还在选择饮血作为ADC的固定攻速&破防武器吗?其实说饮血算得上是最通用且伤害最高的AD核心武器了,并且在个别ADC的眼里,飓风才是当仁不让的核心武器,卡莉斯塔?大嘴、老鼠?不,适宜飓风的不仅仅是这三个ADC英雄。
飓风与核心飓风二人组
一、飓风属性剖析
依照惯例,即使你们都晓得飓风的特殊疗效,并且还是先通过属性与属性对照图来讨论一下飓风这件武器吧。
1.对比:首先是与其他攻速&破防武器的对比,飓风的攻速仅次于幻影之舞,且在为携带者提供可观AOE输出的同时提供7%的联通速率疗效。
2.特效:飓风的被动是两支附送25%功击力化学伤害的可以附送破防与功击特效的额外破片。关键点有两个,一个是功击特效,另一个则是25%功击力的伤害,理论上来说,拥有更高水平攻速的英雄和拥有功击特效的英雄更适宜这件武器。
所以,我们就有了以下的3个以飓风为绝对核心武器的ADC英雄。
二、核心飓风二人组
1.复仇之矛卡莉斯塔:我们最熟悉的飓风使用者,这个英雄刚下来的时侯的打法是主Q不走攻速流的,在职业选手开发出残破飓风流以后,卡莉斯塔从一个弱鸡英雄迅速地成为了一个忽视版本而仍然火爆在战场上的超级ADC,团战灵活的跑位+AOE输出,附送功击特效的破片,群体拔矛减速,卡莉斯塔可谓飓风第一代言ADC。
2.深渊巨口克格莫:6.4版本的第一核心输出ADC大嘴的核心武器是梅肯+飓风,开启W以后梅肯的AOE以及飓风额外长矛的疯狂输出模式让所有的敌军都为之咋舌。在6.5版本,大嘴遭到消弱,强势期被无限期延迟,喜欢大嘴的玩家现在可以在符文上多做点攻速,拿来减轻前期过分单薄的中单能力。
3.瘟疫之源图奇:老鼠很可能是S6赛季最被高估的一个ADC,同时也是S6新赛季飓风的代言人,在S6赛季幽梦改动以后,老鼠的核心武器弄成了幽梦+飓风or残破+飓风,在顺利渡过上单期过后,老鼠Q攻速加成配合幽梦或残破+飓风的组合,顿时攻速达到最大化,火力全开疯狂投毒,顿时打出爆燃输出,此后一个E技能让所有敌军落荒而逃。
老鼠建议点雷霆天赋,主E副Q,上单期可以花式触发雷霆特效(配合被动最少两次平A触发雷霆),打出很高的爆发伤害因而拥有一战资本,借此顺利地渡过上单期,然后就是你一展身手的时侯了。
打法推荐一:飓风金克丝
金克丝出飓风?S6赛季一开始我是拒绝的,为何我自带AOE大炮还要用你的飓风呢?并且后来转念一想,认为我之前的认知太过表面化,大炮的AOE加上飓风长矛的双重输出严打可以让金克丝的炮形态输出显得愈发爆燃,经过测试认为完全可行,这儿也推荐你们选择飓风流的金克丝打法。
数据统计显示飓风金克丝的胜率更高。
1.符文天赋
金克丝使用ADC标准配置的符文即可。精华功击速率*3,印记功击力*9,神符固定护甲*9,奶德固定魔抗*9。
金克丝可以选择的基石天赋有两种,一个是保证中单能力的战争领主的嗜血,另外一个就是追求极至输出的战争热诚,依据不同的对手选择你的天赋。
2.打法方法
金克丝的加点主Q副W,一级E,有大点大。金克丝的中单能力疲弱,尽管有一定的远程消耗能力并且缺乏一定的爆发,所以在中单上应当以自己的稳定发育为主,Q的炮形态可以在清除远程兵血量的时侯消耗敌军,在必要的时侯使用E技能控制或限制敌方的跑位。金克丝步枪形态的补兵速率十分快,在拥有一个十字镐或则暴风长枪的时侯,金克丝都可以迅速地完成拆塔,借助一些诡计或AD位对兵线的经验优势可以成功地拆塔获得优势。
金克丝的武器在无尽飓风的时侯达到初步成形,在无尽+飓风+电刀或其他的功击武器时侯达到颠峰,且金克丝具有射速和伤害优势,可以说越到后期金克丝的能力就越强。金克丝的团战打法以炮形态为主,进行远程的AOE输出,借助E技能控制或保护自己,假如身边能有个不离不弃的辅助就更好了。
3.出装次序
