“一、机器人不得伤害人类,或看见人类遭到伤害而袖手旁观;二、在不违背第一定理的前提下,机器人必须绝对服从人类给予的任何命令;三、在不违背第一定理和第二定理的前提下,机器人必须竭力保护自己。”
诸位茴香,你们好,这儿是Wondsider。就在近来,《300英雄》进入了一年一度的暑期整活环节,部份旧英雄得到了咸鱼翻身的机会,萨菲罗斯等熟脸孔也再度降临。《300英雄》似乎有一扫低迷,“芜湖起飞”的劲头。经历了一个月的捉鱼岁月,笔者也将在这个“永无止境的九月”重整旗鼓,带你们探求隐藏在《300英雄》装备中的有趣彩蛋。
注意:
本文中出现的部份彩蛋,相关的文字已随游戏版本更新而丢失,笔者将会凭着网上滑水和挖掘记忆给以补充,难免有所偏颇,请诸位召唤师拜谢。另外,《300英雄》的武器彩蛋远不止于此,欢迎诸位读者在评论区给以补充。
首先,向某些召唤师讲一讲“彩蛋”的概念。
本文中所提及的“彩蛋”,其基本涵义都来始于此。(360百科)
针对游戏,“彩蛋”也有更确切的涵义
也就是说,我们可以将“彩蛋”简单理解为游戏里一些隐藏上去的,与游戏本身关联可大可小的内容,这种内容颇具趣味性,因而在不重游戏中找寻“彩蛋”,也成为部份玩家的快乐源泉。
说到《300英雄》的武器彩蛋,诸位应当会想到少数在游戏中生效的类型,站内有UP主专门整理过这类彩蛋。明天我们要找寻的是另一种分布较为广泛的特殊“彩蛋”,这些彩蛋沿用自老牌MOBA游戏《DOTA》,该游戏中的武器在描述武器疗效的同时也会用灰体字说明该物品的背景故事,这些习惯甚至可以溯源到《魔兽争霸III》。相比起老高手,《300》攀上了流行文化的红利,它的灰体描述中也有了一些别有趣味的内容,足以被当做“彩蛋”来看待。甚至有些武器,它们的存在本身就是“彩蛋”,足以令认出它们的玩家会心一笑。
《DOTA》中的精典武器“臂章”。须要说明,这儿的灰体字不能被称为彩蛋,应当属于“物品描述”范畴(资料来源:游久网)
我们先从一个游戏中极为稀少的文学类彩蛋说起:
注意观察下方灰字——“智能法典第一条,鲨人可以提高智能等级”
战场模式的杀人书,名为“反阿西莫夫法典”。提及阿西莫夫,我们就有必要讲一讲他的机器人三定理。1950年,法国诗人艾萨克·艾西莫夫的悬疑专著《我,机器人》由格诺姆出版社出版,书中“引言”部分提及了重要的“机器人三大法则”,为后世相关悬疑小说创作起到了至关重要的指导作用。内容如下:
LawⅠ:AROBOTMAYNOTINJUREAHUMANBEINGOR,THROUGHINACTION,ALLOWAHUMANBEINGTOCOMETOHARM.
第一定理:机器人不得伤害人类个体,或则目睹人类个体将遭遇危险而袖手不管
LawⅡ:AROBOTMUSTOBEYORDERSGIVENITBYHUMANBEINGSEXCEPTWHERESUCHORDERSWOULDCONFLICTWITHTHEFIRSTLAW.
第二定理:机器人必须服从人给与它的命令,当该命令与第一定理冲突时例外
LawⅢ:AROBOTMUSTPROTECTITSOWNEXISTENCEASLONGASSUCHPROTECTIONDOESNOTCONFLICTWITHTHEFIRSTORSECONDLAW.
