据不久前消息,S6赛季的结算在11月下旬就将结算,仍然在铺垫的S7季前赛相信在不久后就将登录即将服务器了。而在官方内容与测试服消息中,我们也提早预知了大多数刺客的重做与更改、野区内容的降低、装备的调整以及天赋的变革等。这么那些众多更改可能会为当前的游戏带来如何的改变呢?知乎高手这样说。
■对于刺客的改动:
知乎用户:木木
现今版本的好多刺客英雄,玩法上是不健康的,例如诡术妖姬团战前wqre的无脑消耗,刀锋之影的打团切入暗杀c位同时打出大量aoe伤害,狮子狗在良好发育后隐身秒杀adc等等。这种事例中的对决对于双方是不公正的,主要核心问题是刺客伤害爆发所历时间太紧而且有着切入技能(位移或则隐身),造成对决在一方还未反应过来的时侯就早已结束了,被暗杀方会面临缺少反制手段的问题。所以,此次的改动可以说是很有必要的。
知乎用户:煎bingo子
玩法简直大改,别看刺客强化改动这么多,肯定会有别的消弱机制。作为一个追求平衡(笑容脸)的拳头公司来说,不可能仅仅强化。不过这个版本似乎很照料隐身类英雄,这种英雄配合艾翁的树丛,加上自己逆天的输出,简直可怕。
被砍了这么久的卡兹克总算强化了,又是和狮子狗追逐天下的时侯,哈哈哈哈。
“改变,就是好事。”
知乎用户:光明变奏曲
乐芙兰的改动很符合我的心意。
曾经的乐芙兰很难配得上诡术妖姬的称谓。被动技能变得很被动,被动得分出一个分身,并且通常都是残血的时侯才出现,分身不仅跑,哪些都做不了。相信好多玩妖姬的人对被动技能都很无感吧,有没有被动你们都不在乎,妖姬主要还是靠W的位移来欺诈他人。
如今好了,被动技能变为原先Q技能的二段伤害。原先的分身变为R技能的一部份,但是分身也能释放技能,简直太完美了。怎么熟练运用分身如今成了妖姬必需的一项技能。
分身、W位移,眼花缭乱得操作,可能对方放了一万个技能,却连妖姬在哪都找不到。
诡术妖姬,名副虽然。
■对于武器的调整与天赋的变革:
知乎用户:柯西
相信我,无论哪些版本,对线还是妈妈。
例如新天赋,施加控制以后给自己加盾
泰坦:(´▽`)
蜈蚣:(´▽`)
乌迪尔:(´▽`)
不晓得减速减攻速算不算,应当是不算吧,要是算的话
石头人:(´▽`)
坦克大多有比率伤害,基础伤害大多也都可以,造成坦克联盟一波接一波。
另一边战士又是拳头亲弟弟,不信你看一年前诺手的改动。
知乎用户:我的队友四条狗丶
武器上因为消弱了军团,所以降低了两个辅助系武器来填补辅助位上的缺位。
就属性来看,这俩东西都挺屌的,尤其是“骑士的誓言”,加强量护甲不说能够回血,觉得每位人都能出一个……老实说看了这个武器,我不认为要崛起的不是刺客,而是坦克……
知乎用户:LeociChan
到这两件勇士之誓和救赎神石这两件武器,加上之前的天赋。
立刻脑海里出现的就是对线/中单瑞兹+中单赵信的一个联动。
中单/上单瑞兹配上新天赋新鲜血液、战斗专注、无畏、巨神勇气马上变回站撸之王,AEWQE一套秒出两个盾;
中单赵信配上新鲜血液、巨神勇气,武器一个2400g的勇士契约锁定瑞兹抓线更加无脑,性价比超高,瑞兹W控制住,配合自身Q三段硬控,W回血,简直站撸一切。
如理,上单泰坦、打野猪妹等、一切带硬控制技能近身上单英雄统统会应为巨神勇气而无比可怕。
甚至连脆皮的稻草人都分分钟出个盾来保证自己的生存空间。
我的天。你告诉我这是刺客的版本?
对于野区的更改:
知乎用户:巴德
lol的辅助总算也要开始控符了吗_(:3」∠)_
知乎用户:柯西
动物系统有些太少了,可能之后就会加,只是它们属于随机生成?随机生成更好吧并且跟设计师反对随机性的习惯相违反了。
知乎用户:我的队友四条狗丶
看了野怪改动我就一句话,得AOE者得天下。
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