赛尔号大地之神卡修斯详细解析~--2323(

qzone 2024-05-06 阅读:44 评论:0
龙斗士大地之神卡修斯是卡修斯的超进化体,明天向你们推荐的是由4399圣光为我们带来的详尽解析~ ------------------------------精灵资料------------------------------ 大地之神卡修...

龙斗士大地之神卡修斯是卡修斯的超进化体,明天向你们推荐的是由4399圣光为我们带来的详尽解析~

------------------------------精灵资料------------------------------

大地之灵加点_大地之灵技能_大地灵契怎么获得

大地之神卡修斯(下边简称为“大地卡修”)。

序号:2323(...好有规律性)。

性别:雌性。

精灵属性:地面&暗影。

(P.S:属性相克表)

属性相克(不含双属性):克制电、火、次元、暗影、超能、机械;被光、暗影、冰、草、水、邪灵克制。

我们来说说这个属性。首先地面和暗影两个都不是好属性,并且结合上去还是可以的。近来比较流行的雷伊、炽焰金钢、国王等等,在属性上都占了下风,若是双防不高,卡修斯一个大招过去就差不多了。并且这个属性对于经久不衰的圣灵系还有以鸟狗为常见代表的飞行系就有些无力了,虽然只有0.5和0.25的功击疗效。虽然是有大招特点撑着,也无法对付。之后像妖王摩哥斯、圣化英普瑞斯以及蒙娜丽莎这种克制系也都是要防着点的。不过大地卡修的技能倒是可以挺好地填补一些属性上的缺陷。

联防属性首推圣灵系,好多克制系都能占上优势。还有的克制系要么不多见,不足为患,要么就是与卡修互克,有的也能对付。之后还可以加个战斗系产生一个阵链,把圣灵系怕的龙也给解决了。

获得形式:4月30日-5月8日13:00-14:00,19:00-20:00出席活动搜集天神石、地衹石、山岳石、永恒石和12个大地之灵,之后即可将卡修斯超进化。

(功略链接:龙斗士卡修斯即将超进化)

专属全能刻印:

大地之灵加点_大地之灵技能_大地灵契怎么获得

抵达怀特星完成“山神的试炼卡修斯终极挑战”中的“突破极限”活动即可获得专属全能刻印。

其他的都挺好打,就是最后的宙斯稍为有点难度。

可以直接跟他耗,等着他众神问候自缢。并且假如对方之前回过血如今还有回血疗效死不了,那这些办法就失效了。

下边推荐一种平民快速打法。首先上斯普林特或斯加尔卡自尽,之后上雷神雷伊,用雷神之怒加强,也可以雷神之怒和雷神觉醒交替使用,这样更快。中途假如剩下的血不多了就用充电脸庞回血。加强可消可不消,防御够高的话是挡对方的大招是没问题的。加强到4、5级了就充电脸庞,之后大招,一击秒杀。

大地灵契怎么获得_大地之灵加点_大地之灵技能

(功略链接:龙斗士卡修斯超进化再次提高)

卡修斯特训:

抵达怀特星点击山神迪福特即可弹出特训界面。注:超进化后也能出席特训,但强攻之力特训疗效不保留,双防特训疗效和万山绝影技能保留。

(功略链接:龙斗士卡修斯特训如何打)

------------------------------种族------------------------------

体力:134

点评:绝对的高体,这尼玛多帅气!我们可以来算一下,假若不刷体力,这么也可以达到409+战队加成20+刻印加成算120=549,加上腰带啊,称号啊哪些的,在战斗中可以保持在600左右,妥妥的。

功击:120

点评:高攻水平,不错不错,爆攻大地卡修可以将大招特效发挥得淋漓尽致。

特攻:89

点评:特攻对大地卡修来说没有多大意义,直接无视。

速率:101

点评:这个就差强人意了。不刷速率不加除全能刻印外的速率刻印是难以达到270-300之间的会车点的,所以速率方面的学习力是省不出来了。而且假如要刷高速就得用来很多学习力了。不过好在大地卡修的其他种族都是帅气无比。

防御:88(特训+10后为98)

特防:86(特训+10后为96)

点评:这双防各类给力有木有?特训后迫近100,甚至现今有些大R都被比下去了呢。配合体力和全能刻印,大地卡修的生存能力极具保障,再配合技能大地誓约,防御力坚如磐石,让对方根本打不动。

总和:618(特训后+20为638)

净浓度:529(特训后+20为549)

