《守望先锋》英雄改动削弱英雄.1

qzone 2024-05-07 阅读:132 评论:0
一丶英雄改动 (一)消弱英雄 1.六尾妖狐阿狸 E技能-妩媚幻术阿狸的妩媚幻术将不再打断突进类技能。 解析:阿狸的E技能现今不能打断突进技能,虽然妩媚这个控制疗效在先前就非常强悍,就连开大招的剑豪也没办法幸免,这技能绝逼是有瑕疵!不多说...

一丶英雄改动

(一)消弱英雄

1.六尾妖狐阿狸

E技能-妩媚幻术阿狸的妩媚幻术将不再打断突进类技能。

解析:阿狸的E技能现今不能打断突进技能,虽然妩媚这个控制疗效在先前就非常强悍,就连开大招的剑豪也没办法幸免,这技能绝逼是有瑕疵!不多说!砍!

2.探险家伊泽瑞尔

R技能-精准弹幕冷却时间从80秒下调至120秒。

解析:这刀削的好!凭哪些他就比我帅!必须消弱!想起无数次我在极限反杀后狂欢唱歌带大笑讽刺的时侯,总是有一坨黑色的东西来终结了我的美梦!连意淫都不让了!单单降低R技能消弱时间还是不够啊!亲弟弟就是亲弟弟,真不下狠手啊,你看人家刀妹...

3.无双中单菲奥娜

W技能-劳伦特心眼刀技能冷却CD从19/18/17/16/15秒下调至24/22/20/18/16秒。

E技能-夺命连刺冷却CD从15/13/11/9/7秒上调至13/11/9/7/5秒。如今只有在buff消失或两次功击后才开始估算冷却CD。

解析:好多玩上单的玩家为何玩的好?就是靠的一手W技能使用,如今降低了前期冷却时间让他不是很容易秀上去了,E技能强化冷却时间看似提高,虽然估算CD方式来说是一次消弱,不过并不致命,还是可以非常轻盈!

4.海洋之灾普朗克

Q技能-枪火磋商劫掠的金币从4/5/6/7/8上调至2/3/4/5/6。

E技能-火药桶存放火药桶的数目从2/3/4/5(随着R技能提高)调整为最多可存放3个火药桶。

打算火药桶的时间从18/17/16/15/14秒调整至20/18/16/14/12秒。

R技能-迫击炮弹不再提高可贮存的火药桶数目。

解析:欢呼吧!船长总算弄成软脚虾了。拳头总算厌恶了每位补丁都消弱一点的处理办法,直接对船长的最重要的技能拦腰一砍,让他在6.4版本以后不再出现在职业联赛中,在路人局中的胜率似乎也会大幅度增加。

5.深渊巨口克格莫

基础属性功击速率由0.665增加至0.625。

解析:台服四大愤青之首再也不是黑店百地了,而是我们的大嘴,1秒五喷!她们这些都弱爆了好吧!不过你如此能喷不消弱你就没道理了!功击速率急剧上涨让大嘴前期的作战能力更弱,愈发的难发育了!恐怕之后大嘴就要成为人们饭后茶余的玩物了。你是大嘴?我帮你用个被动吧!

6.圣枪游侠卢锡安

R技能-圣枪洗礼功击范围由1400增加至1200

解析:继大嘴之后的第二个愤青,即使你射得快!并且你短啊!奥巴马的R技能距离进行了消弱是一个好消息,这样我就可以在他到六的时侯自信的对他说!射我啊!短小男!哼!

7.熔岩巨兽墨菲特

基础生命值每秒回复由1.6748增加至1.4

E技能-大地震颤伤害从60/100/140/180/220降低至60/95/130/165/200

剖析:在如此强势的E技能下谁会选择主加Q这个耗蓝高的单体技能呢?E技能虽然成为了主流,这一刀消弱让他的伤害不再这么高,再也不能两个E一波兵的疯狂推线了!

8.机械公敌兰博

E技能-电子鱼枪

现今每5秒获得一层充能疗效,最多两层。

每次射箭获得的热量从20点上调至10点。

减速疗效的持续时间从3秒上调至2秒。

解析:过去兰博E技能的CD时间为10秒,改动以后变为充能型技能,让兰博玩家还能更轻松的控制体温。表面上看上去仿佛是提高,但实际上是消弱,E技能减速疗效的增加让原本就不擅长留人的兰博的控制能力显得更差,之后是他再也不能保留第二发E在红温以后释放了,红温以后的兰博彻底弄成超级兵,让大家都用中单兰博坑我!不削你削谁!

