主动:克格莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害,并减少目标5/10/15/20/25护甲和魔法抗性,持续4秒。
技能解析
技能消耗都为60法力值,冷却时间也都为8秒,因为是AP流,所以此技能伤害会随着法强得到提升。
遇见人先Q他,然后再用其他技能可以使输出最大化
团战的时候不要想着Q对面的脆皮,队伍集火谁就Q谁,使团队的输出最大化。
生化秘法弹幕:W
克格莫的攻击范围增加130/150/170/190/210并造成相当于目标最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法术强度)的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点),持续8/8/8/8/8秒
技能解析
这个技能相对与AP流大嘴来说就相当鸡肋了,虽然有生命值百分比的加成,但是攻速并不快。
在你没有蓝时,或者技能CD中,可以开起W点对方,还是比普通攻击疼的多吧。
虚空淤泥:E
克格莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成60/110/160/210/260(+0.7*法术强度)魔法伤害。
此外,淤泥上的敌人减速28/36/44/52/60%,持续4秒。
消耗80/90/100/110/120 法力。
冷却时间12秒!!!!射程1000!!!!!!
技能解析
神技有木有,射程1000有木有,减速60%,持续时间4秒,而且E的AOE范围也是不错,谁用谁知道啊。
法强撑到150左右一个E远程兵全死,也是风筝的神技啊!团战时一个E那是相当的恶心啊!
活体大炮:R
克格莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆造成80/120/160(+0.3*法术强度)(+0.5*攻击力)魔法伤害,暴露目标4秒(对英雄造成150%的额外伤害)。
在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40/40/40点法力值(最多额外消耗200点)。
消耗40法力,冷却时间2/1.5/1秒。射程1200。
技能解析
AP流大嘴的i核心技能,超远射程,对英雄有150%的加成,1秒的CD时间,获得目标4秒的视野,AOE技能,消耗40法力。
这就是AP流大嘴恶心人的地方,1200射程,你没看到他,就只看到满天的大炮。
技能加点
深渊巨口克格莫第一次自己写攻略,只是发表下自己的看下,别喷我!
希望对各位有帮助!
英雄介绍:
大嘴一般都玩的是AD流,荣登T1的他也是让各位大神爱不释手啊。
可是今天我要写的AP流大嘴的打法,供大家学习娱乐吧!
天赋:
天赋上选择了主法伤,和回蓝。因为AP大嘴真的很缺蓝,特别前期。
通用上我点出了BUFF加成,带上蓝BUFF的AP大嘴,真的很无解。
符文:
红色9法穿
黄色9回蓝或者9固定法强
蓝色9成长法强
紫色固定法强
这套符文也是一般APC通用的符文,就不做太多的解释了。
召唤师技能:
(推荐)
因为大嘴的腿短,这2个技能加强了AP大嘴的机动性和放风筝的能力哦。
另外还有些召唤师技能供大家参考吧。
大嘴清兵真的很厉害,带上它可以带线支援。
还是纠结在蓝上。
保命技能。
技能介绍:
腐蚀唾液:Q
被动:增加10/15/20/25/30%的攻击速度。
(个人认为顺风逆风都应该出他,AP大嘴的射程远,不容易被击杀,AOE技能叠杀人书相对容易些。)
有了杀人书后,就需要一个相当恶心的装备
AP大嘴的利器,在蓝充足的情况下,配合大招的1秒CD,真的很无解,团战追杀单杀脆皮都很容易。
后期装备:
有了大天使后,主要还是以撑法强为主,增加爆发能力,减CD回蓝的装备都不是很需要,
血量方面有个冰杖就够了。因为他的超远射程,真的不容易死啊。
使用AP大嘴心得:
游戏前期:
前期AP大嘴并不是很强势,对线时候可以使用1000射程的E和W来跟磨对方的血,或者使用E来补兵。
尽量不要太过于强势,大嘴腿短,血少,前期还是跟对方磨血,补刀比较好。
到了6级后可以用R来消耗对方的血量了,这里需要注意。R释放后最好等到6秒以后再释放,节省自己的蓝。
如果对方被你R磨到一半血还不回家的话,抓住时机,E上去减速,跟上去Q,开W,边点他边R收掉人头。
对方不会回头点你的,因为他的面前时很湿,过不去。。。。。
游戏中期:
这时你的法强也上来了,收收兵线。AP大嘴的清兵能力非常强,中期一个E远程兵就死了,接着一个R近战兵也一起收掉。
找找地图上在farm的ADC,悄悄的在阴影出R他,由于冰杖的效果和4秒视野。R到他2-3并不难,等到他撑不住准备往家跑。现身E。Q继续R收掉。
游戏后期:
团战时候,往人群里E,这样把Q给大家集火的英雄,使团队输出最大化,自己开W边点边R,如果有蓝多的话还是在阴影处往人堆里R,这样不会被
对方集火,而且输出也相当的惊人!!!
爆张最近玩的AP大嘴战绩
好吧,就先写到这把。凌晨1点半了,困了,睡觉了。。
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