点评:638的总和,549的净浓度,我能够说些哪些呢?攻高防高体高,综合能力优秀。

------------------------------技能、配招、配石、特性------------------------------

大地之神卡修斯技能表:龙斗士大地之神卡修斯进化图种族值技能表

下边逐一对大地卡修的几个亮点技能进行剖析。

乾坤反转威力110使对方的能力加强转移到自己头上,解除自身能力增长等级(隐藏疗效)。

山枯石烂属性技能先制+1使对方的能力提高反转为能力增长。【必中】

注:当自身某项能力加强等级≥(小于等于)对方当项能力加强等级时乾坤反转无效果。

这两个技能同为反转,是大地卡修的招牌技能。乾坤有奇效,而山枯的先制又引出了一些用法。这两个技能假如能用好除了可以在关键时刻起到救场的作用,还可能捉住机会灭团。好多人在这两个技能的抉择上还会选择山枯而舍弃乾坤,而且,虽然这两个技能同时带上并不会矛盾,反倒会取长补短,相得益彰。具体用法详见战术部份。

沙瀑之舞威力80先制+2自身处于能力加强状态时使对方命中-1。

大地卡修新增的先手技能。这个减命中的特效看似乏味普通,但也有其妙用。大地卡修超进化后并没有新增免疫态的技能,这样才会使一些控场精灵有机可乘,不过这招有时就可以用于防治场。像下边这个场面,就挺好地防了控场。

大地之灵加点_大地灵契怎么获得_大地之灵技能

这儿点下先手是由于之前对方龙尊现过身,由于对方的丽莎已阵亡,其他精灵想破大地卡修没这么简单,所以现今敌方猜想对方会上龙尊控场。对方控场灭的如意算盘就这样落空,这个先手防治场的妙用也就此彰显。

像回避2回避3的就可以考虑加强完先手减命中骗人了。这倒也不失为一种战术,只是比较雷人,用的也不多。

连环沙尘暴威力140地面暗影系特攻附加对方已损失体力的15%伤害。

这招由于是特攻,所以pvp方面没有哪些价值,而且在pve就可以大展身手了。这招可以起到像牧师先手那样的补兵作用,配合布鲁、元素牧师等可以打部份boss和四大神兽。

山神之力属性技能使用后两回合直接功击必将致命一击。

引爆。带引爆的大地卡修算是个雷人了,不过这朵雷人也有他的超人之处。引爆跟加强一样,都可以用来配合大招。引爆相比加强来说有如此几个优点:1、不可消。既然不可消,也就不会出现被影魔、炼狱天帝等先消控住的情况了。既然不可消也难以免疫引爆,那对方没有免伤技能的话就只能死撑着了;2、输出更暴力。加强功击+1,而致命一击就相当于功击+2的疗效了。配合大招,基本上一下一个,0.75微弱已抵挡不了卡茨小范围灭队的节奏了。不过引爆的缺点也显而易见,难以会车。对于这个缺点我们有两种解决方式,引爆和加强都带着,或则刷高速。

大地誓约属性技能令自身功击、防御、特防和速率等级+1,2回合内遭到的伤害降低150。【固伤难以降低】

注:若先出手,则当回合和下回合减伤有效;若后出手则只有下回合减伤有效。

大地卡修新加的加强,淘汰了万山绝影。疗效可以总结为“四属加强+减伤”。加强后直接减伤,这个是有很大的好处的,这儿就重点来讲讲。首先,加强后生存能力本身就有所提高,再来个减伤,生存能力强到了极点,在回合内对方若果不消强是很难打出伤害的:你加强,我反转;你弱化,我乾坤解弱。有人说上克制系,这么我们不妨来测试一下加强一次后克制系正常状态下的伤害。

大地灵契怎么获得_大地之灵技能_大地之灵加点

我的大地卡修特防295,旁边的是400攻丽莎。可以见到高攻的也就只能打出如此多了,爆攻可能在100左右。所以不用害怕克制系,虽然是1.5倍克制爆攻也不疼我们。

其次,这个技能可以略微地填补一下大地卡修没有回血技能的缺陷。假如我们加强后是处于残血状态,这么就可以有一个挺好的战术——借机壮阳。配合加强,对方在减伤的几个回合内是打不动我们的,这么敌方就可以借这个机会用血药壮阳。具体的操作就是加强完健脾了,简单明了。

