时装衣服可以选择一个固定的技能加成,通常的玩家就会打算2件时装衣服,一件用于登记换装,另一件用于输出武器,这么对于剑魂来说,换装肯定须要选择“暴走”,这么输出武器的时装又该选择哪些技能呢?
剑魂衣服选择:二觉过时了,血气唤起提高更大
若果是在100级版本之前,这么相信大部份的兄弟还会选择二觉,多1级二觉加成,这个提高还是十分大的,但100级到来后,因为多了2个新的技能,所以所造成的情况就不一样了。
假如继续选择二觉,仍然可以带来不俗提高,但其他技能就没法享受到加成了,例如三觉也未能得到提高,所以我们还有更好的选择,那就是提高全技能的伤害,这样即使单独二觉加成没有这么高,但所有技能都可以享受到加成,整体估算出来,比单独直接1级二觉的提高还要更大。
须要注意的是,血气唤起满级为20级,假如有玩家早已达到了20级,那还是老老实实选择汲血之力好了。
白金臂章选择:3个结业选项
不仅大衣涉及到技能选择以外,还有白金臂章也是比较重要的,即使白金臂章的提高不太大,但其实属于细节构建,但是价钱一向偏贵,所以这儿说一下,免得你们以后选错了。
【血之狂暴】:+1.5%技能功击力。这就是我们浅显意义上的“双刀技能”,如今进图是默认开启状态,实用性大大降低,即使提高略高于血气唤起,但仍然可以称之为准结业白金臂章,同理可得缺点,满级为30级,不能叠满了。
【嗜血】:+1%技能功击力。进图可以不压血,但“嗜血”技能还是应当开启的,在以上这3个技能中,嗜血的技能功击力加成是最低的,但仍然要比直接加输出技能的白金臂章要厉害好多,所以开下来的话,还是可以佩带的。
莽夫小结:
总的来说,不仅仅是剑魂,对于大部份的三觉职业来说,时装技能和白金臂章的技能,都应当偏向于“可以带来整体提高的技能”,而不再是单独的午觉或则二觉,除非你走的是爆发流,否则单独一个技能的加成利润,实在是太低了。
其实了,更为理想的选择还可以是这样的,换装等级1件时装,头上穿1件整体加成的衣服(如血气唤起),然脖子包中再打算1件二觉衣服(如血剑弑天),这样当你释放二觉的时侯可以选择切换一下,就可以让输出最大化了!
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