金克丝的核心武器是无尽飓风,在出了这两件武器以后,金克丝通常选择电刀比较好,依据不同的情况也可以在此时选择不同的武器,待选武器有饮血剑、水银战刀和电刀剑,追求暴力甚至可以再出一件电刃,然后的出装假如生命遭到极大恐吓的时侯出个女妖或复活甲,假如生存环境还好就继续出输出武器。
打法推荐二:飓风凯特琳
女警在S6赛季中处在一个特别难堪的位置,主要根源彰显在两点,一是中单压不住人,二是中期没输出,为了解决女警的这两个问题,我开始积极地找寻可行的功略方案,最终总算找到了一套可以大幅度提高女警实力的方式——从符文和出装上做文章,让女警重新成为一个强势的ADC。
数据显示飓风凯特琳的胜率更高。
1.符文天赋
为了提高女警前期的中单压制能力,在红色插上6个甚至9个攻速都可以。精华功击速率*3,印记功击力*9,神符固定护甲*9,奶德固定魔抗*3和功击速率*6。
上单期的女警选择战争热诚可以更好地压制对手,尽管她本身十分适宜战争领主的嗜血。
2.打法方法
女警在6.4版本的夹子伤害提高以后,可以选择主Q副W的技能点法,借助夹子限制跑位与输出。上单期女警的一个小套路是可以1级W顿时获得三个夹子,在野怪刷新之前置于线上,上线积极地借助射速优势进行消耗,注意不要深追被小兵打太多下得不偿失,若果不能压制到旁边ADC的血线的话可以积极推线耗塔,注意买真眼做好视野,如能成功拆塔即可获得一定优势去其他路打出一定的节奏。
女警上单期的一个实用连招是AEQA,这个连招可以打出很高的伤害,而且很费蓝,通过一些练习确保你E技能命中率很关键。
女警在拥有两件套的时侯输出还算说得过去,在无尽飓风饮血三件套的时侯输出十分高,团战之前放好夹子,团战开始以后疯狂点人,借助爆头打出高额平A伤害,借助Q技能打AOE,R施放给残血敌军,E拿来逃生。
3.出装次序
无尽+飓风+电刃的出装套路主攻速流与女警被动的爆头伤害,这套核心武器的优点是成形快,输出高,在这以后可以先出个暴风长枪提高功击力,假如旁边护甲很高就出黑切,旁边控制多就水银,记住,越到后期的女警输出能力越强。
打法推荐三:飓风艾希
寒冰在这个版本的实力十分不错,射速远爆发高,惟一缺点就是没有位移,而且作为一个团达节奏型ADC来说,拥有如此强悍的先手开团和爆发输出能力早已十分好了。在这儿推荐喜欢寒冰的玩家们将第二件的攻速&破防武器统一换成飓风,群体减速加上迅速堆叠成形的Q技能输出可以让寒冰的团战能力更上一层楼。
1.符文天赋
寒冰可以使用ADC的标配符文,也可以在白色奶德上多加点攻速。精华功击速率*3,印记功击力*9,神符固定护甲*9,奶德固定魔抗*9。
寒冰、金克丝都可以选择战争领主的嗜血或是战争热诚,个人比较推荐选择战争领主的嗜血。
2.打法方法
寒冰主W副Q更好,E技能1级足矣,有大点大。上单期的寒冰可以借助射速优势对对手进行一定的消耗,注意不要为了点人而跑位靠前,要抓对手的跑位失误来普攻,在对手面前没有小兵的时侯用W消耗,假如寒冰的辅助是比较强势,也可在Q叠满时强势对拼获得优势,在面对一些比较强势的下路组合时应以自身的补兵发育为主。
到6以后不用急于放大招,等待对方下路落单或出现失误的时机用R控制并领到击杀。
寒冰拥有强势的开团手段,中期可以借助大招帮助队友开团并产生以多打少的集火局面获得优势,大招的主动施放不建议横切整个地图地由下路射到东路或上路,从泉水出发,在三条路的路线上放大的成功率更高。团战的寒冰以风筝输出为主,W的CD很短,可以不断地使用W和Q技能配合飓风的群体减速,假如对手有恐吓性较大的刺客,寒冰可以选择留着大招保护自己。
3.出装次序
无尽+飓风,然后电刀剑、轻语或水银战刀,也可以在合适的时机选择大饮血剑、复活甲或是女妖面纱等武器。
总结
所有的19个ADC中适宜飓风的差不多就是这6个英雄了,毕竟豹女、韦鲁斯等ADC也比较适宜飓风,其实,在使用以上这6个ADC的时侯,飓风才是你最好攻速&破防武器的选择。
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