第三定理:机器人在不违背第一、第二定理的情况下要尽可能保护自己的生存
这三条定理在阿西莫夫自己的作品中也有许多变体,在《基地》系列时间线上最后一部作品中,他谈到了“第零原则”,即:
机器人不得伤害人类整体,或则因不作为导致人类整体遭到伤害。
《我,机器人》早期封面
这么,何为人类整体的利益?放眼当下,人类自己还没有弄清这个问题,更不要说这些由程序驱动的机器人们了。随着时代进步,不同的悬疑画家依据她们对机器人的各类理解,逐步将机器人定理建立或加以引用。甚至《〇〇〇万华镜—神明所创造的少女们》这部官能性AVG也借主人公之口提过一嘴。遗憾的是,至今人类尚未研发出须要机器人定理加以限制的机器人或其他智能设备,其实等到“仿生人”真正诞生的这天,现实世界会迎来比游戏《底特律:成为人类》中更夸张的变局。
说回《300》,这本法典本身就是一个彩蛋,它属于对机器人三定理的反向引用,即打造出一个以剿灭人类为目的的人工智能,由它所诞生出的智能机器也与阿西莫夫式的机器人迥然相反,颇具2019年的特摄剧《假面勇士01》中反派“亚克”及其手下的机器人组织“灭亡迅雷”的气味。而“反阿西莫夫法典”诞生于2013年的铸魂版本,也算是较为超前的设想。
讨论完这件富有悬疑文学色调的武器,我们可以将剩下的带彩蛋武器简略分为三大类。
Part1电竞选手与游戏从业者类
这类武器的彩蛋,其诞生不是最早的,但绝对能算在最令人粲然的彩蛋之列,2013-2014年,电子竞技渐成规模,《DOTA》、《英雄联盟》等游戏的职业联赛遭到关注,有关诸位职业选手的段子与neta也多了上去,例如下边这个:
资料来自冰尘网
武器的灰字描述上大致写着若风“从另一位面转生到瓦罗兰”。这儿的“若风”就指的是《英雄联盟》前职业选手禹景曦,游戏ID“Misaya若风”。作为WE战队的灵魂人物,若风身经百战,数次与球员摘得桂冠。事实上,若风最开始是在2009年,以一位《DOTA》职业选手的身分步入电子竞技领域的,若风在刀塔圈鏖战时,曾使用《DOTA》中英雄“恶魔巫师”,犯下了将大招“死亡一指”点到小兵头上因而错失单杀对手的良机这一重大失误,为玩梗致敬,《300》中“奈亚子”有大招“Dagon之神力”,疗效与“死亡一指”几乎一致但可对非英雄导致二倍伤害,不晓得又有多少玩家重蹈若风后尘?
现在的若风
其实,玩梗就是图一乐,若风的实力还是有目共睹的,重生到《英雄联盟》领域以后,若风很快便开始展露他的天赋,凭着坚苦卓著的拼搏完成了真正意义上的蝶变,现在若风在直播圈继续为电子竞技呐喊助威,作为《英雄联盟》项目的开拓一代,若风与同一时期的选手们注定在中国电竞史上铭刻下辉煌的姓名。
当时人们嘲讽若风“死亡一指”的动漫,小兵边上的“SF”指若风的对手,PIS战队二号位使用的影魔
和若风一样,另一位职业选手也对《英雄联盟》电子竞技的发展居功至伟,他就是ID“笑笑”的孙亚龙,他是DNF选手出身,多次力挫日本劲敌,转战《英雄联盟》后也一路凯歌,奔向IEM亚军而去,只不过在孙亚龙的《英雄联盟》职业生涯中,有时会打出一些匪夷所思的“空大”操作,甚至有人打趣,只要是非指向性的大招在他手里就有放空的可能,由此一些名梗也急剧诞生,将笑笑与“空大”绑在一起,这件“亚龙战盔”正是一件玩梗之作:
注意图中灰体字:“攻必不中,大必放空”
虽然有容易空大这一指责,笑笑的职业生涯却堪称闪亮闪耀,从当初叱吒DNF大赛的“剑舞红颜笑”到《英雄联盟》中的“六指琴魔”,他的履历足以令每一位选手羡慕。甚至直至退役后,笑笑还在关注着每一场“英雄联盟”职业联赛,号称《英雄联盟》圈中的一代传奇。
孙亚龙
灰字:“尼采在《悲剧的诞生》中说过,酒神是一切惨剧的源头”