大地之灵技能_大地之灵加点_大地灵契怎么获得

挡引爆的话就不多说了,同样也是借助加强的特效来扛着。

还有就是拿这招作试探了。砍死对方一只,下边不晓得对方会出哪些,这么我们就可以点下加强。这时对方若果直接打我们,打不动;若是要加强,我们下回合反转就好了。基本上哪些都不怕了。

万仞崩山破威力160忽视对方40%的防御力。

注:此技能第一次使用时无效果,第二次使用时开始触发疗效。不连续使用的话第二次使用也可以触发。换兽后再使用此招则视为第一次使用。

假如乍一看还看不出这个特效有多屌的话,这么我们可以用估算深入理解下这个技能。假定对方防御300,这么敌方触发大招特效时对方的防御将降为300*(1-40%)=180,这样假如敌方为420爆攻且对对方功击疗效为1倍的话这么伤害将如右图所示:

大地之灵加点_大地灵契怎么获得_大地之灵技能

嗯,可以保证在400+。这样一来,若是敌方打对方0.5倍微弱伤害便能保证在200+,也能将就了。所以说,这帅气的大招特效可以帮助大地卡修更好地逼抢,填补一些属性上的不足,甚至直接视通常微弱倍数较小的属性为克制属性般输出。

好多大地卡修就会搞成爆攻的主要诱因就是在于这个大招特效。单精灵中不微弱对方若果不加强我们直接大招先手就ko了。多精灵中大地卡修可以做前场扫荡,爆攻型的加强一次,残血精灵根本挡不住。不用作扫荡的话也可以凭着高输出来成为一个优秀的副手。灭不了队,砍死个一两只总是没问题的了。

关于“注”中的内容是测试的结果,须要连续两次使用能够触发疗效这也就是这个技能美中不足的地方了。我们可以用加强减伤来配合完成多次使用。

ps:因为卡修斯超进化后融入黑暗刻印难以安装,融入黑暗战术未能施行,所以这儿姑且不提。

下边来讲配招。还是分为pvp和pve来讲。

pvp方面基本就是这个类型的了:万仞崩山破、大地誓约、山枯石烂、沙瀑之舞/技能s/乾坤反转/引爆。

沙瀑之舞在单精灵中用的比较多,有句话说“单精灵战是控场的天下”,沙瀑之舞有时就可以拿来防治场了。其实假如一开场就被控了那谁都没办法。

其他的就不说了,带不带看用法,下边来讲讲引爆和加强的抉择搭配吧。

引爆众所周知的弱点就是难以会车。也就是说假如单带引爆的话只有一个办法来填补一些这个缺陷:刷成高速。不过这个办法对于大地卡修来说有些操蛋,由于它的速率种族只有101,虽然刷满了再加上全能刻印也就只有317,会被踩320引爆点的精灵给超过。假如要达到320以上的话还要加其他的刻印,这样其他能力就只能将就将就了。而且假如引爆和加强都带上,那这个问题就迎刃而解了。在通常情况下使用加强,再找机会引爆。注意结合使用。

像此次对战就是加强和引爆结合击杀对方的场景。加强被消了,艾辛格有+3先消加强灭队是行不通的,我便捷开始打引爆战术。

大地之灵技能_大地之灵加点_大地灵契怎么获得

pve上最有用的就是连环沙尘暴了,必带。大地誓约主要起的是减伤作用,想功击太猛敌方又难以一次沙尘暴解决残血的boss,就可以采取“大地誓约——沙尘暴”的循环方式来渐渐解决。总之对方打我们不会有多疼,我们就渐渐沙尘暴喽。血少就降火,这个没哪些问题,健脾战术pve同样适用。

之后来看配石。大地卡修虽然带石头的不多,大招特效把好多“打不动微弱系”的局面扭转了,只要不是0.5、0.25微弱伤害都还算可观。假如带石头的话通常带针对0.25和0.5微弱系的石头。

我向你们推荐以下两种技能石:

1、冰s。这个可以算是大地卡修最常见佩带的石头了,主要作用在于打飞行系和草系。

2、龙s。这个不大多见,好处在于打邪灵系、龙系和圣灵系。

之后草s可以打光,电s可以打飞行,并且用途都不广,倘若不拿来搞针对的话建议还是选用前面两种。

大地卡修推荐特点:

1、坚硬。配合大地誓约,达到不动如山的最高境界。

2、强袭。配合爆攻,加强完大招啪啪啪。

3、回避。配合先手,加强后先手节操掉遍地。

4、冰霜/肃穆。降低技能s输出不多解释。

5、会心。这个就比较大众化了,好多精灵都能用,rp好丽莎要偷强时忽然间来个致命,那可就爽翻了。

------------------------------刷法------------------------------

高速流:

