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随着新职业“佛国行者”公布的消息越来越多,佛国行者第二次测试也缓缓的拉开了序幕。如今,“佛国行者”第二次测试招募已完成招募,共计62名玩家上榜,测试正式开启!
第二轮测试内容:
主要内容:
佛国行者战斗性测试(佛国行者对战其他职业)
次要内容:
1、佛国行者小队方式战斗性测试(武侠会议)
2、佛国行者大规模团战战斗性测试(野外团战)
3、佛国行者副本体验性测试(副本体验)
二测的速率这么之快,想必你们还对新职业一测留有好多印象。在一测中,玩家以前提出了一些问题,这种问题呢,分别都在一次“策划直播讲解技能”中进行了回答。其中,有一些特别令人关注的问题,小编这儿还进行了整理和解释,希望你们更好的了解新职业“佛国行者”。
1:职业的定位,是否是战士翻版?
答:职业的定位来说是偏向保护,免除,控制类的,在PVP中会感悟到更多的乐趣诸如控制沉默,在PVE中偏向保护抗伤;跟战士也并不一样,新职业有自己的奇特玩法,按照情况选择玩法,例如针对牧师有沉默先手,有自己独到的特点。
2:新职业是缝线怪
答:并不是缝线怪,你们认为缝线是由于个别技能的特点相像,然而实际玩上去会发觉还是有所不同的,另外关于职业技能名称和描述,这种虽然在最后版本中也将会有所分辨
3:都玩新职业,就不玩旧的了,老职业被抛弃?
答:更重视的是整体游戏的耐玩性,平衡性,所以不存在抛弃其他职业。对你们来说,有的人可能认为老职业都玩过了,所以新职业是为了让你们有新鲜感新趣味,希望新职业让你们有新的乐趣,这才是我们想做的。在PK方面也没有你们想像中的弱,实际的PK中虽然可以和其他职业有五五开,因而也没有出现新职业就否定了其他职业这一说。(另外,在直播间内白小白朋友也指出了,可不能做一个上来就打败各个职业,伤害贼高的新职业,那不是逼着你们去玩新职业了吗)
同时,在一测以后,企划认真听取了你们的意见,对技能进行了更改:
接出来,我们来仔细观看一下佛国行者的技能!
以下是早已归类好的“阳值生成”、“阳值消耗”和“实用buff”类技能,没有见到直播或则没来及截图保存的朋友不要再错过啦。
另外,害怕不会操作的孩子也不用害怕,西游手把手教你玩转新职业!
1、关于阳值的获得,你们在不熟悉阳值生成循环的情况下,可以先参考如上图中的技能次序进行pvp的练习,简单点说,就是光明破、金刚击、达摩一击这三个短cd的回阳值技能,亮了就放。
2、关于阳值的消耗,战斗中防止仍然使用消耗阳值的技能,尤其在pvp的过程中,合理的保存阳值,确保技能命中率才是胜利的重点,而不是直接把所有阳值消耗掉,之后认为“哎呀我阳值完全就不够用”。
3、关于该职业的buff技能,虽然可以很容易的发觉,新职业存在着较多CD长但持续时间短的buff技能,这也是对玩家技能抉择的一个考验。由于持续时间较短,就注定这种buff不可能在同一时间全部开启,这么“在控制住对手后我该开那个buff”、“在与对手对拼时我该开那个buff”,“在被远程职业风筝了的情况下我该开那个buff”等等,都是玩家须要思索的问题。
4、关于该职业的输出手段,与现有的输出职业不同的是,佛国行者的爆发输出能力较弱,而且有着很强的持续作战能力,通过多个小技能的循环组合,他的职业实力也不容轻视。
以上,就是对于新职业“佛国行者”技能的详尽剖析和“如何更深入新职业”的总结,这么,欢迎你们积极参与第二次测试,也欢迎你们关注第二次测试直播,欢迎你们对新职业提出更好的意见!
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