武器中的“酒神”并非酒神节上的巴克斯,而是另一位传奇电竞选手——伍声,ID为“2009”,新疆走出的高才生,在《劲舞团》上天赋异禀,2006年即将接触《DOTA》后更是一战成名,不久便获封“9神”,直至2010年8月退役为止,2009几乎与同时代的所有高手都正面交手过,众人无不为他的大局观、识人能力与冲劲深深折服,“酒神的大局观”正是得名于此。
伍声
括弧里“低端玩家爬坑法宝,可以让你抢到人头”
至于这件武器中的“Joker”也不是这位蝙蝠侠的死对头,而是一名称作许飞的《英雄联盟》比赛解说,许飞ID“JokerJ”,曾兼任WE战队的教练,解说水平很高,常常以“毒奶”而被玩家自嘲,这也是“转义辞典”一词的来由。
说罢职业选手我们来说一说游戏开发者,《300英雄》中,幻刺姊妹的背景故事里提及有个叫“艾斯弗洛格”的大师,那位大师指的便是优秀的地图开发者“冰蛙(Icefrog)”,在版本更新,利器们的灰体描述文字消失之前,“圣剑”这武器上也有着“艾斯弗拉格的爱剑”这样的描述,我们放在以后再来细讲。
幻刺姊妹的背景档案
先来谈谈“冰蛙”,他是《魔兽争霸III》DOTA地图第三任作者,身分神秘,艺名疑为SharīfahAbdulIsmail。他在前任DOTA地图管理者梅肯(SteveGuinsoo)的基础上为《DOTA》修复了大量bug,使其三跃成为最受欢迎的衍生游戏之一,而后与暴雪合作告吹转战Valve并开发出《DOTA2》,一举使《DOTA》摆脱了衍生游戏的桎梏,成为闻名世界的竞技大作,有关冰蛙的更多内容,可以参看我先前的文章,此处不再赘言。
说罢冰蛙我们来说鬼锁(即梅肯),作为冰蛙的高手,在他负责管理《DOTA》地图时游戏出现了好多问题,于是他招募了冰蛙,此后冰蛙地位提升,梅肯与冰蛙意见不和因而于2006年舍弃《DOTA》地图编辑工作,几番转徙加入日本拳头公司,成为设计《英雄联盟》的元老级人物。梅肯素有“不作为”恶名,在刀塔圈风评较差,因而,“鬼锁窃魂之杖”中如此评价他——
“他以为自己创造了刀塔世界,虽然他只是短暂地拥有过这个世界,但是差点毁灭它”
其中“把人弄成羊”来自《DOTA》中以他为名的武器——“鬼索的邪恶镰刀”,也称“羊刀”,也即《300英雄》中的变型妖刀。
“羊刀”造型的小挂坠
Part2这些从刀塔中“搬”来的武器
先前的《300英雄》走“国产DOTA”的路线,其英雄是山寨而至,武器亦不例外,其实,在永恒利器推出时《300》已经成长为动画乱斗游戏,武器自然也要作出调整,但设计师一直在利器的描述中大展身手,抒发了自己对《DOTA》的“敬意”,虽然,《300英雄》可是第一个喊出《DOTA》正统新作名号的MOBA游戏(笑)。
我们就先从利器说起,来看“圣剑”。在《300英雄》中它是大师艾斯弗洛格的重剑。
仍记得打天空龙曝出圣剑的亚洲时刻
其原型是DOTA里的同名武器:
在笔者手里就是一次性武器(笑)
可以看见,无论那个游戏里圣剑都可以提供强悍的功击力,但在《DOTA》中圣剑则更为强悍,拥有逆转战局的力量,死后掉落的机制又使它具有非同通常的风险性,是一件才能带来奇迹的武器,而在《300英雄》里圣剑更多作为铁碎牙的上位存在,算是一件锦上添花的AD英雄标配利器,磨掉桀骜的锋芒,它很难再像高手那样,创造这么多为人津津乐道的史诗时刻。
下一把利器是“高斯太刀”,它与DOTA看似画风格格不入,却有着很深的联系。
生涯第一把利器
灰字大致写道:“鸡刀(即梅肯)陷害了远古守卫(DOTA)倒向鹰熊部落(英雄联盟),于是我们将大炮和雷锤融合以抵挡部落‘侵袭’”,这自然指的是梅肯参与开发《英雄联盟》事件,文本中提及的“大炮”与“雷锤”也是指DOTA里的对应武器。
该武器有“大炮”的叫法
LOL中电刀的原型
高斯太刀没能承继大炮和雷锤标志性的附加疗效,但却拥有攻速与功击力双加成,勉强还可以说得过去,至于实战疗效,那就智者见智了。
全网仅有的带灰字描述的图片,清晰度这方面也不很多做要求
幻影天使之刃也是“缝合怪”,据描述,它由“蝴蝶”与“金箍棒”熔铸而成,结果铸出了——双剑?