大地之灵技能_大地灵契怎么获得_大地之灵加点

大地之灵加点_大地灵契怎么获得_大地之灵技能

(谢谢4399火神和4399沉默供图)

首先来看速率点。火神踩的速率点是362,快过了大部份颠峰精灵的速率踩点。跟速率史莱姆不加刻印的速率极限相同,这样有一个益处,就是假如敌方不带加强砍死对方一只后对方上速史,敌方有机会先出手,这样就不用挨对方一个致命而损掉一大半的血了。沉默踩的是347,这个速率点没有多少好说的,可能也就是抱着尽量快的态度弄的吧。

之后我们可以来总结一下高速卡修的大致能力分配:高攻,高速,中等双防,中等体力。功击和速率是重点,双防倒体力不用太在乎。由于我们高速可以快过对方使用大地誓约,这样生存能力一下子能够提高好多,对方的伤害马上就低出来了,所以这儿能力值还是偏向功击和速率比较好。

高速的意义一个是上述的先手(指先出手,下同)加强,还有一个是为了引爆。可以听到第二只大地卡茨就带了引爆。这样虽然有时侯遇到不适宜使用加强的情况(例如对方有一只炼狱天帝),这么我们也可以引爆伤敌。

爆攻流:

大地灵契怎么获得_大地之灵技能_大地之灵加点

大地之灵技能_大地之灵加点_大地灵契怎么获得

(谢谢4399惟爱你供图,第二只是我的大地卡修)

好吧虽然高速流那儿的两个也算是爆攻的了。我们还是来总结一下能力上的共性:攻高,防高,速率略慢,体力较高。攻高是肯定要保证的,不然就不叫爆攻流了。虽然不难发觉大多数卡修不管是哪些流派的就会刷高攻,这儿也能反映出爆攻的重要性了。然后来讲双防。可以看见的是两只卡修的速率都不高,这样的话就必需要加强来支持,并且有时侯得挨对方一下能够加强,所以这儿刷的高双防高体力竭力减轻伤害。这就是低速流普遍高防,而高速流则多是中等双防的诱因之一。其实高防还有其他的用处。

270+速的卡修就是比较适宜打规则战了,打比赛有的时侯加强一次还超不过雷伊啊啥的。打比赛的话速率可以稍稍再快一点,达到280-290。

低速流:

大地之灵加点_大地之灵技能_大地灵契怎么获得

之后我们来重点讲讲低速。流月踩的速率点是260。不要以为是少刷了或则全能加强的少,这是故意踩的低速点。关注下配招你们可以发觉两只卡修带了乾坤反转。仔细一想就明白了,低速的作用不言而喻——配合反转。

“我的那种260原意是慢过基本的加强精灵【例如264很古老的速率点。。。】强化一次390规则战中够了,配合后手乾坤偷强解弱都玩得嗨。”——流月

嗯,刷法的真谛差不多都在前面讲完了,至于选择哪种流派须要结合用法,踩速率点是刷法中一个比较重要的部份,而整体能力则须要符合实际用法。

------------------------------战术总集------------------------------

反转专题

嗯,反转战术也算是大地卡修的核心战术了。

大地灵契怎么获得_大地之灵技能_大地之灵加点

大地之灵加点_大地灵契怎么获得_大地之灵技能

首先来看乾坤反转。这个是老技能了,在超进化之前配合融入有奇效,如今即使没有了融入的帮助逼迫,却还是有着妙用。比较悲催的是命中率不高,命中-4的时侯就很难中了。。。

偷加强是一种“损人利己”的战术,分两种情况实现:

1、无损偷。顾名思义,没有损血偷到加强。这些战术假如想要成功须要心理,猜想对方下一招是否会选择加强,之后我们再考虑是否点下乾坤。

大地灵契怎么获得_大地之灵加点_大地之灵技能

像这个情况,我们就挺好地完成了一个无损偷的过程。下边对方就深陷一种是进退两难的地步了,换兽几乎是撞上来送我,除非换飞行系,倘若不换这么雷伊是死定了。其实这个战术须要心理,成功的话就赚,不成功的话就可能得付出代价。