9.兽灵行者乌迪尔

W技能-灵龟姿态护盾吸收疗效从60/100/140/180/220上调至60/95/130/165/200。

R技能-火凤姿态引起的伤害从40/80/120/160/200上调至40/75/110/145/180。

解析:自从回声凤流中单乌迪尔被开发下来之后,他早已持续强势了几个版本了,在上单英雄上面拥有最高的胜率,为此,他的技能伤害与护盾被直接减少了一些,再加上符能回声的联通速率也被减少了一些。全图跑酷的梦想看来就要破灭咯!

10.机械先驱维克托

E技能-死亡射线基础伤害从70/115/160/205/250上调至70/110/150/190/230。

升级后的爆燃伤害从70/115/160/205/250上调至70/110/150/190/230。

解析:死亡射线顿时爆燃!维克托的E技能伤害实在是看不懂,虽然在S5赛季的一次消弱之后,现今仍然非常的强势,此次的改动消弱了E技能的伤害让他没有办法一个E清掉一波线了,但是消耗能力增加了许多。

11.顺丰总管赵信

W技能-魔神狂吼额外功击速率加成从40/50/60/70/80%上调至40/45/50/55/60%。

仙术硬度加成从0.7上调至0.4。

解析:我先来问问你,请问你经历过绝望么?先来瞧瞧赵信吧!这卧槽的回复是哪些意思!变态啊!这伤害完完全全看不懂啊!你顶塔拆塔还让不让玩游戏了?赵信这么变态造成不得不砍,W技能攻速加成与AP加成统统增长!我看你再动我家防御塔试试!

(二)提高英雄

1.寒冰双子艾希

Q技能-双子的专注疗效持续时间从4秒下调至5秒。

疗效层数会挨个衰减,而非同时衰减。

解析:不得不说这就是强化寒冰!寒冰开启Q技能的时侯拥有爆燃伤害让他在对拼的时侯简直和大嘴不相上下!四大愤青之一的寒冰在这个版本也被改动了!看来又可以在下路与辅助一起快乐的嘿嘿嘿了。

2.皮城女警凯特琳

W技能-约德尔诱杀器额外爆头伤害从10/20/30/40/50%调整为30/70/110/150/190+0.7总功击力。

E技能90口径绳网冷却CD从18/16/14/12/10秒上调至16/14.5/13/11.5/10秒。

解析:女警在S6赛季中的表现不是这么令人满意,从前线上强势的他如今成为了ADC中最不受欢迎之一,没有爆发伤害。相信在前面的版本一定会相继强化女警的,让这些爱女警的玩家不再痛楚!

3.戏命师烬

基础联通速率从325提升至330。

基础生命恢复从5.5提升至6。

生命恢复成长从0.5提升至0.55。

被动技能-低语烬的第4颗炮弹将会“小爆击”,伤害比正常爆击低44%

所有额外的功击速率现今正确地被减少功击速率的疗效增加(基础功击速率保持不变)。

修补了烬在重新填装后丧失疾射机炮的射速加成的问题。

W技能-致命华彩烬在施放致命华彩时不再丧失标记。

E技能-万众倾倒现今对所有被减速或遭到伤害的英雄施加致命华彩的标记,而不仅仅是触发时在场的英雄。

R技能-完美落幕对英雄使用时视作单体目标。

修正了施放完美落幕时敌方有时会烬的屏幕边沿“结巴”的问题。

解析:新英雄烬在加入LOL以后的表现通常,目前还没有出现一个适宜烬的爆燃套路,他的技能硬度应当是够的,所以拳头公司想了半天觉得不对新英雄改点哪些不舒服,所以只对他的基本属性进行了小幅度的提高而且BUG小幅调整。

4.不祥之刃卡特琳娜

Q技能-弹射之刃弹射后不再增加伤害。

印记的仙术硬度加成从0.15下调至0.2。

解析:还记得那种统治低分段1秒五杀的卡特琳娜么?现在早已没哪些人去用了。拳头不想让这个大杀器显得小众,于是偷偷小增,伤害略微提高并且意义不大,不晓得会不会在高分段看见一个1秒五杀的卡特呢?

5.流浪牧师瑞兹

Q技能-超负荷导致的伤害从60/85/110/135/160下调至60/95/130/165/200。

解析:6.4版本拳头对瑞兹进行了急剧消弱,让他从神弄成了人,好端端的一个仙术机枪弄成了电竞BB机,无论如何提高,相信我们的大魔王也回不去咯!

6.战争男神希维尔

W技能-弹射开启W后若果第一下破防,后续弹射必将导致破防。

解析:假如一个轮子妈开启W技能破防了,从大家队伍中来回弹射,相信画面一定是美的让你不敢看了吧!恭喜这个自带饮血的女人马上就可以回归版本强势ADC中了!