玩DOTA第一次获胜时出的第一件神装
请把它当作一根木棍
有一说一,这武器还算保留了一些蝴蝶和金箍棒的属性,只是攻速被砍这点有些可惜。
所以我说,跳跃如今开始搞掌趣时期的“文艺复兴”了
近日推出的这件利器也直接取自DOTA的原型武器,不同的是跳跃采用DOTAimba的设定,将原作里的剑刃改为魔杖,疗效几无二致。
未曾出过这武器,记得有一局队友的沙王出了这个,血C
除了利器是《DOTA》装备的缝线产物,更有部份普通武器更是从《DOTA》中直接“原装进口”过来,倒不失为《300英雄》山寨生涯的见证。
有一说一,确实
当初玩近身砍人英雄无脑出这武器
玩结城友奈被旁边出这东西的无头勇士砍到没性子
亦称“散失”
这种武器一定程度上彰显了当初《300英雄》标榜“刀塔正统新作”的匪夷所思的自私态度,以及她们以山寨搬运为荣的错误倾向,只希望明天的跳跃才能引以为戒,适当地整一点新活——当然不是梅普露那样离谱的新活。
Part3其它流行文化相关彩蛋
小机器人neta了安卓系统标志性的“小绿”,Bndroid也是由Android演化而至
武器译音“德玛西亚”,灰字中企鹅帝国指腾讯,腾讯旗下的《英雄联盟》国服具有诸多玩家,职业战队实力强劲,但当时的中国队惟独面对日本队伍总是获胜,成为诸多中国电竞人的心病
又是一件与企鹅帝国有关的武器,“同化并吸收一切”指当时“企鹅帝国”总是独家代理一些游戏,之后将它们同化成氪金向大作,并用劣质游戏大量抢占市场的行为,目前这些现象已有所改观
灰字的意思就是对门的电刀剑是盗版的——因为真正的电刀剑吸的是灵魂。就好比真正的吸魂鬼吸的是人性一样。对于这些说法,我个人不做评价,嘻嘻^_^
出自表情包——“然而沼跃鱼早已看透了一切”,此后衍生下来一整个“看穿一切”系列
最后,我们将要谈到的这件武器,并无值得注意的灰字描述,但它的名子本身,就包含着一个重要的“彩蛋”。
如何样?诸位召唤师有没有想到哪些?
答案就藏在我们之前的《永恒之地变迁史》中——没错,武器中的“圣域”就是游戏《300英雄》立项时的名子,我们正在玩的这个游戏由掌趣出资,交由跳跃开发,开发过程中neta《斯巴达300骑士》改名《300英雄》,此后经历旧跳跃(2012-2013)——中青宝(2013-2014)——新跳跃(2014至今)的演化,才成为现今的模样,“圣域卷册”之所以能为使用者抵挡所有伤害,其实是由于“圣域”这个名子承载的,是跳跃与掌趣当初那种单纯的,“想要作出一款游戏”的本意早已改变,游戏本身也已大大偏离了《DOTA》继承者的名号,因而开发者们就会在这个游戏中,记录下自己那当初以为刀枪不入的初心与梦想吧。
相信有好多人会困惑为何我没有去解释另一些武器——那些来自动漫中武器的出处,我想,作为一款漫画大乱斗游戏,从漫画中选择英雄武器是一种常态。比起逐一盘点这些武器,聚焦一些出处千奇百怪的小众武器在我看来更有找寻“彩蛋”的觉得,更关键的是,在我之前站内还有一些先行者,她们早已写过了相关的专栏,内容非常详尽,你们不妨找来一饱眼福。其实,假如诸位召唤师对这种内容感兴趣,我也会再开一篇续篇,对游戏中这些来自动漫的武器进行考据。
其实在我的初期作品中,《300英雄》经常被描述为一款廉价粗制的三流游戏,并且,一款游戏还能坚持八年本身就是一种成功,而这些成功的背后,常常有值得深挖的内容做支撑,希望明天的永恒之地挖掘之旅才能使诸位召唤师有所收获,无论是机器人定理带给我们的哲学思辩,还是电竞名人传激起的澎湃热血,都是我们在这片虚拟斗兽场中发觉的闪耀宝物,是我们当初鏖战在此的珍稀证明。
《DOTA》装备资料来自游久网
阿西莫夫相关内容引自360百科
这儿是Wondsider,梦想成为画家的中二少年,我在临兵斗者区的ID是TheGuardian丶,欢迎你们一起切磋交流(不过近来屋内笔记本忽然玩不了《300英雄》了......缘由不明),初次梳理游戏彩蛋,难免有疏忽之处,希望你们有序讨论、积极补充,过激评论我会删掉,诸位召唤师,天高道远,让我们江湖再会。
我还是从前那种少年
没有一丝丝改变
时间只不过是考验
种在心里信念丝毫未减
——《少年》
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