2、有损偷。例如下边一个很普通的事例,就是有损偷的情况了。

对方敌方

状态:带2级加强砍死敌方上一只精灵刚上场

操作:大招乾坤反转

这就是一个完成有损偷的过程。其实有损偷是有风险的,先不说属性问题,虽然对方对敌方的功击系数是1倍,但伤害浮动稍稍高一些,敌方能不能扛得住都成问题。它还有一个隐忧:虽然完成偷强,体力常常也剩不了多少了(不考虑微弱),在有些情况下对方可以换兽来解决。这么我们就得注意一下了,不要急着打,注意一下是否有机会来壮阳。

之后来看山枯石烂。

先制+1使这个技能提高了好多价值,最重要的一个方面是起到一个至关重要的“减伤完成反转”的作用。如同前面所描述的“有损偷”的反例,假如这儿对方打敌方是普通伤害且不考虑其他诱因(如技能),这么敌方在此时使用山枯石烂会比使用乾坤反转更好。为何?正是由于这个减伤疗效。假如使用乾坤反转,这么敌方肯定是要损失一半以上血量的,而这儿使用山枯石烂,对方的输出-2,不管怎样功击敌方伤害都只有原来的一半。

对方带着2级的加强早已是有了初步的灭队趋势,并且使用了山枯石烂后对方就可能要考虑换兽了,这时敌方就成功地抢占了主动权。这时侯敌方再利用这个绝妙的机会来完成一次加强,对方此时打敌方伤害为0,并且深陷被动,一不留神还被灭团。这就是典型的“趁你病要你命”了。

之后有时侯被猜到会挺囧的。。。不过好多情况下也没事,对方解弱,而且加强没了,我们也不亏。

山枯石烂反转加强防灭团的事例:

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现今来综合这两个技能。

首先我们先提出这两个技能的共性:同样出其不意,都有救场、翻盘、反被动为主动的妙用。

救场和翻盘是无可置疑的,无论是山枯石烂还是乾坤反转,都是间接或直接地帮助我们。对方能力下滑了,我们有机会反灭;我们能力提高了,也有机会反灭。

对于乾坤反转和山枯石烂一起带着有人提出指责:两个技能的作用都差不多,同为反转,带一个不是行了么?

后面早已说过这两个技能一起带的主要缘由:只带一个有死角,两个都带几乎没死角。乾坤反转有一个缺点也就是面对克制系或普通伤害系会损较多的血,有时会出现“被对方先手补兵灭”的窘境;而山枯石烂的缺点就在于怕弱化,对方若果采取弱化大招杀的战术就无能为力了。

之后我们可以发觉,只要这两个技能同时带上,这两个缺点都可以克服。“有损偷”的战术可以改为山枯石烂,而乾坤反转的隐藏解弱疗效也会派上用场。虽然这个也是技能联防,互相间产生了互补,但是愈发让人始料未及。

反转战术【将计就计】:借助对方所用的计策,反过来对付对方。

这个具体的就不说了,例如对方兵魂敌方谱尼,迫使对方进行加强,之后换大地卡修进行反转,对方防御就-4了。其实这只是个反例,大约的意思就是这样,具体的实践还是要在对战中完成的。

下边“单精灵”中与蒙娜丽莎的对战虽然就是这些设伏的实际运用,你们可以寻思寻思。

位置与运用

大地卡修作为队伍中的一员就要彰显出自己的价值。大地卡修通常不作首发,而作为后卫或前场夜袭的神器,既是战斗中一个翻盘的神器,又是一个“奇袭将军”的存在。

1、副手。最常见的爆攻卡修大多就是在队伍中就是副手的位置。副手,即助手,帮手,是帮助主攻击败对方队伍的。副手的任务通常就是小范围扫荡,说主攻算不上,也就是“能打几只打几只”吧。大地卡修用上去的话似乎也是这些思想了,加强完大招推,这是最基本的战略并且也很好用。

2、干扰。大地卡修可以凭着山枯石烂成为一个优秀的干扰。这儿的卡修斯主要任务不是灭队,而是为其他精灵接出来的灭队与扫荡做铺垫,为以后的战术施行做铺垫。对方加强了,我们可以考虑找机会上卡修反转,就如此简单。如此一反转有时侯就可以搅乱对方的战术。反转完能打就打,打不了换兽。

假如是乾坤反转的话这么可以考虑借此加强灭队。

大地之灵加点_大地灵契怎么获得_大地之灵技能

3、清场。清场即前场扫荡,杀死残血精灵。像舵主、白虎前场先手灭队啊,都是清场。大地卡修清场的话还是很好用的,由于有大招加伤的疗效在,基本一个大招过去就是300+伤害,残血的都直接秒了。清场方式两种:加强完再大招推和直接大招推。直接大招推的话就须要高速来支持了。清场的战术简单明了,须要注意的是尽量保证血量防被先手灭。

