残破的比率输出就能打出很高的伤害。到最后你们发觉,一旦加入新版的破片弓,仅仅靠着残破被动的伤害疗效,梅肯加残破这套组合出装的输出不高于破防流的出装,但是后续转破防,伤害更惊悚。
数据剖析对比
我们采用一系列的数据对比,可以显著的看出传统破防流出装和残破梅肯流出装的伤害对比。
首先,我们用一个13级的崔斯塔娜为例,走破防流出装时,采用目前最流行的一套出装,她的面板功击力为274。
破防流伤害是如何估算的呢,当旁边有锁甲鞋时,伤害估算公式为(不估算饮血伤害):破防伤害*0.85*(1-比率伤害免除)*0.88+破防伤害*0.15*0.88=每次普攻伤害
当旁边有兰顿之兆加板甲鞋时,伤害估算公式为:破防伤害*0.68*(1-比率伤害免除)*0.88+破防伤害*0.15*0.68=每次普攻伤害
同样是以13级的崔斯塔娜为例,走残破破片流的出装,叠满梅肯以后,她的面板功击力为255,多了0.2的功击速率,由于梅肯叠满以后在两下平A可以导致8%、16%的伤害,所以我们取中折算,把这个伤害定为12%。其实梅肯有魔法伤害,而且因为数额太少,我们把这个伤害先算到化学伤害中去。
当旁边有板甲鞋时,功击特效流的伤害估算公式为:面板AD*(1-比率伤害免除)*0.88+功击特效伤害*(1-比率伤害免除)+敌人当前生命值*0.12*(1-比率伤害免除)=最终普攻伤害。
接出来我们可以通过一组数据来对比剖析两种出装流派的伤害对比
一、首先是以一个只有60点护甲,1500血量的脆皮为目标
传统破防流出装,普攻对脆皮导致373点伤害
残破梅肯流,普攻对脆皮导致215+130=343点伤害
对比结果:从表面上来看传统破防流以微弱的优势胜出,然而残破梅肯流有额外的攻速利润,我们把这个估算进去以后,梅肯残破流却是完成伤害反超。
二、然后我们以一个护甲值抵达100,血量值2000,而且携带板甲鞋的英雄为目标
传统破防流普攻导致72+233=305点伤害
敌人当前生命值2000,残破梅肯流普攻对该英雄导致138+173=311点伤害。
敌人当前生命值1500,残破梅肯流普攻对英雄导致138+137=275点伤害
对比结果:我们把攻速利润算进去,当敌人血量在1500左右的时侯,残破梅肯流和传统破防流的输出相差不多,而且当敌人当前生命值高于1500,传统破防流伤害更高。
三、我们再以一个护甲值达到200,血量值达到4000,携带兰顿之兆加板甲鞋的英雄为目标
传统破防流出装,普攻才能引起的伤害为108+56=164点伤害
敌人当前生命值4000,残破梅肯流,普攻导致96+227=323点伤害
敌人当前生命值3000,残破梅肯流,普攻导致96+175=271点伤害
敌人当前生命值2000,残破梅肯流,普攻导致96+123=219点伤害
敌人当前生命值1500,残破梅肯流,普攻导致96+97=193点伤害
敌人当前生命值1000,残破梅肯流,普攻导致96+71=167点伤害
对比结果:可以发觉,当残破梅肯破片流出装在对抗高护甲高生命值的英雄时,伤害是处于全方面碾压的姿态,花式打败破防流出装,直至敌人生命值高于1000,残破梅肯流的出装才逐渐有些头晕。
四、当然无尽之刃是属于切高护甲坦克的武器,所以我们再以护甲值达到300,生命值达到4000,拥有兰顿板甲鞋的英雄为目标。
传统破防流出装,普攻才能引起82+56=138点伤害
敌人当前生命值4000,残破梅肯流普攻导致伤害为76+178=254
敌人当前生命值3000,残破梅肯流普攻导致伤害为76+137=213
敌人当前生命值2000,残破梅肯流普攻导致伤害为76+97=173
敌人当前生命值1500,残破梅肯流普攻导致伤害为76+76=152
敌人当前生命值1000,残破梅肯流普攻导致伤害为76+56=132
对比结果:残破梅肯破片流在对抗高护甲英雄再一次打败了传统破防流的出装,仍然是敌人血量高于1000时,残破梅肯流出装开始头晕。并且在切坦能力上,旧版无尽配合新版破片弓显著比新版无尽伤害更高,可以达到173点伤害。
推论:综合对比结果下来以后,我们得出推论,新版破防流出装在残局收割能力上更胜一筹,而且论持续输出和爆发能力都不如残破梅肯破片流的出装。
残破梅肯流出装固有的问题
残破梅肯流出装有一个比较严重的问题,就是在敌人血量过高的时侯,未能提供有效伤害,这个时侯就须要我们本身的AD属性来打伤害,而梅肯额外属性利润的增加,无疑是给这套出装路线浇了一盆热水,让这个出装存在的弊病被无限放大。
但是这套出装最OP的在于前期伤害不低,后期转破防路线的出装,可以达到伤害最大化,伤害上限比较高。由于梅肯后期的AD属性成长十分高,再配合本身的额外特效伤害,可以制造特别夸张的持续输出能力,关键是可以无视武器的减伤。
从数据上来看梅肯流AD擅长的是切坦,而不是打脆皮,当前版本变化比较快,对于AD天秤并不友好。新版无尽既不擅长切脆皮也不擅长打坦克,而梅肯额外属性的消弱,并且须要一定时间去攒层数,直接造成前中后期的利润都变低。不估算特效伤害,梅肯流AD本身的伤害被消弱的比较严重,只能说梅肯消弱,AD已死。
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