谁说远敏只能打后期?影魔小黑只能无脑堆数学装BKB?DOTA2天赋系统带给你全新的体验,无论你是想数学能力更上一层楼,还是玩点不一样的法系?天赋点好,请开始你的演出!本系列就带你们熟悉一下的那些敏捷型英雄脑洞大开的技能天赋。
本期我们要介绍的英雄是:幻影长弓手、德鲁伊、恐怖利刃、敌牧师、灰烬之灵。
幻影长弓手
你们都晓得有龙心的猴子后期是多么的难打,神行百变的真伪美猴王疗效令猴子可以自由穿梭于战场中间,25级两侧天赋则再度强化了这个技能“-7秒神行百变冷却”原本就仅有10秒的神行百变配合此天赋后冷却时间仅有3秒,于是团控和AOE严重不足的阵容面对后期无限神行百变的猴子真的是头很大,猴子也多次登上了WTF等集锦,无限神行百变拆家等操作层出不穷。(PS:学此天赋大大降低了生存但会降低好多输出,假如面对敌方时输出不足还是选择两侧的破防天赋吧)
德鲁伊
德鲁伊25级天赋“战斗狂吼提供技能免疫”,也就是站熊在开启加功击力的BUFF时,人和熊自带5秒的BKB疗效,后期无论是团战还是拆家,德鲁伊在这五秒钟几乎都是无人能敌的!同时另左侧天赋“缠绕之爪无冷却”很显著是针对小熊主力时高攻速的配套产品,但很显著这个天赋的硬度远远不如双魔免,仅针对肉核有效,通常基本不考虑。
惊悚利刃
25级两侧天赋“-35秒梦断冷却”,这样换血这个本来40秒CD的技能就只有5秒CD了,若果对方控制不足,肉核冲脸好多,这个天赋简直不要太适宜TB,尤其是面对钢背兽和哑巴盾这样的英雄,想单纯靠输出砍死有武器的TB,是根本不可能的。
敌牧师
20级两侧天赋“闪烁形成不可控幻像”,这个天赋刚才出现的时侯,配合-1秒闪动CD的天赋,敌牧师堪称与当初幻影长弓手的隐身有一丝相像,根本分不清原地的是否是真身,不过见得多了之后你们还是会注意地上留下的碎片以及闪动的音质,而冰蛙也将减闪动CD的天赋置于了闪动幻像的另一边,目前大部份敌牧师的使用者还是会选择两侧“-2.5秒闪动CD”的天赋,但是闪动幻像的天赋在有些时侯对方不了解的情况下也能发挥很大的作用。
灰烬之灵
相信好多玩家们听到水人这个英雄都会想起圣剑魔神大炮的一刀之灵,因为无影拳每位人仅能功击一次,而水人也不是靠普攻输出的英雄,于是冰蛙在水人20级两侧天赋添加了之前版本金箍棒的特效“克敌机先”,令普攻不会miss;并且化学水人后期比较依赖无影拳的CD,于是冰蛙想到了办法,25级两侧天赋“2无影拳能量点数”,提早充好能量,可以在步入战场的第一时间直接放两个无影拳,大大提升了顿时爆发力,这时好多同学就发觉了,后期其实爆发高了,而且没有魂的时侯生存能力还是非常难料,由于圣剑大炮魔神都不撑属性,所以你们不论数学法系都可以选择另左侧的天赋“-25秒残焰充能时间”这样残焰的CD就只有13秒了,大大降低了水人后期的带线、切入和逃生能力。
以上就是本期敏捷型英雄脑洞天赋盘点,真·神行百变抓不到的幻影长弓手、自带双BKB的德鲁伊、五秒一次换血的惊悚利刃、闪烁后留下幻影的敌牧师以及高爆发双无影拳的水人,不知你们在实战中的体验怎样呢?
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