序言
肉刀,亦称指挥刀,在桃园改版之前是一个性价比特别高的变革队伍,可惜7月改动中桃园调整,肉刀丧失了核心输出战法,并且肉刀并未就此沉沦,反倒衍生出几个玩法,这么,2.0时代的肉刀战法,到底怎样选呢?掌法亲自测算了数据,分享给你们做个参考
肉刀主流战法伤害率
掌法打着算盘算了2天,又拿双飞燕科学计算机验算了几次,总算得出最严谨的数据,如下表
注:1,只统计了单个战法伤害率,并未加速魏延指挥伤害,马超被动的伤害加成。
2,穷追猛打额外的一次普攻按100%算
解析
这应当是目前比较主流的肉刀三套带法,三军齐出的并不多,掌法算是玩的比较早的一个所以来简单给你们解析一下
伤害最高的穷追+疾击的组合
穷追猛打是一个后手的连击指挥,概率60%,所以基本不仅马超,其他副将对这个战法的借助率极低,而且他能在第4回合开始稳定提供相当高的机率连击,这样的用处是,可以逃过战必和吕蒙红衣渡江的怯战,让马超愈发稳定的打出连击+追击的伤害
也是目前掌法自己在玩的战法组合,从魏延马超开荒队变革过来,打地打城打斗都相当丝滑。这队的输出上下限比较大,穷追+疾击的理论最高伤害率达到了惊人的3760%!(其实实战很难达到这个数值)
你要晓得这个数值是没有算马超加成的!适宜喜欢剌激,又喜欢拼脸的选手,比较好的是,张机的稳定减伤回复,为这队提升了好多容错的空间。
其实这队有一个隐患,就是假如张机的红度不高,而魏延的浑水释放的又晚的话,这队在面对高红高爆发的队伍时,有一定(比较高)机率被爆头,并且打地打城是相争当用的!在前中期的碰撞中,也有很高的竞争力!
愈发稳定的疏数+疾击的组合
疏数是一个军阵类指挥,能让队伍的骑兵每回合有40%的概率打一发指挥伤害,经过马超的加成然后特别可观,但是不受控制影响,每回合就会判断,能够给张机魏延提供50点防御,降低队伍的整体抗性,是一个性价比相当高的战法。
然而,当桃园的伤害改为智谋伤害之后,疏数的玩法就没有这么香了,由于很难和马超主流带的疾击形成联动,但仍然是能玩的,虽然指挥伤害愈发稳定,这套阵容组合,特别适宜求稳的选手,硬度和先前的桃园肉刀比,虽然增长的并不多(马超少吃控制的情况下)。
又稳又猛的邪门新玩法,三军肉刀
带三军齐出的玩法,掌法是自己想的,有没有其他人不得而知。三军齐出这个战法,简单的说就是8回合溅射,砍中军溅射2个人,砍中锋大营溅射1个人,所以战法伤害率会有一定波动。
如上表,你们可以看见,穷追猛打+三军齐出的组合,伤害率在955%-1744%之间,理论最高伤害率也只有2080%(8回合砍中军+穷追4次连击)
乍一看,这个玩法是不是和前面两种的伤害率差得有些远?虽然不然。这个玩法,是最能和宝物形成联动的,疆场的普攻加成,可以直接影响马超的所有输出方法,除了普攻高了好多,溅射伤害也相应得到了提升
我们以比较好获得的冲阵20%为例:那对理论伤害率最高的提高就接近500%(未经过马超加成),并且不用看脸,只要能砍出去,能够打出溅射伤害(90%的机率摆在那)
这也是这队的优点和缺点:单回合输出稳定高效,但马超须要稳定普攻,倘若被怯战太久,那这队的输出效率会大打折扣。
这队掌法也是在用X1的号实践,宝物为16疆场,目前战报来看,还算不错
小结
三种玩法虽然各有利弊,简单总结一下
1,穷追+疾击的组合:上线最高,下限最低,不怕吕蒙战必,张机红度高会更加大力
2,疏数+疾击的组合:输出最稳定,不太吃张机红度,队伍综合硬度和适应性最高
3,穷追+三军的组合:马赶超红越猛,宝物越强越猛,甚至会出现一刀杀死两个人的情况,缺点就是吃宝物(疆场20以上即可),怕怯战。
其实,肉刀也不局限在掌法说的这几种玩法,还有张机三军+重整的纯奶流,带攻其不备的猛肉刀等等,分享给你们做个参考,选择自己认为最合适的战法即可,这么诸位好兄弟认为,肉刀哪些战法最合适呢?欢迎来评论区互动噢!
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