开宗明义,仙术分为两大种:仙术和神术
有时失灵有时爆发的就是神术,典型事例有能放大陆级风暴就会被飞斧伏击的大德鲁伊,还有某个砍了一个兽人就被解雇萨满职业的世界萨······(那些只是抖个机灵,切勿当真)
那张图我就不贴了,其他回答有贴下来
这个世界有六大种能量:奥术-邪能,圣光-暗影/虚空,自然-死亡
按暴雪说法,力量本身是没有善恶的。圣光生物纳鲁会积极助人,但她们不是圣光本身。并且纳鲁最终会转弄成熵魔。这种力量体系是由于一些缘由在星球诞生之初就存在于诺森德世界上的,能不能用只是看后人有没有学会而已。例如德莱尼人之前是不会萨满之力的,来了艾星都会了。并且这种力量不是诺森德或是某个星球独有的,铁炉堡和诺森德都出现了这种力量的使用者。
德鲁伊教义是塞纳留斯传授给暗夜精灵的,牛头人住的近,也恰好学了些。巨魔是托梦学的。内容主要是观星和自然界的平衡。须要有荒野众神,洛阿神灵(loa),以及四天神能够学习野兽形态。目前只有艾星有。萨满教义是原始教义。只要有元素之灵,原始部落都可以学。没有萨满的种族是由于比较发达了,萨满教义被其他教义圈占了,所以学不了。内容是与元素沟通。武僧用的是气(ki),一种万事万物都存在的能量。目前只有艾星有。巫毒这东西我没做了解,请右转暗黑破坏神。
下边我们按职业来
1.神父
神父信仰比较杂。按DND规则只要信神并从她们手中获得力量即使。暗夜精灵月神信仰,牛头人太阳信仰,德莱尼纳鲁信仰,血精灵用奥术控制圣光(以前),还有人类-矮人的传统圣光教义。之后暗影力量来自古神-虚空,教义不被主流承认。甚至还有暗夜猎手这些巨魔特色职业。
2.圣勇士
神父+战士。流派同上。会问候会医治会元气弹。
这儿有个圣武士/圣勇士尊称之争。DND里叫圣武士,由于paladin既不是骑兵(兵种)也不是勇士(军衔),这个词最早形容侠客这样的人。
3.牧师
牧师的一切仙术皆缘于魔网(不晓得砍死玛里苟斯后还是不是),仙术分类来自DND八大派别:
元素功击属于塑能系的分支
4.萨满
都是共通的,没很大区别。
5.猎人
这似乎只算是个兵种。游侠,哨兵,守望者,巡林客都归类于此。会奥术/自然仙术只是附送的。
6.术士
狂战仙术,邪能,暗影就会一点。恶魔小鬼是牧师仙术开门叫下来的。邪能是找恶魔订立契约要的。
7.德鲁伊
都是共通的,都受月光林地指导,不过不同种族的野兽形态不一样。
8.盗贼
会用一点点仙术,但不晓得是啥,总之不是暗影之力。
9.死亡勇士
不一定是亡灵。狂战仙术和暗影以及冰系奥术就会一点。
10.武僧
武僧运用罡气,没了。
12.恶魔猎手
注入恶魔之血,当一个生物的身体饱含恶魔能量时,他都会被转化为恶魔,获得恶魔的能力和身体素养。
13.战士
叠甲
再做些补充,不仅诺森德、阿古斯、德拉诺(达拉然)这种星球外
还有一个地方叫扭曲虚空
而诺森德内还有
其实魔兽的仙术体系很复杂,并且指不定哪天就被吃了。
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