7.暮光之眼慎

E技能-奥义!影缚如今可以对中立野怪使用。

解析:虽然讽刺野怪没哪些意义,只是让你极限血量穿墙反杀的时侯吸引到仇恨而已,不过确实很解气!据说你叫蓝BUFF,你单杀了Faker,我不爽我就斥责你!据说你叫河蟹,你就能单挑大龙?我不爽我也抨击你!不服你TM来打我啊!

8.海兽牧师俄洛伊

R技能-过界信仰现今R施法过程中不会遭到强制位移。

解析:俄洛伊就刚出了的时侯火了一阵子,实在是半无敌的存在啊!不过后来你们都学会了怎么对抗这个英雄,所以渐渐也就小众了许多,如今提高R技能是一个不错的开端,相信这个英雄团战中依然可以爆燃输出1V5了!

二丶武器改动

1.空灵之靴

联通速率从+65增加至+60

解析:当全部人都选择出三速鞋的时侯,它肯定会被消弱。改动以后二速鞋是+45联通速率,三速鞋仅仅多15,性价比低了不少,CD鞋和其他传统鞋的使用价值上升了不少,之后应当放不会再出现每位人都买三速鞋的情况了。

2.宗派

新增每8秒降低1最大灵力值

魔切

惟一激活疗效改动为惟一被动。

额外伤害只对英雄生效。

只有在灵力值小于20%最大灵力值时才生效。

剖析:6.4之后魔切就难以关掉了,使用它的英雄无需担忧魔切会在打小兵的时侯触发,它在功击英雄和野怪的时侯才能触发特效,对手残党的帮助十分大。

3.水银之靴

任性免除疗效从20%提高到30%。

剖析:因为三速鞋的滥用和AP英雄整体被AD刺客打压,水银鞋在游戏中的上场率增长了好多,所以它的性价比被提高了一点,愈发的适应这个版本了。

4.防具:符能回声

联通速率加成由10%降低到7%

剖析:现今AP中单太多了,简直如同是被统治了!符能回声的性价比显著太高了,和卢登的联通速率一样多显著不科学,必须砍。

5.斯特拉克的挑战护手

生命值加成由500增加至400

合成公式由紫雨林之拳+红水晶+1100金改为紫雨林之拳+长弓+1150金

剖析:少100点生命值在游戏后期还可以接受,护手的护罩疗效不砍的话它就会是一个十分好的保护型武器,但对于坦克英雄来讲,是时侯买一波防具兰顿了。

三丶天赋改动

新天赋:弱点曝露

对敌人英雄导致伤害后使其遭到你的队友伤害降低3%

剖析:新天赋主要拿来放大队友的伤害,对自己是没有哪些作用的,对于输出英雄来说这卧槽明明就是鸡肋啊!不过辅助点出这个可以挺好的配合ADC,上单点下来可以挺好的配合gank,还是有一点价值的。

战争领主的嗜血重做:按照所损失的生命值提升对英雄的生命偷取疗效,最多获得20%,次疗效在对小兵的时侯仅有50%的疗效。

剖析:新版战争领主移不仅随破防触发和攻速加成,弄成了固定疗效,A小兵可以回血的疗效回去了,只不过在前期作用不大,更重视的是中后期,这依照已损失生命值回血是蛮王的福音啊!

四丶峡谷改动

(一)野区改动:

野怪:惩戒三狼的狼魂换边规则改为:拉头狼过沟渠。

小兵:第一波小兵忽略碰撞容积。主要是针对职业联赛上的卡兵上线。

统治战场:截至2月19日在统治战场匹配(不包含自定义、人机)中累计获得过100次胜利的玩家领取一款头像

用以补偿这些在统治战场中活跃或以前活跃过的用户,具体头像发放地址与模式关掉时间请关注官网后续公告。

(二)预选位模式:

1.随版本上线的改动

英雄网格如今可以在英雄选择的所有阶段使用。

所有选择阶段都可以更改你的选择意图。

修正了在英雄选择期间更改天赋页没有更新下拉菜单的天赋页名称的问题(天赋正确的)。

2.版本内正式更新

不会曝露对方的英雄选择意图

当英雄选择或禁用时间多于1秒时,系统会稍为友好一点。(还是不要拖到最后哦)

预选位模式皮肤会默认选择上局游戏的选择。

(三)BUG修补:

圣锤之毅波比的持卫的裁决(R)在完全充能时不再对史诗怪物导致两次伤害。

修补了假如野怪的击杀位置距离刷新点过远,永猎射手千珏不会获得千珏之印的问题。

修补了敌军勇者奈德丽步入视野时所发生的帧率问题。

修补男神卡尔萨斯街舞音质的鹰喊声不再全图对队友播放。

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