4、“先消”。这个就比较雷人了,这儿的“先消”指的并不是一个真正的先消,而是山枯石烂有先制疗效,比先消有更好的制约灭队的疗效。

单精灵

嗯,算是个雷人的实战环节吧(有技术才是重点)。。。

单精灵通常是这个配招:万仞崩山破、大地誓约、山枯石烂、沙瀑之舞/技能s。

首先是对付克制系和微弱系。这方面比较常见的精灵有:妖王摩哥斯、蒙娜丽莎、利爪鲁斯王、速度史莱姆、创世兵魂和谱尼。

妖王摩哥斯、创世兵魂都是大地卡修的天敌真的是一点办法都没有,单精灵的话基本都得跪。。。

蒙娜丽莎:这个有机率能破。下边此次我就凭着着自己的机智【→滚】干掉了旧城的丽莎。(这儿用的是团战配招)

大地之灵加点_大地灵契怎么获得_大地之灵技能

过程:第一回合敌方大招,对方万籁听花语。第二回合敌方加强,对方万籁听花语。第三回合敌方加强,对方精华汲取。第四回合敌方山枯石烂,对方精华汲取。第五回合敌方加强,对方万籁听花语。第六回合对方精华汲取,敌方乾坤反转。最后一回合敌方万仞崩山破解决对方。

可以看见这是一场很精彩的心理战。第一回合直接大招是为了触发疗效,同时避免对方偷强。敌方三次加强目的就是诱使对方来吸,设伏。由于我们的加强不加特攻,但是恰恰有减伤的疗效,对方未能在这短短几个回合内杀死敌方,最后我们直接把2级加强再偷过来,大招解决。

还有一种战术就是先手减命中坑对方。不过虽然卡茨打丽莎还是十分费力,此次对战假如对方不用精华汲取用的是叶雨风花闪那敌方都会很操蛋。

尖刺鲁斯王:这个有两种情况:对方速率快或敌方速率快。假如敌方速率快,加强——大招——先手,基本没问题。并且对方速率快的话可能会有些操蛋非常是带了消强的,我们有可能会输。

大地之灵加点_大地之灵技能_大地灵契怎么获得

速率史莱姆:飞行系我们大招打过去只有0.25倍伤害,这么据守肯定是行不通了。这个时侯就要机智地丢技能石了。。。速率史莱姆通常侧重功击和速率,双防就不行了,加强+冰s直接送上西天。对付其他一些飞行系也可以用这些策略。

大地之灵技能_大地之灵加点_大地灵契怎么获得

谱尼:面对主流配招“圣灵魔闪光、圣光气、超能s、千烈虚光闪”的谱尼通常是可以解决的,加强——大招——大招,很简单的打法。并且带了消强的谱尼就难对付了,我们加强对方消,我们不加强对方引爆打。还有须要注意的就是能量,大地誓约未能免除能量的伤害。假如对方使用了生命这么意图很显著就是要弹你了,我们要多加强几次再打。像下边就是一个被弹死的反例。

大地灵契怎么获得_大地之灵加点_大地之灵技能

嗯,战术大约就是这种了。以上战术在在实际运用中还是要随机应变的。

总结:大地卡修是一只传奇精灵,他注定有着非凡的命运。虽然大地卡修的好多技能互相间都有联系,都能互帮互助,若是能结合运用,无论是五非还是比赛,他都能大放异彩。反转战术的运用,会使你的心理能力更上一层楼!

相关精灵资料:龙斗士大地之神卡修斯进化图种族值技能表

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    山城终极交锋,王者谁与争锋 11月28日,上海融创渝乐小镇的舞台区拉开了一场竞赛的序幕,聚焦时下年青人尤其热衷的娱乐形式——手游王者荣耀。当日举办的是广州赛区冠冠军角逐赛,参赛队伍来自上海邮电学院和上海城市管理职业大学。 共襄电竞盛会,创新院校竞逐 此外,本次比赛由初心电竞[初心(广东)电子竞技有限公司与腾讯王者荣耀院校比赛联合承办,不仅上海,还围绕包括广东、湖南、江西、湖北、河南、陕西、江苏、北京、上海在内的九大区域共同展开,号称中国电竞界一大盛会。 同时,作为王者荣耀...